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Welcome to THE GAMING WORLD!! ~ようこそ、RPGの世界へ!!~

作者:ちーずけーき
『このRPGは、俺が主人公……?!』
謎の人物の手によって一から生成された、オープンワールドの王道なRPGの異世界。ゲームのシステムで成り立つこのゲーム世界を、『俺』ことアレウス・ブレイヴァリーは魔王を打倒する宿命を背負ったゲームの主人公として冒険することとなる。
謎の人物曰く、このゲーム世界は生成されたばかりで、これといった世界観が定まっていない。とのこと。しかし、フラグと呼ばれるシステムが世界中に張り巡っているため、主人公であるアレウスの行動や言動によって、その世界観やゲームのストーリーが成り立っていくらしい。
この生成されたばかりのゲーム世界に降り立ったアレウスは、最初に初回特典として送られたナビゲーターのメタい少女と共に、このゲーム世界の住民である姉御肌な乙女のヒロインとパーティーを組んで冒険に出ることとなった。
アレウスの起こしたアクションによって、この世界のあらゆるものが決まっていく。彼はそんなプレッシャーを抱えながらも、このゲーム世界で立派な主人公として生きていくことを決意する。
……彼としては、このゲーム世界を満喫しながら主人公を演じていきたいと意気込むものの……果たして、そんな彼を中心としたこのゲーム世界は、一体どういったストーリーとなってこの世界観を成り立たせていくのだろうか……?
一章
ようこそ、RPGの世界へ!!
2017/08/26 20:04
ヒロインとの出会い
2017/08/29 19:23
戦闘のチュートリアル
2017/08/29 20:14
フラグだらけの冒険が今、始まる
2017/08/30 20:07
拠点エリア:のどかな村
2017/08/31 19:04
拠点エリアのシステム説明 道具屋・鍛冶屋の説明編
2017/08/31 20:03
拠点エリアのシステム説明 酒場・各拠点における特徴の説明編
2017/08/31 21:03
拠点エリア:のどかな村 宿屋、リポウズ・イン
2017/09/04 18:07
職業を決めよう!
2017/09/04 19:08
デフォルト名:ナビ子
2017/09/05 19:05
システム:ナビゲーターの名前変更
2017/09/06 19:04
メインシナリオの進行
2017/09/08 19:07
新たなフィールドへ
2017/09/10 19:02
フィールド:セル・ドゥ・セザムの勝気な山丘
2017/09/11 19:03
親密度イベント:そう言ってくださったのは――
2017/09/12 19:02
システム:エリアボス
2017/09/13 19:05
戦闘、エリアボス:ドン・ワイルドバード
2017/09/14 19:02
戦闘、エリアボス:ドン・ワイルドバード 命懸けのジャンケン
2017/09/14 21:03
戦闘、エリアボス:ドン・ワイルドバード ゲームの醍醐味
2017/09/15 19:02
戦闘、エリアボス:ドン・ワイルドバード 決死
2017/09/16 19:02
イベントとリザルト
2017/09/18 19:02
メインクエストのクリア報告
2017/09/19 12:03
イベント:お祭りと現実世界
2017/09/20 12:02
イベント:お祭りとお祝い
2017/09/21 12:02
のどかな湯煙、リポウズ・イン
2017/09/22 12:02
たゆたう湯煙、リポウズ・イン
2017/09/23 12:02
新たなる旅路と長身の道標
2017/09/25 19:02
二章
刺激の足りない旅路
2017/09/26 12:02
フィールド:ピンゼ・アッルッジニートの渓谷
2017/09/27 12:02
危険はいつも突然に
2017/09/27 20:02
ダンジョン:忘れられたピンゼ・アッルッジニートの峡谷
2017/09/28 19:02
危機はいつも唐突に
2017/09/28 20:02
エリア:忘れ形見のピンゼ・アッルッジニート
2017/09/29 19:02
親密度イベント:赤っ鼻のワタシ達
2017/09/30 12:10
窮地はいつも突発的に
2017/09/30 19:02
絶命を前にして
2017/09/30 20:02
束の間の猶予とイベントの大詰め
2017/10/01 19:02
戦闘、イベント戦:オオカミ親分
2017/10/01 20:02
戦闘、イベント戦:オオカミ親分 逆上を抱きし化け物
2017/10/01 21:02
戦闘、イベント戦:オオカミ親分 憤怒の咆哮
2017/10/02 19:02
戦闘、イベント戦:オオカミ親分 恐怖
2017/10/02 20:02
これは現在における敗北であり、将来における勝利でもある
2017/10/02 21:02
指導の時間
2017/10/03 19:02
リザルト:試合には勝ったが、勝負に負けた
2017/10/03 20:02
NPC:ユノとの会話【黄昏の渓谷で夢見る、未知への期待】
2017/10/06 19:02
NPC:ミントとの会話【よろこび】
2017/10/06 20:02
NPC:アイ・コッヘンとの会話【師匠と弟子】
2017/10/06 21:02
ゲーム世界における生命活動
2017/10/07 19:02
フィールド:哀愁平原・ハードボイルド
2017/10/08 19:02
アイ・コッヘンとのお別れ――
2017/10/08 20:02
拠点エリア:黄昏の里 【未知が繋ぐ、絆の糧】
2017/10/08 21:02
拠点エリア:黄昏の里 【黄金と影の領域】
2017/10/10 19:02
黄昏の里、宿屋:やるせな・イン
2017/10/11 19:02
ウナギでナマズでオタマジャクシでウツボで犬のような人。
2017/10/11 20:02
巡った旅路に感謝の祝杯
2017/10/12 19:02
おしとやかでお上品な声の持ち主
2017/10/13 18:02
NPC:ニュアージュ・エン・フォルム・ドゥ・メデューズ
2017/10/13 19:02
目覚めの良い朝
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イベント:臆病者ですから……
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システム:親密度
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託されしニュアージュの身元
2017/10/18 19:02
探索、フィールド:哀愁平原・ハードボイルド
2017/10/19 07:02
戦闘 【黄昏と影の領域にて】
2017/10/19 12:02
戦闘システム:乱入
2017/10/19 19:02
厄介な状態異常とリザルト
2017/10/20 07:02
黄昏と影から孤立した遺跡の存在
2017/10/20 12:02
切磋琢磨と付き添い
2017/10/21 07:02
平和的な光景とニュアージュの異変
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決意と決着
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2017/11/12 07:02
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回想:そのモンスターと女の子
2017/11/13 12:02
回想:悲劇
2017/11/14 07:02
回想:勇敢なる精神の崩壊
2017/11/15 06:02
回想:黄昏に導かれて――
2017/11/16 13:02
メインクエスト:ハッピーエンド
2017/11/18 07:02
巡ってきた黄昏の景色
2017/11/18 12:02
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