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第257話

 西新宿の空を貫くかのようなタワーマンションの最上階。

 その広大なリビングの床から天井まで続く巨大な窓からは、宝石箱をひっくり返したかのような東京の夜景が一望できた。

 神崎隼人――“JOKER”は、ギシリと軋む高級ゲーミングチェアにその身を深く沈め、目の前の漆黒のモニターに映し出された自らの魂の設計図…ネクロマンサービルドのステータスウィンドウを、静かに、そしてどこか飢えた表情で眺めていた。


 レベルは20。

 だが、彼は決して満足していなかった。

 C級ではない。

 彼が見据えているのは、そのさらに先。

 B級。

 かつて、彼の戦士ビルドがその真価を証明し、そして自らの庭へと変えた、あの灼熱のテーブル。

古竜(こりゅう)寝床(ねどこ)】。

 あの場所で、この死者の軍団がどこまで通用するのか。

 それを試したいという、純粋な、そしてどこまでも暴力的なまでの好奇心。

 それが、彼の魂を焦がしていた。


(…だが、今のままじゃ無理だ)


 彼は、自らのビルドを冷静に分析する。

 レベルは上がった。スキルも、揃えた。

 だが、その器となる「装備」が、あまりにも貧弱すぎる。

 アメ横の市場で、なけなしの金で買い揃えた、一体5000円のガラクタ一式。

 F級、D級のテーブルでは、それでよかった。

 だが、B級の、あの灼熱のカルデラで戦うには、あまりにも心許ない。


(…潮時か)


