ステータス設定(少し過去に戻ります)
御使い:
ご希望によって転生してもらう事になりました。
オレ:
。。。ということは、オレ、死んでたんですね。。
御使い:
はい。そのあたりを考えるのは後回しにして、
これからの事を考えてください。今は魂にダメージ受けやすい状態なので。
転生先は生前のライトノベルにあるようなファンタジー世界です。
チートはあげられませんが、そのかわり召喚者があなたを大事にするつもりです。
また、すぐに危険な事にもならないので、召喚後にステータスを育てる余裕もありますよ。
オレ:
余裕ってどのくらい?
御使い:
最低でも1年。それ以降はあなたの行動次第です。
オレ:
わかりました。
御使い:
あなたの基礎値はこうなってます。
LP:0
SP:20
INT:39
AGI:7
STR:4
DEF:5
ここに100ポイントを振り分けてください。
今は死んでるので、LPが0になってるので、LPには必ず1以上振ってください。
何もなければ、LP1で寿命80年。LP2で寿命90年というように、LP1増えるごとに、10年寿命が延びます。また、死ぬような事があっても、LPが1減るだけで、神殿で復活します。
オレ:
転生後にLP増やす事ってできるんですか?
御使い:
LP増やす手段は転生先では知られてないです。
オレ:
LP以外は鍛えたりして増やす事ができるんですか?
御使い:
はい。ただし、値が低いものは才能がないって事ですから、伸びにくいですよ。
オレ:
LP92だとしたら、寿命1000年ですよね。で、80歳になったら、老人? それとも8歳?
御使い:
老人になるのは、800歳くらいからですが、20歳までは前世と同じ成長です。
ちなみに、転生時に20歳で、大人扱いされますよ。
オレ:
(LP以外は増やす手段あるって事は、LPが一番大事ってことか)
ちなみに、転生先での上位10%の平均はどのくらいですか?
(上位10%って県代表あやしいくらいかなあ。それ以下だと召喚した意味あったのってなるはず)
御使い:
LP 2.6 SP 25.3 INT 21.2 AGI 33.5 STR 53.1 DEF 41.3
オレ:
(オレって前世と同じで体力系の才能ないのね。100ポイントを体力系にふりわけても、
上位10%から見れば目立たない感じだし、そこから鍛えればいいかもだけど、
毎日キツイ体力トレーニングとか、オレ無理だし。
ってことは、魔法使いか賢者か錬金術師的なの狙いかな。魔法使ってみたいし)
MPとかHPはあるんですか?
御使い:
MPは主にINTと副でSPと隠しパラメタから決まります。
HPは主にDEFと副でSTRと隠しパラメタから決まります。
オレ:
SPって思ってたのと違うような気がしてきたんですが、どんなものですか?
御使い:
魔法使いなら魔法スキル、剣士なら剣術スキルというようなものです。
オレ:
(召喚する側からすると、沢山居る秀才と似たようなの来ても困るだろうし、
極振りすべきだよなあ。とすると、優先順位はLP>>INT>SP>>その他 ってなるはず。
INTとSPにどれだけ振るかって、費用対効果わからないし。うーん、徹底的にやろう)
LPに100全部でお願いします。
御使い:
わかりました。
HP:31 MP:43になりました。
では、また。
オレ:
(また?)