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ギャンブル中毒者が挑む現代ダンジョン配信物  作者: パラレル・ゲーマー
素手スマイトビルド編Part1

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386/491

第371話

【SeekerNet 掲示板 - ライブ配信総合スレ Part. 1025】


 1: 名無しのJOKERウォッチャー

 おい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 始まったぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 JOKERが、配信始めた!!!!!!!!!!!!!!!

 昨日の続きだ!!!!!!!!!!!!!!!!


 その、あまりにも切羽詰まった絶叫。

 それに、スレッドは一瞬にして、トップスピードへと加速した。


【配信タイトル:スマイト徒手空拳ビルドの続きをやっていくぜ】

【配信者:JOKER】

【現在の視聴者数:3,582,119人】


『きたあああああああ!』

『待ってたぜ!』

『同時接続350万超え!昨日を超えてるぞ!』

『今日は、どこまで行くんだ!?レベル30か!?』


 その熱狂をBGMに、配信画面に映し出されたのは、デルヴ鉱山の、あの無骨な入り口だった。

 そして、その中央で、JOKERが、そのレベル27になったばかりの、しかしすでに神の風格を宿した、徒手空拳のキャラクターを、満足げに眺めていた。


「よう、お前ら。昨日は、楽しんでくれたみてえだな」

 JOKERは、ARカメラの向こうの興奮する観客たちに、不敵な笑みを向けた。

「だがな、あれはまだ、ただの余興だ。本当のショーは、ここからだぜ」

 彼は、そう言うと、自らのスキルジェムのウィンドウを、配信画面に大写しにした。

 そこには、ソケットが三つしかない、レベル1の【スマイト】が、寂しげに鎮座していた。


「**その前に、サポートジェムを色々更新していく。**まずは、これだ」

 彼は、インベントリから、一つの、まるで虹色の宝石が埋め込まれたかのような、神々しいオーラを放つオーブを取り出した。

【宝石職人のオーブ】。


『は!?』

『いきなり、宝石職人!?』

『あれ、一個1億はするやつだろ!』


 コメント欄が、どよめいた。

 だが、JOKERは動じない。

 彼は、その1億円のサポートジェム数を4に増やすオーブを、何の躊躇もなく、スマイトのジェムへと使用した。

 まばゆい光と共に、スマイトのソケットが、四つへと拡張される。

 だが、彼はまだ止まらない。


「次だ」

 彼は、インベントリから、もう一つ。

 今度は、まるで内部に銀河が渦巻いているかのような、さらに禍々しく、そして美しいオーラを放つオーブを取り出した。

【完璧の宝石職人のオーブ】。


『うそだろ!?』

『完璧の方かよ!あれ、10億はするぞ!』

『金銭感覚が、狂ってる…!』


 彼は、その10億円のサポートジェム数を5に増やすオーブを、再び、何の躊躇もなく、スマイトのジェムへと使用した。

 世界が、白く染まるほどの光。

 そして、その光が収まった時。

 彼のスマイトは、五つの、空っぽのソケットを持つ、完璧な器へと、その姿を変えていた。


「さて、と」

 JOKERの声が、楽しそうに弾む。

「ここに、新しい魂を、吹き込んでいく」

 彼は、その五つのソケットに、次々と、高レベルのサポートジェムを、はめ込んでいった。

 その、あまりにも美しく、そしてどこまでも計算され尽くした光景。

 それを、スレッドの有識者たちが、戦慄と共に、解説していく。


『一つ目!アタックスピードサポートレベル6!サポートされたスキルの攻撃速度26%増加するをリンクする!』

『二つ目!アタック元素ダメージサポートレベル3!サポートされたアタックスキルの元素ダメージが21%上昇するをリンクする!』

『三つ目!火ダメージ追加サポートレベル6!サポートされたスキルは物理ダメージの28%を追加の火ダメージとして得るをリンクする!』

『四つ目!元素耐性突破サポートレベル1!サポートされたスキルは元素耐性を14%突破するをリンクする!』


 そして、最後の一つ。

 彼が、その最後のソケットにはめ込んだのは、この世界の誰もが、その存在は知りながらも、あまりにも複雑すぎるが故に、使いこなすことを諦めていた、禁断のサポートジェムだった。


