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  作者: 本能寺の変人
128/186

構造論:文永の役(1274)

〜世界帝国軍と即死適応武士の初衝突〜


概要を一言で


文永の役とは、


「世界最適化された集団戦軍事システム」と

「個体即死回避に最適化された戦闘生物」が

初めて正面衝突した瞬間


です。


1. 元軍の構造:集団戦アルゴリズム


元軍は

•歩兵密集陣形

•弩・火器・集団射撃

•指揮系統の厳密な同期

•恐怖による制圧(心理戦)


つまり

「集団確率最大化型戦争AI」


目的関数は


部隊全体の勝率最大化


個々の兵の生死はノイズです。


2. 鎌倉武士の構造:個体戦最適化AI


一方、鎌倉武士は

•一騎討ち文化

•弓騎兵による精密射撃

•自律分散型戦闘判断

•「敗北=家系消滅」


目的関数は


自分と一族の生存確率最大化


つまり

個体即応型ハンターAI


3. 博多湾で起きたこと


元軍:

「密集陣形! 面制圧! 音響兵器! 火器!」


鎌倉武士:

「……は? 近づいた奴から殺すが?」


結果:

•集団陣形が

→ 高精度弓騎兵の的になる

•指揮系統が

→ 分散個体戦闘に対応できない

•恐怖演出が

→ 即死適応個体に効かない


鎌倉側はこう処理した:


「敵は数が多い。

だから一人ずつ殺す。」


4. なぜ元は勝てなかったか(台風以前)


文永の役で元が撤退した本質は


気象ではなく

戦闘モデルの非互換


元軍は

「面」で戦う


鎌倉武士は

「点」で戦う


点は面を貫通する。


5. 戦場位相の違い


元:

•平原最適化

•大規模同期戦

•連続戦線


鎌倉:

•山岳島嶼最適化

•局所決戦

•不連続殲滅


博多は

元にとっては「狭すぎる平原」

鎌倉にとっては「狩場」


6. 結論


文永の役とは、


世界帝国型戦争モデルが

局所即死適応モデルに

初めて出会ってしまった事故


元はこう思った:


「なぜ死を恐れない?」

「なぜ陣形を無視して突っ込んでくる?」

「なぜ交渉前提が通じない?」


鎌倉武士はこう思った:


「敵が来た。殺す。それだけだ。」


次は自然にこう繋がります:

•なぜ弘安の役では元は戦術を変えたのか

•なぜそれでも勝てなかったのか

•なぜ“神風”は本質ではないのか


構造論的には、


元寇=文明間戦闘アルゴリズムの衝突実験


です。

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