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パンデモニカ / PanDemonicA  作者: フジキヒデキ
最適数学は玄宗皇帝の夢を見るか
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 巨大な手が消えた空間の、どこをどう探しても、サアヤとマフユの姿はなくなっていた。


「また行方不明かよ!」


 うんざりしたように叫ぶチューヤ。

 一方、ケートは嘆いている暇があったら、分析にとりかかっている。


 空間に満ちた魔術回路を、解析可能な順に切り分けていく。

 その耳ではハルキゲニアのピアスがリンリンと揺れている。

 ケートのナノマシンの「解析」性能は、どんなチューリングマシンよりもシンプルかつ高度だ。


「くそ、こんな魔術回路もあるのか。あちら側でも抽象概念の取り扱いはお盛んらしいや。完全に数式化してくれやがって、こうなったらもどるには方程式を解くしかないぞ」


「ケートの得意なやつだね」


 チューヤの目にも、ケートが目のまえの空間を数式化して、解き明かそうとしているらしいことは理解できる。

 もちろん問題の意味はまったくわからない。

 それでも半ば安心している。

 なぜならケートは天才だからだ。


「こっち側だけの計算で完結すりゃいいけどな。ボクたちのいる左辺と、サアヤたちのいる右辺を、どう取り扱う? N≠NP問題どころじゃないぜ」


 N≠NP予想は、現代数学における未解決問題のなかでも、もっとも重要な問題のひとつとされている。


「要するに?」


「チューヤとして決定されたクラス……いや、要するにだ、チューヤとサアヤはイコールか、それともノットイコールか?」


「ノットに決まってんだろ」


「だとしたら、それを証明してくれ」


「……要されても、さっぱりわからんことがわかった」


 ナッシュとゲーデルの手紙を起源とし、無数の天才たちがその困難な証明のまえに散っていった。


「ともかく、こっちの問題を解いてしまうことが肝心じゃないかな」


 幽霊の言葉は、このさい正しそうだ。

 幽霊の案内で、部室棟を進んでいく。

 ほどなくたどり着く、ビリヤード部の部室。

 その部屋からは、たしかにボスキャラらしい雰囲気が溢れていた……。




 実体のない幽霊に代わって、ドアを開けるケート。

 とくに開けてもらわなくてもはいれるのだが、先に入室する幽霊。

 つづいてケートが足を踏み入れた瞬間、


「ようこそ、天才。おかげでこの部屋のIQも頂点を極めた!」


 栄光を寿ぐかのごとき声が響きわたる。


「なんだ?」


 最後にチューヤが入室すると、


「おっと、残念。平均が一挙に下がった」


 自己批判的な高校生は、ただちにその言葉の意味を把握した。


「すいませんでしたね、普通科で!」


 言いながらも、「場」の解析は悪魔使いの本能だ。

 部屋には天才が2名と、その天才性を担保するガーディアンたち。

 あとは秀才の幽霊と、一般ピープルが約1名。


「宇多田部長。もうやめましょうよ。部長はもう……」


 部屋の奥にいる高校生に向けて歩み寄る幽霊。


「黙れ! 西原を連れてきたことは評価する。おまえにもう用はない」


 甲走った声で幽霊を排除する宇多田。

 生身のように見えるが、どこか濃厚な死の気配を帯びている。


 チューヤは、さっきから注意深く、部室のまんなかでえらそうに場を支配する、宇多田とやらを観察している。

 宇多田自身というよりは、その背後にいる悪魔の正体を見定めるためだ。


「宇多田。おまえには無理だ」


 ケートが冷たく言い放つ。

 宇多田と呼ばれた生徒の表情が、ぴくりと跳ねる。


「また、ぼくをバカにするのか。ちょっと数学ができたくらいで」


「英語の成績で勝負でもしたいのか?」


「おまえはアメリカで生まれ育ったろ!」


「わかったわかった。じゃあ国語で勝負してやる、それでいいだろ」


 相手にとっては魅力的な提案だ。

 ケートは偏った天才であって、理数系の脳は飛び抜けて高いが、日本の国語能力がそれほど高いわけではない。


「だれがテストで勝負したいと言った?」


「なんだよ、喧嘩か? それはそれで、シンプルでいいが」


 互いの筋肉と魔力をぶつけ合って決着をつける。

 境界では、そのパターンが多い。


「ふん、くだらん。なぜぼくが、ここにいると思う?」


 宇多田の言葉と視線を追って、ケートも部室の中央にデンと置かれた遊具に目を向ける。


「…………」


 ケートの視線を感じ、チューヤはぶるぶると手を振った。


「勝負だ、西原。負けたほうが、その脳を支払う」


 意味がよくわからない。

 だが、あまりいい意味は予想できない。

 要するに「殺される」のだと理解しておけば、当たらずとも遠くはあるまい。


「ビリヤードか。つまらんゲームだが、まあいいだろう」


 アメリカ出身のケートは、じつはビリヤードが得意だ。

 ケートの言葉に同意するように、大きくうなずく宇多田。


「そうだよ、ただのテーブルじゃつまらないよなあ、西原?」


