ステータスやちょっとした解説
きっと増えていく(予定
《現在のステータス》
name:ミヅハ Lv 2↑(ボーナスP:1)
HP :20 / 20↑
MP :17 / 17↑
【筋力】:4↑
【耐久】:2↑
【俊敏】:2↑
【器用】:2↑
【知能】:4↑
【精神】:2↑+1
《技能》
【僧侶の素養】Lv:2 ↑【魔の強化】Lv:1 【採取】Lv:1 【料理】Lv:1 【鑑定】Lv:2↑ 【素手】Lv:3↑
前話のレベル上げによりプレイヤーと技能のレベルが上がった。
プレイヤーレベルが上がると全てのステータスが上昇し、5の倍数のレベルで技能の空きスロットが増える。
1レベルごとにボーナスPがもらえる。
技能のレベルはその技能に対応したスキルや行動を起こすと経験値が溜まっていく。【素手】なら殴れば増える。
技能のレベルが上がると能力値も増える。【素手】なら筋力が増える。
技能レベルが1つ上限になるたび、またスロット追加
きっと回を重ねるほどに技能は増えていく。
裏ステータスに空腹値やスタミナ、幸運値があるがステータスには映らない。
可視化するスキルはある。
《スキル》
ヒーリング
強打
そのままなので特に説明は無し。
《装備》
頭部:
胸部:麻の旅服 上
腕部:
腰部:麻の旅服 下
脚部:旅のブーツ
アクセサリー:アミュレット(精神に+1)
武器:
アミュレット以外の装備は防御力も効果もない。
アミュレットは僧侶の初期ボーナス。
装備の効果はステータスの後ろに+で追加される。
《アイテム》
ポーション(初)×2
解毒草×10
ポーションは初期ボーナスのため(初)が着いてる。
ボックスの容量は様々な要因で増える。レベル上げやクエスト報酬など。
『New Fairytale』 について
通称NFT
主人公が受け取る少し前に発売されたゲーム。広大なステージとまるで生きているかのようなNPCの挙動、およそ現実で出来ることはほぼ出来るのがウリ。ログイン中は現実より時間が早くなっているため、ウィンドウでゲーム内時間と現実の時間を確認できる。
今後イベントやアプデなどもやる予定。
あと現実のことはそんなに書かないと思う。