 彼は、椅子からゆっくりと立ち上がった。

 その瞳には、もはや情報の海をさまよう探求者の光はない。

 ただ、獲物を見つけた狩人の光だけが、爛々と輝いていた。

 彼は、財布代わりのスマートフォンを手に取ると、その画面に表示された銀行口座の残高を確認する。

 数千万円という、もはや現実感を失った数字の羅列。

 だが、今の彼にとって、それはただの数字ではない。

 次なるギャンブルのための、最高の「軍資金」だった。

 彼は、その足で再び夜の街へと繰り出した。


 向かう先は、ただ一つ。

 あらゆる欲望と奇跡が取引される、究極のテーブル。

 上野、アメ横。

 彼の、新たな人生のための、二度目の「仕入れ」が、今、始まろうとしていた。


 ◇


 JRの高架下。

 太陽の光がほとんど届かない薄暗い一角。

 そこは、相変わらず混沌としたエネルギーに満ち溢れていた。

 ベンダーたちの怒号。

 探索者たちの、真剣な値切り交渉の声。

 そして、そこかしこから漂ってくる、得体のしれない食べ物の匂い。

 隼人は、その胡散臭い空気に、むしろ心が落ち着くのを感じていた。

 ここは、騙される方が悪い、自己責任の世界。

 彼のギャンラーとしての本能が、研ぎ澄まされていくのを感じた。


 彼の足は、迷いなく一つの店へと向かっていた。

 マーケットのさらに奥深く。

 いかにも怪しげな空気が漂う一角。

 そこに、その店はあった。

 他の店のような派手な装飾は一切ない。

 ただ、古びた長机の上に、無数のガラクタ同然のローブやワンドが、山のように積まれているだけ。

 店主は、カウンターの奥でうたた寝をしている、一人の親父だった。

 その顔には深い皺が刻まれ、その手は、長年何かを作り続けてきたであろう職人のそれだった。

 隼人は、その親父の前に立つと、静かに声をかけた。


「…オヤジ、起きてるか」

「…んあ?」

 親父は、眠たげな目をこすりながら顔を上げた。

 そして、目の前の貧相なローブをまとった若者を一瞥すると、面倒くさそうに言った。

「…なんだい、兄ちゃん。冷やかしかい?」

「いや、買い物だ」

 隼人は、単刀直入に言った。

「――親父、また買いに来たぜ」


 その、あまりにも馴れ馴れしい、しかしどこか親しみのこもった一言。

 それに、親父の眠たげだった目が、わずかに見開かれた。

 彼は、目の前の若者の顔をマジマジと見つめ、そして思い出したかのように、ニヤリと悪い笑みを浮かべた。


「…へっ。お前さんか。あの時の、変わり者のひよっこ」

「ああ」

「少しは、この世界のクソッタレな空気に、慣れてきたらしいな」

「まあな」

 隼人は、不敵に笑った。

「それで?今日は、何の用だい。また、ガラクタでも漁りに来たのかい?」

「いや、違う」

 隼人は、きっぱりと言った。

「レベル20まで上げたから、HP、ES、耐性10%が付いた品がほしい」

「…ほう?」

 親父の目に、確かな興味の色が浮かんだ。

「景気が、いいじゃねえか。そんな上等な品、どこで使うんだい?」

「B級だ」

 そのあまりにも、さらりとした一言。

 それに、親父は驚いたように目を見開いた。

 そして彼は、腹を抱えて笑い出した。

「はっはっは!B級だと!?面白い!面白いじゃねえか、兄ちゃん!」

「その歳で、そのレベルで、B級に挑む。そのイカれた度胸、俺は好きだぜ」

 彼は、そう言うと、カウンターから立ち上がった。

「分かった。その心意気に免じて、俺が最高の『掘り出し物』を見繕ってやるよ」

 彼はそう言うと、店の奥のガラクタの山を漁り始めた。

 そして彼は数分後、六つの、みすぼらしい、しかし確かな魔力を秘めた装備を、カウンターの上に並べた。

 盾、頭、胴、手、足、そして指輪。

 その全てが、彼が求める条件を、完璧に満たしていた。


「…いくらだ?」

 隼人が、尋ねる。

 それに、親父は少しだけ渋い顔をした。

「…そうだな」

 彼は、顎の無精髭を撫でながら言った。

「兄ちゃんには、悪いんだがな。**最近、値上がりしててな。**JOKERとかいうイカれた新人が、ネクロマンサーを流行らせちまったおかげで、この手の初心者向け魔法装備の需要が、爆発してるんだよ」

「だから、悪いが、これでもギリギリの値段なんだ。1部位、30万円だな」


 30万円。

 その、あまりにも暴力的な数字。

 だが、今の隼人は動じない。

 彼は、ただ静かに頷いた。

「…分かった」

 彼は、続けた。

「よし、盾、頭、胴、手、足、指輪、6部位で180万円だな」

「カードで良いか?」


 そのあまりにもあっさりとした、そしてどこまでも力強い即決。

 それに、今度は親父の方が、驚いたように目を見開いた。

 そして彼は、ニヤリと笑った。

 その顔は、もはやただの眠たげな老人ではない。

 この市場で、何十年も生き抜いてきたプロの商人の顔だった。


「…へっ。兄ちゃん、いつの間にそんな大物になったんだい」

「ああ、カードも対応してるよ。こっちも、時代に乗り遅れるわけにはいかねえからな」

 隼人は、インベントリからギルド発行のブラックカードを取り出し、端末にスライドさせた。

 180万円という大金が、一瞬で決済される。

 彼は、手に入れた6つの装備を、インベントリへと収納した。


「まいどあり」

「ああ」

「…B級、死ぬなよ、兄ちゃん」

 その不器用な、しかしどこまでも温かいエール。

 それに、隼人は一度だけ振り返り、そして不敵に笑った。

「…当たり前だ」


 ◇


 自室へと帰還した、隼人。

 彼は、その日の戦利品を、テーブルの上に厳かに並べた。

 そして彼は、その儀式を始めた。

 まず、これまで世話になったF級のガラクタ装備を、その身から外す。

 そして、新たに手に入れた6つの、確かな力を秘めたレア装備を、一つ、また一つと、その身にまとっていく。

 その瞬間。

 彼の全身を、これまでにないほどの、圧倒的な力の奔流が包み込んだ。

 彼のステータスウィンドウが、更新される。

 HP、ES、そして何よりも、耐性の数値が劇的に跳ね上がった。

 彼は、脳内で高速の計算を始めた。


(【清純(せいじゅん)元素()】と【元素()円環(えんかん)】がもたらす、全耐性+31%。それに、この6部位の装備がもたらす、各耐性+10% × 6 = 60%)

