@導入&キャラ紹介
ということでキャラ作成は省いてキャラ紹介からやっていきます。
GM シナリオは『毒入りのスープ』をやります。それではキャラ紹介からしていきましょか。
部長(以下赤野) じゃあ、私からだね。私の名前は赤野 紅華。大学を卒業するが就職先が見つからず、その時流行っていた漫画に憧れ探偵になる。しかし依頼もあまり来ず、都内に事務所を置いてしまったせいで事務所代を払うのがやっとの貧乏生活をしています。
トム 名前に捻りがなさ過ぎじゃないですか? 本名がほぼまんまじゃないですか
GM 仕方ないです。自分がまともな名前を考えられると思うんですか。
赤野、トム 確かに。
GM 納得したところで能力値と技能をお願いします。
赤野 能力値はSTR8、CON7、POW12、DEX8、APP13、SIZ13、INT11、EDU15ですね
トム なんだろう、微妙に弱いですね。フィジカル系が弱い感じですね。その代わり探索は任せていい感じなんですかね。
赤野 まぁ、適当に振ったからね。正直クトゥルフなんてロールプレイで何とかなるところもあるからいいよね。
トム まぁ、GMによるところもあるけど今回はゆるく出来ると思いますよ。
赤野 そうだね。で、技能は体が弱いから応急手当80、探偵ぽいと思って練習した鍵開け80、探偵としての基本技能として目星と聞き耳が80、探偵だから調べ物をすることもあるだろうから図書館85、いろんなことに傾倒するための博物学が70、いろんな人間から情報を得るための心理学が56って感じかな。
GM ガッツリ探索系ですね。もっとネタ的な技能を取ると思ったんですが。
トム そうですね。部長にしてはずいぶん大人しいですね。これは持ち物とかロールプレイがネタ満載かもしれませんね
赤野 ひどいな、今回はまじめだよ。それで持ち物は応急セット、スマホ、ロックピック、あと装甲が欲しいからちょっと厚手のジャケットがあるってことで。あとはブラックライトに反応する特殊インクのペンと手帳です。
GM はい、今回はゆるく行くつもりなので応急セットで+10、ロックピックで+5、ジャケットは装甲1追加でいいです。
赤野 わーい。じゃあ、私はこれぐらいかな。次トム君お願い。
トム(以下昴) やっぱり普通ですね。となるとロールプレイが怖いですね。じゃあ僕のキャラ紹介ですね。昴 隆です。男、子供の頃からヒーローに憧れており特に仮面ラ〇ダーが好き。それが高じてオタクになる。ラ〇ダーのように体を動かすのも好きという理由と正義感で陸上自衛隊になる。
赤野 トム君も名前適当じゃん
昴 本名を少しもじっただけよりはマシだと思いますが。まぁいいや、能力値はSTR14、CON12、POW16、DEX14、APP14、SIZ15、INT15、EDU15です。正直部長さんよりも強いですよ。頭脳面に対しても
赤野 なんだよなんだよ。トム君案外ガチ勢じゃんか。もうトム君一人でいいんじゃない
GM 正直、トム強いから一人でも何とかなりそうだけど
昴 外の人は難易度を上げたいのか下げたいのか、どっちなんですか。そんなことよりも僕は探索技能そこまでないので二人で協力して探索しましょうよ
赤野 まぁトム君がそういうなら仕方ないな
昴 じゃあ、技能の紹介に移りますよ。技能はラ〇ダーキックをするためのキック、マーシャルアーツ、跳躍が90、自衛隊だし応急手当ぐらいは出来ると思うので応急手当90、自衛隊の推奨技能として精神分析を上官に教え込まれたがあまり得意ではなかったので36
GM その精神分析はもう少し理由とかあるんですか
昴 自分の精神状態を細かく把握しておくことで上官からは『冷静な判断を維持することができる。そうすれば、仮面ライダーにも近づける』と説得されて鍛えたということでお願いします。あと一応陸上自衛隊なので戦車に乗るための操縦戦車が87です。これで技能の紹介は終わりですね
GM 陸上自衛隊でもその技能はおかしいような。もう先に言いますが持ち物のところに戦車が入ってる時点でおかしいんですが
赤野 なんでそんな使えそうもない無駄技能取ってるんだよ。ちょっとキャラシ貸して(トムのキャラシが奪い去られる)なぜに戦車が所持品の欄にあるんだよ。それを抜きにしてもラ〇ダーキック強すぎない、1D6×4。この時点で最大24、しかもそこにブーツとダメボが加わって33。
なんでこの時、ラ〇ダーキックのダメージを4D6+2D4にしたのか覚えてません。キック、跳躍、マーシャルアーツで3D6でボーナス含めても3D6+2D4だと思うんですが、しかしもうセッションは終わってしまっていたのでラ〇ダーキックの威力は4D6+2D4のままで行きます。
赤野 『毒入りスープ』の強敵のはずの狩り立てる恐怖が下手すると一撃で沈むよね? 明らかチートじゃない
昴 いや、そんなことはないですよ。ちゃんとルールの範囲内で作りました。まぁ、戦車は完全にネタですけど、携帯できるようなものでもないので単なる枠つぶしですよ。
GM まぁそういうことなのでどうか。
赤野 まぁそういうことならあとは持ち物の紹介だったね。よろしく。
昴 納得したようなので、持ち物のほうはコンバットスーツ、これは自衛隊なのでなんか装甲がありそうなのを着てると思うのでそれを。あとラ〇ダーキックを強化する名目と防御とかにも使いたいので仕込みブーツを。あとは適当にロールプレイ用にスマホ、タバコ、ライターあたりを持ってます。
GM 分かりました。コンバットスーツは装甲に+2でいいですよ。ブーツはキックに+1D4のボーナスに加え、マーシャルアーツ+キックによる受け流しの際に装甲+1しましょう。その代わり、ブーツが重いのでDEXをマイナス1します。
昴 よし、ボーナスありがとうございます。それじゃあ、ようやく始めましょうか。
GM そうですね。では導入です。
あなたたちはいつものように日常を送っている。そしていつものように自宅に帰りおのおの眠る準備をする。そして眠りにつきます。しかし、しばらくすると不意に目が覚めます。そこには見知らぬ天井が広がっていました。壁も床も天井も四方をコンクリートで囲まれた正方形の部屋です。その四方には扉があります。
赤野 GM、とにかく目星だ。目星がしたい
GM まだいくつか描写はありますがいいですよ。トムも参加しますか
昴 部長さんが失敗したら目星します。
赤野 なんだよなんだよ。人柱にしようとするなよ
昴 そんなつもりじゃないですよ。ほら、ダイス振ってください。
(赤野がダイスをコロコロ)目星は成功です。
GM 目星に成功すると部屋の状況が分かります。この部屋の真ん中には古い机と椅子があります。その上には赤い無臭のスープのような物が一つ、古い紙切れが二つありました。そして天井には薄暗い電球だけが部屋を照らしています。ここで二人は幸運を振ってください。
(二人ともダイスをコロコロ)二人とも成功です。
GM ……ッチ。二人は幸運に成功しました。本来は持ち込みは出来ないシナリオなんですが今回はゆるくやっていくつもりなので幸運に成功した二人は寝ている時に身の回りにあるものを持っていていいことにします。
赤野 失敗してほしかったんだろうけど、私は60でトム君は80だし、幸運の半分とかにしとけばよかったのに




