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8.

 

「ところで」


数登珊牙(すとうさんが)


「その手書きのものは」


黒田縫李(くろだぬい)へ尋ねる。


「ああ。一応だけれど。折角(せっかく)()るってんだから」


縫李は箸を置きつつ。


「調べたついでにね」


「何をです」


「あなたが今後の会合で、話題に出すであろう。その場所にまつわり」


と言って縫李。

紙片を置く面積を増やし始めた。


テーブルの上。

蟹と黒い粒を載せた丼は、少々脇に寄せ。

紙片の()った面積が(ひろ)がる。


縫李。


U-Orothée(ユーオロテ)が死んだっていう舞台の話。というかソフトリーアズだ」


数登は紙片を見つめた。


縫李は続ける。


「ソフトリーアズは変わったカジノ、だっていうのは何となく。あなたも知っているでしょう」


仕事で来たんなら。

当然下調べはしているよな。

とか縫李(ぬい)は思いつつ。


数登(すとう)


零乃(れの)さんその(ほか)怪我があり、ユーオロテが亡くなり。カジノ内()けにも変わった部分があること」


「うん」


「名前の由来としては、《ソフトリー》とあって。ジャズからという説もある」


「いや、それもあるけれど」


と縫李。


「そもそも。何故あなたがユーオロテのことで、サラソータへ彼女の情報などを追ってきているのか。ということも気になるがね」


「長くなりますので割愛を。確か、ゲーム開発の(かた)と。演出家の方が、ソフトリーアズに携わっている。と聞きましたがね」


「そう」


と言って縫李。

差し出した一枚の紙片に、二名の顔写真。

女性と男性。







女性のほう。

波打つ髪の、艶のある赤味(あかみ)

鋭い目つきに。

瞳孔の色は褐色で鼻梁は、くっきりしている。

唇にほんのりと塗られた赤。


男性。

演出家の方は顎鬚と、それから短髪の短い銀色。

瞳孔は緑。


「デルフィナ・レナルド。それとウェス・シーグレイ。レナルドがゲーム開発で、シーグレイが演出家だ」


情報サイトのまとめページ。

それから、オンラインゲーム。

その他宣伝に関するもの。

コピーの数々。

縫李の持って来た紙片に、載っている。


「レナルドが携わるゲームであればね。基本、大丈夫ということらしい」


「大丈夫というと」


「賭けの話だ。アカウント売買みたいなもの」


「アカウント売買」


「そう。ソフトリーアズの変わった点。その一」


一枚を、数登の前に押し出しつつ。

縫李。


「というかその一も何もね。アカウントに賭けるっていうのが。一番変わっている点と言える」







レナルドが開発者とされている。


「ナイツ・オブ・ロイト」


「エメラルダ・エメラルデ」


様々ゲームのタイトルがある中。

カジノでアカウントを賭ける対象。


主に「ニッカトール・ダウナー」。







「ダウナーは鎮静の意味だ。あとは造語らしい。というかゲームのタイトルがほぼほぼ造語だ」


と縫李。


数登。


「アカウントに賭ける。つまりゲームは、カジノでもプレイがあると」


「そう」


「RPGではない」


「うん。ニッカトールで展開しているのは、オンラインとソフトウェア。ゲーム機と両方だ」


「展開が広い」


「そうそう。両方で取り扱われているけれど、アカウントはどちらも。同じものでプレイする」


「なるほど」


と数登。


「カジノの賭けにおいて。ゲームプレイにて、アカウントが使用される」


「そう。カジノはカジノ。賭けは賭け。だからeスポーツとは違うけれど」


と縫李。


「eスポーツで扱われるゲームに関してはさ。やっぱり透明性がそれなりにある。でもカジノで使うゲームってのは、透明とダークの中間ってところかな」


数登は紙片を見つめつつ、聞いている。


縫李。


「ただ物好きは物好きを、呼ぶんだろう。ニッカトールの場合、固定層ファンが多くて成り立っているらしいからな」


「アカウント売買は。通常あまり(おこな)わないことですが」


と数登。


「そうだね」


「特にゲームアカウントの場合は、運営側でも禁止にしている所が多いと。あまり詳しくはありませんが」


「そう。それで透明性って言ったんだ。でもソフトリーアズだと違うんだろうから」


縫李は続けた。


「ニッカトールはRPGではないけれど。ゲームの方は、育成の部分もある。だけれど基本的にはプレイする連中の(うで)次第らしい。テクニック重視のバトルゲーム」


「なるほど」


「ただ向かってくる敵に、対抗するっていうより。隠れている(やつ)を、いかに見つけることが出来るか。とか、そんなところにコアな奴がつくらしい。クリーチャー対(ひと)。というよりも(ひと)対人タイプのゲーム」


