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第063話:キャラクターガチャの存在理由

 2020年5月29日、浦部内閣は予定通り衆議院を解散した。6月15日公示、28日投票日となる。解散を宣言する際、内閣総理大臣の浦部誠一郎は日本国民に向けてメッセージを送った。


「国民の皆さん。今回の選挙の最大の争点は『憲法改正の是非』です。日米安保が形骸化しつつある現在、万一にもダンジョンから魔物が溢れ出したら、現行の憲法では自衛隊は単独で戦わなければなりません。各国と連携し、全人類が一丸となってダンジョンに立ち向かおうとしているのに『自分の国だけ守ります』などという言い分が通用するでしょうか? たとえ世界から孤立しても、国が滅亡しても、憲法は改正するべきではないという意見もあるでしょう。一方で、日本国の存続と繁栄のために、必要ならば憲法を変えていくべきだという意見もあります。今回の選挙が、建国以来2700年間続いた日本国の未来を決定します。有権者の皆様一人ひとりが真剣に考え、悔いのない一票を投じてください」


 世論調査では、調査した新聞社によってまったく違うデータが出てきた。毎朝新聞社の調査では、憲法改正の是非は半々であったが、経産新聞社調査では8割が賛成となっていた。最左派である紅旗(べにはた)新聞では、反対が6割となっている。戦後日本において、憲法改正が選挙の争点になったのは初めてのことである。マスコミ各社は連日、憲法改正の是非について討論番組などを組み、街頭インタビューの映像を流している。魔物大氾濫への不安も重なり、過去最高の投票率になると見込まれている。





【新宿ダンジョン 江副 和彦】

 およそ10日間の静養が終わり、俺たちは改めて新宿ダンジョン討伐に乗り出していた。第一層のドッキー、第二層のポイズンスライムは問題なく倒し、第三層へと進んでいる。


「Dランク魔物、レッドスライムです。物理防御力が高く、火炎系の魔法で攻撃してきますが、私たちであれば問題ありません」


「そうか。彰、確認だがアレもゲームに出てくるのか?」


「そうなんだけど、ゲームが違うね。アレはDQではなくEFエターナル・ファンタジーの魔物だよ。なんか世界観がチグハグだね」


 エミリが凍結魔法を放つと、レッドスライムは完全に凍りつき、そして煙となった。魔法防御力は弱いらしい。この階層では朱音、エミリ、寿人の三人に任せる。数百体を屠った後、第三層安全地帯で休憩を入れることにした。床にガスコンロを置いてフライパンに油をなじませ、タッパーに入った蟹チャーハンを炒める。予め調理されているが、軽いひと手間を加えることで、さらに美味くなる。


「テレビゲームの、それも一つではなく複数のゲームのキャラが出てくるということは、ダンジョン・システムがなんらかの方法でこの世界の情報を収集し、それに基づいて魔物を生み出しているんだろう。朱音がそれを知っているということは、レジェンド・レアをこの世界に顕現させるにあたり、収集した情報をインプットしているに違いない。だが疑問もあるな……」


「和彦様、それは?」


 蟹チャーハンと海老餃子、野菜スープというメニューで食事を取りながら、自分の疑問を語った。


「ガチャ機能だ。朱音もエミリも、ガチャスキルを知らなかっただろう? 当初は、ガチャなんて言葉がこの世界独自のものだからだと思っていた。だがゲームの情報から魔物を生み出し、その情報をレジェンド・レアたちにインプットしているのなら、なぜガチャについても、予めインプットしておかないんだ? その判断基準はなんだ?」


「偶然じゃないかしら。あまり細かいことまで考えるとハゲるわよ?」


 天音のチャチャ入れは無視する。タラバガニの出汁が利いたチャーハンを口に放り込みながら、ダンジョン・システムについて沈思した。


(ダンジョン・システムに偶然などない。なんらかの理由があって、ガチャについて情報をインプットしなかった…… ガチャというスキルについて、少し軽く考えすぎていたか? 考えてみれば全人類共通というのも妙だ。朱音の話では、他の世界ではガチャではなく行商人(ペドラー)が魔物カードの交換を受け持っていた。なぜ、この世界ではガチャスキルがある? そしてなぜ、108柱はそれを知らされていない? ガチャについてもう少し調べてみるか……)


