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職業解説:戦士

後述するように便利な技能スキルも多いのは事実ですが、『せっかく合成職アドバンスが解禁されたのだから』という理由で、ランクが上がるごとに使用率が下がっていきます。


結局は戦士ウォリアーの適性が低い者たちの言い訳なんですけどね。

戦士ウォリアー (前衛)


能力値ステータス


 HP:A

 MP:D

 ATK:B

 DEF:B

 INT:D

 MND:C

 SPD:D

 DEX:D

 LUK:B


常時発動型技能パッシブスキル


◎【戦闘術:初志(ハンターズルーツ)


 【剣】、【弓】、【盾】の全てをスロットに設定している場合のみ、全ての能力値ステータスに強化補正が掛かる。


 上述した3つは学院でも養成所でも最初に使い方を教わる武装アームズであり、それに加えて全ての見習いが必ず仮就職する戦士ウォリアー常時発動型技能パッシブスキルにその3つが関係しているのは決して偶然ではないだろうが、それは神のみぞ知るところ。


随時発動型技能アクティブスキル


◎【戦闘術:充填(チャージ)


 力を溜め、次の攻撃の威力を高める支援系技能サポートスキル


 適用されるのは技能スキルによる攻撃だけでなく、ただの斬撃や打撃、射撃などにも威力の上昇は適用される。


 消費MP(魔力)冷却時間クールタイムもごく僅か。


 戦士ウォリアーの代名詞とも言うべき技能スキルであり、これがあるからと基本職ベーシックである戦士ウォリアーのままにしている中堅も居るほど。


◎【戦闘術:柳風(パリイ)


 武器や盾で敵の攻撃を受け流す防御系技能ブロックスキル


 武器ならば先端で、盾ならば表面で滑らせるように後方へいなし、次なる攻撃への隙を作り出せる有用な技能スキル


 適性が低かったり、Lvが低いうちは受け流し切れずにダメージを受けてしまう事もあるが、そこは努力次第である。


◎【戦闘術:刃砕(パワーブレイク)


 対象のATK(物理攻撃力)INT(特殊攻撃力)を弱体化させる攻撃系技能アタックスキル


 防御力を弱体化させる【斧操術:兜割(ガードブレイク)】の対になる技能スキル


 攻撃力もそうだが〝戦力〟そのものを破壊する技能スキルでもあり、人間相手ならば剣や槍などの武器、竜化生物相手ならば牙や爪などの鋭利な部位の破壊に特化した一撃を見舞う。


◎【戦闘術:庇護(カバーリング)


 味方1人が受けるダメージを肩代わりする防御系技能ブロックスキル


 発動時に対象へ触れている必要はなく、効果範囲内に存在していれば時間内に受けたダメージは全て肩代わり可能。


 ちなみに、ほぼ上位互換の技能スキルとして【護聖術:仁王(セルフサクリファイス)】という聖騎士パラディン防御系技能ブロックスキルが存在するものの、味方全体よりも1人を庇って肩代わりする方が良い局面も間違いなく存在し得る為、相互互換と称した方が正しいかもしれない。


 総合評価:C


 7つの基本職ベーシックの1つ。


 基本職ベーシックの中でも殊更に基本中の基本となる前衛職。


 前衛職にしてはATK(物理攻撃力)が高くなく、それでいてINT(特殊攻撃力)は低くないというどっちつかずな性能だが、幸か不幸かそれが逆に合成職アドバンスにも劣らない総合力を生み出していて。


 上述した利便性の高い技能スキルの存在もあり、竜でも首でも代えの利かない職業ジョブとして地位を確立している稀有な基本職ベーシック

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