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第217話

 西新宿の夜景が、いつものように彼の部屋の窓を淡く照らしている。

 神崎隼人――“JOKER”は、ギシリと軋む高級ゲーミングチェアにその身を深く沈め、目の前のモニターに映し出された自らの魂の設計図…パッシブスキルツリーの広大な星空を、静かに、そしてどこか飢えた表情で眺めていた。

 C級ダンジョン【(なげ)きの聖歌隊(せいかたい)】。

 前回、彼はその場所で、初めて指揮官としての「敗北」を喫した。

 一体のミニオンを犠牲に差し出し、なんとか情報を持ち帰るのが精一杯だった、あの屈辱。

 だが、その敗北こそが、彼のギャンブラーとしての魂に、新たな炎を灯していた。

 負けたまま、テーブルを降りる。

 そんな不様な真似は、彼の流儀ではない。

 リベンジだ。

 それも、ただ勝つのではない。

 圧倒的に、そして美しく、この理不尽なテーブルを蹂躙する。

 そのための準備は、すでに整っていた。


 彼は、インベントリから取り出した二つのオーラスキルジェムと、一つの黒いユニークベルト【暗黒(あんこく)玉座(ぎょくざ)】、そして二つのアビスジュエルを、まるでポーカーの役を揃えるかのように、テーブルの上に並べた。

 一つ一つのピースが、完璧なシナジーを生み出す。

 彼の脳内では、すでに勝利への道筋が、鮮明に描き出されていた。


「…さてと」

 彼は、椅子からゆっくりと立ち上がった。

「仕事の時間だな」

 彼の新たな、そして最も過酷な、金策ではない、純粋なリベンジマッチが、今、始まろうとしていた。


 ◇


 その日の午後。

 彼の配信チャンネルに、一つの新たなショーの幕開けを告げるタイトルが表示された。

 それは、彼の揺るぎない自信と、そしてこれから始まるショーへの絶対的な自信を、これ以上ないほど雄弁に物語っていた。


『【ネクロマンサーレベル11】C級ダンジョン【嘆きの聖歌隊】完全攻略チャレンジ』


 そのタイトルが公開された瞬間、彼のチャンネルには、通知を待ち構えていた数十万人の観客たちが、津波のように殺到した。

 コメント欄は、期待と興奮と、そしてわずかな不安が入り混じった、熱狂の坩堝と化していた。


『きたああああああ!リベンジマッチ!』

『待ってたぜ、JOKERさん!』

『レベル11でC級ボスに再挑戦か!ビルド、間に合ったのか!?』

『あの絶望的な物量を、どうやって捌くんだ…?』


 その熱狂をBGMに、隼人は転移ゲートをくぐった。

 彼がたどり着いたのは、静寂と、そして死の匂いに満ちた、あの場所。

 C級ダンジョン【嘆きの聖歌隊】。

 壁も、床も、天井も、全てが様々な色に輝くステンドグラスの破片と、腰の高さほどもある巨大な燭台で埋め尽くされている。

 空気中には、常にどこからか、悲しげな聖歌のようなハミングが、聞こえてくる。

 前回、彼に屈辱的な敗北を味わわせた、因縁の舞台。

 だが、今の彼の心に恐怖はなかった。

 あるのは、ただ、これから始まる一方的な復讐劇への、冷たい期待だけ。


 彼は、その薄暗い石の回廊へと、最初の一歩を踏み出す。

 そして、自らの魂に命令を下した。

「――起きろ(おきろ)(しもべ)たちよ」

 彼がそう念じると、彼の足元の影から、ずるりと七体のおぞましい姿が現れた。

 彼の魂とリンクした、ゾンビミニオンたち。

 パッシブスキルとクオリティによって、その数を増した、彼の新たな死者の軍団。

 アメ横の市場で買い揃えた、一体5000円の安物の装備。それらをその身にまとい、彼は静かに、そして確かな足取りで、礼拝堂の奥深くへと進んでいった。


 そして7体のゾンビ軍団で、雑魚敵を蹂躙する。

 前回は、一体一体が脅威だった【図書館の司書】や【禁書庫の番人】。

 それらが、今の彼の軍団の前では、まるで紙屑のように消し飛んでいく。

 彼の戦術は、シンプルだった。

 ゾンビの背後に隠れながら進み、決して自らは前に出ない。

 そして、安全な後方から、【脆弱(ぜいじゃく)呪い(のろい)】と【()()】でサポートに徹する。

 主役は、彼ではない。彼のミニオンたちだ。


 ウオオオオオオオオオオッ!!!

