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ミックスブラッドオンライン・リメイク  作者: 鳥井雫
始まりの森編

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神様候補の独り言2



 おっと、また話がずれてしまってるな……愚痴から始まって、強運話や運命論まで持ち出してしまったとは。つまりサーバ増設案は、会社方針で止める(すべ)も無しって事さ。

 まぁ、取得するデータが増えたと思う事にしようか。サンプルが多過ぎるとは思うけど、どの道イベント内イベントで減らして行く計画なのだしね。


 はっきり言って、外国人のプレーヤーになんか食指は湧かないよ。そもそも彼らの神様観すら、私は良く理解してないからね。

 実は限定イベントで開催される“人数絞りイベント”案は、既に幾つか上がっている。ガッツリと振るい落とすタイプもあるし、報酬や恩賞とペナルティで差別化する案もある。


 それに関わる冒険者達も大変だな、考えている方は楽しくて仕方ないけど。とにかく最初に、私の指示でソロの区間をわざわざ取って貰ったのだ。

 そのお陰で、何とか活きの良いプレーヤーを何人かピックアップ出来たのだ。それをせめて活用しないと、賞金まで懸けた意味が無い。


 うん、確かにソロ区間は必要だったな……機会があれば、また作ってみよう。じっくりと個人のデータが取れるから、大変に興味深い情報がこちらに送られて来る。

 ここからが本番、その為に賞金付き限定サーバを作ったんだから。


 うん、そうだね……私の神になる計画は半分以上が冗談だから忘れてくれて一向に構わない。私が本当に欲しいのは、自分が心から納得出来る“答えを持つ者”なのかも知れないね。

 人は自分の容姿を完璧に確認など出来ない、ましてや内面の事など特に。そんな外見をチェックするために、鏡の製作技術が出来た訳なんだけど。


 アレは左右反転だから、完全に確認って訳じゃ無いよね? 自分の内面も客観的に見れる者など、滅多にいないのだだろうね。

 何が言いたいのかと言うと、要するに自分に似た者を見付け出して、そこから私の素性を暴こうって事だ。それが答えを持つ者を探す理由、現身を求める意義なんだ。


 (はた)から見れば、何て小難しい事をしてると思われるかも知れない。ただし人間は元来、自分自身を()る事こそ一番難しいと思わないかい?

 ひょっとしたら、それは死ぬまで理解出来ない難問なのかも。それでも挑む価値はある、少なくとも私はそう思ってゲームに金を(つい)やしてる訳さ。


 ちなみに、15サーバの増設と限定イベント参加の締め切り日は本決まりらしいね。そうなると駆け込み冒険者が増えそうだ、データ採取も大変になるかもね。

 しかし本当に(まま)ならないな、私の立案で無い大幅な変更がこうもあっさり通されるなんて。プレーヤー数を減らすイベントも、これは時期を早めるべきかな。

 そう言えば、データ収集班がネットの反応まで(まと)めてくれてたっけ?




 ふむふむ、なかなかにせっかちな意見が多いな……確かにさっさとイベントを進めて欲しい奴が多いのは、ある程度予想はしていたけど。

 ライバルは少なく、簡単に賞金ゲットしたいって?


 馬鹿だな、そんな簡単にぶら下げた人参を手渡す訳がないだろう? そんなの、限定イベント中ずっと、散々に苦労して貰うに決まってるじゃないか。

 何のために、こっちが身銭を(けず)って賞金を出してると思ってるんだ。君たち冒険者を見極めるための、大事な餌と言うか試金石なんだぜ?