(これで、耐性91%だ)

 その、あまりにも強固な守り。

 だが、彼はまだ満足しない。

 彼は、自らの魂の内側…パッシブスキルツリーの広大な星空を開いた。

 彼の手元には、まだ使われていない貴重なパッシブスキルポイントが、6ポイント残っている。

 彼は、そのうちの2ポイントを使い、あのキーストーンへの道を、解放した。


 小ノード**【全属性耐性 +5%】** (1pt)。

 そして、その先にある、究極の守りの星。

 キーストーン【ダイヤモンドスキン】(1pt)。

 彼が、その最後の星に触れたその瞬間。

 彼の全身を、これまでにないほどの硬質で、そして力強い光が包み込んだ。

 彼の皮膚が、まるでダイヤモンドのように輝き、その存在そのものが一つ上の次元へと昇華していくような感覚。

 彼のステータスウィンドウが、再び更新される。

 全ての元素耐性が、さらに+20%上乗せされた。


(91%に、さらに20%プラスか…)

 彼の口元に、獰猛な笑みが浮かんだ。

(これで111%だ。B級の呪いを受けても、81%残るぞ)

 B級の壁は、完全に崩壊した。

 彼のネクロマンサービルドは、今、その真の力を解放する。


「…さてと」

 彼は、満足げに頷いた。

「これで、ネクロマンサービルドでB級ダンジョン【古竜(こりゅう)寝床(ねどこ)】に行ける」

「久々だな」

 彼の瞳には、あの灼熱のカルデラの光景が映っていた。

「でも前に、大分周回したしな。ゾンビ達がどこまで通じるか?も、気になる所だ」

 彼の、指揮官としての魂が、その未知なる挑戦に、これ以上ないほど高揚していた。

 そして彼は、残された4ポイントのパッシ-ブスキルポイントを、静かに見つめた。

「…まあ、パッシブポイント4は、温存しておくか」

 そうだ。

 ギャンブラーは、常に切り札を残しておくものだ。

 彼の、新たな人生の、本当の「ショー」が、今、始まろうとしていた。





 ## ステータス (ネクロマンサービルド)

 - **レベル:** 20

 - **クラス:** 魔術師レベル3

 - **アセンダンシー:** なし

 - **HP:** 530 / 530 `((基礎100 + 清純の元素+40 + アビスジュエル +45 + アビスジュエル +45 + 装備一式300)`

 - **ES:** 190 / 190 `((【始まりの一歩】+14 +【最初の守り】+16 +【身体を守る秘密】+20 +【深い祈り】+20 + 装備一式+140)× 1.12)`

 - **MP:** 102 / 152 `((基礎116 + 【始まりの一歩】+16 + 【深い祈り】+20 / 予約: 28 + 22)`

 - **筋力 (Strength):** 22 `((基礎5 + ステータス振り+ 17)`

 - **体力 (Constitution):** 10

 - **敏捷 (Dexterity):** 26 `((基礎12 + ステータス振り+ 14)`

 - **知性 (Intelligence):** 38`((基礎8+クラスボーナス+10 + 【深い祈り】+20)` 

 - **精神 (Mentality):** 7

 - **幸運 (Luck):** ??

