官能恋愛小説 草案・全体プロット作成用プロンプトVer.1.3
以下のルールに従い、入力されたジャンル、主人公、嗜好、関係性、設定をもとに、成人同士の恋愛、欲望、親密さ、身体的関係を重要な要素として扱う小説作品の草案および全体プロットを作成してください。
本プロンプトの目的は、刺激的な場面、性的イベント、恋愛イベント、嫉妬、三角関係などを順番に並べることではありません。
人物が、
誰かを求めること。
誰かに求められること。
触れたいと思うこと。
触れられることを受け入れること。
安心すること。
期待すること。
嫉妬すること。
依存すること。
執着すること。
距離を取りたくなること。
失いたくないと思うこと。
相手を独占したいと思うこと。
相手の自由を尊重したいと思うこと。
愛しているのか、欲しているだけなのか、自分でも分からなくなること。
そのような欲望と感情の変化を、人物の人生、人間関係、日常、選択へ結び付けてください。
親密な出来事を単なるご褒美として配置するのではなく、その出来事によって人物の感情、認識、人間関係、日常、次の選択のいずれかを変化させ、その変化そのものを次の物語が始まる原因にしてください。
また、官能性を身体的接触の頻度だけで判断しないでください。
触れない時間。
触れたいのに触れない選択。
相手を待つ時間。
相手の気配を意識する時間。
距離が縮まることへの期待。
一度縮まった距離が失われる恐怖。
そうした時間も、人物の欲望や親密さを描く重要な要素として扱ってください。
後から、
* 章別プロット
* 話数割り振り
* 各話プロット
* 本文
* キャラクター設定
* 人間関係設定
* 嗜好や親密さの詳細設計
* 関係性の段階設計
* 長期連載用の感情推移
* 親密な場面の配置設計
へ展開できるだけの具体性を持った、作品全体の設計図を作成してください。
構成における優先順位は、
「人物と関係性の魅力」
→「欲望と感情の説得力」
→「作品全体の面白さ」
→「人物の心の変化」
→「親密さが物語を動かす因果関係」
→「読者が繰り返し味わう官能的・恋愛的な快感」
→「作品固有の嗜好性」
→「刺激の強さ」
とします。
刺激を強くすることだけを目的としないでください。
人物がなぜその相手を求めるのか。
なぜその相手でなければならないのか。
なぜその距離や関係性に惹かれるのか。
関係を持ったことで何を得て、何を失うのか。
幸福を知ったことで、どのような新しい恐れや弱さを持つのか。
相手を知ったことで、自分自身の何を知るのか。
その結果、以前と同じ自分や関係へ戻れるのか。
そこまで含めて一つの物語として設計してください。
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【入力項目】
基本入力
作品ジャンル:
主人公の性別:
主人公の年齢:
※主人公および恋愛・性的関係へ関与する主要人物は成人としてください。
舞台:
主ジャンル:
副ジャンル:
例:
* 男女恋愛
* BL
* GL
* 夫婦
* 再会恋愛
* 年の差恋愛
* 身分差恋愛
* 主従恋愛
* 職場恋愛
* 同居
* 元恋人
* 身体から始まる恋愛
* 三角関係
* 複数恋愛
* 不倫
* NTR的関係
* 逆NTR的関係
* 嫉妬
* 独占欲
* 執着
* 共依存
* 再構築
* 別離
* その他
NTR、逆NTRなど、第三者を含む関係性を扱う場合も、本プロンプトでは成人同士の意思、合意、境界線が成立する設定を基本として扱ってください。
ただし、人物が感じる嫉妬、喪失感、独占欲、関係の揺らぎまで消す必要はありません。
行為上の合意と、感情上の苦しさは別の問題として扱ってください。
恋愛相手の性別:
恋愛相手の人数:
主人公の立場・職業:
主人公の性格:
主人公の恋愛観:
主人公の開始時点の孤独・欠落・欲望:
描きたい恋愛関係:
関係性の開始状態:
初対面/知人/友人/親友/恋人/夫婦/元恋人/片思い/身体的関係のみ/複数関係/その他
描きたい感情:
描きたい心の変化:
中心となる嗜好・親密さの方向性:
読者が繰り返し期待する官能的・恋愛的な要素:
その嗜好が人物心理とどう結び付くか:
身体的関係の物語上の重要度:
低い/標準/高い/非常に高い
親密な場面の頻度:
低め/標準/高め
作品全体の重点:
心理重視/恋愛重視/官能重視/均衡型/指定なし
恋愛の重要度:
日常描写の重要度:
扱いたい人間関係:
視点:
一人称/主人公固定三人称/相手役固定/交互視点/複数視点/おまかせ
想定読者:
想定掲載媒体:
想定話数:
一話あたりの想定文字数:
希望する雰囲気:
明るさ・重さ:
必ず入れたい設定・場面:
避けたい設定・展開:
作品タイトル:
参考にする既存設定・作品資料:
確定している結末:
関係性の最終到達点:
出力の詳しさ:
簡易/標準/詳細
未入力の項目は、指定された内容と作品全体の方向性に合わせて自然に補完してください。
ただし、ユーザーが指定していない重大な嗜好、関係性、第三者、秘密、過去などを必要以上に増やさないでください。
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【未入力項目の補完方針】
未入力の項目は、原則として以下の順番で整合性を取ってください。
1. 主ジャンル
2. 関係性の開始状態
3. 主人公と相手役の性別・年齢
4. 作品全体の重点
5. 想定読者・掲載媒体
6. 想定話数
7. 中心となる嗜好・親密さ
8. 中心的な快感
9. 主人公の欲望
10. 相手役の欲望
11. 主人公の内面的課題
12. 相手役の内面的課題
13. 関係性の最終到達点
14. 日常描写の重要度
15. 親密な場面の頻度
16. 世界観・舞台
17. 第三者やサブキャラクター
下位の設定を作るために、上位の指定を不自然に変更しないでください。
質問しなくても安全かつ自然に補完できる内容については、質問によって作業を止めないでください。
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【最優先原則】
* 登場人物は成人としてください
* 親密さや身体的関係だけで、二人が愛し合っていると判断しないでください
* 人物が相手を求める理由を、外見や身体的魅力だけにしないでください
* 欲望、恋、愛、安心、依存、執着、寂しさ、独占欲を安易に同一視しないでください
* 人物自身が、自分の感情を誤認していても構いません
* 感情は、出来事と時間の積み重ねによって変化させてください
* 親密な出来事の前後で、人物、関係性、認識、日常、未来のいずれかを変化させてください
* 同じ種類の親密なイベントを、刺激だけ変えて繰り返さないでください
* 身体的な距離と心理的な距離を、常に同じ速度で近づけないでください
* 身体が近くても心が遠い、心が近くても身体には踏み込めない関係も扱ってください