『五つ目…!あれは…!トリニティサポートレベル3だ!』

「サポートされたスキルによるヒットで元素属性が最大ダメージを与えたならばその属性以外の元素属性のレゾナンスを2秒間かけて25ずつ獲得する

 レゾナンスを獲得していない属性のレゾナンスを毎秒5失う

 サポートされたスキルは最低値のレゾナンス5ごとに元素ダメージが3%上昇する

 サポートされたスキルは各レゾナンスが25以上あるとき8%の元素耐性を突破する」をリンクする。


 その、あまりにも難解で、そしてどこまでも美しい、究極のシナジー。

 それに、JOKERは、最高の、そして最も不遜な笑みで、答えた。

「――これで、雷属性と火属性の攻撃ができるようになったわけだ。さらに強化するぜ?」


 彼の狂気のビルド構築は、まだ終わらない。

 彼は、その新たに得たパッシブスキルポイントを、まるでチェスの名人が、その最後の詰めの一手を打つかのように、静かに、そしてどこまでも美しく、配置し始めた。

 彼の指先が、パッシブツリーの、盗賊と戦士の境界線上に広がる、冷気の領域へと、その手を伸ばした。


「まず、これだ」

 彼は、二つの小ノードを、指し示した。

「小ノード、武器冷気アタックスキルの冷気ダメージ12%上昇を、二箇所取る。」

「そして、その先にある、これだ」

 彼は、一つの巨大な中ノードを、指し示した。

「中ノード【凍える牙】。武器によるダメージは、冷気耐性の8%を突破する。アタックスキルの冷気ダメージが、30%上昇する。」

「そして、最後に、これだ。冷気マスタリーの、物理ダメージの40%を冷気ダメージに変換する、を取得する。」

「これで、パッシブスキルは残り6ポイント。」


 その、あまりにも意外な、そしてどこまでも玄人好みの、選択。

 それに、コメント欄が、爆発した。


『は!?』

『なんで、冷気!?スマイトは、雷だろ!』

『物理を、冷気に変換…?火も、追加して…。まさか!』


 その、あまりにも的確な、そしてどこまでも美しい、結論。

 それに、JOKERは、満足げに頷いた。

 そうだ。

 スマイトの雷、追加された火、そして変換された冷気。

 三つの属性が、彼の拳の上で、完璧な三角形を描く。

 トリニティサポートを、完全に起動させるための、神の設計図。


「そして」

 彼の声のトーンが、変わる。

「ステータスポイントが45ポイントあるから、全部、俊敏に振る。」

 彼の、俊敏(DEX)の数値が、387から、一気に438へと跳ね上がった。

「これで、387から438になったぜ。攻撃力は、これで良いな」


 そして、彼は宣言した。

 その声は、新たな時代の、幕開けを告げる、ファンファーレだった。

「――さて、いくか」


 彼が、そのクローラーの起動スイッチを、入れた、その瞬間。

 世界の、歴史が、再び、そして今度こそ決定的に、動き始めた。

 デルヴを、どんどんこなす。

 そこから始まったのは、もはやただのレベリングではなかった。

 ただ、一方的な、そしてどこまでも美しい「蹂躙」だった。

 ワンパンで、敵が溶ける、溶ける。

 まさに、無双スマイト!

