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第108話:知ってた


そして、いつ入手したのかわからず、さらっと追加、変更されていたため見逃していたが、気付いてしまった……


おい、女神ぃぃぃ!またやったな、コノヤローッ!!

さらりと装備品に手を加えておくんじゃないよ!なんだ?この天意の作業帯ってのは?おまけに、指輪と足環まで追加して……干渉せずに見守るんじゃなかったのか?!


あぁぁぁぁ、もぉぉぉぉぉぉぉっ!これじゃ、無我の境地じゃなくて、ムガーッ!の境地じゃねぇかっ!

全くもう、どんだけ甘やかすつもりだよ。女神は女神らしく、もっと落ち着け!そして、投げつけるのをやめなさい。いいね!


こっちからは投げ返せないんだから、ほんと、やめてくれないかな?

ただでさえ、私の手持ちがアーティファクトだらけになっているというのに、これ以上増やすんじゃないよ……秘匿で情報が守られてるとはいえ、それでも目聡い人は変に思うだろうからね。

善意なのはわかるし、ありがたいのだけれど、きちんと自制して欲しい……


どうせまた、ぶっ壊れ性能のアイテムなんだろうけど、確認しないわけにもいかないしな……諦めて内容を確認してしまおう。



天意の作業帯:

・譲渡・売却・廃棄・強奪・破壊不可

・容量 不明

・スタック数 9999個

・瞬間換装・時間停止・時間操作・温度操作・圧力操作

武装タブに装備品を入れておくと、意識するだけで瞬時に装備を出し入れすることが可能。

時間操作や温度操作で煮込み料理もすぐにできる。圧力操作で素材に味を染み込ませたり、木材や鋼材を圧縮することも可能。H鋼のような簡単な変形であれば帯内で可能。

インベントリと連動、タブ作成や切り替え、ソート、ゴミ箱機能も付いている優れもの。

とある存在がたった一人のために作り出した、無限に等しい超容量な帯型倉庫。



渇望する修練の指輪:

・譲渡・売却・廃棄・強奪・破壊不可

ベース経験値が半減し、スキル経験値が2倍になる。

とある存在がたった一人のために作り出した、修練のための指輪。



再生の足環:

・譲渡・売却・廃棄・強奪・破壊不可

自然回復力上昇50、部位欠損完全再生、完全無音行動の効果を常時発揮する。

とある存在がたった一人のために作り出した、生存に特化した足環。




あー……うん。もうなんか、アレだね……「知ってた」ってやつだね。


ただでさえ、破格どころじゃない性能だったポーチとポケットをひとつに纏めた上に、さらに容量と性能を追加しやがりましたよ?

おまけに瞬間換装とか、何を考えてるんでしょうかね?これ、絶対に剣嵐舞踏見てから追加しただろう?って機能なんですけど……まぁ、あのスキル自体が人に見られるわけにはいかないやつだから、この機能が見られることもないんだろうけど……なんだかなぁって感じだなぁ……


あと、H鋼ってどういうこと?私に鉄筋コンクリートのビルでも建てろとでも言うの?

いや、造らんよ?こんなファンタジー世界で世界観を無視した建造物は……自然溢れる景観の中に鉄筋コンクリートで造られた無機質な建造物があったら、余りにも異質過ぎるでしょ……似合わないにも程がある。

もし使うとしても、要塞の外壁の心材としてくらいだろうか?仮に私が要塞を建てるとしたら、その外壁の厚みは10mどころでは済まないと思うからね。だって崩されたら嫌だもの。いろんな素材を使って多層構造にして頑丈に造るに決まってるよね?



まぁいいや、次行こう、次!

えっと……?渇望する修練の指輪、か……うん。効果が何かと被ってますね。それも思いっきり……

これ系を全部合計すると、ベース経験値1/16でスキル経験値8倍ってことになるのではなかろうか?

なんだ?この縛りプレイ……私にベースレベルを上げるなと申すか?