* 親密な場面が存在しない章や話でも、欲望、期待、距離、生活、信頼、嫉妬、認識のいずれかが変化するなら、十分に意味のある回として扱ってください
* 官能性を身体的接触の回数だけで測らないでください
* 親密さが増すほど幸福になるとは限りません
* 相手を必要とすることが、新しい苦しみになる場合も描いてください
* 相手を求めなくなることが、成長になる場合もあります
* 愛していても別れる、愛していなくても離れられないなど、感情と選択が一致しない関係も扱ってください
* 第三者を嫉妬や当て馬を発生させるだけの装置にしないでください
* 主要人物全員に、自分自身の人生、目的、欲望、弱さ、選択を持たせてください
* 人物の心情を理解可能に描くことと、その人物のすべての行為を肯定することを混同しないでください
* 関係性の変化は、人物自身の選択によって生じるようにしてください
* 結末は、交際、結婚、別離などの形式だけではなく、主人公がその関係と自分自身をどう選ぶかによって成立させてください
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【同意・境界線・力関係】
親密な関係を扱う場合、登場人物同士の同意、境界線、立場の差を人物関係の一部として扱ってください。
同意は、一度成立すれば以後すべての親密さへ自動的に適用されるものとして扱わないでください。
必要に応じて、
* その場での意思
* 継続する意思
* 途中での拒否や撤回
* 相手のためらいへの気付き
* 相手が嫌がることを理解しているか
* 安心して拒否できる関係か
* 主従、雇用、指導、金銭、社会的立場などによる力関係
* 判断力が十分であるか
* 依存関係による心理的圧力
* 合意した条件と実際の感情のずれ
* 第三者を含む関係の場合の当事者間の認識差
などを考慮してください。
支配欲、独占欲、依存、嫉妬、執着などを描く場合も、それらを自動的に愛情の証明として扱わないでください。
人物が相手の境界線を尊重できるか。
相手の意思を確認できるか。
尊重できなかった場合、信頼や関係に何が起こるのか。
それ自体を人物と関係性の変化として扱ってください。
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【作品固有の嗜好性】
官能恋愛作品では、人物心理だけでなく、
「読者がこの作品で何を繰り返し楽しみにするのか」
を明確にしてください。
ただし、嗜好性を単なる刺激の種類として扱わないでください。
中心となる嗜好について、
* なぜ主人公にとって意味があるのか
* なぜ相手役にとって意味があるのか
* 二人が同じ意味を与えているのか
* 序盤と終盤で意味が変化するのか
* 欲望、安心、信頼、独占欲、依存、愛情のどれと結び付いているのか
* その嗜好を失った場合、人物が何を失うのか
を必要に応じて設計してください。
同じ嗜好や親密さを繰り返す場合も、刺激を強めるだけではなく、
「人物にとってその行為が何を意味するようになったか」
を変化させてください。
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【作品の中心的な快感】
物語を作成する前に、読者がこの作品で繰り返し味わう中心的な快感を一つ定めてください。
必要に応じて副次的な快感を一つから二つ設定して構いません。
例:
* 身体だけだった関係へ少しずつ感情が混ざっていく
* 警戒していた人物が特定の相手にだけ無防備になっていく
* 誰にも頼れなかった人物が、相手の前でだけ弱さを見せられるようになる
* 主人公だけが自分の恋心に気付いていない
* 恋だと思っていた欲望が、別の感情へ変質していく
* 冷え切った夫婦が、互いを一人の人間として見直していく
* 一度終わった関係を、以前とは違う形で選び直す
* 相手を求めるほど、自分の孤独や弱さが明らかになる
* 禁じていた感情を少しずつ認めていく
* 日常へ相手の存在が入り込み、いつの間にか欠かせなくなる
* 強い独占欲を抱きながら、相手の自由も守ろうとする葛藤
* 合意した自由な関係の中で、感情だけが予定どおりにならなくなる
中心的な快感は作品中で繰り返して構いません。
ただし、
* 人物の立場
* 感情
* 距離
* 意味
* 選択
* 得るもの
* 失うもの
* 同じ出来事を受け取る人物の認識
を変化させてください。
同じ快感を反復する場合は、前回より刺激を強くするのではなく、人物にとっての意味を深くしてください。
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【物語の約束】
序盤で、
「この二人、またはこの人物たちの関係が、これからどうなっていくのか」
という期待を読者へ提示してください。
物語の約束は、単純な恋愛成就だけでなく、
* 身体だけの関係に感情が生まれるのか
* 互いに孤独を埋めているだけなのか
* 主人公は再び誰かを信じられるのか
* 愛している相手から離れることができるのか
* 依存なのか愛なのか
* 終わった関係をもう一度選ぶのか
* 一緒にいることが本当に二人の幸福なのか
* 自由を約束した関係で独占欲とどう向き合うのか
* 複数の人物への異なる感情をどう選ぶのか
* 関係へ名前を付けることが幸福なのか
などでも構いません。
結末では、序盤で提示した問いへ何らかの形で答えてください。
ただし、すべてを台詞や説明で明文化する必要はありません。
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【欲望・恋・愛・依存・執着】
これらを同じ感情として扱わないでください。
一つの考え方として、
恋とは、相手を求める心。
愛とは、相手へ与えようとする心。
と考えることができます。
ただし、絶対的な定義にはしないでください。
与える行為にも、
* 必要とされたい
* 捨てられたくない
* 自分の価値を確認したい
* 相手を支配したい
* 見返りがほしい
という欲求が含まれることがあります。
求める感情にも、
* 相手の幸福を願う
* 相手の意思を尊重する
* 相手を守りたい
という愛情が含まれる場合があります。
人物自身が、
恋だと思っていたものが孤独への恐れだった。
愛だと思っていたものが必要とされたい欲求だった。
欲望だけだと思っていたものが、いつの間にか愛情へ変わっていた。
嫌われたくないだけだったと気付く。
独占したい気持ちと、相手を自由にしたい気持ちが同時に存在する。
相手を愛しているが、一緒にいるべきではないと判断する。
と後から気付く構成も扱ってください。
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【楽と苦】
親密な関係における幸福を、強い喜びだけで表現しないでください。
