チュートリアル
瞼に光を感じで俺は目を開けた。
そこには '真っ白' その一言に尽きる空間が広がっていた。
と「へ?俺死んだ?まじ?そーゆー感じのゲームやっけ?」
?「お亡くなりになどなっておりませんよ。蜜璃様。
私、ナビゲーターを務めさせて戴きます、ナビ子と申します。
只今より"ワールド•オブ•ファンタジー"通称【WOF】のゲーム説明をさせて戴きます。」
後ろから声が聞こえて慌てて振り返るとそこには黒髪ロングの美人が立っていた。
その黒髪はこの真っ白な空間も相まって良く映えており、吸い込まれそうなほど綺麗だった。
ナ「お褒め頂きありがとうございます。ではゲーム説明をさせて戴きます。」
なんで俺の心の声聞こえてんの!?ただ漏れしてんやけど
ナ「電脳空間ですので。
(そういってにっこり笑った)
ではゲーム説明をさせて戴きます。
まず初めにオンラインゲームや、RPG等はプレイされた経験はございますか?」
と「あります!オンラインゲームは少し知識がある程度ですけど、RPGは色々かなりの数やり込みましたよ。」
ナ「なるほど〜。となりますと、まず通常のRPGとWOFの違いを説明していきます、大きな違いとしては対人戦やデスペナルティー、プレイヤーキル、拡張痛覚、ワールドチャット等が挙げられます。対人戦については説明を省略させて戴きます。
少し量がありますのでこちらをご覧下さい。」
そう言って俺の目の前にディスプレイを表示させる。
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•デスペナルティー
このゲームにおいて死亡した際に発生する罰則。
↪︎最後に触れた泉で復活
↪︎所持金が半分になる(金庫は対象外)
↪︎一定時間ステータス減少
↪︎一定時間、
↪︎特定のNPCとの会話不可
•プレイヤーキル(略称:PK)
他のプレイヤーをキルする行為、メリットとデメリットが存在し、キルする度にキル値が溜まっていく。
このキル値は時間経過及びPKされると減少
メリット
↪︎特定のスキルを所持している場合に限りPKした相手のアイテムを確率で盗む(装備含む〈確率は変動〉)
↪︎キル値に応じて発生するクエスト、ジョブが存在する
デメリット
↪︎一定時間、特定のNPCとの会話不可
↪︎キル値に応じて他のプレイヤーから見える自分の名前の色が変色
(通常→白、2キル→オレンジ、4キル以上→赤)
一定時間経過でキルカウンター減少
•拡張痛覚
ゲーム内におけるダメージや衝撃が発生した際、プレイヤーの痛覚を刺激し、よりリアルな冒険及び戦闘を体験出来る設定。
これによる現実世界での人体への負担は一切起こらない。
拡張痛覚にはレベルを設定することが出来、それに応じて恩恵が発生する。
0→痛覚刺激が一切ない状態。恩恵なし
1→僅かな痛みを感じることが出来る。18歳未満のお客様はここまで設定可能。
恩恵:レアアイテムドロップ率+1%
2→そこそこの痛みを感じることが出来る。20歳未満のお客様はここまで設定可能。
恩恵:レアアイテムドロップ率+2%、レベルアップ時のステータス+1
スキル熟練度上昇に少しの補正
3→現実に近い痛みを感じることが出来る。
恩恵:レアアイテムドロップ率+3%、レベルアップ時のステータス+2
スキル熟練度上昇に補正
4→クエストクリアで解放
恩恵:???????、????????
•ワールドチャット
ゲームにログインしているユーザー間で自由に会話出来る機能
話したい題材を決めたグループチャットを作ることも出来る為、仲間達だけで会話することが可能
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ナ「他にも色々ありますが、大きな違いとしては以上となります。」
なんとなくは理解出来たけど、拡張痛覚のシステムがヤバすぎるな、、、楽しみではあるが
ナ「ご理解して頂きありがとうございます。
では続いてゲームシステムについてご説明していきます。」
なるほど、ここでは俺喋らなくていい感じね、理解
もう笑うしかないトウヤである