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オウレリア・アーキテクト  作者: 伝令 鮗
エリア解放攻略篇
11/32

DDDスパイダー 1


 晩御飯を食べ終えて、今俺の目の前には15層へと向かう階段がある。

 そこまでの道中は全て"スライス移動"で移動してきた。

 その過程で出会ったモンスターは全部無視してきたので、これから出会うモンスターがどういう攻撃してくるか。

 寝るまでの時間まで、時間加速のおかげで体感時間で1日くらいはこっちにいれる。

 なので、集中してDDDスパイダー討伐ができる。


 "スライス移動"を使わずに、慎重に階段を下りていく。

 今までこの層を繋ぐ階段にトラップはなかったけど、ここからあるかもしれない。

 それにもしかしたら入り口にDDDスパイダーが待ち構えている。

 そんな可能性だってある。

 15層が見えてきたので、バフ系統のスキルの"不意"、"初撃"、"エンチャントブラック"は発動させておく。

 突入してみると、近くのモンスターは幸いいなかった。

 そして、この15層は5層から14層までの洞窟のような構造とは変化していた。


 道がずっと直線に続いていて、その真ん中に線路が敷かれてあるな。

 ところどころにトロッコもある。

 それに木で支え、坑木があるのでここからは坑道を意識した階層なのだろう。

 分かれ道も結構多い。

 DDDスパイダーを探すのはかなり時間かかりそうだな。

 ここにずっと止まってても仕方ない。

 とりま先に進んでみるか。


 真っ直ぐ伸びている線路にそって歩いていく。

 少し進んだところですぐにこの場所の異常性に気が付いた。


 だいたい10秒に1回、たったの1ダメージだけだけど確実にもらってるな。

 この坑道独自のギミックだとは思う。

 息苦しさとかそんな感じのが反映されているのかな。

 "カースゾーン"を発動しておこう。

 こうすれば、10秒に1回が100秒に1回に引き伸ばされるはずだ。

 ついでにリジェネポーションを使っておこう。

 こうしておけば、食らったダメージを相殺できる。

 "マナチャージ"も使っておくか。

 これも"カースゾーン"の範囲内だとMP回復量が落ちてしまうけど、SPの消費速度を大分遅らせることが出来る。

 "カースゾーン"の効果はデフォルトのMP、SP回復速度に影響を与えないので相性が良い。


 ダメージギミックをほぼ無力化して、ここから本格的にDDDスパイダーを捜索し始める。

 捜索したすぐ、暗ゾンビというモンスターに分かれ道でエンカウントしたけど"一線"で一撃で倒した。

 見た目がだいぶ黒いので、本来だったら視界の暗さで奇襲を仕掛けてくるやつだ。

 これまで探索してきて気付いたが、このダンジョンはどうも黒色のモンスターが殆ど占めている。

 そのせいで黒色の魔法とスキルの通りがかなり悪い。

 さっきの暗ゾンビも黒色のモンスターだ。

 こういったところにも黒色キャラクターが厳しい点がでているのか。


 DDDスパイダーを探している間にであったモンスターは殆どが黒色だったので"一線"を使って、Dスライムのような物理攻撃無効の敵にはそれだと倒せないので、時間はかかるけど"ウォーターショット"を何回か使って倒していく。

 奥に進めば進むほど、モンスターと遭遇しやすくなっている。

 俺の視線の先に暗ゾンビが2体と、幽霊トロッコがこっちに向かってきている。

 向こうが気付いたのか、幽霊トロッコが暗ゾンビ達を追い抜いて猛スピードで突撃してきた。

 近づかれるまえに、"黒線"で迎撃する。

 大爆発を起こして幽霊トロッコがいなくなる。

 数少ない黒色以外の赤色だけど、接近されてあれをされるとひとたまりもない。

 あとは、速度の遅い暗ゾンビだけなので"スライス移動"で接近して"一線"で倒していく。

 その直後、真横からいきなりレーザーが飛んできたので慌てて"超避"で緊急回避する。


 左の道にDスライムがいるのか。

 3体いたらしく、残りの2体がレーザーを放ってきたけどさっきと違ってしっかり認識しているから"スラッシュ"で十分なんだよね。

 面倒くさいけど、"ウォーターショット"を連打していくか。

 あいつら攻撃間隔はすっごく遅いから、お互い全く動かずに水鉄砲であいてにびちゃびちゃ浴びせてる凄い地味な戦いになっちゃうんだよな。

 白色の攻撃があれば多分一瞬だと、思うんだけどなあ。


 ・・・・・・なんだ、あれ。

 真っ黒い、なにか。

 Dスライムのように艶めきとかもない、光を一切受け付けない底なしの闇。

 闇は幽霊トロッコと同じ大きさで、蜘蛛の形になっている。

 あれが、あいつがDDDスパイダーなのか?


 Dスライムみたいな真っ黒なレーザーを放ってきたので、"スラッシュ"で回避しつつ"ダークショット"でキャンセルしてとりあえずのけん制をしてみる。

 やっぱり駄目か、"ダークショット"が当たった瞬間に吸収されてしまった。

 もしかしたら白色系の何かを使えば有効打になるかもしれない。

 "ライト"しかないけど・・・・・・もしかしたら!


 そんな考えで、"ライト"を発動させて光球を出現させる。

 しかし次の瞬間、永続効果であるはず"ライト"の光がみるみる光度を失っていき完全に消えてしまった。

 そう、こいつは黒色の攻撃が無効であるのは当然として、なんと黒色の弱点である白色の攻撃すら無効にしてしまうのだ。


 これは、やばいかもしれない。

 相手は蜘蛛の糸っぽいなにかをどんどん展開していっている。

 同じように真っ黒なせいで実際に蜘蛛の糸なのかどうかが分からない。

 "暗視"ですら元々の色が黒いせいでどんどんと視界が悪くなっていく。

 とにかく、ダメージを与えられる"ウォーターショット"で攻撃しないと。


 ちまちまダメージを与えていると、いきなり上の方に真っ黒な魔法陣が何個も現れて円錐形の黒い何かがこっちに飛んでくる。


 あいつ魔法まで使ってくるのかよ。

 とにかく、迎撃しないと・・・・・・!

 あの量を避けるのは無理があるから、ここに正確に飛んできているやつだけ"ダークショット"で相殺させる。

 外れた攻撃は地面にぶつかって、黒く塗りつぶしていくから更に見づらいな。

 魔法を打ち終わったら、見ずらいけどこっちに突進してきいたので"スラッシュ"で回避をしつつ"一線"をマルチオーダーすることでDDDスパイダーに攻撃をあててやった。


 あれ、どこに消えた?

 攻撃して振り返ってみると視界が真っ暗になっていて敵の姿が見えない。

 痛っ、何かくらった、レーザーか?

 あいつが居そうなところからだな。

 姿が見えないから回避ができない。

 それに・・・・・・かなり見づらいけど、黒くて艶のある何かがいた。

 Dスライムだ。

 数は少なくとも5体は確認出来た。

 やばいやばい、これは本格的にヤバくなってきた。

 初のHP全損がここになってしまう。

 同じ魔法で同じ設定なら3つは同時にできる。


 少しでも数を減らそうと"ウォーターショット"をマルチオーダーで3つ発動させて、取り巻きのDスライムとDDDスパイダーに攻撃していった。


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