Version1.0あとがき
さて、一応一区切りが付きました。折り返し地点に過ぎませんが、みなさんの応援あってここまでこれて嬉しく思います。
12月11日に投稿して以来、ほぼ毎日のように更新を重ねてきましたが、少し筆を休めたいと思います。私が書いた他の作品でもそうですが、基本的に頭の中で展開を全て錬って、骨組みを作った後、その日の投稿分に肉付けや味付けを行うスタイルでやってきました。ストックは最初の一話のみだったんですね(笑)。
それでも毎日(ほぼ)更新できたのも、重ねて申し上げますが、みなさんの応援のおかげです。
ありがとうございます。
さて、この作品では叙述トリックを使っており、途中まで『ゲームのエルト・オレ』=『リアルの渡辺・俺』と思っていた方もたくさんいらっしゃったでしょう。他にもミスリードや色々と伏線を張ってきました。それらは暗に私の技術的な向上の目的もありましたし、ネトゲのロールという設定を活かし、一人称視点の変更を悟られないようにするためでもありました。
この試みがうまくいっているかというと、やはりまだまだな感じがします。その辺りは今回得られた経験値として蓄えておきたいですね。
間を空けたい理由としては、誤字脱字の確認と、見直しを行いたいからです。
期間としてはだいたい2週間ほどを目安としていますが、再開する際は活動報告でその旨を申し上げたいと思います。
さて、Version2.0ではついにアップデートを迎え、他サーバーから新しいプレイヤーが入ってきます。彼らは敵か味方か? ギルドマスターとなった椛はどうなっていくのか。カインは過去を乗り越えて椛の前に立てるのか。そして、リアルではついに渡辺が……。
Version2.0今しばらくお待ちくださいm(__)m