 7体のゾンビが、雄叫びを上げながら骸骨の魔術師の群れへと突撃していく。

 その一体が振るう骨の剣の一閃。

 それが一体の司書を捉えた、その瞬間。

 **ボフンッ!**というくぐもった音と共に司書の体が破裂し、その衝撃波が隣の司書を、そしてさらにその隣の司書を巻き込み、まるでドミノ倒しのように死の連鎖が広がっていく。

【近接スプラッシュサポート】。

 そして、その衝撃波を浴びた敵は、緑色の毒々しいオーラに包まれる。

 当たれば毒にするアビスジュエルの効果だ。

 スプラッシュ攻撃は、圧倒的な戦力を生み出した。

 7体のゾンビ、その全てが範囲攻撃と毒を持つ、歩く災害と化している。

 もはや、敵の陣形など意味をなさない。

 ただ、その暴力の波に飲み込まれ、消えていくだけ。


『うおお、なんだこの殲滅速度は!』

『スプラッシュと毒のコンボ、エグすぎる!』

『これが…これが、完成されたネクロマンサービルドか…!』


 コメント欄の賞賛の声をBGMに、彼はドロップした魔石を手早く回収し、次の部屋へと向かった。

 彼の進軍を、阻むものは何もなかった。

 そして彼は、あっという間にボスに到達する。


 ◇


 あの、広大な円形の礼拝堂。

 このダンジョンの主が眠る、玉座の間。

 彼は、その巨大な両開きの扉を、躊躇なく押し開けた。

 そして彼は、再びその絶望的な光景を、目の当たりにした。

 広間の中央。

 そこに鎮座するのは、二体の巨大な石造りのガーゴイル。

 そして、その後ろには、十体の【嘆きの聖歌隊員】。

 前回、彼に「降りる」という決断をさせた、鉄壁の布陣。

 ボスに挑む。

 2体のガーゴイルは、警戒心を露わにして、背後の10体の幽霊達も臨戦体勢に入る。


 だが、今の隼人の瞳に、もはや絶望の色はない。

 彼の口元には、獰猛な笑みが浮かんでいた。

 彼は、その後方に控える7体の忠実な僕たちに、ただ一言だけ命令を下した。


「――蹂躙しろ」


 その短い、しかし絶対的な意志の力。

 それに、彼のゾンビ軍団が呼応した。

 ウオオオオオオオオオオッ!!!