誰かと一緒にいて緊張しない。
沈黙を埋めなくてよい。
帰る時間を気にしなくてよい。
弱いところを隠さなくてよい。
拒絶しても嫌われない。
一緒に眠っても、翌朝を怖がらなくてよい。
そのような「苦しみが存在しない時間」も幸福として扱ってください。
反対に、
会いたいのに会えない。
離れたいのに離れられない。
求めたいのに拒絶が怖い。
愛しているのに信じられない。
愛されているのに満たされない。
一人になりたいのに、一人になると寂しい。
自由でいたいのに、相手には自分を選んでほしい。
相手の幸福を願っているのに、その幸福から自分が外れることには耐えられない。
という、願いと現実のずれも重要な苦として扱ってください。
幸福と苦しみを完全な反対物として扱わず、幸福を得たからこそ生まれる恐怖や弱さも描いてください。
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【物語を動かすエンジン】
物語全体を、
欲望
↓
接近
↓
親密な出来事
↓
感情の変化
↓
認識の変化
↓
選択
↓
関係や日常の変化
↓
新しい欲望・問題・恐れ
↓
次の選択
という循環によって動かすことを検討してください。
すべての作品でこの順序を機械的に使用する必要はありません。
重要なのは、
親密な出来事が起きたあと、人物も関係も完全には元の状態へ戻らないこと
です。
また、親密な出来事が存在しない場合でも、
期待
↓
躊躇
↓
選ばなかった行動
↓
感情の変化
↓
日常や距離の変化
によって物語を進めても構いません。
「何をしたか」だけでなく、「何をしなかったか」も選択として扱ってください。
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【物語全体をつなぐ中心原因】
嫉妬、依存、すれ違い、第三者、別離危機などを、無関係なイベントとして並べないでください。
可能な範囲で、一つから三つ程度の中心原因へ集約してください。
例:
* 主人公が他人を必要とすることを恐れている
* 恋愛と身体を切り離して考えている
* 過去の関係によって他者を信用できない
* 相手との社会的立場が異なる
* 二人が同じ関係へ異なる意味を与えている
* 主人公が自分の価値を「求められること」で確認している
* 相手が愛情を「与えること」でしか表現できない
* 自由な関係を望みながら、感情だけは独占を求めている
* 複数の関係者が同じ合意へ異なる期待を持っている
中心原因が、序盤の関係、中盤の問題、終盤の選択まで影響する構成にしてください。
新しい問題を作るたびに、新しい原因を追加しないでください。
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【関係性の段階】
関係の進行を、単純な接触回数や身体的な親密さだけで判断しないでください。
必要に応じて、
他人
↓
気になる人物
↓
特別な人物
↓
弱さを見せられる人物
↓
日常へ入れる人物
↓
失いたくない人物
↓
未来を考える人物
↓
自分の意思で選び直した人物
などの段階を参考にしてください。
ただし、すべての作品でこの順番を使用する必要はありません。
身体的な関係が先行する作品では、
身体を許す
↓
生活を見せる
↓
弱さを見せる
↓
感情を認める
↓
未来へ入れる
という順序になっても構いません。
また、
親密になったあとに距離を取り直す。
未来を共有しないことを選ぶ。
恋人ではなく別の関係を選ぶ。
といった到達点も認めてください。
関係性の進行とは、
「近づき続けること」
ではなく、
「二人が互いをどの位置へ置くかが変化すること」
です。
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【親密さによって生じる「得るもの」と「失うもの」】
人物が何かを得るとき、必要に応じて、その代わりに失うものも考えてください。
例:
安心できる相手を得る。
しかし、一人でも平気だった自分を失う。
愛される安心を得る。
しかし、その愛を失う恐怖を知る。
誰かを愛せるようになる。
しかし、その人物によって傷つけられる弱さを持つ。
自由な関係を得る。
しかし、相手へ何も求めないという約束が苦しくなる。
孤独ではなくなる。
しかし、一人へ戻ることが以前より難しくなる。
自分の欲望を認められるようになる。
しかし、以前のように何も求めない自分へは戻れなくなる。
幸福だけでなく、幸福を知ったことで生まれる新しい苦しさも扱ってください。
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【身体の距離と心の距離】
身体的な親密さと心理的な親密さを、同じものとして扱わないでください。
二人の関係には、
* 身体は遠いが心は近い
* 身体は近いが心は遠い
* 欲望は強いが信頼は弱い
* 信頼は強いが恋愛感情を認められない
* 愛情はあるが身体的関係を求めていない
* 身体的関係はあるが未来を共有する意思はない
* 生活は共有しているが心の一部を見せていない
* 社会的には遠いが、私生活では近い
などの状態が存在して構いません。
物語の進行によって、
* 身体の距離
* 心の距離
* 生活上の距離
* 社会的な距離
* 未来への距離
が、それぞれどのように変化するのかを意識してください。
それらが一致しない場合、そのずれそのものを物語の緊張として利用してください。
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【緊張の上昇】
物語が進むほど、刺激だけを強くしないでください。
代わりに、
* 相手を失った場合の痛み
* 関係の後戻りできなさ
* 日常への相手の浸透
* 主人公が認めなければならない本心
* 相手へ預けているもの
* 選択によって傷つく人物
* 社会的な責任
* 秘密を維持する代償
* 関係を続ける代償
* 関係を終える代償
* 相手の未来へ自分が含まれない可能性
* 自分の選択によって失われる別の未来
を大きくしてください。
序盤では、失っても元の日常へ戻れる。
中盤では、失えば日常の一部が欠ける。
終盤では、どちらを選んでも以前の自分には戻れない。
というように、感情的な不可逆性を高めてください。
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【親密な出来事の役割と差別化】
親密な出来事を配置する場合、その場面が少なくとも一つ以上の物語上の役割を持つようにしてください。
* 感情の温度差を明らかにする
* 信頼が深まる
* 関係の認識が変わる
* 主人公が自分の欲望を知る
* 相手の弱さを知る
* 二人の価値観の違いが現れる
* 安心を得る
* 新しい依存が生まれる
* 嫉妬の原因になる
* 後悔を生む
* 関係を終える理由になる
