BGM設定 のこされし子供達
ーーあらすじ
主人公は色々な人物と協力して、事件を解決していく。
それは、昔生きていた人物ーー予言の力を持った女性まさこから始まった物語だった。
ーー章構成
01 俯瞰会議 (まさこからの手紙が届いた、事件の起きないルート)
BGM01 無空間
BGM02 透明な思考
02 教室人質事件 (拓犯人ルート)
犯人の拓はまさこの日記から、まさこを虐げていた人物をつきとめようとする。
残された手がかりは、
犯人が左利きであること。
文字の癖があること。
苦手な動物がいること。
動揺したときの癖があること。
BGM01 学び舎
BGM02 事件発生
BGM03 隠密行動
BGM04 犯人の狙い
03 連続町民誘拐事件 (有紗犯人ルート)
考古学者の弟子には借金があった。
その弟子は、まさこという女性の話を聞き、金儲けのために彼女の子孫を誘拐しようと企む。
その犯人を主人公が目撃してしまうが、主人公の後輩、有紗が犯人らしき人間の目星をつけて、誘拐されそうな人物を保護してまわっていた。
BGM01 町の雰囲気:不穏
BGM02 町の雰囲気:凶器
BGM03 町の雰囲気:変質
BGM04 町の雰囲気:急転
04 無差別連続殺人事件 (精神科医犯人ルート)
まさこの子孫である医者には、人の心を読む力がある。仲間内で賭け事をした際、その力に目覚めた彼は、自分が狂ってしまったと誤解する。悩みのある患者を楽にするため、彼は連続殺人を行う。
BGM01 白い部屋
BGM02 銀色のナイフ
BGM03 天国音
BGM04 悪、正義
05 俯瞰会議終了 (バッドエンド脱却のため必要要素投下)
BGM01 無空間
BGM02 透明な思考
BGM03 ただ一手
06 のこされし子供達 (トゥルールート)
BGM01 町の雰囲気:欠片
BGM02 町の雰囲気:集積
BGM03 町の雰囲気:答案
BGM04 町の雰囲気:結論
ーーキャラクターテーマ
01 田篠吾郎 (BGM 自分風堂々)
02 田篠由香 (BGM 乙女風ロマンティック)
03 鎌田有紗 (BGM 愛そして恋ときどき自分)
04 後藤拓 (BGM テスト用紙)
05 後藤雅 (BGM まがり針ねずみ)