第216話
【ネクロマンサービルド】。
死者を率いる、王の道。
その、あまりにも異質で、そしてどこまでも奥深い新たなゲーム。
だが、あのC級ダンジョン【嘆きの聖歌隊】での辛勝は、彼に明確な課題を突きつけていた。
ミニオンが、脆すぎる。
そして、その攻撃が、格上の敵には、確実に届かない。
この二つの壁を、どう乗り越えるか。
その答えを求めて、彼はその日の夜、再びあの情報の海…日本最大の探索者専用コミュニティサイト『SeekerNet』へと、その意識をダイブさせた。
彼が向かったのは、もはや彼の第二の故郷とも言える場所。
『ネクロマンサー総合スレ Part. 28』。
そこは、彼と同じように死者の軍団を率いることに魅了された、同胞たちの熱狂と、そして悩みが渦巻く場所だった。
彼は、検索窓に、自らの課題を打ち込んだ。
『C級 ミニオン 耐久力 命中率 対策』
エンターキーを押すと、彼の目の前に、おびただしい数のスレッドが表示された。
そのほとんどが、彼と同じように、C級の壁の前で膝をついた、新人ネクロマンサーたちの悲痛な叫びだった。
『助けて!【嘆きの聖歌隊】の弾幕で、ゾンビが一瞬で溶けます…』
『C級の敵、回避力高すぎだろ!うちのスケルトン、全然攻撃が当たらねえ!』
『もう、ミニオンビルド、辞めようかな…』
その、あまりにも共感できる、魂の叫びの数々。
それに、隼人は静かに頷いた。
そうだ、この壁は、俺だけが感じているものではない。
全てのネクロマンサーが、一度は通る道なのだ。
彼は、その絶望の海の中から、一筋の光となる「解法」を探し当てていく。
そして、彼はついに、一つの巨大なまとめスレッドに、たどり着いた。
それは、ギルドの公認アドバイザーと、百戦錬磨のベテランたちが、総力を結集して作り上げた、C級ネクロマンサーのための、完全攻略ガイドだった。
『【初心者脱出】ミニオン軍団を「鉄の壁」と「必中の槍」に変える方法』
彼は、そのスレッドを、食い入るように読み進めていく。
そこに記されていたのは、彼の全てのジレンマを一瞬で解決する、あまりにもクレバーで、そして美しい「回答」だった。
1: ギルド公認アドバイザー
C級の壁に挑む、全ての若き指揮官たちへ。
君たちの多くが、今、ミニオンの脆さと、その攻撃の当たらなさに、頭を悩ませていることだろう。
だが、安心しろ。その悩みは、君が成長している、何よりの証拠だ。
そして、その壁を乗り越えるための「答え」は、驚くほどシンプルだ。
それは、**「オーラ」**だよ。
その、あまりにも基本的な、しかしそれ故に本質的な一言。
それに、隼人の思考が、クリアになっていく。
1: ギルド公認アドバイザー
我々ネクロマンサーは、自らが戦うのではない。ミニオンに、戦わせる。
であるならば、我々が張るべきオーラは、自らを強化するためだけのものではない。
ミニオン、そのものを強化するためのものでなければならない。
そして、そのためのお馴染みのコンボが、この世界には二つ、存在する。
その言葉と共に、スレッドには二つのスキルジェムのアイコンが、並べて表示されていた。
一つは、生命の輝きを宿した、緑色の宝石。
もう一つは、どこまでも澄み渡る、無色透明の宝石。
【活力のオーラ】と、【精密のオーラ】。
元ギルドマン@戦士一筋:
そうだ。この二つだ。
まず、【活力のオーラ】。こいつが、お前らのミニオンの生存率を、劇的に引き上げる。
ミニオンは、フラスコを飲めない。だから、継続ダメージや、範囲攻撃に、極端に弱い。
だが、このオーラがもたらす、毎秒のHP自動回復。
それがあるだけで、彼らは、C級の忌々しい魔法弾幕の中ですら、その戦線を維持することができるようになる。
まさに、死者の軍団のための、生命線だ。
ハクスラ廃人:
そして、もう一つ。【精密のオーラ】。
これが、お前らの火力を、別次元へと引き上げる。
お前ら、気づいてるか?ミニオンの命中率ってのはな、装備で稼ぐのが、めちゃくちゃ難しいんだよ。
だから、このオーラで、その基礎値を、ガツンと底上げしてやる必要がある。
攻撃が当たらなきゃ、どんなに高いダメージも、意味がねえからな。
特に、【骨砕きの猛攻】みてえな、確率で物理軽減を無視するパッシブを取ってる奴なら、なおさらだ。
その「確率」の試行回数を増やすためにも、命中率は、絶対に、必要だ。
その、あまりにも完成された、二つのオーラのシナジー。
隼人は、深く、そして静かに頷いた。
これだ。
これこそが、俺が今、手に入れるべき最後のピースだ。
彼は、その二つのオーラの価値を、確信する。
だが、その議論の中で、一つの悲痛な叫びが、投下された。
211: 名無しの貧乏ネクロ
…先輩方の言うことは、よく分かります。
でも、その二つのオーラ、高すぎませんか…?