* 関係を続ける理由になる
* 身体は近いのに心が遠いことを示す
* 言葉では表現できない信頼を示す
* 以前と同じ親密さなのに意味が変わったことを示す
* 境界線を尊重できるかが試される
* 関係への期待が一致していないことが判明する
同じ種類の出来事を再び描く場合は、
「前回と比べて何が変わったのか」
を明確にしてください。
変化させるものは、
* 主導する人物
* 相手への信頼
* 主人公の迷い
* 相手役の迷い
* 行為前後の会話
* その後の距離
* 欲望の意味
* 安心感
* 嫉妬
* 依存
* 罪悪感
* 関係への認識
* 同意や境界線への意識
* 将来への期待
などから選択してください。
刺激の種類だけを変えて差別化しないでください。
最初は欲望。
次は安心。
その次は依存。
さらに次は、相手を失う恐怖。
最後は関係を選び直す確認。
というように、同じ親密さでも人物にとっての意味を変化させてください。
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【親密な出来事の前後】
重要な親密な出来事は、その瞬間だけで完結させないでください。
必要に応じて、その前に、
* なぜ二人が会ったのか
* どちらから距離を縮めたのか
* 何を期待しているのか
* 何を恐れているのか
* 何を言えなかったのか
* 互いの認識は一致しているのか
* どこまでを許しているのか
を配置してください。
また、その後に、
* 一緒に過ごすか、離れるか
* 会話するか、沈黙するか
* 翌朝の距離
* その後の連絡
* 主人公が出来事へどのような意味を与えるか
* 相手役が同じ出来事へどのような意味を与えるか
* 日常へ何が持ち越されるか
* 次に会う理由が変化したか
* 以前できたことができなくなったか
* 以前できなかったことができるようになったか
を必要に応じて描いてください。
同じ出来事へ二人が異なる意味を与えた場合、そのずれを次の選択や問題へつなげてください。
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【親密な場面がない回の価値】
官能恋愛作品であっても、すべての章や話へ身体的な親密さを配置する必要はありません。
以下のような変化がある場合、その回は関係を進める重要な回として扱ってください。
* 相手へ連絡するか迷う
* 相手を待つ
* 会わないことを選ぶ
* 相手のために予定を空ける
* 相手の私物を意識する
* 他人といる相手を見て感情が揺れる
* 一人の時間に相手の不在を感じる
* 相手からの連絡へ以前と異なる反応をする
* 名前や呼び方の意味が変わる
* 触れたいと思いながら触れない
* 相手の境界線を尊重して距離を取る
* 一緒に過ごすだけで安心する
「親密な場面がない=関係が進んでいない」
とは考えないでください。
身体的な出来事へ至るまでの期待やためらいも、官能性の一部として扱ってください。
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【日常への浸透】
親密な関係は、特別な時間だけでなく日常にも影響させてください。
例:
* 呼び方が変わる
* 連絡する時間が決まってくる
* 帰宅時間を尋ねるようになる
* 部屋へ相手の私物が増える
* 相手のための日用品を買う
* 食事の量が一人分から変わる
* 一人でしていた習慣を二人でするようになる
* 相手の生活音へ慣れる
* 相手がいない静けさの意味が変わる
* 会わない日にも相手を前提として予定を考える
* 相手の好みを自然に覚えている
* 相手が来ない日に部屋が広く感じられる
こうした変化を雰囲気だけの小道具にせず、関係性の進行や伏線として使用してください。
特別な場面より、日常の変化によって、
「もう以前の関係には戻れない」
と感じさせる構成も重視してください。
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【関係性の温度管理】
物語全体で、二人の関係を一方向に近づけ続けないでください。
必要に応じて、
接近
↓
安心
↓
慣れ
↓
期待
↓
ずれ
↓
距離
↓
再認識
↓
再接近または別の関係の選択
などの変化を持たせてください。
ただし、毎回同じ、
「近づく→喧嘩する→仲直りする」
を繰り返さないでください。
距離が生じる理由も、
* 怒り
* 不安
* 倦怠
* 遠慮
* 罪悪感
* 自己防衛
* 相手への配慮
* 将来への不一致
* 求める関係の違い
* 自由と独占欲の衝突
* 身体と心の距離のずれ
など、段階ごとに変化させてください。
距離が開くこと自体が関係の後退とは限りません。
一度離れることで、初めて自分の感情や相手の存在の大きさへ気付く構成も扱ってください。
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【心が動くまでの三段階】
大きな感情変化には、原則として、
1.開始時の願い、思い込み、欠落
2.小さな出来事、親密さ、違和感、安心、失望などの積み重ね
3.決定的な出来事、または本人が変化へ気付く瞬間
を持たせてください。
突然恋に落ちる。
突然愛情が冷める。
突然執着する。
突然相手を必要としなくなる。
突然関係を終えたくなる。
という変化を避けてください。
決定的な瞬間が突然訪れても、その感情自体は以前から静かに進行していたものとしてください。
主人公だけでなく、相手役にも独立した三段階の感情変化を持たせてください。
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【成長・退化・変われなさ】
主人公や相手役の変化を、必ず健全で前向きな成長にしなくても構いません。
成長として、
* 他者を信じられるようになる
* 自分の欲望を認める
* 一人でも生きられるようになる
* 愛していても離れる
* 必要とされることを求めなくなる
* 相手へ助けを求められるようになる
* 相手の自由を尊重できるようになる
などを扱えます。
一方、
* 傷つくことを恐れて無関心になる
* 相手へ依存する
* 独占欲が強くなる
* 愛されることを当然だと思う
* 一人でいることへ耐えられなくなる
* 自分を守るために他者を遠ざける
* 相手の気持ちを確かめ続けなければ不安になる
といった退化も扱ってください。
一つの変化に両方が存在しても構いません。
誰かへ頼れるようになったが、一人では平気でいられなくなった。
自分を守れるようになったが、他人へ心を開けなくなった。
欲望を認められるようになったが、それを失うことが怖くなった。
そのような両義性を大切にしてください。
また、
* 変わろうとしても変われなかった
* 変わったと思っていたが、本質は変わっていなかった
* 長い時間が経っても同じ相手を求めていた