「……兄貴?」


 彰に声を掛けられ、思考の海から戻った。調査は後でもできる。今は、このダンジョンの討伐に集中するべきだろう。


「あぁ、スマン。少し考え込んでいた」


「いや、そうじゃなくて……」


 彰が俺の背後を見ながら指をさす。振り向くとそこには……


「ムハッ! いやぁ、これ美味しいですねぇ」


 黒髪の若い女が床に座り、蟹チャーハンを食べていた。いつの間にか、フライパンに残っていたチャーハンは綺麗に消えていた。





「確か、行商人のリタだったな」


「いやぁ、その節はどうもー。ついでにご馳走様ですー」


 リタは手を振りながら、食べ終えて皿を床においた。俺も彰も、朱音たちさえも気づかなかった。これがSランカーの実力なのだろう。戦って勝てる相手ではない。だが交渉事なら話は別だ。勝ち目のない戦いはしないが、理はこちらにある。


「馳走した覚えはないぞ? 商人ならば買わないとな」


「ム?」


 リタは一瞬、顔を顰めた。俺は笑みを浮かべて、リタの前に座った。


「大方、匂いに釣られて食べてしまったのだろう? ウチの食事は美味いからな。だがダンジョン内で戦う冒険者にとって、食事は唯一の楽しみだ。お前はそれを不当に奪った。どう償ってくれる?」


「フーン…… 私を強請ろうってつもりなんですかねぇ」


 女商人の目がスッと細くなった。俺は笑って両手で抑えるようなポーズをとった。


「いやいや、とんでもない。Sランカーを相手にそんな大それた真似はできないさ。ただ…… 仮にも『商人』を名乗る以上は、ちゃんと対価を支払うべきだろ? 強さに任せて相手から無理やり奪うのは、商人ではなく『強盗』だ。違うか?」


 リタは顎に手を当てて、少し悩んでいる。


(クックック…… ビジネスマン歴20年の中年男を舐めるなよ。これまでどれだけのネゴシエーションを経験してきたと思ってる)


「実は、知りたい情報が一つある。他の客のことではない。ダンジョン・システムについてだ。それを教えてくれたら、今回の件はチャラにする。どうだ?」


「内容によりますねぇ。アタシの知らないことは答えられませんよー」


「構わない。その時は知らないと答えてくれればいい。知りたいのはガチャスキルについてだ。これまでガチャは、魔物を倒したときに得られるカードをトレードするための機能だと思っていた。だが疑問が生まれた。なぜ、108柱がこのスキルを知らないのか。なぜ、人類全体に共通するスキルなのか……このことからガチャスキルは、カードトレード以上の価値があるのではないかという考えに至った。教えてくれ。ガチャスキルとは、なんだ?」


「あれ? なんで私が知ってると思うんですか?」


「行商人にとってガチャは、いわば商売敵だ。俺がお前の立場だったら、真っ先にガチャスキルを研究する。何ができて、何ができないか。これまで無かったガチャスキルが、どうしてこの世界に誕生したのか。相手を知らなければ、差別化のしようもないからな。そうだろ?」


 すると若き女商人は目を左に逸し、口端を上げた。記憶を探り思考し、何かに思い至った人間の仕草である。俺は黙って反応を待った。


「その情報ですと、一食ではちょっと不足ですねぇ。私も商人ですので、できるだけ高く売りたいんですよねぇ……」


「当然だな。そして買い手はできるだけ安く買おうとする。売れないのならば返してほしいんだが?」


 すでに食べてしまったものを返すわけにもいかない。困った表情を浮かべる商人に助け舟を出す。


「まぁ、俺がいる時ならば、飯くらいは出すぞ。今後も色々と取引をしたいしな。どうだ?」


「フー…… 仕方ありませんね。それで契約しましょう」


 口とは裏腹に、満更でもない表情を浮かべ、リタは契約書を取り出した。ダンジョンアイテムである。こういうところは本当に商人だと思った。両者がサインすると、契約書が2枚に分裂する。


「ニッシッシ! それでは、契約成立ということで…… さて、ガチャスキルについてですね?」


 揉み手をしている。契約締結を喜んでいるらしい。





「ガチャスキルというのは、私もこの世界に来るまで見たことがありませんでした。とても面白いスキルだと思いますが、私にとっては商売敵ですからね。色々と調べましたよー」


 魔法の革袋から羊皮紙の束のようなものを取り出し、指に唾をつけて捲る。内容が凄く気になる。相当に貴重な情報が詰まっているのだろう。自分がSランクになれば、奪うことも可能なのだろうか?