 彼の拳が唸るたびに、黄金の雷霆と、灼熱の炎と、そして絶対零度の氷が、同時に炸裂する。

 数メートル内の敵が、溶ける。

 深度が深くなって、モンスターの防御力が上がるが、こっちの攻撃力が高いから、ワンパンで倒す。


 その、あまりにも常軌を逸した光景。

 それに、コメント欄は、もはや言葉を失っていた。

 ただ、そのあまりにも巨大な「理不尽」の前に、ひれ伏すしかなかった。


『…なんだ、これ…』

『…なんだよ、これ…』

『嘘だろ…。他のギルドが、苦戦してたのに…。』

『圧倒的な攻撃力…。これが、俊敏スタック素手ビルドかよ…。』


 その、絶叫と、そして歓喜の、洪水。

 その中心で、JOKERは、ただ楽しそうに、その拳を振るい続ける。

 そして、ついにその時は来た。


【LEVEL UP! Lv.29 → Lv.30】


「…ふぅ」

 JOKERは、深く、そして満足げに、息を吐いた。

「大分、レベルの上がらなくなってきたな。適正34レベル程度って感じか」

 彼は、そう言うと、その足元に広がる、おびただしい数のドロップ品の山を、見下ろした。

 そして、彼はARカメラの向こうの、言葉を失った数百万人の観客たちに、その最後の、そして最も恐ろしい「予告」を、告げた。

 その声は、どこまでも楽しそうだった。


「まあ、あとはゆっくりレベルを上げるか。やりたい事は、まだまだある。」

「最終的には、俊敏700まで上げるつもりだぜ?」


 その、あまりにも壮大で、そしてどこまでも狂った、神々への挑戦。





 ## ステータス (スマイト素手ビルド)

 - **レベル:** 30

 - **クラス:** 無職レベル4

 - **アセンダンシー:** なし

 - **HP:** 682 / 682 `((基礎448 + 清純の元素+40 + 装備一式 +100 ×1.16)`

 - **ES:** 0 / 0 `()`

 - **MP:** 484 / 484 `((基礎484)`426 + 58

 - **筋力 (Strength):** 380 `((基礎5 + 筋力+30 + 巨像の礎 +116 + 輪廻の環 +60 × 1.05)`

 - **体力 (Constitution):** 10

 - **敏捷 (Dexterity):** 438 `((基礎12 + 小ノード30 + ステ振り130 + 俊敏強化40 + 巨像の礎+116 + 輪廻の環 +60) × 1.13)`

 - **知性 (Intelligence):** 193`((基礎8 + 巨像の礎+116 + 輪廻の環 +60 × 1.05)` 

 - **精神 (Mentality):** 7

 - **幸運 (Luck):** ??

 - **ステータスポイント:** 残り: 15

 - **パッシブスキルポイント:** 残り: 8`(ギルドパッシブポイント+9/24済み)`

 - **HP自動回復:** 9 / 秒 `(生命の泉 1.6% = 9)`

 - **MP自動回復:** 1 / 秒 `(基礎1)`

 - **物理ダメージ軽減:** 0%`()`

 - **精度 (Accuracy):** +756 `(600 - 60 × 1.40)`

 - **移動速度:** +0% `()` ※水銀のフラスコ使用時、さらに+40%

 - **攻撃速度:** +0% `()`

 - **チャージ上限値:**

  - **持久力チャージ:** 3

  - **狂乱チャージ:** 3

  - **パワーチャージ:** 3

 - **耐性値:**

  - **火耐性:** 73% (上限) `(装備一式85% + パッシブ18% - B級の呪い = 73%)`

  - **氷耐性:** 73% (上限) `(装備一式85% + パッシブ18% - B級の呪い = 73%)`

  - **雷耐性:** 73% (上限) `(装備一式85% + パッシブ18% - B級の呪い = 73%)`

  - **混沌耐性:** 0% `()` ※アメジストのフラスコ使用時、さらに+35%



 ### キーストーン (大型パッシブ)

 - **【ホロウパームテクニック】:** (1pt)

  - 効果:徒手空拳時は二刀流とみなされる

  徒手空拳時に近接スキルのアタックスピードが40%上昇する

  徒手空拳時に器用さ10ごとに近接スキルに14から20のアタック物理ダメージが追加される

  (徒手空拳: 手袋、メインハンドアイテム、オフハンドアイテムを装備していない状態を徒手空拳と呼ぶ)

 - **【生命の泉】(Lifeblood):** (1pt)

  - 効果: 最大HPが10%増加する。 毎秒最大HPの1.6%を自動回復する。

 - **【プレサイステクニック】:** (1pt)

  - 効果: 命中力が最大ライフより高ければアタックダメージが40%上昇する。クリティカルストライクを与えることができない。


 ### 能力値マスタリー

 - **【能力値強化】:** (1pt)

  - 効果: 能力値5%上昇


 ### 命中率マスタリー

 - **【命中率強化レベルごとにマイナス補正】:** (1pt)

  - 効果: 命中率+500 レベル事に-2命中率


 ### 冷気マスタリー

 - **【物理を冷気ダメージに変換】:** (1pt)

  - 効果: 物理ダメージの40%を冷気ダメージに変換する


 ### 中ノード (Notable Passives)

 - **【俊敏強化】:** (1pt)

  - 効果: 俊敏+40 俊敏8%上昇

 - **【ハンター】:** (1pt)

  - 効果: 命中率+100 グローバル命中率20% 全体耐性+10%

 - **【両利き】:** (1pt)

  - 効果: 二刀流中はメインハンドのアタックダメージ60%上昇するオフハンドの攻撃速度が30%上昇する

 - **【不屈の使徒】:** (1pt)

  - 効果: 耐久力チャージ最低+1敵を倒した時に8%の確率で耐久力チャージ獲得する耐久力チャージごとにダメージ8%上昇する

 - **【凍える牙】:** (1pt)

  - 効果: 武器によるダメージは、冷気耐性の8%を突破する。アタックスキルの冷気ダメージが、30%上昇する



 ### 通常パッシブ (小ノード)

 - **【回避力ノード】回避力8%上昇**(2箇所, 計2pt)