その分、スキルレベルは爆速で上がるだろうけども……いや、統合スキルや上位スキルが増えてきたし、これくらいじゃないと上がらないのか?


もしかして、戦闘系スキルが異常なレベルに達してるのは、これが原因なのでは?あの女神であれば、例え戦闘中であろうと、システムメッセージを切っていた私に気付かれぬように、称号と指輪を与えるくらいのことはできるのではなかろうか?


あー……何だか、段々そんな気がしてきた。うん、これもアレだ。放置案件なやつだな。なんか、女神のやらかしについては、日を追うごとに扱いが雑になっていってるような?徐々に慣れさせられてきている気がするのだが、これはあんまり良くない傾向では?女神の甘やかしに慣れるのは、御免被りたい。

女神的には、甘やかすことができて嬉しいのかもしれんが、私的には段々ダメ人間になりそうで怖いんだよなー……のんびりするのと、自堕落になるのは別物なのよ?わかって?


そして最後は、再生の足環だな。

こう、なんていうのかな……?私はヒュドラとかじゃないのよ?手足切り落とされても、何度でも生えてくるとか……もうボスキャラでは?


しかもさぁ……自然回復力上昇50のおまけ付きなのよ?

実はこのスキル、かなりの罠スキルなのである。大器晩成型の筆頭ともいえるくらいのスキルで、序盤は効果が全くないのだが、後々に大化けすることになる。

まず、スキルの説明が「単位時間当たりの自然回復力にスキルレベル×0.1%の追加ボーナス」となっているのだが……この説明文自体に罠が仕掛けられているのは何故なのか……?


この単位時間の説明がないのだ。それもそのはず、この世界での自然回復には姿勢が関係してくるからだ。立っている場合は最大値の1%、座っていれば3%、横になっていれば10%が、30秒毎に回復するようになっている。そして、この説明からでは、この数値を基準として追加ボーナスが発生すると誰もが思うだろう。

この追加分だけの数値を求めるとするならば、スキルレベル1の場合だと、横になっていても10%の0.1%、つまり最大値の1万分の1の追加ボーナスしか発生しない。スキルレベル50だとしても2百分の1にしかならないことになる。そして1未満の数値は実効数値として認められず切り捨てられる。それ故に、序盤ではこのボーナスは発生せず、無意味なスキルとなってしまう。


だが、実はこの計算は間違いである。

実際の効果は、えげつない程の強力な自己回復能力を発揮するスキルであり、その内容は「体力と魔力の最大値×スキルレベル×0.1%を1秒毎に回復する」だったりする。

とはいえ、それでもスキルレベル1の場合だと、体力か魔力が千以上ないと効果が発揮されないため、一般プレイヤーでは無意味なスキルとして認識されているのではなかろうか?


ちなみに私の場合だと、自前のスキルで32+足環で50で合計82、よって毎秒8.2%回復するわけで……体力が357、魔力が390だから……毎秒、体力29と魔力31回復することになる。

私のステータスがおかしいせいもあるけど、レベル52のルリの最大体力が90なことを考慮すると、これがどれだけ異常な回復力か、想像しやすいと思う。

なお、常時回復なので戦闘中でも効果が発揮されるため、秒間30以上のダメージを出せないと、私は無傷に戻ってしまいます。(レベル1の一般プレイヤーの平均体力は20前後です)


どんどんデスペナさんが縁遠くなっていきますね。いいことではあるんだけど、自分の努力に寄らない部分が大きくて、ちょっともにょる……アイテムによって生かされてるだけじゃねーかっ!とか言われたら、とても反論がしにくい今日この頃です……



もちろん完全無音行動さんも、とても有能ですよ?ええ、とっても……


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― 新着の感想 ―
[良い点] 毎回おもろいです! [一言] そのうち神託系スキルで迷惑電話とか転移アイテムでごく稀にランダム転移するみたいな機能をつけて、天界に行っちゃう(必然的事故)とかあったら面白そうだと思いました…
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