チート情報のまとめ
チート能力・道具が多くなってきたのでまとめを作成しました。
【ステータス編】
強さ・・・身体的能力に影響する。またHP・MPが1分間にその数値分、自動的に回復する。
守り・・・防御力。身体の頑丈さ。
器用さ・・・魔法制御能力、高ければ高いほど魔法を速く制御ができる。
賢さ・・・魔法発現や分析能力に影響する。
魔法耐性・・・魔法攻撃による耐性値。
魔法威力・・・魔法攻撃力の強さ。
【能力・魔法編】
・分析機能・・・生物、街、物など集中してみることで状態や相手の能力、情報などがARで表記される能力。
・アイテムボックスゴミ箱・・・アイテムボックス内のアイテムを捨てることができる。
・記録改竄能力・・・記録石の情報を改竄できる。
・スキャニング能力・・・建物、ダンジョン、任意の空間の中にいる生物の統計情報をARで表記する能力。
・箱魔法・・・ガラスのような壁で物理的な箱を作り出せる。障壁として使用していたが、浮かせて移動させることができるため、移動用としても活用できる。”器用さ”ステータスを上げることでスピードアップが可能。時速は500Km以上はでているかもしれない。
・継続治癒魔法・・・継続して治癒魔法をかけ続ける。常にMPを消費するが、傷を一瞬で治すことができる。
・領域・・・箱魔法の進化形。無色透明の概念だけの箱。他人には見て触れることはできない。箱の中で起こっていることは実際にその場にいるかのように感じることができる。分析能力で領域の生物の統計情報などがわかる。
・極私的絶対王国・・・領域の進化形。設定した任意の空間内を支配する能力。動きを止めることはもちろん相手の命を奪うことも可能。ただし高レベルの者が抵抗することでMPの消費量が上がり、ずっとは押さえつけておくことができない場合や無理に命令を通すと大量にMPを消費する。
・異世界転移魔法・・・異世界への転移魔法、こちらの世界、異世界、こちらの世界と乗り継ぐことによりこちらの世界の移動距離を短縮できる。魔人との遭遇の危険性が高いため使うときには注意が必要。
・クロック・アップ・・・”賢さ”ステータスを2000以上にすることで発動する。脳の処理速度があげることで、相手の動きをはるかに上回る速度で動作ができるようになる。
・状態可視化・・・”賢さ”ステータスを2000以上にすることで発動する。相手の感情が”漢字”で肩や頭の上に可視化される。
【霊格の炎編】
・アズアフィア・・・青い炎。すべてを飲み込む炎。硬いものを好む。
・ゴールジュ・・・金色の炎。アズアフィアと同等の能力を持つ。飲み込んだものの宝石や金貨などを半分報酬として取られる。アズアフィアの妻の一人。今は番いのカラルの命令で出現する。
・シルヴィ・・・銀色の炎。アズアフィアと同等の能力を持つ。アズアフィアの妻の一人。今は番いのカラルの命令で出現する。
【道具編】
・自動魔法継続の指輪・・・戦利品で得た魔法を継続して発現させることができる指輪。
・宝具ストレージ・・・カラルと番いの契約をすることで、カラルの持っていた宝具を使用可能になったが、実際見たものしか使えない。見たことのないものは読めない。
・契りの寝具・・・銀の支柱に豪奢な天蓋付きの大きなベッド。このベッドを使用してアレをすることで番い同士の経験の差を埋めることができ、レベルアップができる。
・常世の姿見・・・映し出した物をこの世から切り取ってしまう盾のような姿見。風景切取と唱えることで発動する。