「変なこと考えないでくださいねー 次は本当に殺しちゃいますよー」


 そう言われて、慌てて顔を背ける。取り敢えず欲しい情報は「ガチャ」についてだ。リタもそれ以上は言わず、紙に目を落としながらガチャについての情報を話し始めた。


「えー、まずガチャというスキルですが、これは全人類に共通して発現するようです。もっとも、スロットという名前のほうが多いですね。他にも『抽卡』『뽑기』などと表記されている例もありますね」


「ステータス画面が、各国の言語に合わせて変化していることは知っている。それで?」


「まずガチャの出現率は、カードのレアリティによって変わります。Fランクカードを使うと大半はCommonカードになりますが、Eランク、Dランクとレアリティが上がると、それだけレアなカードが出現しやすくなります」


 それは既知の情報だ。かなり詳細な統計データもある。Fランクでも幅があるため、何種類も試して、魔物ごとの出現率も確認している。俺が知りたいのはそんなことではない。だがここは黙って続きを聞くべきだろう。


「ガチャスキルは、武器、防具、アイテム、キャラクターと4つありますが、この中で浮いているガチャがあります」


「キャラクターガチャだな。俺も殆ど使ったことがない」


 これまでも108柱が出るのではないかと幾度か試したが、すべて魔物カードであった。使えないと判断し、この数ヶ月、キャラクターガチャはまったく利用していない。


「ダンジョン・システムに無駄はありません。キャラクターガチャが存在するのは、ちゃんと理由があるのですよ。どうやら殆ど(・・)の人が、その理由を知らないようですね」


「聞かせてくれ。その理由とは?」


 「殆ど」という言葉も気になったが、キャラガチャの存在理由が先だ。リタはニヒヒと笑いながら質問してきた。


「ダンジョンで手に入れた魔物カードを顕現して鍛えたことはありますか?」


「あぁ…… FランクとEランクの魔物をBランクまで鍛えている。それが?」


「そうですか。なら話は早いですね。その魔物は、それ以上はランクアップしません」


「……なに?」


 リタの言葉に、俺は顔色を変えた。同時に、キャラクターガチャの存在理由が解った気がした。


「ダンジョンの魔物はBランクまで成長しますが、それ以上にはならないのです。ちなみにAランク、Sランク魔物のカードは、キャラクターガチャで手に入れない限り、顕現できません」


「待て。つまりキャラクターガチャで手に入れた魔物ならば、Fランク魔物もSランクまで成長できるということか?」


「そうです。育て方は同じですよ。ダンジョンで戦い続ければ、強化因子を吸って強くなっていきます。それともう一つ、キャラクターガチャで手に入れた魔物は『再顕現制限時間』がありません。好きな時に好きなだけ、無限に顕現させることができます」


 俺は口元に手を当てた。なぜ気づかなかった。ジョーカーは魔物を地上に顕現させてクーデターを成功させたが、Fランク魔物数百体程度に、近代兵器を持つ軍が負けるだろうか。横浜ダンジョンのFランク魔物なら、拳銃一発で倒せるはずだ。だが現実にはクーデターは成功した。


「その情報、ジョーカーは知っているんだな? 奴はなんらかの方法で俺たちの掴んでいなかったダンジョン・システムの情報を手に入れた。それを利用して、クーデターを成功させた」


「それは契約外の質問ですね。お答えしかねます。いずれにしても、ガチャ機能に無駄はありません。SR魔物一体でも相当に強力ですよ? Aランクですから」


 そう。Cランクカードを百枚使えば、ガチャを11回引くことができる。確率的に、1枚はSRが出る。つまりAランク魔物一体を使役することができる。最初の頃にキャラクターガチャを利用して「使えない」と決めつけていた。自分の愚かさに腹が立つ。


「よく教えてくれた。期待以上の情報だ」


「いえいえー お客様が喜んでくださって、商人として嬉しく思います~ では、商品の納入も終わりましたし、私は失礼いたしますねー 良い商売でしたー」


 リタは煙のように消え、沈黙だけが残った。


「兄貴、どうする?」


 リタの話が重大事であることは、この場の全員が理解していた。必要ならば一度戻り、今後の計画を練り直しても良い。無論、それはこの新宿ダンジョン攻略後でも遅くはない。地上時間的には大差ないからだ。


「戻る必要はない。まずはココを討伐してしまおう。ペドラーの話は捨て置けないが、このダンジョンの討伐に影響することではないからな」


 食事を終え、再びダンジョン討伐に乗り出した。





【ベニスエラ カラカス Cランクダンジョン】

 カラカスの貧民窟に出現したCランクダンジョンは「食料」を生み出している。だが、貧民が好き勝手に潜ろうとすれば、食料の奪い合いが発生してしまう。だれかが、このダンジョンを管理しなければならない。その管理者に選ばれたのが「シモン・クラウディオ」であった。


「Cランクになったゴブリンやオークは、軍団(レギオン)に加える。俺たちはDランク以下の魔物を管理しつつ、少しでも多くの食料を調達するのが仕事だ。もう食い物のために人を殺す必要はない。ここでなら飢えずに生きられる。だからもう他人から奪ったりするなよ?」


