武装解説:【爪】
作中でも言及された通り、【爪】はユニが最も得手とする武装の1つです。
まぁ苦手な武装なんて殆どないので得手という表現も正しいかと言うと微妙なんですけどね。
★【爪】
◆装備する主な職業:武闘家、盗賊、及びそれらを派生元とする合成職
●常時発動型技能
◎【爪操術:擬獣】
爪を装備している間、手だけでなく脚にも同じ形の爪が魔力で顕現され、そちらでも技能を使う事ができる。
爪を引っかける事で壁や天井に立つ事も可能になる。
また、〝四足歩行の速度が二足歩行と同速になる〟という副次的な効果もあるが、こちらはあまり使われないし知られてさえいない事も多いとか。
●随時発動型技能
◎【爪操術:導火】
壁や地面との摩擦で起こした火を属性として爪に纏わせて敵を斬り裂く攻撃系技能。
しょせんは摩擦熱による発火でしかなく、火力そのものは大きくないもののMP消費は軽く冷却時間も短い為、連発すれば火力不足は補える。
Lvや適性が高くなると壁や地面や地面を引っ掻かずとも空気との摩擦で火を起こせる為、空中でも使用可能になる。
◎【爪操術:侵蝕】
猛毒を付与した爪で敵を引き裂く攻撃系技能。
暗殺者の【暗影術:毒殺】との違いはMPの消費量と扱う毒の種類。
こちらの方が圧倒的にMP消費が軽く、あちらの方が扱える毒の種類が圧倒的に豊富となっており、〝爪を装備した暗殺者〟がどちらを使うかは使用者次第。
◎【爪操術:穿孔】
風属性と土属性の魔力を爪に纏わせ、岩盤をも掘削するほどの回転力で以て抉る攻撃系技能。
文字通り回転力による穿孔がメインである為、風属性と土属性の魔力は副産物に近い。
また、その名の通り実際に地面や岩盤を掘って進む事もできなくはないが、それが必要になる機会はあまり訪れないと言っていいだろう。
◎【爪操術:光閃】
装備中の爪と同じ形をした光属性の斬撃の波動を放ち、離れた敵を斬りつける攻撃系技能。
リーチの短いこの武器にとって唯一、遠距離とまではいかずとも中距離攻撃が可能となる技能。
また、発生させた斬撃の波動は飛ばすだけでなく纏わせたままでいる事で近距離の敵を斬り裂く際の斬れ味を上昇させる目的でも使用できる。
総合評価:B
4つの随時発動型技能の全てが攻撃に特化した近接武器。
取り回しが良く、技能もMP消費が軽いものばかりである為、決して剛力とは言えない身軽な前衛職が好んで装備する事が多い。
また、全ての随時発動型技能に何らかの属性や状態異常が付与されており、対応力が高いのも魅力的な点。