episode 02 魔法が無限に撃てるという事は難易度が下がるって事
そういえば主人公の顔部分のイメージを手書きで描いてみたんだけど、ずっとキャラを描いてなかったせいなのかゴリゴリの可愛い系じゃなくなってた。
皆さんはずっと描いてなかったら作画が変わってたなんて事ありませんか?
私はよくあります。
一応載せたいんだけどどこに載せればいいんだろう...?
レベルが上がった。
一回のレベルアップでの上昇量は高が知れているが一応ステータスを覗いておこうか。
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lv2
HP21(5↑)
MP3(3↑)
攻撃2(1↑)
防御6(3↑)
敏捷3(1↑)
魔力5(4↑)
next 6
スキル:鑑定、魔石回収
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ステータスの伸び的には耐久型魔道士って所だろうか。
魔力さえ上がれば必然的に魔法攻撃力が上がるから攻撃のステータスは伸びが悪くても問題なし。
お次のモンスターが出てくるのを祈って歩き出す。
20歩ほど進むと草むらから90センチほどの高さのあるウサギが飛び出してきた。
うん、だから草むらよりもサイズが大きいんだよね。
本当に君らどこから出てきたの?
と、疑問は置いておいて鑑定。
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ノーマルラビット
lv4
HP14
MP5
攻撃6
防御2
敏捷1
魔力1
スキル:なし
獲得予想経験値 21
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大きいくせしてこれでノーマルですか...。
モンスターっていうだけあって化け物じみてるよね。
私は先程のようにアイスバレットをノーマルラビットの胴を狙って撃ち出す。
図体が大きいからHPが削りきれる気がしないので一応二発発射する。
二発はしっかりと白いもふもふした胴に深く突き刺さり、ノーマルラビットは甲高い悲鳴を上げて絶命する。
これが普通の動物のウサギだったら動物愛護団体が黙ってないな。
これはモンスター。
人に対して有害、だからok。
《レベルアップ2→4 !》
経験値が多いだけあってレベルアップが早い。
ゲームだと序盤だけレベリング楽なんだよなぁ。
それ以外は苦痛以外の何物でもないってヤツ。
今回は何もスキルの習得は無いのね。
それじゃレベリング再開。
17歩歩く。
ゴブリンlv1 獲得経験値2
ノーマルラビットlv2 獲得経験値7
ゴブリンlv4 獲得経験値8
ゴブリンlv2 獲得経験値3
《レベルアップ4→5!》
よし、目標達成!
見敵必殺でやっているからか敵が行動する前に倒すことができた。
始まりの街周辺のモンスターは安全だ。
ステータス値の予想はつくが、今日はキリもいいのでここで切り上げる。
なのでステータスを確認する。
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lv5
HP36
MP12
攻撃5
防御15
敏捷6
魔力17
next40
スキル:鑑定、魔石回収
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やっぱり魔力の伸びが良いな。
その割にMPの伸びが悪いな。
どこかのタイミングで伸びが良くなってくるのだろうか。
まだこの世界の基準がよくわかっていないため、よくわからない。
そしてレベリングして思ったのだが、街の外って全然人がいない。
舗装された道があるものの、馬車が通るわけでもなく冒険者と思わしき人物もいない。
モンスターいるし、魔石落とすのに何故いないのか、それがわからない。
突っ立ったままというのは時間の無駄だから一旦街に戻ることにする。
改めて思うが、あの草むらどうなってるんだろう...?




