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  作者: 本能寺の変人
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補論:カバレッジ指標と中継ぎ投手

岩瀬投手はヤバい

―― 野球に見る「安定性の構造」――



中継ぎ投手という存在は、スポーツの中でもっとも

カバレッジ指標の本質を体現している役割だと言える。


先発投手は平均性能、

抑え投手はピーク性能で評価されやすい。


だが中継ぎは違う。

求められるのはただ一つ、


どんな状況に放り込まれても、

試合を壊さない確率が高いこと。



1. 野球は高次元状態空間のゲーム


一つの登板状況だけでも、変数は膨大だ。

•点差(リードか、ビハインドか)

•イニング

•アウトカウント

•走者の有無

•打順

•相手打者のタイプ

•球場・天候

•観客の圧

•連投疲労

•シーズン疲労

•準備時間の有無

•勝敗の重み(消化試合か、優勝争いか、日本シリーズか)


これらはすべて、

試合という射影元の状態変数軸である。


中継ぎ投手は、この高次元状態空間の中で、


「どの点に配置されても、

出力(失点確率)が破綻しない」


ことを求められる。



2. 中継ぎの真の評価は「平均」ではない


防御率や勝敗は平均値にすぎない。

構造的に重要なのは、

•最悪条件での失点確率

•想定外登板での崩壊率

•連投・疲労時の劣化幅

•大舞台での分散の増減


つまり、


条件空間全域における安定領域の広さ


これが、通信で言うカバレッジ指標と完全に同型である。



3. 岩瀬型投手の異常性


岩瀬仁紀の凄さは、球速や派手さではない。

•同点

•1点差

•満塁

•連投

•日本シリーズ

•WBC

•負けたら終わりの場面


どの条件でも、出力分布の分散がほぼ変わらない。


言い換えると、


状態空間のほぼ全域で

「同じ岩瀬」が出てくる。


これは人間としては異常なほどの

品質一貫性 × 高カバレッジであり、


構造的には


高次元条件空間における

フェイルセーフ装置


に等しい。



4. なぜ中継ぎの凄さは伝わりにくいのか


カバレッジ指標は、

•起きなかった失敗

•発生しなかった崩壊

•顕在化しなかった事故


を評価する指標である。


成功が可視化されず、

失敗だけがニュースになる。


通信インフラと同じで、

•つながる → 当たり前

•落ちる → 大事件


中継ぎも同じ。

•抑える → 当然

•打たれる → 戦犯


だからこそ、


成功しているほど存在感が消える


という逆説が起きる。



5. 構造論的結論


中継ぎ投手とは、


チームという動的システムにおいて、

高次元状態空間の崩壊確率を下げる

安定化ノード


である。


派手な勝利は先発が作り、

ドラマは抑えが締める。


だが、


チームが長期にわたり壊れずに戦えるのは、

中継ぎが条件空間の端点を守り続けるから。


そして岩瀬のような存在は、

その安定性を極限まで高めた


人間で実装されたカバレッジ最大化装置


だったと言える。


だから我々は、ついこう感じてしまう。


「今日は岩瀬が良かった」ではなく、

「今日も、同じ岩瀬が出てきた。」

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