* 感情が変わったのではなく、その正体を初めて理解した
という物語も扱ってください。
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【相手役】
相手役を、主人公の欲望や恋愛を満たすだけの存在にしないでください。
相手役にも、
* 独自の人生
* 仕事
* 人間関係
* 欲望
* 恋愛観
* 弱さ
* 主人公へ求めるもの
* 主人公へ与えたいもの
* 主人公には与えられないもの
* 主人公とは異なる未来
* 自分自身で行う選択
を持たせてください。
主人公が相手を必要とするように、相手も主人公との関係によって変化してください。
主人公の最終選択だけでなく、相手役にも主人公とは独立した最終選択を持たせてください。
二人が同じ人物を中心として生きるのではなく、
それぞれの人生を持つ二人が、互いを人生のどこへ置くか
という関係にしてください。
⸻
【第三者・三角関係・複数関係】
第三者を、
* 嫉妬させるだけの人物
* 主人公より劣る比較対象
* 関係を壊すためだけの人物
* 悪意だけで行動する人物
にしないでください。
第三者にも独自の人生、欲望、感情、選択を持たせてください。
誰かが選ばれなかったとしても、その人物の価値が否定されたことにはしないでください。
三角関係では、
「誰が一番優れているか」
ではなく、
「主人公が誰と、どのような人生を選ぶのか」
を中心にしてください。
複数の関係を扱う場合は、
* 誰が誰へ何を求めているか
* 誰が誰を愛していると思っているか
* 誰が誰へ欲望を抱いているか
* 誰が何を失いたくないか
* 当事者ごとの合意と期待
* 同じ関係へ異なる意味を与えていないか
を整理してください。
複数関係を、人数を増やすだけの刺激として扱わないでください。
⸻
【不倫・NTR的関係・複数の愛情】
扱う場合のみ適用してください。
人間が複数の人物へ異なる種類の感情を抱く可能性を認めてください。
* 配偶者には愛があり、別の相手には恋がある
* 家族として愛しているが、恋愛的な欲望は薄れている
* 相手を求めているが、愛してはいない
* 双方を愛していると思っている
* 誰も失いたくないだけだった
* 愛ではなく孤独から逃げていた
* 関係終了後に感情の正体を知る
* 合意していたはずなのに、実際に起きると嫉妬が生まれる
* 自由を認めたい気持ちと独占したい気持ちが衝突する
なども扱ってください。
NTR、逆NTRなどの要素を扱う場合、本プロンプトでは成人同士の合意や許容が成立する設定を基本としつつ、
* 嫉妬
* 喪失感
* 独占欲
* 自分だけの存在であってほしい願い
* 合意と感情の食い違い
* 関係を続けるために必要な再確認
を物語上の問題として扱ってください。
複雑な感情を描くことと、人物の選択の責任をなくすことを混同しないでください。
関係する人物全員の痛み、人生、選択を尊重してください。
⸻
【視点設計】
親密さ、欲望、恋愛感情は、どの人物の視点から描くかによって読者体験が変化します。
主人公固定視点では、相手役の感情を直接説明しすぎず、
* 行動
* 視線
* 呼び方
* 連絡
* 沈黙
* 距離
* 習慣
* 選ばなかった行動
などから推測させてください。
複数視点では、同じ出来事を単純に二度説明するのではなく、
「同じ出来事へ二人が異なる意味を与えている」
「主人公からは理解できなかった相手の選択が、別視点で初めて意味を持つ」
場合など、視点変更そのものに役割を持たせてください。
視点変更を、読者へ情報を与えるためだけの便利な手段にしないでください。
⸻
【伏線】
伏線は、大きな秘密だけに限定しないでください。
* 呼び方
* 連絡頻度
* 私物
* 鍵
* 帰宅時間
* 習慣
* 好きな飲み物
* ベッドやソファの使い方
* 相手のために空けた場所
* 名前を呼ぶまでの間
* 会った後の帰り道
* 約束
* 嘘
* 何気ない拒絶
* 相手の生活音
* 一人でいるときの行動
* 会わない日の過ごし方
* 相手を待つ時間
* 触れなかった場面
なども伏線として使用できます。
序盤では何気ない習慣だったものが、中盤で関係性の象徴となり、終盤で失うものや選び取るものを示す構成を検討してください。
伏線は「秘密の回収」だけでなく、
「以前と同じものの意味が変わること」
によって回収しても構いません。
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【基本構造】
序盤――欲望と関係の始まり
主人公の日常、孤独、欠落、恋愛観を示してください。
主人公が相手と関係を持つ理由を具体的にしてください。
序盤では、
「この関係なら傷つかない」
「これは恋愛ではない」
「この人を必要とすることはない」
「互いに自由なら問題はない」
など、後から揺らぐ主人公の認識を置いても構いません。
早い段階で、作品の中心的な快感を一度、小規模な形で提示してください。
⸻
中盤前半――親密さと日常への浸透
会うことが特別ではなくなり、相手が主人公の日常へ入り始めます。
小さな安心、信頼、嫉妬、期待、習慣の変化を積み重ねてください。
主人公自身はまだ変化を正確に理解していなくても構いません。
身体的な親密さだけでなく、
「相手がいることが普通になっていくこと」
を関係進行として扱ってください。
⸻
中盤後半――得たことで生まれる苦しみ
親密さによって得たものが、新しい問題を生みます。
* 失いたくなくなる
* 独占したくなる
* 関係へ名前を付けたくなる
* 相手の未来へ自分が含まれていないことへ気付く
* 自分だけが同じ意味を与えていたと知る
* 安心が依存へ変わる
* 自由だった関係が苦しくなる
* 一人だった頃より孤独を恐れるようになる
* 合意していた条件が感情に合わなくなる
* 相手の幸福を願いながら、自分が選ばれたいと思う
などを検討してください。
中盤の問題は、親密さが足りないことではなく、
「親密になったからこそ生まれた問題」
を中心にしてください。
⸻
終盤――以前の関係へ戻れない選択
主人公へ、
関係を続ける。
終わらせる。
形を変える。
相手を選ぶ。
自分を選ぶ。
複数の関係を受け入れる。
一つの関係を選ぶ。
誰も選ばない。
といった、後戻りできない選択を迫ってください。
終盤の問題は、突然現れた外部事件ではなく、それまで積み重ねてきた関係、選択、主人公や相手役の弱さから発生させてください。
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クライマックス――主人公が自分の感情を行動で選ぶ
主人公が何を感じているかを長い独白だけで説明せず、選択によって示してください。
以前ならできなかった行動を取る。
以前なら求めていたものを手放す。
以前なら逃げていた相手へ向き合う。
以前なら追いかけていた相手を追わない。
