エリア1(セッション1)
マップって載せたほうがいいんですかね・・・? 挿絵投稿ってどうやるんだろう。
◆エリア1
ここにはスタート地点の砂浜と、河口、森とさらにその深いところに洞窟がある。
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◆ハンドアウト
そこは、貴方たちが最初に降り立った砂浜だ。
残念ながら、あなたたちが身に着けていた以上の防具・武器などはすべて流されてしまっていたようだ。
【武器・防具・魔法の発動体等以外はすべてなくなる】
しかし、運が良かったことに三日分の食料と水が残っていたようだ。
【携帯食料・携帯水。それぞれ三日分手に入る】
あなたたちももう一人前の冒険者だ。まずは何をやればいいのかはわかるだろう。
さあ、この謎の場所を舞台とした冒険の始まりだ。
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◆A地点
貴方たちが流れ着いた場所だ。
簡単にあたりを見回したところ、どうやら敵となりそうな生物はいないようだ。
しばらくはここを拠点とするのもいいだろう。
砂浜を抜けたすぐ先は木の深い森になっている。視界はそれほど悪くはなさそうだが、よく準備して進んだほうがよさそうだ。
砂浜をちょっと歩いたところには河口があり、森のほうから川が流れているようだ。
あいにく、塩が強すぎて海の水は飲めそうにない。
魚を取ろうにも、知識がないため難しいだろう。もし仮にPLの中に知識があるもの(漁師技能を持つ者)がいたとしても、取れるものはわずかでしかないだろう。(漁師技能分の【魚】一日一人まで挑戦可能)
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◆B地点
河口がある。
残念だが、海に近いほうの水はかなり汚れている。飲料水にはならないだろう。
川をさかのぼる場合、探索判定を行ってもらう。
探索度が5で、薬草の群生地を発見。
1D+【レンジャー技能】分だけ魔香草・救命草を振り分けて入手してよい。
探索度が14で魔獣と遭遇してしまう。
【クロコダイル(ルルブ2のP253)×PL人数との戦闘】
また、剥ぎ取りした場合、通常の剥ぎ取り報酬とは別に【クロコダイルの肉】を人数分×二日分ゲットできる。
探索度が18で【澄んだ湧き水】を発見できる。以降、探索度「日数分」で水を汲めるようになる。
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◆C地点
森だ。それほど深いわけではなく、歩いたり、戦闘したりするのに支障はなさそうだ。
探索度7で【食べられそうな果物1】が人数分×1日分見つかる。
探索度12でイベントが発生。
遠くから何かの動物らしき影が見える。
隠密判定10以上で近づくか、遠くから見れる手段があれば、その動物が何をしているかがわかる。
何かの動物が【食べられそうな果物1】を食べている。
【食べられそうな果物】は安全のようだ。
探索度20で洞窟を発見できる。
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◆D地点
洞窟だ。ダンジョンにしようかと考えたけど、あんまり時間がないので、探索度判定でやってもらおう。
このフィールドではエンカウントする。
探索判定一回終わるごとに1D振って
出目が2ならレベル5の魔物を適当にPLの人数の半分出す。
出目が1ならレベル6の魔物を適当にPLの人数の半分出す。
探索度8で何者かの死体を見つける。
装備を見る限りでは、あなたたちが護衛するために連れてきた開拓民の一人のようだ。
探索度15で開拓民のグループ(5人)を見つける。
アイテム欄に記入しておくこと。
ここがどこだかはわからないらしく、どうやら魔物に追われてこの洞窟の中に逃げ込んだそうだ。
その際おとりになったものもいたらしく、おそらく、入り口近くの死体は彼らのグループのものだろう。
探索度20~24でボス戦後、洞窟を抜けられる。
遠くのほうに光が見える。どうやらあそこが出口のようだ。
(ここでPLが慎重に行動していたら、通常の不意打ち判定などを行わせてもよいだろう。)
近づいてみると、洞窟の暗さからか、見落としていたらしい魔物と鉢合わせしてしまった。
魔物はこちらを通せんぼするかのように出口の前に立っている。どうやら、こいつをどけなければいけないようだ。
ボス「スペクター(ルルブ2P266)+取り巻き必要そうだったらアンデッド系適当に」
探索度25以上でボスを不意打ちできる。
どうやら、出口の真上付近に出てしまったらしい。
よくよく見ると、出口付近に魔物の姿が見える。
こちらには気づいていないようで、今なら不意打ちでやつを攻撃できるだろう。
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