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AI覇権と計算資源の地政学: メモリ戦争が導く国家消滅リスクと第三次世界大戦の構造  作者: 清濁雨水


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第一章:国力の定義の変容 「人口の時代が終わり、計算資源の時代が始まった」

◆ 1-1 国力とは何だったのか?


昔の国力は、とてもわかりやすかった。


人口が多い国は強かった。

それは、人口=兵士=労働者=生産力=税収、

全部が一本の紐でつながっていたからだ。


人口が多い国は、まるで

巨大な水車小屋みたいに、水(人間)さえ流れていれば勝手に回った。


ところが21世紀に入ると、この水車は

“水はあるけど、回転力は弱い”

という奇妙な状態に陥りはじめた。


なぜなら、

水車を回すはずの人間が、

「エネルギー源」ではなく「維持コスト」になったからだ。


◆ 1-2 国力を変えた“黒い箱”


この変化を決定づけたのがAIだ。


AIは、ひとつの国の真ん中に

「無限に働く黒い箱」

が置かれたようなものだった。


この黒い箱は、


24時間働き


文句を言わず


休まず


報酬を要求せず


しかも年々賢くなる


すると国家にとって

「人口による生産力」より

「黒い箱の能力」のほうが大事になっていく。


人口100万人の国より、

計算資源を数十万ユニット持つ国のほうが生産力が高い

という逆転が起きてしまう。


これが国力の第一の変化だった。


◆ 1-3 兵士が“電力”に置き換わる瞬間


昔の軍事力の象徴は「兵士の数」だった。

いわば、

砂浜に広がる数万の影

が強さの証だった。


しかしAIが戦場に入ると、勝敗を決める影は

「兵士の影」ではなく

データセンターの影になった。


監視


情報処理


予測


位置計算


弾道計算


通信整理

すべてAIが担うようになると、

物量よりも“演算の質”が軍事力そのものになる。


兵士10万人より、

推論2msの戦闘AIのほうが強い。


この瞬間、国力は完全に別のものへ変質した。


◆ 1-4 国家とは「巨大コンピューター」になる


AIが国家の中心に入ると、

行政・外交・金融・医療・教育などの意思決定は

徐々にAI前提で進むようになる。


たとえば:


教育

 → 生徒の理解度をAIが自動診断してカリキュラム再設計


外交

 → 過去のデータから“発言の最適解”をAIが作成


経済

 → 金利引き下げの影響をAIが秒でシミュレーション


医療

 → 画像診断はAI、治療計画もAIの補助


つまり国家は、

人間が動かす巨大装置から、

AIが運転する巨大コンピューターへと変わる。


ここに国力の第二段階の変化がある。


◆ 1-5 人口はもう“決め手”にならない


人口が多いということは、

かつては巨大な軍隊を動かし、巨大な生産力を生む力だった。


しかしAI時代では人口が増えるほど、


社会保障


教育


医療


インフラ維持


老後負担


労働市場の再教育


などのコストが雪だるま式に増える。


人口が多い国は、

巨大なマンションに住んでいるようなものだ。


住民が1万世帯もいる。

でもエレベーターが2つしかない。


AI時代の人口とは、

「大きいほどコストが増える設備」

に近い。


だからこれからは、


人口増 → 国力増

ではなく、

人口増 → 国力の負担増

という逆転が起きる。


◆ 1-6 国力の公式が書き換わる


AI時代の国力は、こう置き換えられる。


国力 = 計算資源 × モデル質 × 運用能力 × インフラ安定性


つまり、

領土や人口ではなく、


どれだけAIが動かせるか


どれだけメモリを持っているか


どれだけ安定した電力・水・冷却があるか


どれだけアルゴリズムを更新できるか


で強さが決まる。


これは、巨大な軍隊を持つよりも、

巨大なデータセンターを持つほうが強い世界。


砂浜に数万の兵士を立たせるより、

湿度管理された白いサーバールームに

何千ものAIチップを並べるほうが強い。


◆ 1-7 国力の新しい三本柱


国力は次の3つで説明できるようになる。


① Compute(計算資源)


国家の“脳みそ”そのもの。

これは戦車・空母より価値が高い。


Memoryメモリ


国家の“短期記憶と長期記憶”。

これが不足すると国家は何も判断できなくなる。


③ Energy(電力)


AIが動くための“栄養”。

電力が不安定だと国家機能が停止する。


これはまるで、

国家が 生き物 になったかのようだ。


計算資源=脳


メモリ=記憶


電力=血液


通信網=神経


データセンター=臓器


国民=細胞(本当に重要な部分にだけ使われる)


国家の定義は、

人間の集合体から、

AI+インフラの生命体へと形を変えていく。


◆ 1-8 まとめ:国力は“人間の力”から“AIを動かす力”へ


2000年前の国力が「農地」、

100年前の国力が「工場」、

50年前の国力が「人口」だったなら、


これからの国力は

「どれだけ巨大なAI生命体を維持できるか」

に変わる。


国力の主人公は、

兵士でも労働者でも政治家でもなく、

計算資源になる。


そして次章で描く「メモリ争奪(Memory Wars)」は、

その新しい国力の中心を巡る戦争になる。

国家は「自らの消滅」を受け入れない。

誰も黙って沈まない。

奪われそうなら奪い返そうとし、

壊れそうなら、何かを壊してでも生き残ろうとする。


国家が消滅を受け入れることは、絶対にない。

覇権を失う未来が見えた瞬間、

「何もしない」という選択肢は蒸発する。

行動が正しいかどうかではない。

ただ、生き残るために“動くしかない”からだ。


本作は、その国家の本能を

仮想世界で安全に観察するためのシミュレーションである。

未来を恐れるのではなく、

未来を知らずにいる方が危険だからだ。

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