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サイアスの千日物語  作者: Iz
第一楽章 荒野の学び舎
199/1317

付録・サイアスのスペック@三十五日目

サイアスのスペック@三十五日目


氏名:サイアス・ラインドルフ

出身:城砦領ラインドルフ

出自:領主の子

所属:城砦騎士団第四戦隊及びカエリア王立騎士団

階級:城砦兵士(兵士長)及びカエリア王立騎士団従騎士

異名:「誓いの歌姫」

年齢:17

性別:男性

MHP61

(身的能力の合計値 0になると瀕死、放置で死亡。

 一撃で最大値の半分減ると部位欠損する)

MMP64

(心的能力の合計値 0になると気絶、睡眠で回復。

 一度に最大値の半分減ると精神異常を起こす)



※能力値(種族平均値9。魔力のみ平均値0)

身的能力:(変動):寸評

膂力13:(+0):そこそこ高い。力任せが効き始める。

体力13:(+1):そこそこ高い。スタミナで勝負できる。   

体格07:(+0):やや細身。日常生活に支障なし。

器用14:(+2):かなり高い。ほぼ両手利きといえる。

敏捷14:(+2):かなり高い。野生の獣の如き身のこなし。


心的能力:(変動):寸評

知力13:(+1):そこそこ高い。たまには名推理ができる。

精神18:(+0):気炎万丈

魔力04:(+1):逸般人

魅力12:(+2):まぁまぁ高い。ふと高鳴るこの胸のときめき。

幸運17:(+1):日記の感想欄に「嘘くさい」と書かれる。



※技能値(最大値は☆=11)

戦闘技能:(今回成長分):寸評

剣術04:(+2):一流。剣士を名乗るに相応しい。

槍術02:(+1):実戦レベル。覚えた動きができる。

盾術03:(+2):プロレベル。十二分に機能する。

回避07:(+1):名人の域。誰もが見惚れる。

加撃02:(+1):実戦レベル。覚えた動きができる。

~~~~~指数判定外~~~~

誘引01:(+1):基本完成。覚えるべきは覚えた。

指揮02:(+2):実戦レベル。覚えた動きができる。

連撃01:(+1):基本完成。覚えるべきは覚えた。


「加撃」:膂力×技能値を追加ダメージとして与えるが、

     膂力と体格との差額を反動として喰らう。強撃とも言う。

「誘引」:敵を引きつけ挙動を限定する技能。

     サイアスは主に歌でこれを行う。

「連撃」:器用x技能値の確率で追加攻撃が発生する。


通常技能:(今回成長分):寸評

歌唱05:(+1):トップレベル。聴き手は我慢できず一緒に歌いだす。

演奏03:(+1):プロレベル。職業にできるレベル。

観測03:(+1):プロレベル。分析官が勤まるレベル。

言語04:(+1):一流。少なくとも三か国語を使う。

礼節03:(+0):プロレベル。社交界デビューできる。

雄弁01:(+1):基本完成。覚えるべきは覚えた。


特殊技能:解説

サイアスロール:敵の攻撃を回避しつつ盾を打ちつけ、

        打点を支点として一回転し背後を取る特殊挙動。

        眷属等人型以外の敵に対し非常に有効(回避技能+1)

剣聖剣技「旋」:最小動作で速度と捻りを活かした

        斬・突両属性の部位攻撃を行う(剣術技能+1)

※特殊技能は関連項目の成功判定にのみ影響を及ぼす



※装備:(加算値):寸評

城砦騎士団第四戦隊装備群:(0.5):特殊部隊の装備

試作剣「八束の剣」:(1.0):専用装備

※加算は最大値のみ


特殊な装備:評価

☆魔除けの塗り薬:魔除けの香をもとにメディナが調合した塗り薬。

武器、防具に塗布して用いる。魔との戦闘に限り被ダメージ3割減、

与ダメージ3割増。使用回数制限あり(@3)


☆真銀の短剣:真銀(固形水銀)製の儀式用短剣。メディナが古城から

お持ち帰りした逸品。魔の傷口にねじ込むと真銀製の剣身が一気に

融解して拡散、確実に死に至らしめる。但し硬度が低いため、

傷は別の武器で付ける必要がある。一度使うとなくなる。


☆魔除けの布:魔除けの香の成分を染みこませた布地。外套にすれば

魔術やブレスによるダメージを1度だけ肩代わりして消滅する。


☆霊刀「繚星」:遥か東方で玉鋼と隕鉄を用いて鍛造された逸品。

神殿に奉納されていた時期があり、信仰の対象とされていたため

その身に霊力を宿している。特殊効果は自己修復。決して切れ味が落ちず、

刃紋が消えない。また折れない限り数日で元の状態へと復元する。



※戦力指数算定

係数A=12.2÷9≒1.35

係数B=18÷5=3.6

係数C=1.0


戦力指数

1.35×3.6+1.0=5.86


参考値

城砦兵士=1 王立騎士=5 城砦騎士=10~

羽牙=2 できそこない=3 魚人(陸上は半減)=5 大ヒル=10

魔=100~ 



※備考

絶賛成長期。この世界では、20代で身的能力の限界値が定まり、

30代で心的能力の限界値も定まる。但し魔力を有するものは

この限りではない。能力低下は運と当人次第。技能は年齢次第で

修得が困難になるが、一度得た数値が落ちることはない。

膂力は@1で成長限界。

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