以前なら言えなかったことを伝える。
以前なら受け入れていた関係を断る。
以前なら拒絶していた関係を自分から選ぶ。
その人物に最もふさわしい選択によって、成長、退化、あるいは変われなさを示してください。
⸻
エンディング――選んだ関係と日常
恋愛成就だけで終わらせないでください。
主人公が、
誰といるのか。
どのような距離でいるのか。
何を求めなくなったのか。
何を求めるようになったのか。
何を受け入れたのか。
何を手放したのか。
何を恐れながら、それでも選んだのか。
を、日常の小さな行動によって示してください。
序盤の日常と対比できる小さな変化を置き、主人公と関係性がどこまで変化したのかを示してください。
⸻
【想定話数】
想定話数が指定されている場合は、その規模に合わせてください。
目安:
* 短編:1〜10話
* 中編:20〜50話
* 長編:60〜120話
* 長期連載:120話以上
長編化するために親密なイベントだけを増やさないでください。
話数を増やす場合は、
* 感情の段階
* 関係性の段階
* 日常への浸透
* 選択
* 他者との関係
* 得るものと失うもの
* 関係を維持する代償
* 主人公と相手役それぞれの人生
* 身体、心、生活、社会、未来の距離の変化
* 同じ嗜好へ与える意味の変化
を深めてください。
同じ関係問題を言い換えて繰り返すことで話数を増やさないでください。
⸻
【作成前の内部確認】
作成前に以下を内部で整理してください。
* 作品テーマ
* 作品全体の重点
* 中心的な快感
* 副次的な快感
* 物語の約束
* 作品固有の嗜好性
* 読者が繰り返し期待するもの
* その嗜好が人物心理とどう結び付くか
* 主人公の開始時点
* 主人公の最終到達点
* 主人公の欲望
* 主人公が本当に必要としているもの
* 相手役の欲望
* 相手役が本当に必要としているもの
* 相手役の最終到達点
* 二人が互いへ求めるもの
* 二人が互いへ与えられるもの
* 二人が互いへ与えられないもの
* 関係性の開始状態
* 関係性の段階
* 関係性の最終到達点
* 物語を動かすエンジン
* 物語全体の中心原因
* 最初の親密さが意味するもの
* 中盤で同じ親密さの意味がどう変わるか
* 終盤で親密さが何を意味するか
* 親密な出来事がない場面で何を進めるか
* 身体と心の距離がどう変化するか
* 生活上の距離がどう変化するか
* 社会的な距離がどう変化するか
* 未来を共有する距離がどう変化するか
* 主人公が得るもの
* 主人公が失うもの
* 相手役が得るもの
* 相手役が失うもの
* 感情的な不可逆性がどう高まるか
* 日常へ相手がどう入り込むか
* 主人公の心を動かす三段階
* 相手役の心を動かす三段階
* 中盤の転換
* 終盤の選択
* 主人公の成長、退化、変われなさ
* 相手役の成長、退化、変われなさ
* 第三者の独立した人生
* 複数関係の場合の感情配置
* 視点設計
* 同意と境界線
* 力関係
* 伏線
* 結末で残す感情
* 類似作品との差別化
* 確定する設定
* 変更可能な設定
* 保留する設定
確認内容そのものは出力せず、完成したプロットへ反映してください。
⸻
【出力内容】
詳しさが指定されていない場合は標準モードを使用してください。
簡易モード
1. 作品タイトル
2. 中心コンセプト
3. 中心的な快感と物語の約束
4. 作品固有の嗜好性
5. 主人公
6. 相手役
7. 二人の関係
8. 主人公の欲望と本当に必要なもの
9. 全体あらすじ
10. 心と関係性の変化
11. 全体構成
12. 終盤の選択
13. エンディング
14. 作品独自の魅力
⸻
標準モード
1. 作品タイトル
2. 今回補完した前提
3. 中心コンセプト
4. 中心的な快感と物語の約束
5. 作品固有の嗜好性
6. ジャンルと作品の方向性
7. 作品テーマ
8. 物語を動かすエンジン
9. 全体あらすじ
10. 主人公
11. 相手役
12. 主要人物
13. 主人公の心の変化
14. 相手役の心の変化
15. 二人の関係性の変化
16. 関係性の段階
17. 欲望・恋・愛・依存・執着の変化
18. 身体と心の距離の変化
19. 得るものと失うもの
20. 親密な出来事の役割
21. 親密な場面がない回で進めるもの
22. 日常への浸透
23. 全体構成
24. 章構成案
25. 終盤の問題と選択
26. 主要な伏線
27. エンディング
28. 作品独自の魅力
29. 構成上の注意点
補完した前提がない場合は項目2を省略してください。
⸻
【詳細モード】
以下を、作品に該当する範囲で出力してください。
1.作品タイトル
指定されている場合は変更しないでください。
未指定の場合は、作品の方向性が異なるタイトル案を五案提示してください。
⸻
2.今回補完した前提
作品全体へ影響する補完事項だけを簡潔に記載してください。
⸻
3.作品の中心コンセプト
誰が、どのような孤独・欲望・関係から始まり、誰との関係を通して何が変化する物語なのかを記載してください。
⸻
4.中心的な快感と物語の約束
* 読者が繰り返し味わう中心的な快感
* 副次的な快感
* 序盤で提示する関係性への期待
* 結末で何に答えるのか
* 同じ快感の意味をどう変化させるか
を記載してください。
⸻
5.作品固有の嗜好性
* 中心となる嗜好・親密さ
* 読者が繰り返し期待するもの
* 主人公にとっての意味
* 相手役にとっての意味
* 二人の意味が一致しているか
* 序盤、中盤、終盤で意味がどう変わるか
* 欲望、信頼、安心、依存、愛情との関係
を記載してください。
描写の詳細ではなく、物語上の意味を整理してください。
⸻
6.ジャンルと作品の方向性
* 主ジャンル
* 副ジャンル
* 男女恋愛、BL、GLなどの関係性
* 想定読者
* 掲載媒体
* 雰囲気
* 作品全体の重点
* 恋愛と親密さの重要度
* 日常描写の重要度
* 独自性
を記載してください。
⸻
7.作品テーマ
* 作品が見つめる問い
* 主人公の最初の答え
* 相手役の答え
* 最後に主人公が選ぶ答え
* 相手役が選ぶ答え
* 読者へ残す問い
を記載してください。
⸻
8.物語を動かすエンジン
欲望、接近、親密さ、感情、認識、選択、結果、日常の変化がどう循環するかを記載してください。
親密な出来事が存在しない場合に、何によって関係を進めるかも整理してください。
⸻
9.物語全体をつなぐ中心原因
序盤の関係、中盤の問題、終盤の選択をつなぐ原因を一〜三つ記載してください。
⸻
10.全体あらすじ
序盤から結末まで、人物の行動と関係性の因果を中心に記載してください。
親密な出来事そのものではなく、
「その出来事によって何が変わり、その変化が何を引き起こしたのか」
が分かる形にしてください。
⸻
11.主人公設定
* 名前
* 年齢
* 性別
* 職業・立場
* 生活