 貧民の子供たちを諭しながら、ダンジョン内でゴブリンたちと一緒に戦わせる。相手は大して強くはない。油断しなければ、子供でも倒せる魔物だ。数年もすれば彼らは、魔王軍の幹部となり各地のダンジョンを管理するようになる。焼いた肉を嬉しそうに頬張っている子供たちを見ながら、クラウディオはジョーカーの言葉を思い出していた。


(俺たちの敵は世界そのものだ。ただ奪い、犯し、殺すだけではいずれ行き詰まる。この硬直した世界を破壊するには、強大な力だけでなく、大義が必要だ。まず飢餓を無くす。誰でも食事ができる体制を整える。だがそれだけではダメだ。しっかり「教育」しないとな)


「グラウディオさん、ボスはなにを考えているんですかね? 人類を滅ぼすって言ってるのに、子供たちを育て、教育までしようとしてます。10年後も人類が残っていることを想定しているんじゃないですか?」


 横にいる部下が疑問を口にすると、クラウディオはゴツンと頭を殴った。


「いいか、ボスのやり方に疑問を持つんじゃねぇ。食い物には困らず、女を買える金も貰っている。俺たちは生きる不安から解放されたんだ。いい服を着て、立派な家に住んで、豪華なフランス料理を食って、金銀宝石で身を飾った写真をネットに上げて『俺スゲーだろ』って見せつけてGood評価が欲しいか? 俺たちは、そういった『足ることを知らない強欲者』たちに支配されたこの世界を変えるために戦っている。それを忘れるな」


 収穫物が入った袋をゴブリンが持ってきた。このダンジョンでは階層ごとに違った食料が出る。小麦粉、果物、牛肉、バターなどが出る。それらはすべて、貧民街に無償で配られている。ゴブリンやオークは強化因子があれば飢えることはない。このダンジョンを基礎訓練場としてDランク以下の魔物を戦わせ、Cランクに成長させてカードに戻し、ジョーカーに渡す。


「もうすぐボスが、マラカイボから戻ってくる。カードの用意をしておけ。それと、さっきのような言葉は口にするなよ。ボスは優しいが、甘くはない」


 顔を青ざめさせてコクコクと頷く。クラウディオは頷いて地上に戻った。





【ベニスエラ カラカス ジョーカー】

「いやぁ、さすがはSランクダンジョンだ。ありゃ攻略に手間取るな」


 マラカイボに出現したダンジョンはSランクダンジョンであった。安全地帯が存在せず、出現する魔物も強い。ジョーカーや部下たちが攻略しようとしたが、途中で引き返さざるを得なかった。

 だがジョーカーは特に気落ちした様子もなく、ソファーにドカッと座ると目の前のローテーブルに足を置いてタバコを咥えた。


「攻略はできなかったが、CランクやBランクのカードはそれなりに得た。ガチャやってAランクを増やすぞ。それと、そろそろ武器ガチャもやるか」


「一休みした後は、また戻りますか?」


 タバコを咥えたジョーカーに、クラウディオが火を差し出す。フーと白煙を吹き出して、ジョーカーは首を左右に振った。


「いや、食料調達のためにも、別のダンジョンを攻略すべきだろう。ブレージルかコロビアンか……」


「ダンジョンが近いのはコロビアンですね。リオデジャネイロやサンパウロは遠すぎます」


「だなぁ。アマゾン越えるのも面倒だしな。よし、コロビアンに協力要請するか。国民を食い殺されたくなかったら、ダンジョンを俺たちに渡せってな。ワイバーン10体で脅せば引き受けてくれるだろ」


「空軍が出てくる可能性もありますが?」


「五〇年前の戦闘機とかだろ? まぁワイバーンに戦闘機がどこまで戦えるのか、魔王軍の力を測るには手頃な相手だ。早速、大統領府に行くぞ」


「ボス、食事は……」


 立ち上がったジョーカーをクラウディオが止める。目の前の男は見るからに不健康そうに痩せている。部下たちは肉やパンを食っているのに、この男はあまり食事を口にしない。


「俺はコレでいい」


 籠に入っていたリンゴを一つ掴み、それを齧りながらジョーカーは部屋を出た。





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― 新着の感想 ―
ご飯で行商人と取引! お得や!!
[良い点] とってもお気に入りな話。 [気になる点] ガチャと言われて、その概念そのものを瞬時に理解できる国の国民ってどれぐらい居るのだろうか。 中米のあの辺りの国の人々はどうだろうか? 百歩譲っ…
[良い点] ジョーカーは良い。ジョーカー編が欲しくなるくらいだ。
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