最近、JOKERさんの影響でネクロマンサーが流行ってるせいで、どっちも値段が、1.2倍近くに跳ね上がってるじゃないですか!
俺の全財産じゃ、片方買うのが、やっとです…。
その、あまりにもリアルな、魂の叫び。
それに、隼人は思わず苦笑した。
(…どうやら、俺のせいらしいな)
その、彼の意図せぬ影響力の大きさに、彼は少しだけ、責任のようなものを感じていた。
そして、彼はその書き込みを見ながら、「値上がりしてるな」と呟いた。
「…まあ、俺には関係ねえがな」
彼は、そう嘯くと、ブラウザを閉じた。
彼の心は、完全に決まっていた。
この、二つのオーラを手に入れる。
そのためなら、いくらの軍資金が必要だろうと、構わない。
彼は、その日のA級周回で稼いだ、全ての魔石とドロップ品を、即座に換金所へと持ち込んだ。
そして彼は、その足で、あの混沌の市場へと、向かった。
上野、アメ横。
彼の、新たなギャンブルのテーブルへ。
◇
数時間後。
彼は、その戦いに、勝利していた。
彼のインベントリには、二つの新たなオーラスキルジェムが、静かな輝きを放っている。
彼は、自らの鑑定眼と、そして何よりもその卓越した交渉術を武器に、高騰し続ける市場の中で、この二つの宝石を、相場よりも遥かに安い価格で、手に入れることに成功した。
【活力のオーラ】と【精密のオーラ】、それぞれ1個5万円、合計10万円。
その、あまりにも大きな投資。
だが、彼は確信していた。
これが、未来への、最高の「賭け」になると。
筋力に17ステータスを振る。
俊敏に10ステータスを振る。
そして、彼の買い物は、まだ終わらない。
彼の目は、すでに次なる「獲物」を、捉えていた。
それは、ある露店の隅に、無造作に置かれていた、一つの黒いベルトだった。
【スティジャン・ヴァイス】。
暗黒の玉座
ベースアイテム: スティジャン・ヴァイス
アイテムレベル: 85
【プロパティ】
暗黙MOD ビサルソケットを1個持つ
アビサルソケットを1個持つ
装着したアビスジュエルの効果が50%増加
フレーバーテキスト:
玉座に座す王の言葉は、常に二つ。
一つは『進め』、もう一つは『蹂躙せよ』。
我ら僕は、その二つの響きだけで、神の軍勢となる。
その、あまりにも特徴的なベースアイテム。
そして、その上に表示された、あまりにも安い、値札。
『5万円』。
(…マジかよ)
彼の心臓が、高鳴った。
彼は、そのベルトを手に取り、店主に尋ねる。
「…オヤジ、こいつ、なんでこんなに安いんだ?」
「んあ?」
店主は、眠たげな目で彼を一瞥すると、面倒くさそうに答えた。
「ああ、そいつかい。見ての通りだよ、兄ちゃん。ユニークなんだがな、効果の振れ幅が、50%から100%まであってな。こいつは、最低の50%を引いちまった、ハズレ品なのさ」
「ほう、ハズレ品」
「ああ。100%のやつなら、かるく5億円はするんだがな。50%なんざ、誰も見向きもしねえ。だから、5万円だ。どうだい、兄ちゃん。記念に、一本買っていくかい?」
それに、隼人の口元に、最高の、そして最も獰猛な笑みが、浮かんだ。
「…まあ、5万ならな。」
彼は、5万円を支払い、その「ハズレ品」のユニークベルト…**【暗黒の玉座】**を手に入れた。
アビスジュエル。
パッシブツリーのジュエルソケット、あるいは、このベルトのようなアビスソケットに装着することで、その真価を発揮する、特殊な宝石。
なるほどね、と彼は思う。このベルトで、ミニオンの攻撃性能を底上げするってことかと。
彼は、マーケットをさらに歩き回り、そして二つの、完璧なアビスジュエルを、見つけ出した。
一つ目のジュエル。
HP+30。ミニオンの最大HP10%上昇。ミニオンのヒットは10%の確率で毒を敵に与える。
二つ目のジュエル。
全く、同じ性能。
その二つのジュエルを、彼はそれぞれ1個5万円、合計10万円で、手に入れた。
彼の、ネクロマンサービルドの、最後のピースが、今、揃った。
◇
自室へと、帰還した、隼人。
彼は、その日の戦利品を、テーブルの上に、厳かに並べた。
そして彼は、その儀式を、始めた。
まず、二つのオーラを、その魂に宿す。
次に、【暗黒の玉座】を、その腰に巻く。
そして、その二つのアビサルソケットに、手に入れたばかりの二つのジュエルを、はめ込んだ。
その瞬間。
彼の全身を、これまでにないほどの、圧倒的な力の奔流が、包み込んだ。
彼の、ステータスウィンドウが、更新される。
彼の、ミニオンたちの、ステータスが、更新される。
彼は、その場で、計算した。
(ジュエル二つで、ミニオンの最大HP+20%。そして、ベルトの効果で、その効果が50%増加する。つまり…)
(ミニオンの最大HPが、30%も上昇する)
(さらに、毒を付与する効果も嬉しい。一発30%なら、7体のゾンビなら、かなりの確率で毒に出来る)
その、あまりにも、完璧なシナジー。
彼は、その生まれ変わった力を、確かめるように、拳を、強く握りしめた。
そして彼は、笑った。
## ステータス (ネクロマンサービルド)
- **レベル:** 11
- **クラス:** 魔術師レベル3
- **アセンダンシー:** なし
- **HP:** 230 / 230 `((基礎100 + 清純の元素+40 + アビスジュエル +45 + アビスジュエル +45)`
- **ES:** 190 / 190 `((【始まりの一歩】+14 +【最初の守り】+16 +【身体を守る秘密】+20 +【深い祈り】+20 + 装備一式+140)× 1.12)`
- **MP:** 152 / 152 `((基礎116 + 【始まりの一歩】+16 + 【深い祈り】+20 / 予約: 28 + 22)`
- **筋力 (Strength):** 22 `((基礎5 + ステータス振り+ 17)`
- **体力 (Constitution):** 10
- **敏捷 (Dexterity):** 22 `((基礎12 + ステータス振り+ 10)`
- **知性 (Intelligence):** 38`((基礎8+クラスボーナス+10 + 【深い祈り】+20)`
- **精神 (Mentality):** 7
- **幸運 (Luck):** ??