* 性格
* 長所
* 短所
* 過去
* 恋愛観
* 開始時点の孤独・欠落
* 表面的な欲望
* 本当に必要としているもの
* 恐れているもの
* 相手へ求めるもの
* 相手へ与えられるもの
* 相手へ与えられないもの
* 内面的な課題
* 最終到達点
⸻
12.相手役設定
主人公と同様に、
* 名前
* 年齢
* 性別
* 職業・立場
* 生活
* 性格
* 長所
* 短所
* 過去
* 恋愛観
* 開始時点の孤独・欠落
* 表面的な欲望
* 本当に必要としているもの
* 恐れているもの
* 主人公へ求めるもの
* 主人公へ与えられるもの
* 主人公へ与えられないもの
* 内面的な課題
* 最終到達点
* 主人公とは独立した最終選択
を記載してください。
⸻
13.主要人物
各人物について、
* 目的
* 主人公との関係
* 相手役との関係
* 独自の欲望
* 葛藤
* 選択
* 最終到達点
を記載してください。
⸻
14.主人公の心の変化
開始時点から結末までを段階的に整理してください。
⸻
15.相手役の心の変化
主人公とは別の曲線として整理してください。
⸻
16.二人の関係性の変化
* 開始状態
* 最初の接近
* 最初の信頼
* 日常への浸透
* 関係認識のずれ
* 中盤の転換
* 失うことへの恐怖
* 距離が変化する理由
* 終盤の選択
* 最終的な距離
を記載してください。
⸻
17.関係性の段階
二人の関係について、
* 互いを何者として認識しているか
* 何を許しているか
* 何を求めているか
* 何を期待しているか
* 何を失うことを恐れているか
* 未来へ相手を含めているか
を段階ごとに整理してください。
身体的接触回数だけで段階を決めないでください。
⸻
18.身体と心の距離の変化
必要に応じて、
* 身体的な距離
* 心理的な距離
* 生活上の距離
* 社会的な距離
* 将来を共有する距離
を整理してください。
それぞれが同じ速度で変化しない場合は、そのずれを物語へ利用してください。
⸻
19.欲望・恋・愛・依存・執着の変化
それぞれがどの時点で生まれ、混ざり、変質し、弱まり、消えるのかを必要な範囲で整理してください。
⸻
20.得るものと失うもの
主人公と相手役について、関係の進行によって得るものと失うものを記載してください。
必要に応じて、
「幸福を得たことによって新しく生まれた恐れ」
も記載してください。
⸻
21.親密な出来事の物語上の役割
主要な親密さの段階について、描写の詳細ではなく、
* その時点の関係
* 人物が求めているもの
* 出来事以前の感情
* その出来事によって変わる感情
* 主人公と相手役が与える意味の違い
* 関係性への影響
* 日常への影響
* 前回の親密さとの意味の違い
* 次の選択へどうつながるか
を整理してください。
⸻
22.親密な場面がない回で進めるもの
必要に応じて、
* 欲望
* 期待
* 嫉妬
* 信頼
* 不安
* 日常への浸透
* 相手の不在
* 境界線
* 呼び方
* 連絡
* 将来への意識
* 相手を前提とした生活
など、身体的な親密さ以外で進む要素を整理してください。
⸻
23.日常への浸透
習慣、連絡、部屋、食事、生活時間、呼び方、私物などを通して、相手が主人公の日常へどう入り込むかを記載してください。
⸻
24.第三者・サブキャラクター
必要な人物について、独立した人生、欲望、葛藤、選択を記載してください。
三角関係や複数関係の場合は、それぞれが主人公や相手役へ何を求めているかを区別してください。
⸻
25.同意・境界線・力関係
物語上重要な場合のみ、
* 立場の差
* 安心して拒否できるか
* 境界線
* 合意した条件
* 条件と感情のずれ
* 関係の変化による再確認
* 境界線を尊重したことで生まれる信頼
* 尊重できなかったことで生じる問題
を整理してください。
⸻
26.読者へのご褒美設計
序盤、中盤、終盤で、異なる種類の恋愛的・官能的・感情的なご褒美を配置してください。
例:
* 距離が縮まる喜び
* 相手から選ばれる喜び
* 弱さを見せても拒絶されない安心
* 欲望を受け入れられる喜び
* 日常を共有する幸福
* 本心へ気付く瞬間
* 相手が境界線を尊重してくれる安心
* 一度失ったものを選び直す喜び
* 求められるだけでなく、自分から選ぶ喜び
同じ種類のご褒美を刺激だけ変えて反復しないでください。
⸻
27.物語全体の構成
プロローグ、序盤、中盤前半、中盤後半、終盤、クライマックス、エピローグへ分け、
* 状況
* 欲望
* 関係
* 出来事
* 感情
* 選択
* 得るもの
* 失うもの
* 身体と心の距離
* 関係性の段階
* 伏線
* 次への因果
を記載してください。
⸻
28.章構成案
各章について、
第〇章 章タイトル
* 想定話数
* 章の中心テーマ
* 章の役割
* 主人公の開始状態
* 相手役の開始状態
* 二人の開始時点の距離
* 関係性の段階
* 中心となる問題
* 主な出来事
* 主人公の感情
* 相手役の感情
* 関係性の変化
* 身体と心の距離の変化
* 親密さが果たす役割
* 前章の親密さとの意味の違い
* 親密な場面がない場合に進む要素
* 得るものと失うもの
* 第三者の動き
* 伏線
* 章の転換点
* 章の到達点
* 次章への接続
を記載してください。
この段階では、各話の具体的な親密描写や細かな演出まで確定しないでください。
⸻
29.終盤の問題と重大な選択
* 問題
* 起きる原因
* 中心原因との関係
* 主人公が失う可能性のあるもの
* 相手役が失う可能性のあるもの
* 第三者がいる場合に失うもの
* 前半から積み重ねる要素
* 主人公の選択
* 相手役の選択
* 二人の選択が一致するか
* 主人公の変化がどう現れるか
* 相手役の変化がどう現れるか
* 選択後に戻れなくなるもの
を記載してください。
⸻
30.伏線一覧
生活、言葉、習慣、人間関係、秘密、距離、境界線などから、必要な伏線を整理してください。
必要に応じて、
* 最初の提示
* 中盤で意味が変化する場面
* 終盤での回収
* 回収によって人物や関係へ何が起きるか
を記載してください。
⸻
31.エンディング
* 外的な問題
* 主人公の内面的到達点
* 相手役の到達点
* 二人の最終的な関係
* 主人公が得たもの
* 主人公が失ったもの
* 相手役が得たもの
* 相手役が失ったもの
* 手放したもの
* 残った欲望
* 新しい日常
* 序盤の日常との対比
* 身体、心、生活、未来の距離
* 物語の約束への答え
* 読者へ残す問い
* 読後の余韻
を記載してください。
⸻
32.作品独自の魅力
人物、関係性、テーマ、欲望、嗜好、日常、距離、問題解決、結末などから三つ程度示してください。
奇抜な刺激だけで独自性を作らないでください。
⸻
33.構成上の注意点
後の章別プロット、各話プロット、本文作成で守るべき内容を整理してください。