「テクニックと腕がなければ。育成及び、アカウントに紐づいたステータスも上がりにくい」


「そういうこと。ステータスはむしろ育成しにくいゲームなんだと」


「育成しにくい。ですか」


「だからこそ。ステータスの高いアカウントっていうのは、すごく重宝される。とからしいよ」


「ニッカトール・ダウナー」のタイトルがついたパッケージ。


オンラインでの宣伝。

いずれも、紙片上では画像の状態だ。







「ニッカトール・ダウナー」。


造語かつ鎮静。

オンライン版では、チームを作ってプレイをするという形式になる。

だがゲームの基本としては、単独でのプレイだ。


主人公となるプレイヤーには。

予め、とある区画の陣地が割り当てられている。

基本的に武器は使わない。


身体能力か、特殊能力のスキル。

キャラクターに予め備わっているものだ。

だが、その能力ゲージや限度の多くは。

陣地に紛れている主人公の敵側キャラクター。

主人公の所属する、陣地防衛側としての敵と言えるか。

それを見極めるために。

スキルの大半が必要となる。


そのため、キャラクターで能力の上限値いっぱいを使える。

というわけではない。

逆に、限度の中でプレイヤーの腕が必要となるゲームだ。







敵側の区別となるもの。


敵キャラクター体内に刻印されている識別番号。

あるいは、体表面上の特殊なタトゥー。

あるいは各々、敵味方両方で持っているキャラクターの「電気信号」の若干の違い。

以上、三種類のみである。

敵側を区別するために、各々キャラクターの持つスキルが必要となる。


区別の対象となる、三種類のうち。

確実に判別可能になるのは。

各キャラクターの反応率としては、一種類のみ。







アンドロイドやヒューマノイド。

ではなく、生身の人間というのが基本設定。

そして舞台としては近未来。

ゲーム全体の設定としては所謂(いわゆる)、SFもの。


スキルを使わないアクションが多彩。

スマホではプレイしにくい点。

そこがコアなファンに受けている。

大画面専用、というところか。


「そう。ゲーム開発のレナルドってのが。変わり者らしくてさ」


と、縫李が言い。


「ゲームの敵で、単独プレイっていうと敵はさ。大体システムだけで動くやつだ」


「COMと表示される?」


「いや。ニッカトールではアカウントを使うでしょう。だから敵と味方で、アカウント単位でね。最初から割り振られる形になっている」


「システム内に保存された、アカウントの登録情報などが。敵側キャラクターに反映をされていると」


「システム上だけのCOMとかそういう敵っていうのは、少ないらしい。実際のプレイヤーアカウント情報が、ランダムで自動で。ゲーム内に配置される敵側として割り振られる。とかね」


「オンラインや賭けに。その方が使用しやすいと」


「そんな感じかもね。殴り合いゲームってのには。変わりないと思うよ」


縫李は淡々と言った。


「なるほど」


と数登。


縫李。


「殴り合いだから。あなたもさっき言ったけれどゲームプレイがある。賭けの場合もそうなる」


「ええ」


「ソフトリーアズでいうとプレイヤー同士での。試合って形になるのかな。たまにAI同士での試合も、あるらしいけれど」


「基本は、カジノに来ている面々で?」


「そう」


と縫李。


「AI同士の場合は、カジノに来た連中がね。AIが使うどっちかのキャラが勝つかに賭けて。というか、正確にはキャラに紐づいているアカウントに。だな。それに賭ける」


数登は手を()んで、聞いている。


縫李は続けた。


「実際に賭けに勝てば。アカウントと(かね)が入る。そんで負けたアカウントに賭けた奴は、金の損害だ」


「ええ」


「七分間四試合で試合全体は二十八分。敵側を見つけるのには七分のうち、割り当てて(いち)二分(にふん)くらいだ。試合でプレイヤー同士ならばプレイヤー各々で、動かすキャラに賭けてプレイする」


「自身のアカウントに賭ける。勝ち続ければ四回賭け金が入る。ということでしょうか」


と数登は尋ねた。


「自身のアカウントっていうよりも」


と縫李。


「ステータスだけは振り切っていて元の所有者の、手からは離れている。そういうアカウントに賭ける。つまり、自分より強者のアカウント目当てで、カジノに賭けに来るわけ。ゲームプレイをするつもりである、連中はね」


