第二十日 理由を叫びながら 泉ピン子を ビンタしてください 2019.10/4 連載をちょっとだけ振り返る
判定には四段階あります
玄武 マイナス!……いわゆる一本!
続行!……好意的延長要請
続行・・・……否定的延長要請
白虎 マイナス!……自爆判定
理由を叫びながら
泉ピン子を
ビンタしてください #ダイナマイト関西お題
第一投
これで世界各国の平和が保たれているだなんて、実にリーズナブルなものだ。
判定
続行!
第二投
喋りだしてからボケにいくまでどんだけ時間かかってんねん、ホンマ何べんハサミ入れさしたら気ぃ済むねん!
判定
玄武 マイナス!
第三投
なにを馴れ馴れしく天気の話なんて始めてきてんだよ。まず第一声は「生まれてすみません」だろうが!
判定
続行!
第四投
むしゃくしゃするからまた顔面割りにきた。なんて回復力だ……しばらく来ない間にもう元に戻っていやがる。
判定
続行!
第五投
教授!裂け目から幸楽のスープが次々に溢れ出していきます。
判定
続行!
第六投
そして……これがたった今、お目汚しされた分だー!
判定
続行!
第七投
その徒花みたいな着飾りかたが鼻につくんだよー!
判定
続行!
第八投
ママはしばらくお出かけするから健ちゃんは葵ちゃんと新しいオモチャの『ピン子チャン』で遊んでいなさい、ほら、こうして遊ぶのよ……
判定
続行・・・
第九投
お前は本当にビンタひとつで子を宿すのだな?ならば人類のためだぞ、悪く思うなよ?
判定
続行!
第十投
ブルドック度を増させておいて貴様を名犬に育て上げるっ!
判定
玄武 マイナス!
第二十日感想戦
はい、いよいよ大台に乗りました。20が大台なのかどうかは不明ですが。毎日参戦で毎日更新するとは考えてませんでしたが、いい感じでルーティン化されてますね。
大喜利はいいですよ、色々と訓練になってます。
運がいいことに、始めホントに苦戦を強いられっぱなしでしたが、初めて 玄武 マイナス! を頂いて以降は、ブレークスルーがあったというか、順調にネタの精度を上げていってるな、と自分でも思っています。
この鍛練を、いずれ創作のほうへと還元させていきますので、今後にご期待くださいね。
さて、泉ピン子回ですね。始め見たときに、どーでもいい奴きちゃったよー、となったのですが、どうにか、ネタはうまく発想できたのでよかったです。
戦略ですが、 ファニー と ハードコア
これを ベタ と シュール
の4分割で。
自分の中でハードコアというものが、まだはっきり掴めていないのですが、続けていくうちにこれ、といったものが掴めていくのでは、と思っています。
マイナーチェンジとしては、ベタとシュールの数を通常より反転させてみました。
自分のこだわりからすると、これをやっちゃうのは考えものではあるのですが、まあ判定にどう作用していくか、という意味合いです。実験ですね。
要はファニーな方面にはベタではなくシュールを増やす。
ハードコアなネタにはベタで突き抜けさせ、シュールで空回りすることを防ぐ、みたいなことでした。
ファニー5
ベタ2
そして……これがたった今、お目汚しされた分だー!
喋りだしてからボケにいくまでどんだけ時間かかってんねん、ホンマ何べんハサミ入れさしたら気ぃ済むねん!
シュール3
教授!裂け目から幸楽のスープが次々に溢れ出していきます。
これで世界各国の平和が保たれているだなんて、実にリーズナブルなものだ。
お前は本当にビンタひとつで子を宿すのだな?ならば人類のためだぞ、悪く思うなよ?
ハードコア5
ベタ3
その徒花みたいな着飾りかたが鼻につくんだよー!
ブルドック度を増させておいて貴様を名犬に育て上げるっ!
なにを馴れ馴れしく天気の話なんて始めてきてんだよ。まず第一声は「生まれてすみません」だろうが!
シュール2
むしゃくしゃするからまた顔面割りにきた。なんて回復力だ……しばらく来ない間にもう元に戻っていやがる。
ママはしばらくお出かけするから健ちゃんは葵ちゃんと新しいオモチャの『ピン子チャン』で遊んでいなさい、ほら、こうして遊ぶのよ……
投稿順
ファニー シュールベタ
ハードコア ベタシュール
ファニー シュールベタ
ハードコア ベタシュール
ファニー シュール
ハードコア ベタ
結果は、わりと辛め判定でしたね、でも、自分を出せている回にはあまり判定結果は気になることではないです。クオリティの高いネタも多かったと思いますが、あまりハマらなかったな、それだけのことです。しかしまあ、最後は一本頂けたので、そこそこです。
それだけではなく実際に今回の回答は、とても豊富な色をしっかり出せたなあ、と自信を持てましたので。 玄武2つ。