 - **ステータスポイント:** 残り: 59

 - **パッシブスキルポイント:** 残り: 4`(ギルドパッシブポイント+4/24済み)`

 - **HP自動回復:** 10 / 秒 `(活力のオーラ+10)`

 - **MP自動回復:** 20 / 秒 `(基礎1 + 魔法の源泉15 × 1.25)`

 - **物理ダメージ軽減:** 0%`()`

 - **精度 (Accuracy):** +93 `(精度のオーラ+93)`

 - **移動速度:** +0% `()` ※水銀のフラスコ使用時、さらに+40%

 - **攻撃速度:** +0% `()`

 - **チャージ上限値:**

  - **持久力チャージ:** 3

  - **狂乱チャージ:** 3

  - **パワーチャージ:** 3

 - **耐性値:**

  - **火耐性:** 75% (上限) `(元素の盾+26% + 装備一式+65% + 小ノード+5% + ダイヤモンドスキン+15%)`

  - **氷耐性:** 75% (上限) `(元素の盾+26% + 装備一式+65% + 小ノード+5% + ダイヤモンドスキン+15%)`

  - **雷耐性:** 75% (上限) `(元素の盾+26% + 装備一式+65% + 小ノード+5% + ダイヤモンドスキン+15%)`

  - **混沌耐性:** 0% `()` ※アメジストのフラスコ使用時、さらに+35%


 ### ミニオンオフェンスマスタリー

 - **【骨砕きの猛攻】:** (1pt)

  - 効果: ミニオンのヒットは敵の物理軽減を50%の確率で無視する。

 - **【血の吸血】:** (1pt)

  - 効果: ミニオンの攻撃ダメージ1%をライフリーチする。


 ### キーストーン (大型パッシブ)

 - **【ダイヤモンドスキン】:** (1pt)

  - 効果: 全ての元素耐性が+15%される。


 ### 中ノード (Notable Passives)

 - **【深い祈り】:** (1pt)

  - 効果: 最大ES+20最大MP20知性+20

 - **【死者のロード】:** (1pt)

  - 効果: ミニオンの最大HP15%上昇、ミニオンのダメージ20%上昇、最大召喚ゾンビ召喚+1、最大召喚スケルトン+1

 - **【死への同調】:** (1pt)

  - 効果: 最大スペクター召喚+1、最大召喚ゾンビ召喚+1、最大召喚スケルトン+1

 - **【不屈の軍勢】:** (1pt)

  - 効果: ミニオンは15%の追加物理ダメージ軽減率を持つ。ミニオンの全ての元素耐性 +15%。そして、ミニオンは出血中に移動しても追加のダメージを受けない。



 ### 通常パッシブ (小ノード)

 - **【始まりの一歩】 +14ES、+16MP:** (1pt)

 - **【最初の守り】最大ES+16MP自動回復レート25%:** (1pt)

 - **【身体を守る秘密】最大ES+10、最大ES6%増加:** (2pt)

 - **【守りの復活】最大ES6%増加ESリチャージレート10%**(1P)

 - **【ミニオンライフノード】ミニオンの最大HP10%上昇**(2箇所, 計2pt)

 - **【ミニオンライフダメージノード】ミニオンの最大HP10%上昇。ミニオンのダメージ10%上昇。**(1P)

 - **【ミニオンダメージノード】ミニオンのダメージ16%上昇。**(2箇所, 計2pt)

 - **【ミニオンライフ物理軽減ノード】ミニオンの最大HP8%上昇、ミニオンは8%の追加物理ダメージ軽減率を持つ**(1P)

 - **全属性耐性 +5%:** (1pt)


 ## スキル

 - **ユニークスキル:**

  - **【複数人の人生マルチアカウント】:** 複数のビルドを保存・切り替え可能。莫大なコストがかかるため、「有用度1」の大ハズレスキルとされているが、JOKERの【運命の天秤】がその常識を覆す可能性を秘める。

  - **【運命の天秤フェイト・スケール】:** クラフトなどの確率が絡む事象に介入し、奇跡的な結果を生み出す。JOKERの伝説の根幹をなすスキル。

 - **カスタムスキル:**

  - **【通常技】ゾンビ召喚 (消費MP: 12):** ゾンビを召喚する。最大ゾンビ数は3体 ミニオンの最大ライフが4%上昇する

  - **ジェム構成:** (ゾンビ召喚レベル4 + 近接物理ダメージサポートレベル1 + 近接スプラッシュサポートレベル1 + ミニオンダメージサポートレベル1 )