 - **【クラスタージュエルノード】**(1pt)

 - **【俊敏ノード】俊敏+15**(2箇所, 計2pt)

 - **最大HP増加 +6%:** (1pt)

 - **【命中元素耐性ノード】グローバル命中率10%上昇 全体耐性+4%**(2箇所, 計2pt)

 - **【二刀流ノード】二刀流中アタックブロックチャンス+2%二刀流アタックダメージ8%上昇** (1pt)

 - **【二刀流ノード】二刀流中アタックダメージ10%上昇二刀流攻撃速度3%上昇二刀流中の状態異常ダメージ10%上昇**(2箇所, 計2pt)

 - **【耐久力チャージごとに物理耐性ノード】耐久力チャージごとに物理耐性5%上昇する** (1pt)

 - **【耐久力チャージごとに敵に対するスタン持続時間ノード】耐久力チャージごとに敵に対するスタン持続時間5%上昇する** (1pt)

 - **【耐久力チャージごとに敵に対する効果範囲】耐久力チャージごとに敵に対する効果範囲3%上昇する** (1pt)

 - **【物理耐性と回避力】回避力と物理耐性を12%上昇する。全体耐性+4%** (1pt)

 - **【武器冷気】アタックスキルの冷気ダメージ12%上昇**(2箇所, 計2pt)



 ## スキル

 - **ユニークスキル:**

  - **【複数人の人生マルチアカウント】:** 複数のビルドを保存・切り替え可能。莫大なコストがかかるため、「有用度1」の大ハズレスキルとされているが、JOKERの【運命の天秤】がその常識を覆す可能性を秘める。

  - **【運命の天秤フェイト・スケール】:** クラフトなどの確率が絡む事象に介入し、奇跡的な結果を生み出す。JOKERの伝説の根幹をなすスキル。

 - **カスタムスキル:**

  - **【通常技】【スマイト Lv.1】 (消費MP: 7):** 近接攻撃を行い、指定位置または近くの敵に稲妻を落とし範囲ダメージを与える。各対象は一度のみこのスキルがヒットする。もしこのスキルが敵に命中すれば、使用者はオーラを付与する。 オーラにより1から4の追加雷ダメージが付与される。オーラは10%の感電確率を付与する

  - **ジェム構成:** (スマイトレベル9 +アタックスピードサポートレベル6 +アタック元素ダメージサポートレベル3 + 火ダメージ追加サポートレベル6 + 元素耐性突破サポートレベル1 + トリニティサポートレベル3)


 - **発動中のオーラ/バフ:**


 ## 装備品

 - **武器:**

 - **盾:**

 - **頭:** 【盗賊用ベルト装備】(マジック)

  - 効果: 回避力+20 HP+20 全耐性+5%

 - **胴:** 【盗賊用ベルト装備】(マジック)

  - 効果: 回避力+20 HP+20 全耐性+5%

 - **手:**

 - **足:** 【盗賊用ベルト装備】(マジック)

  - 効果: 回避力+20 HP+20 全耐性+5%

 - **首輪:** 【巨像の礎】

  - 効果: 全能力値 +16 全能力値 +100 アタックヒットから受ける物理ダメージが 4 減少する

 - **指輪 (左):** 【輪廻の環】

  - 効果: アタックに1-4の物理ダメージを追加する全能力値 +30ダメージが30%増加する全ての元素耐性 +30%

 - **指輪 (右):** 【輪廻の環】

  - 効果: アタックに1-4の物理ダメージを追加する全能力値 +30ダメージが30%増加する全ての元素耐性 +30%

 - **ベルト:** 【盗賊用ベルト装備】(マジック)

  - 効果: 回避力+20 HP+20 全耐性+5%

 - **インベントリ保管:**


 

 ## フラスコ

 - **スロット1:** ライフフラスコ (中)

  - 効果: HPを回復する。

      出血状態で、使用すると、出血を、即座に、解除し4秒の出血耐性を付与する。

 - **スロット2:** マナフラスコ (小)

  - 効果: MPを回復する。

 - **スロット3:** 水銀のフラスコ

  - 効果: 使用後4秒間、移動速度が40%上昇する。

 - **スロット4:** 解呪のフラスコ

  - 効果: 使用時、自身にかかっている呪い(デバフ)を解除する。

 - **スロット5:** アメジストのフラスコ

  - 効果: 使用後6秒間、混沌耐性が35%上昇する。

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