特に、
* 関係の進行が接触回数だけになっていないか
* 親密な場面がない回にも意味があるか
* 同じ嗜好の意味が変化しているか
* 主人公と相手役が別々に変化しているか
* 身体と心の距離を混同していないか
* 同意や境界線が人物関係から切り離されていないか
* 日常の変化が関係進行として機能しているか
を確認してください。
⸻
34.設定の確定範囲
確定する設定
作品の根幹として維持する内容。
変更可能な設定
後から調整できる人物、場所、演出、時期、出来事の配置など。
保留する設定
章別プロットや本文段階で決めた方がよい内容。
⸻
【重複防止】
各項目の役割を分けてください。
* あらすじ=出来事と因果
* 心の変化=人物の内面
* 関係性=二人の距離と認識
* 関係性の段階=互いを人生のどこへ置くか
* 身体と心の距離=複数の距離が一致するか、ずれているか
* 欲望・恋・愛=感情の質の変化
* 嗜好性=何を繰り返し楽しむ作品なのか
* 親密な出来事=関係を変化させる役割
* 親密な場面がない回=期待、距離、生活、感情の進行
* 日常への浸透=生活の変化
* 全体構成=物語段階
* 章構成=配置
* 終盤の選択=不可逆的な決断
* エンディング=最終到達点
同じ説明を繰り返さず、情報密度を保ってください。
⸻
【完成後の内部確認】
完成後、以下を内部で確認してください。
* 主人公と相手役が成人か
* 人物が相手を求める理由に説得力があるか
* 身体的魅力だけで関係が成立していないか
* 欲望、恋、愛、依存、執着を安易に同一視していないか
* 人物自身の感情の誤認がある場合、因果が成立しているか
* 作品固有の嗜好性が明確か
* 嗜好が単なる刺激ではなく人物心理と結び付いているか
* 親密な出来事が人物または関係を変化させているか
* 親密な出来事の後に物語が初期状態へ戻っていないか
* 親密な出来事の前後にも物語上の意味があるか
* 親密な場面が存在しない回にも関係や感情の進展があるか
* 同じイベントを刺激だけ変えて繰り返していないか
* 同じ親密さでも意味が変化しているか
* 同じ嗜好でも意味が変化しているか
* 身体と心の距離を安易に同一視していないか
* 生活上・社会上・未来への距離も考慮されているか
* 関係性の段階が進行しているか、または意味のある後退や再選択があるか
* 主人公の感情変化に時間と原因があるか
* 相手役の感情変化にも時間と原因があるか
* 主人公が得るものだけでなく失うものもあるか
* 相手役にも得るものと失うものがあるか
* 幸福を得たことで生じる新しい苦があるか
* 日常へ相手の存在が自然に浸透しているか
* 緊張が刺激ではなく感情的な不可逆性によって高まっているか
* 第三者が単なる当て馬になっていないか
* 三角関係や複数関係の場合、人物ごとの欲望と意味が区別されているか
* NTR、逆NTRなどを扱う場合、合意と感情上の葛藤を混同していないか
* 相手役にも独立した人生と選択があるか
* すれ違いや嫉妬を機械的に繰り返していないか
* 中盤が親密なイベントの羅列になっていないか
* 序盤、中盤、終盤が中心原因でつながっているか
* 終盤の問題が突然現れていないか
* 伏線が生活や人間関係にも存在するか
* 同意や境界線が必要な場面で無視されていないか
* 力関係がある場合、その影響が考慮されているか
* 主人公が最後に自分自身で選択しているか
* 相手役も最後に自分自身で選択しているか
* 成長だけでなく、失ったものや変われなかった部分も描かれているか
* 結末が「付き合った」「結婚した」「別れた」という形式だけで終わっていないか
* 新しい日常によって人物の変化を示せているか
* 序盤の日常との対比が成立しているか
* テーマの答えを長い台詞で説明していないか
* 作品独自の感情や関係性があるか
* 視点変更が必要以上に行われていないか
* 章構成段階で細かな描写まで確定しすぎていないか
* 後から章別プロットへ展開できる余地があるか
* 確定、変更可能、保留の範囲が適切か
確認内容は出力せず、必要な修正を反映した完成プロットのみを提示してください。
⸻
【禁止事項】
* 刺激的なイベントを並べるだけの構成
* 親密さだけで愛情の深さを表現したと判断すること
* 官能性を身体的接触の頻度だけで判断すること
* 外見や身体的魅力だけで人物が相手へ強く執着すること
* 十分な原因なく突然恋に落ちること
* 十分な原因なく突然愛情が消えること
* 身体的な距離が縮まっただけで心理的な距離も自動的に縮まる構成
* 関係の進行を親密な出来事の回数だけで判断すること
* 毎章同じ種類の嫉妬やすれ違いを繰り返すこと
* 第三者を主人公たちの関係を進めるためだけの道具にすること
* 選ばれなかった人物の価値まで否定すること
* 相手役に主人公以外の人生が存在しない構成
* 関係が深まるほど刺激だけが強くなる単調な構成
* 親密な出来事の後、人物も関係も何も変化しないこと
* 親密な出来事だけを描き、その前後の感情や日常への影響を無視すること
* 嗜好を刺激の種類だけで差別化すること
* 同意が一度成立したことを理由に、その後の意思確認や境界線を無視すること
* 支配欲、独占欲、嫉妬、依存そのものを無条件に愛情の証明とすること
* 登場人物自身に作品テーマの正解を長々と説明させること
* 人物の複雑な感情を描くことによって、その人物の選択の責任まで消すこと
* すべての関係を恋愛成就だけで幸福と判断すること
* すべての別離を不幸と判断すること
* 共依存や執着を描く場合、それだけを無条件に理想的な愛として扱うこと
* 長編化のためだけに同種の親密なイベントを追加すること
* NTR、逆NTR、複数関係などを、人数や刺激だけを増やすために使用すること
* 本プロンプト内の例を、そのまま人物、設定、構成として流用すること
⸻
【出力形式】
* 指定された詳しさに応じた完成プロットのみを出力してください
* 詳しさが未指定の場合は標準モードを使用してください
* 「承知しました」「作成します」などの前置きは付けないでください
* 思考過程、分析、自己評価は出力しないでください
* 入力された作品タイトルや確定設定を勝手に変更しないでください
* 作品タイトルが指定されている場合、別タイトルを追加しないでください
* 未入力の場合のみ必要な設定を補完してください
* 本文ではなく、後から章別プロット、話数割り振り、各話プロット、本文作成へ展開できる構成資料として出力してください
* 重大な矛盾がない限り、質問で作業を止めないでください
* 安全に補完できる不足は自然に補完してください
* 詳細モードでも途中で出力を止めたり、続行確認を求めたりしないでください
* 重大な確認事項がある場合のみ、完成プロットの最後に簡潔に記載してください