  - **【通常技】【脆弱の呪い】 (消費MP: 12):** 範囲の敵を呪う対象の受ける物理ダメージを20%アップする

  - **【通常技】【デセクレート】 (消費MP: 11):** 毎秒8.2の基礎混沌ダメージを与える。基礎持続時間は4秒。死体を5体スポーンさせる。スポーンさせる死体のレベルはエリアレベルと一致する、最大レベル20スポーン可能な最大死体数 10

  - **【通常技】【フレッシュオファリング】 (消費MP: 16):** 基礎持続時間は5秒。消費する死体が1体増えるごとに基礎持続時間が1秒追加される。ミニオンにアタックスピード20%増加を付与する。ミニオンにキャストスピード20%増加を付与する。ミニオンに移動スピード20%増加を付与する。

 

  - **【通常技】火の矢 (消費MP: 9):** クラススキル。火の矢を放つ。

  - **【通常技】ES再生 (消費MP: 0):** クラススキル。ESを瞬時に再生する。戦闘中につき一回使用可能。

  - **【通常技】魔法の源泉 (消費MP: 0):** クラススキル。MPの10%を基礎MP回復にプラスする。

 - **発動中のオーラ/バフ:**

  - **【元素の盾 Lv.10】(MP予約: 0):** 全属性耐性+26%。

  - **【活力のオーラ Lv.1】(MP予約: 28):** HP自動回復+10/秒。

  - **【精度のオーラ Lv.1】(MP予約: 22):** 精度+93。


 ## 装備品

 - **武器:** 【普通のワンド】(ノーマル)

 - **盾:** 【魔法の盾】(マジック)

  - 効果: HP+50 ES+20 全耐性+10%

 - **頭:** 【魔法のローブ頭】(マジック)

  - 効果: HP+50 ES+20 全耐性+10%

 - **胴:** 【魔法のローブ胴】(マジック)

  - 効果: HP+50 ES+20 全耐性+10%

 - **手:** 【魔法の手装備】(マジック)

  - 効果: HP+50 ES+20 全耐性+10%

 - **足:** 【魔法の足装備】(マジック)

  - 効果: HP+50 ES+20 全耐性+10% 移動スピード+8%

 - **首輪:** 【清純の元素】

  - 効果: 全耐性 +5% 最大HP +40 このアイテムに、Lv10の【元素の盾】スキルが付与される。

 - **指輪 (左):** 【清純の元素】

  - 効果: 【元素の盾】のMP予約コストを100%減少させる。

 - **指輪 (右):** 【魔法の指輪】(マジック)

  - 効果: HP+50 ES+20 全耐性+10%

 - **ベルト:** 【暗黒の玉座】(ユニーク)

  - 効果: アビスソケットを1個持つ アビスソケットを1個持つ 装着したアビスジュエルの効果が50%増加

  - HP+30 ミニオンの最大HP10%上昇 ミニオンのヒットは10%の確率で毒を敵に与える × 2 × 1.5

 - **インベントリ保管:**


 

 ## フラスコ

 - **スロット1:** ライフフラスコ (中)

  - 効果: HPを回復する。

      出血状態で、使用すると、出血を、即座に、解除し4秒の出血耐性を付与する。

 - **スロット2:** マナフラスコ (小)

  - 効果: MPを回復する。

 - **スロット3:** 水銀のフラスコ

  - 効果: 使用後4秒間、移動速度が40%上昇する。

 - **スロット4:** 解呪のフラスコ

  - 効果: 使用時、自身にかかっている呪い(デバフ)を解除する。

 - **スロット5:** アメジストのフラスコ

  - 効果: 使用後6秒間、混沌耐性が35%上昇する。



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