 つぎの瞬間、宇多田の背後の空間から、巨大な手が2本、ぬうっと伸びてきた。

 先刻、チューヤたちを右辺と左辺に分けたのと同じ手だ。

 その手が、部室の中央にあったビリヤード台を、ばつん、と包み込んだ。

 そして、手のなかで、しばらくグニグニと粘土を揉むような動き。

 やがて、開かれた手のなかには、奇妙なビリヤード台があった……。




 ケートはキューの先で、その奇妙に歪んだ台を突ついた。

 非可積分の性質を持つ凸な曲線のクッション。

 眉根を寄せるケート。

 これは、見た目以上に……。


「どういうこと、これって?」


 首をかしげるチューヤに、


「ビリヤードやったことあれば感覚でわかるだろ、チューヤ」


 理論で理解しているケートが答える。


「ああ、これってもう、ほとんど運ゲーだよな?」


 数学の成績に関係なく、理屈以前に明白だ。

 ビリヤードは縁が直線だからこそ、成立するゲームである。


 もしこれが曲線であった場合、入射角と反射角を計算する方程式は幾何級数的に複雑化し、ゲームの難易度はもはや不可能領域へと突入する。

 いちばん単純な例はクッションが円形である場合だが、このビリヤード台は楕円ですらない。

 つまり()()()()()なのだ。


 可積分とのちがいは一目瞭然、あらゆる計算がその先で()()()()

 それは、やる気の出ないほど分厚い計算ドリルのよう。

 床に砂がばらまかれているなかを、目を閉じて、砂を踏まずに歩けるか?


「ルールは9ボールだ。1ゲーム先取の一発勝負。ブレイクショットは譲ろう。それなら運でも勝てるだろう?」


 余裕の表情で言う宇多田。

 たしかに、テーブルがどんな形だろうが、ブレイクショットだけは運だ。


「そうかい。練習もさせてくれるつもりはないってわけだな。いいだろう、やってやんよ」


 ケートはキューの先にチョークをつけながら、歪んだ台をじっと見つめた。


「ゲームスタートだ」


 宇多田が告げる。


「運否天賦なら、サアヤに任せたいところだが……なっ!」


 ケートは鋭い一撃で白球を撞き抜く。

 多くのボールがぶつかり合い、不規則に跳ね返りながら、6つのポケットのいずれかを目指して転がるが……。


「残念、ノーポケットだ。選手交代だな」


 にやにや笑って、宇多田がテーブルに近づく。

 ──作為があるとは思いたくない。

 チューヤは慎重に警戒していたが、不自然な動きはなかったように見える。

 前回、恵比寿では「ズル」があったから、心理的にも堂々とやり返せた。

 だが、今回は相手も「まともに」やっている──ように見える。

 両方が「同じ条件で」戦っているとすれば、邪魔するほうが無粋だ。


 緑のクッションは、凸な曲線という条件の範囲内で、複雑かつ微妙に曲がりくねっている。

 凸な曲線、つまり縁に任意の2点を選んだ場合、その間をクッションに衝突せずにたどり着けるビリヤード台であることが、この場合の唯一条件となっている。

 宇多田は、トン、と手球を撞いた。

 的球の1が直線上にあり、そのまま7に当てて落とす。


「そうだ、()()()()()()()()()()。さしあたり、そうやってゲームを進めるしかない……」


 ケートは唇を噛んだ。

 あくまで可能性の問題だが、自分にブレイクショットをさせたのは、一発で負けるリスクをとってでも、こうして「つなげやすい状況」からはじめたかったからなのではないか。

 いや、必ずしもつなげやすい状況になるとはかぎらない。

 このテーブルであるか否かにかぎらず、ビリヤードはそれほど単純なゲームではない。


「……おっと、失敗した。きみの番だ、西原」


 失敗したというのに、宇多田の態度にはまだまだ余裕がある。

 どういうことだろう。

 このゲームのどこに、どんな罠を仕掛けられるというのか?


 ケートの目が、クッションの一点を見つめる。

 的球を直接狙えない配置だからだ。

 こうなったらクッションの曲線を見極めるしかない。


 彼の目と頭は、ターゲットとするボールから逆算して、手玉の位置まで軌道を引っ張ってくる方法を探っている。

 ごくシンプルな方法だが、もちろん困難で難解な測定と計算を必要とする。


 最後の衝突から計算し、その結果に基づいて1回まえの衝突を計算、さらに2回まえの衝突、3回まえの衝突と、丹念な計算をくりかえす。

 組み立てられる数式と、それを実行する力。

 ケートは、ぶつぶつとつぶやきながら、テーブルを見つめる。


「……最後、高さが2分のωの水平線にはじまる、定間隔(=ω)で衝突が並んだ軌道のファミリーから計算。しょせん2次元の因果律、いくぜ、ハルキゲニア」


「きみの計算した結果を貫けるものがあるとしたら、それはこの針の穴を貫く針という自家撞着にも似た撞球、盤上に具現するのは立ち上がる平面」


 ピアスからは、いつものハルキゲニア節。


「寝てろよ、平面!」


 ケートが計算し、出した答えをトレースする微妙な筋肉の動きを、悪魔の力で補正する。

 文字どおり、針の穴を通す撞球。



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