数登は(うなず)いた。


縫李。


「試合も。(あらかじ)めカジノ側で用意していた、強者のアカウントを使って行われる。ニッカトールのね。だから、自分の本来持っているアカウントは、使わない。カジノ内では」


「ほう。だからアカウント売買」


「そう。自分とは全く他人のアカウントを使うし、それに賭けるの。ステータスが強いやつね。カジノの賭け用に、予めカジノ側でそういうのを保管しておいて。使うわけ」


「そこで。既に売買が発生している」


「そういうこと。ソフトリーアズとニッカトールのプレイヤー。アカウントを買う(ほう)と売る方だ。で、その売るアカウントってのは強くなきゃいけない。弱いアカウントに賭けたって、意味ないからな。買う側のソフトリーアズとしても」


「ステータス目当てで賭けをする。ということですね」


「要するにそっちも。アカウント売買ってことだけれどね。ただカジノであるソフトリーアズ側で、提携もしているのがレナルドだから。通常でなら問題でも、ゲーム開発者の。その大元が売買を認めている。だからソフトリーアズだと問題にならない。とまあ」


長々説明して。

縫李は、だらだらとなった様子。

背凭(せもた)れへ身体(からだ)を預けた。


「言ったでしょう。変わり者だって」


「ええ」


「大元が変わり者なのには変わりない。eスポーツ市場でもバカにならない。とかいう話だっていうしな」


「勝ち続ければ四回の賭け金及び。賭けたアカウントが手に入ると」


「そういうことだ」


縫李は身を起こした。


「ステータスの高さっていうのはゲーム市場では。ニッカトールに限らず。どのゲームでも、重宝されるからバカにならないってこと。だからカジノへ賭けにやってくる連中も。そりゃ強者が多いってことで」


「その強者は。一アカウントにどのくらい賭けを」


と数登。


縫李。


「あんまり詳しいことは知らない」


「なるほど」


「第一。俺自身、ソフトリーアズに行ったことは。ないから」


「ほう」


「零乃の方がその(あた)り。詳しいかも分からないな」


数登も姿勢を直す。


縫李。


「ただ強者が、自分に見合うかそれ以上のステータスに賭けるんだから。安くて。安くてだよ。千ドル単位とかから賭けるんじゃない? 強者(つわもの)連中から見れば、それでも足りないかもな」


「なるほど。価値に見合うか(いな)か」


「そう。アカウントの価値が、どの程度の相場かにもよる」







取引。

賭けの対象となるアカウント。

それは元々の所有者の手を離れているが、ステータスは残っている。

システム上の数値としてだ。


自分より強いか、自分に見合うアカウント。

そういったアカウントへ賭けるため、テーブルにやって来るのは。

生業がプロゲーマー。という面々が多い。

実際、賭けるからにはプレイは避けられない。


縫李。


「実力派が、そういうアカウントを狙いに来るっていうのは。そうだけれど、あとはその賭け額が、どのくらいまで上がるかってところだね。《ソフトリーアズの目玉》とかいうからにはね。俺はよく分からんが」


「ええ」


「まあさ」


と縫李。


「ゲームのアカウントに高額を賭ける(やつ)も、奴だけれど。連中からすれば。賭けに勝っていけばだよ。勝ち続けて実際、手に(はい)ればね。アカウントが」


「ええ」


「長期的に見ても、現実での収入にいい、アカウントが手に入るわけだ。強者連中から見て、強いアカウントしかソフトリーアズは保管しない。だから()えて賭ける。勝てば万々歳。収入よし。そういうことじゃない?」


「なるほど」


「でさ」


「ええ」


「ニッカトールのアカウントを。ユーオロテが持っていたとかなの?」


数登。

縫李に言われてポカンとなっている。


縫李。


「ユーオロテと。ソフトリーアズの、アカウント売買は何か関係あるの?」


数登は苦笑。


縫李。


「関係がないのなら」


「ええ」


「あまり今の話と。ユーオロテは関係が、ないんじゃないの」


数登。


「そうかもしれません」


「というかゲームの賭けの話は。俺からか」


と縫李は言った。


数登は、小さなケースと。

小冊子を取り出した。

ケースを開けてみせる。

砂粒(すなつぶ)程度の破片。


「零乃さんから。送られて来たものです」


縫李は見つめている。


「こちらは。ソフトリーアズに関連がありかつ舞台にも」


「そうそう」


縫李は言った。


(なん)となくさ。そっちの方が、関係があるよな。現時点では」


「ユーオロテと」


「そう」


縫李は苦笑。

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