 先見(せんけん)(めい)がある連中も、ある程度は存在するらしいな……これだけの規模のイベント(サバ)を作ったんだから、短期で終わる訳が無いって読みのプレーヤー達は冷静だな。

 なかなか嬉しいね、こういう先の読み合いは私の推奨する所でもあるんだ。何も考えずに冒険する冒険者なんて、所詮はただのモブに過ぎない。


 私が特に何もせずとも、そんな奴らは勝手に脱落して行ってくれるだろう。それにしても手抜きだとか進行が遅いとか、好き勝手言う連中が多いな。

 他はPKが大量に湧いててウザいとか、混雑し過ぎて冒険も侭ならないとか。本当に賞金貰えんのとか、パーティ組むべきかソロで挑むべきかとか。


 そんな感じで、悩んでいる連中を見るのは気分が良いね! 後はオジサンにはきついとか、時間制限が辛いとか……さっさと1位クリア条件を発表しろって、せっかちな意見も多いな。

 順に解説していくと、最初の1か月は受け付け期間なので、イベントはドロップ率アップとか経験値アップなんかでお茶を濁しているのは事実だ。


 このイベントに参加を決めた冒険者達の、最初の見極め期間でもあるな。データ収集班に頑張って貰って、特にソロエリアでのタグ付けには力を入れて貰っている。

 これも一気にサーバ増設で、この先どうなる事やら……。


 PKプレーヤーに関しては、ある程度そっちに流れる冒険者がいるのは予測していた。それ用のNPCも特別に配置して、冒険者内にも2極化を(うなが)しているのも事実だ。

 元サーバには無い仕様だが、これも冒険者の動向を探るのに活用する事となった。まさか3割以上の冒険者が、この闇の勧誘に乗っかるとはこちらも予想外だったけどね。


 それ程に(うま)みは用意してないってのに、今後どうしようかね? まぁその件は、イベント運営班の連中にに丸投げしてもいいかも知れない。

 賞金サーバの混雑も、同様にある程度は予測出来ていたんだがねぇ。当初は種族を増やして、スタートの街を倍に増やそうとの案もあったりしたのは確か。


 それも開発時間がどうしても取れずに断念、代わりに中間の街を2つ増やす事で対応した訳だ。これも割と時間がギリギリだった、その分出来は良いとの報告は上がっている。

 当分これで我慢して欲しい、サーバも増えたしこれ以上は無理。



 賞金については、ちゃんと用意しているから安心して欲しい。もっとも獲得条件は、実はまだ決めていないけど。だからクリア条件など、発表しようも無いのだ。

 パーティ行動が良いかソロ活動すべきかなど、私にとってはどちらでも構わない問題だ。ソロでイベントに挑む猛者は、確かに目立つだろうが確実性には乏しいだろうね。


 一方、パーティの中でも目立つ冒険者はとことん目立つ筈。これが『ミクブラ』と言うゲームの、システム的に優れている点ではあると思う。

 そう言う勇者候補を、私の抱える分析班がピックアップしてくれるって寸法だ。そして私は、その勇者候補に難解なクエストを用意してやれる立場にある訳だ。


 そう思うと、神様稼業ってのも面白いな……今から楽しみで仕方が無いよ。ちなみにオジサン問題は、私にはどうし様も無いのでスルーさせて頂く。

 神様にだって、対応出来ない事象はあるみたいで残念だな。確かに女性や年配の方には、バーチャル世界での活動はしんどいとは思うけど勘弁して欲しい。


 時間制限については、私は適正だと勝手に思っている。それこそオジサンや女性プレーヤーに、多少は多めの時間配分をしようって案もあったのだけど。

 変にハンデを付けると、データに(ゆが)みが生じてしまうしね。


 私の神様商売のためには、多少の不公平は我慢して貰うしかない。そもそもこちらの世界だって、様々な不公平には事欠かない訳だし。

 駆け出しの神様に、そこまで期待されても困るってモノ。ゲームのシステム的には、ステータス補正は万人に平等なのだから文句はお門違いってね。


 それを上手く利用して欲しいな、それこそ冒険者の腕の見せ所だ。もっとも、元サーバには有名な女性&オジサン冒険者も多数存在する訳なんだし。

 そこまで、不平や不満を述べる根拠も薄いと思う。何しろ『ミクブラ』は、アバタービルドで魔法職も簡単に出来てしまえるのだから。