 これまでとは比較にならない、力強い雄叫び。

 7体のゾンビは、その腐った肉体をまるで鋼鉄のように硬質化させ、目の前の敵陣へと、一直線に突撃していった。

 戦いの火蓋は、切って落とされた。

 十体の聖歌隊員が、一斉に魔法の弾幕を放つ。

 数百という青白い魔力の矢が、嵐となって彼の軍団へと殺到する。


 だが、その光景は、前回とは全く違っていた。

 7体のゾンビ集団は、リジェネをHP秒間回復10で、以前と比べものにならない硬さを誇っていた。

【活力のオーラ】がもたらす、生命の奔流。

 それが、彼らを不死の軍団へと変えていた。

 魔法の矢が、ゾンビたちの体に突き刺さる。

 だが、その傷口は、次の瞬間には再生を始め、何事もなかったかのように塞がっていく。

 ゾンビたちは、その弾幕をものともせず、前進を続ける。

 そして、彼らのスプラッシュ攻撃をくらい、敵の陣形は崩れた。

 前衛のガーゴイルを殴ったはずの攻撃が、その後ろにいる聖歌隊員たちをも巻き込んでいく。

 さらに、毒ダメージで継続ダメージが入る。

 聖歌隊員たちの、半透明の体が、緑色の毒々しいオーラに包まれ、そのHPがじわじわと削られていった。


 そして、ついにその時は来た。

 7体のゾンビが、ついに前衛のガーゴイルへと到達した。

 その集中砲火。

【骨砕きの猛攻】が、その真価を発揮する。

 ガキンッ、という音と共に、ガーゴイルの石の装甲が、まるでガラスのように砕け散る。

 そして、その内部の魔力の核が、無防備に晒された。

 そこへ、ゾンビたちの容赦ない追撃が叩き込まれる。

 ガーゴイルは、一瞬で溶けた。

 二体の巨大な守護者は、悲鳴を上げる間もなく、その存在を完全に消滅させた。


 前衛を失った、聖歌隊員たち。

 彼女たちは、その絶対的な守りを失い、明らかに動揺していた。

 その瞳には、初めて純粋な「恐怖」の色が浮かんでいた。

 毒をくらいながら、逃げ惑う幽霊達。

 だが、その逃走を、JOKERが許すはずもなかった。

 彼は、その後方から、的確に指示しながらゾンビ達で狩っていく。


「1号、2号、3号は右翼の三体を囲め!4号、5号は左翼!残りの二体は、中央の奴らを俺と叩く!」


 彼のその、あまりにも緻密で、そして冷徹な指揮。

 それに、彼のゾンビたちは、完璧に反応した。

 逃げ惑う幽霊たちは、一人、また一人と、その死の包囲網に捕らえられ、引き裂かれていく。

 それは、もはや戦闘ではない。

 ただ、一方的な「狩り」だった。


 やがて、最後の一体の聖歌隊員が、断末魔の悲鳴と共に光の粒子となって消滅した、その時。

 礼拝堂に、絶対的な静寂が戻った。

 後に残されたのは、おびただしい数のドロップ品と、そしてその中心で、自らの完璧な勝利を噛みしめる、一人の指揮官の姿だけだった。

 コメント欄は、その圧倒的なゾンビ軍団に興奮する。


『うおおおおお!勝った!』

『圧勝じゃねえか!』

『これが…これが、完成されたJOKERのネクロマンサービルドか!』


 その熱狂の、まさにその最中だった。

 彼の全身を、これまでにないほど強く、そして温かい黄金の光が、包み込んだ。

 C級のボスを討伐した、莫大な経験値。

 それが、彼の魂と肉体を、一気に次のステージへと引き上げたのだ。


【LEVEL UP!】

【LEVEL UP!】

【LEVEL UP!】


 祝福のウィンドウが、彼の視界に立て続けに三度ポップアップする。

 彼のレベルは、11から14へと、一気に三つ上昇した。


 その奇跡的な成長。

 それに、コメント欄の、あのS級の賢人が、再びその重い口を開いた。


 骸の女王:

 …ふふっ。14レベル、おめでとう。

 まあ、当然の結果ね。

 さて、指揮官見習い。次の課題を、与えてあげる。

 あなたの軍団は、確かに強くなった。魔法攻撃には、ほぼ無敵と言ってもいいでしょう。

 だが、次はディフェンスにふるのよ。

 この先、B級、A級と進めば、物理攻撃が痛い敵が、必ず現れる。

 そのための、保険をかけておきなさい。


 彼女は、そう言うと、パッシブスキルツリーの画像を提示した。

 そして、その最適化されたルートを、指し示す。


 骸の女王:

 まず、この小ノードを二つ。

 ミニオンの最大HP10%上昇(1P)。

 ミニオンの最大HP8%上昇、ミニオンは8%の追加物理ダメージ軽減率を持つ(1P)。

 これで、彼らの生存率は、さらに安定する。


 そして、その先にある、この中ノード。

【不屈の軍勢】(1P)。

 ミニオンは15%の追加物理ダメージ軽減率を持つ。ミニオンの全ての元素耐性 +15%。そして、ミニオンは出血中に移動しても追加のダメージを受けない。

 この最後の効果が、B級以上では、極めて重要になるわ。覚えておきなさい。


 最後に、ミニオンディフェンスマスタリー。

 ここから、これを選びなさい。

 ミニオンの攻撃ダメージ1%をライフリーチする(1P)。

 これで、彼らは自らの攻撃で、自らの傷を癒すことができるようになる。まさに、不死の軍団ね。

 これで、ゾンビ軍団は物理攻撃にも、硬くなるわ。


 骸の女王:

 いいこと?**B級の呪いは、ミニオンは関係ないから。**だから、今後は自分の装備の更新をすると良いわ。


 そのあまりにも完璧で、そして一切の無駄がないアドバイス。

 それに、隼人はただ感嘆するしかなかった。

「ああ、アドバイス助かるぜ」

 彼は、そのS級の賢人の教えに、素直に従った。

 彼は、その場でパッシブツリーに、教えて貰った通りにパッシブポイントを振る。

 彼の新たな軍団は、今、本当の意味での「鉄壁」を手に入れた。


「…なるほどな」

 彼は、その確かな成長を実感し、満足げに頷いた。

「しばらくは、レベル上げしつつ装備更新だな」

 彼の次なる目標が、定まった。

 彼の新たな人生の冒険は、最高の師を得て、その輝きを、さらに増していく。





 ## ステータス (ネクロマンサービルド)

 - **レベル:** 14

 - **クラス:** 魔術師レベル3

 - **アセンダンシー:** なし

 - **HP:** 230 / 230 `((基礎100 + 清純の元素+40 + アビスジュエル +45 + アビスジュエル +45)`

 - **ES:** 190 / 190 `((【始まりの一歩】+14 +【最初の守り】+16 +【身体を守る秘密】+20 +【深い祈り】+20 + 装備一式+140)× 1.12)`

 - **MP:** 152 / 152 `((基礎116 + 【始まりの一歩】+16 + 【深い祈り】+20 / 予約: 28 + 22)`

 - **筋力 (Strength):** 22 `((基礎5 + ステータス振り+ 17)`

 - **体力 (Constitution):** 10

 - **敏捷 (Dexterity):** 22 `((基礎12 + ステータス振り+ 10)`

 - **知性 (Intelligence):** 38`((基礎8+クラスボーナス+10 + 【深い祈り】+20)` 

 - **精神 (Mentality):** 7

 - **幸運 (Luck):** ??

 - **ステータスポイント:** 残り: 33

 - **パッシブスキルポイント:** 残り: 0`(ギルドパッシブポイント+4/24済み)`

 - **HP自動回復:** 10 / 秒 `(活力のオーラ+10)`

 - **MP自動回復:** 20 / 秒 `(基礎1 + 魔法の源泉15 × 1.25)`

 - **物理ダメージ軽減:** 0%`()`

 - **精度 (Accuracy):** +93 `(精度のオーラ+93)`

 - **移動速度:** +0% `()` ※水銀のフラスコ使用時、さらに+40%

 - **攻撃速度:** +0% `()`

 - **チャージ上限値:**

  - **持久力チャージ:** 3

  - **狂乱チャージ:** 3

  - **パワーチャージ:** 3

 - **耐性値:**

  - **火耐性:** 56% (上限) `(元素の盾+26% + 装備一式+30%)`

  - **氷耐性:** 56% (上限) `(元素の盾+26% + 装備一式+30%)`

  - **雷耐性:** 56% (上限) `(元素の盾+26% + 装備一式+30%)`

  - **混沌耐性:** 0% `()` ※アメジストのフラスコ使用時、さらに+35%


 ### ミニオンオフェンスマスタリー

 - **【骨砕きの猛攻】:** (1pt)

  - 効果: ミニオンのヒットは敵の物理軽減を50%の確率で無視する。

 - **【血の吸血】:** (1pt)

  - 効果: ミニオンの攻撃ダメージ1%をライフリーチする。


 ### 中ノード (Notable Passives)

 - **【深い祈り】:** (1pt)

  - 効果: 最大ES+20最大MP20知性+20

 - **【死者のロード】:** (1pt)

  - 効果: ミニオンの最大HP15%上昇、ミニオンのダメージ20%上昇、最大召喚ゾンビ召喚+1、最大召喚スケルトン+1

 - **【死への同調】:** (1pt)

  - 効果: 最大スペクター召喚+1、最大召喚ゾンビ召喚+1、最大召喚スケルトン+1

 - **【不屈の軍勢】:** (1pt)

  - 効果: ミニオンは15%の追加物理ダメージ軽減率を持つ。ミニオンの全ての元素耐性 +15%。そして、ミニオンは出血中に移動しても追加のダメージを受けない。



 ### 通常パッシブ (小ノード)

 - **【始まりの一歩】 +14ES、+16MP:** (1pt)

 - **【最初の守り】最大ES+16MP自動回復レート25%:** (1pt)

 - **【身体を守る秘密】最大ES+10、最大ES6%増加:** (2pt)

 - **【守りの復活】最大ES6%増加ESリチャージレート10%**(1P)

 - **【ミニオンライフノード】ミニオンの最大HP10%上昇**(2箇所, 計2pt)

