お知らせ
この話は更新再開と共に削除しようかなと考えています。
削除はせずに残すことになりました。
本編とは(多分)関係がないので本編が読みたい方は飛ばしてください。
七変化物語をお読みいただきありがとうございます。
七変化物語は見切り発車で始めたわけなのですが、そのせいで設定が固まっていない状態でしたり、前話で記述した「貴族云々」の実際に話中で出てきていない。更にどうやって知ったのかすらも想像できない部分があったりと、読み返してみると滅裂な内容になっているため、設定の再確認と共にそういった矛盾が起きぬよう手直しをいたします。当初は第4章くらいまではプロットが出来ているような状態だったのですが、実際執筆していくともっとこうの方がいいんじゃないか、これは悪手なのではないかと色々考えこんでしまっていてぐちゃぐちゃになっているので、そのあたりが治まるまで恐らく再開は出来ないと思います。
遅くなりましたが、ブックマーク及び評価ありがとうございます!
当初は1話に一人増えれば御の字ではないかなと思っていたら、気づいたら50人を超していてモチベーション上がりまくってましたw
その結果こんがらがってこの様なのですが....まぁそれは置いといて。
評価を見るたびに自分の文才の無さを痛感します(血涙)
それでも、今の七変化を客観的に分析できる手っ取り早い数字なので大変ありがたいです!
何を言いたいのかわからなくなってきたので一旦〆ます!!それでは!!
これで終わるのもなんだか味気ないので、没案と言いますか裏も裏のゲームの魔法系のスキルを載せておきます。
ノリで作った。後悔はしていない。
とはいえ10個程ですし、ぱっと考えてたものなので面白くないかもしれませんね;;
魔法士
【グラビディプレス】:重力で押しつぶす
闇魔法士Lv150時習得
【ボルケーノ】:火山弾を敵の真下から飛ばし、任意の場所に落下させる。大きさは腕程度
炎魔法士Lv150時習得
【水潰】:敵を水の中に閉じ込め水圧を持って押しつぶす。水の玉は遅いので1対1ではあまりかからない。が乱戦時に使われると事故る。ついでに味方も事故る。
水魔法士Lv150時習得
【トリックオアトリート】:任意の物をお菓子にする。敵に1の固定ダメージ。止めを刺せばお菓子に出来る。(ハロウィンイベントの魔法)
魔法士系Lv1~
【スノーホワイト】:雪を操る(雪合戦ができる程度・クリスマスイベントの魔法)
魔法士系Lv1~
【ダークレゾナンス】:闇の渦を二つ作り干渉させ合い無限に魔力を生成する(ゲーム時はMPを5秒間隔で1%回復)
闇魔法士Lv190時習得
【聖域】:光に祝福された陣地を形成する。範囲内の味方の防御性能がUP。常時リジェネ効果(5秒に1%)アンデット系に対してダメージ判定あり。
光魔法士Lv190時習得
【炎帝】:青い炎を自身に纏わせ、火魔法が全て強化される。使用するごとに纏っている炎は薄くなっていく。
火魔法士Lv190時習得
【ハルマゲドン】:天の軍勢を召喚し全てを浄化せしめんと進軍する。
光魔法士Lv200時習得
【アポカリプス】:闇の軍勢を召喚し全てを飲み込まんと進軍する。
闇魔法士Lv200時習得
【インフェルノコロッサス】:その身にマグマを身に纏い巨神へと変貌する。MPをSTRに、INTをVITに変換する。
火魔法士Lv200時習得 (MPは平均5万行っているためゲーム中最高クラスだが防御が貧弱なため集中狙いされると一瞬で溶ける)
【アイスエイジ】:万物を氷の世界に閉じ込める
水魔法士Lv200時習得
【神の器】:アダマンタイトで出来たゴーレムを生み出す。ゲーム時:HPが中ボス並にあるため突破が容易ではないがMPも9割減るため戦線離脱。性能はINT依存
土魔法士Lv200時習得
【咲き乱れる華】:小規模の台風が無数に発生する。自身のINT/5vs被VIT対抗で負けた場合巻き込まれる。範囲内に継続ダメージ
風魔法士Lv200時習得
この話は削除され...るのか?
お礼を書いた以上消すべきではないですね。