 前衛技能こそ無いが、強力なアバターは充分に作れる筈。それから課金額で差を縮める(或いは広げる)方法は、むしろ経営陣から真っ先に提案されたともさ。

 だけどここを緩和すると、月の限度額を取り決めた意味が全く無くなってしまうじゃないか。そもそも、そこまで手助けする(いわ)れもないと思うんだ。


 それを言ったら、ベテラン経験者と初心者の差も考慮しないといけなくなってしまう。不満の意見こそ少ないが、この差は割と大きいと思う次第。

 初心者からの不満の意見の少なさは、少し意外だったかな。これは賞金目当てに始めた(にわ)か者との烙印(らくいん)が、恥ずかしいからだと推測している。


 私に言わせれば、初心者のサンプルも一定数欲しかったので大歓迎ではある。って言うか、むしろベテラン勢からの不満の声の方が多いんだけどね。

 こう言う構図も、まぁある程度は予測済み。こちらから見たら、両者は同じゲーム参加者でしかない。プレイ料を支払ってくれる、顧客以上の存在では無いのは当然だ。


 ところが向こうは、ベテランは(うやま)うべきとの奇妙で身勝手な自尊心が芽生えている模様。言いたい事は分かるけど、それは運営レベルで差別化を図るべき事象でも何でも無い。

 こちらはイベントもサービスも、何もかも平等に提供するのみ。



 確かにベテラン経験者の方が、イベント進行の点において有利には違いない。しかし私の好きな言葉に、チャンスを掴むものはその時点で事前準備が整っている者だとの言葉がある。

 つまりはそう言う事だ、たとえ目の前にチャンスを差し出されても、それを掴める者とそうでない者は確実に2極化される。

 幸運ってのは、それまでの当人の努力も含んでいるのさ。


 だからって、ベテランゲーマーばかりが有利とは限らないけどね。初心者の方が、常識にとらわれずに自由な方法で、バーチャル世界を堪能出来る事もあるかも知れない。

 データ班の報告では、当然ながら目立った活躍のプレーヤーの8割がベテラン勢だ。私に関して言えば、全くどちらが上とも立派とも思わないな。

 神の前では等しく平等、運を掴むものは一握りのみ。


 ――まだまだ始まったばかりの賞金サーバ、混迷のイベントはこれからだよ?









 明日はバイトの日だな、準備は特にいらないけど心構えはしておかなくちゃ。それから妹達にも、遅くなるのを伝えておいてと。

 まぁ、毎週の事なので2人とも分かっている事ではあるんだけどね。だからと言って、省略して良い伝言は我が家には存在しないのである。


 平日のバイトはそれなりに大変だが、もう慣れてしまって集中してこなせている。ちなみに4時から7時の3時間で、最後の授業が終わったら素早く移動しないといけない。

 それも意外とプレッシャーかな、仕事場に遅刻しても良くないからね。後は授業の支度だが、そちらも宿題なんかは既に済ませてある。


 それも毎日の習慣と化してしまえば、特になんて事は無い。ウチは姉妹の面倒を見るついでに、一緒にホームワークの時間が食前か食後に存在する。

 杏月(あんず)も兄妹一緒に何かをするのが好きなので、文句など言って来ない。寂しがり屋なのは、やはり両親不在の結果なのだろう。


 今は自室に引っ込んで、そんな明日の事を考えながらの就寝準備をしていた所。軽くストレッチや柔軟をこなすのは、これも普段の習慣と言っても良いかも。

 何しろ、家の事情で運動部など入りたくても無理だったからね。自己鍛錬くらいは、こなさないとハードな友達に後れを取ってしまう可能性が。


 京悟(きょうご)美樹也(みきや)も、部活動には所属してないのに筋肉はムキムキだ。それが野生の為せる(わざ)なのか、それとも普段の鍛錬なのかは定かではない。

 案外と、モテたいから陰で努力している可能性も捨て切れない。こっちは、奴らの野生を抑え込む目的一択だと言うのに……人生って世知辛(せちがら)いよね。

 そんな訳で、今日も(おおむ)ね平和で終わりそう。





 ――明日もこの調子で、ボチボチ頑張って行くかな。








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