 - **【ミニオンライフダメージノード】ミニオンの最大HP10%上昇。ミニオンのダメージ10%上昇。**(1P)

 - **【ミニオンダメージノード】ミニオンのダメージ16%上昇。**(2箇所, 計2pt)

 - **【ミニオンライフ物理軽減ノード】ミニオンの最大HP8%上昇、ミニオンは8%の追加物理ダメージ軽減率を持つ**(1P)



 ## スキル

 - **ユニークスキル:**

  - **【複数人の人生マルチアカウント】:** 複数のビルドを保存・切り替え可能。莫大なコストがかかるため、「有用度1」の大ハズレスキルとされているが、JOKERの【運命の天秤】がその常識を覆す可能性を秘める。

  - **【運命の天秤フェイト・スケール】:** クラフトなどの確率が絡む事象に介入し、奇跡的な結果を生み出す。JOKERの伝説の根幹をなすスキル。

 - **カスタムスキル:**

  - **【通常技】ゾンビ召喚 (消費MP: 12):** ゾンビを召喚する。最大ゾンビ数は3体 ミニオンの最大ライフが4%上昇する

  - **ジェム構成:** (ゾンビ召喚レベル4 + 近接物理ダメージサポートレベル1 + 近接スプラッシュサポートレベル1 + ミニオンダメージサポートレベル1 )

  - **【通常技】【脆弱の呪い】 (消費MP: 12):** 範囲の敵を呪う対象の受ける物理ダメージを20%アップする

  - **【通常技】火の矢 (消費MP: 9):** クラススキル。火の矢を放つ。

  - **【通常技】ES再生 (消費MP: 0):** クラススキル。ESを瞬時に再生する。戦闘中につき一回使用可能。

  - **【通常技】魔法の源泉 (消費MP: 0):** クラススキル。MPの10%を基礎MP回復にプラスする。

 - **発動中のオーラ/バフ:**

  - **【元素の盾 Lv.10】(MP予約: 0):** 全属性耐性+26%。

  - **【活力のオーラ Lv.1】(MP予約: 28):** HP自動回復+10/秒。

  - **【精度のオーラ Lv.1】(MP予約: 22):** 精度+93。


 ## 装備品

 - **武器:** 【普通のワンド】(ノーマル)

 - **盾:** 【魔法の盾】(マジック)

  - 効果: ES+20 全耐性+5%

 - **頭:** 【魔法のローブ頭】(マジック)

  - 効果: ES+20 全耐性+5%

 - **胴:** 【魔法のローブ胴】(マジック)

  - 効果: ES+20 全耐性+5%

 - **手:** 【魔法の手装備】(マジック)

  - 効果: ES+20 全耐性+5%

 - **足:** 【魔法の足装備】(マジック)

  - 効果: ES+20 全耐性+5% 移動スピード+8%

 - **首輪:** 【清純の元素】

  - 効果: 全耐性 +5% 最大HP +40 このアイテムに、Lv10の【元素の盾】スキルが付与される。

 - **指輪 (左):** 【清純の元素】

  - 効果: 【元素の盾】のMP予約コストを100%減少させる。

 - **指輪 (右):** 【魔法の指輪】(マジック)

  - 効果: ES+20 全耐性+5%

 - **ベルト:** 【暗黒の玉座】(ユニーク)

  - 効果: アビスソケットを1個持つ アビスソケットを1個持つ 装着したアビスジュエルの効果が50%増加

  - HP+30 ミニオンの最大HP10%上昇 ミニオンのヒットは10%の確率で毒を敵に与える × 2 × 1.5

 - **インベントリ保管:**


 

 ## フラスコ

 - **スロット1:** ライフフラスコ (中)

  - 効果: HPを回復する。

      出血状態で、使用すると、出血を、即座に、解除し4秒の出血耐性を付与する。

 - **スロット2:** マナフラスコ (小)

  - 効果: MPを回復する。

 - **スロット3:** 水銀のフラスコ

  - 効果: 使用後4秒間、移動速度が40%上昇する。

 - **スロット4:** 解呪のフラスコ

  - 効果: 使用時、自身にかかっている呪い(デバフ)を解除する。

 - **スロット5:** アメジストのフラスコ

  - 効果: 使用後6秒間、混沌耐性が35%上昇する。



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― 新着の感想 ―
戦闘中のクラス切り替えによるtueeeの展開が楽しみすぎる、、、
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