- **ステータスポイント:** 残り: 18
- **パッシブスキルポイント:** 残り: 1`(ギルドパッシブポイント+4/24済み)`
- **HP自動回復:** 10 / 秒 `(活力のオーラ+10)`
- **MP自動回復:** 20 / 秒 `(基礎1 + 魔法の源泉15 × 1.25)`
- **物理ダメージ軽減:** 0%`()`
- **精度 (Accuracy):** +93 `(精度のオーラ+93)`
- **移動速度:** +0% `()` ※水銀のフラスコ使用時、さらに+40%
- **攻撃速度:** +0% `()`
- **チャージ上限値:**
- **持久力チャージ:** 3
- **狂乱チャージ:** 3
- **パワーチャージ:** 3
- **耐性値:**
- **火耐性:** 56% (上限) `(元素の盾+26% + 装備一式+30%)`
- **氷耐性:** 56% (上限) `(元素の盾+26% + 装備一式+30%)`
- **雷耐性:** 56% (上限) `(元素の盾+26% + 装備一式+30%)`
- **混沌耐性:** 0% `()` ※アメジストのフラスコ使用時、さらに+35%
### ミニオンオフェンスマスタリー
- **【骨砕きの猛攻】:** (1pt)
- 効果: ミニオンのヒットは敵の物理軽減を50%の確率で無視する。
### 中ノード (Notable Passives)
- **【深い祈り】:** (1pt)
- 効果: 最大ES+20最大MP20知性+20
- **【死者のロード】:** (1pt)
- 効果: ミニオンの最大HP15%上昇、ミニオンのダメージ20%上昇、最大召喚ゾンビ召喚+1、最大召喚スケルトン+1
- **【死への同調】:** (1pt)
- 効果: 最大スペクター召喚+1、最大召喚ゾンビ召喚+1、最大召喚スケルトン+1
### 通常パッシブ (小ノード)
- **【始まりの一歩】 +14ES、+16MP:** (1pt)
- **【最初の守り】最大ES+16MP自動回復レート25%:** (1pt)
- **【身体を守る秘密】最大ES+10、最大ES6%増加:** (2pt)
- **【守りの復活】最大ES6%増加ESリチャージレート10%**(1P)
- **【ミニオンライフノード】ミニオンの最大HP10%上昇**(1P)
- **【ミニオンライフダメージノード】ミニオンの最大HP10%上昇。ミニオンのダメージ10%上昇。**(1P)
- **【ミニオンダメージノード】ミニオンのダメージ16%上昇。**(2箇所, 計2pt)
## スキル
- **ユニークスキル:**
- **【複数人の人生】:** 複数のビルドを保存・切り替え可能。莫大なコストがかかるため、「有用度1」の大ハズレスキルとされているが、JOKERの【運命の天秤】がその常識を覆す可能性を秘める。
- **【運命の天秤】:** クラフトなどの確率が絡む事象に介入し、奇跡的な結果を生み出す。JOKERの伝説の根幹をなすスキル。
- **カスタムスキル:**
- **【通常技】ゾンビ召喚 (消費MP: 12):** ゾンビを召喚する。最大ゾンビ数は3体 ミニオンの最大ライフが4%上昇する
- **ジェム構成:** (ゾンビ召喚レベル4 + 近接物理ダメージサポートレベル1 + 近接スプラッシュサポートレベル1 + ミニオンダメージサポートレベル1 )
- **【通常技】【脆弱の呪い】 (消費MP: 12):** 範囲の敵を呪う対象の受ける物理ダメージを20%アップする
- **【通常技】火の矢 (消費MP: 9):** クラススキル。火の矢を放つ。
- **【通常技】ES再生 (消費MP: 0):** クラススキル。ESを瞬時に再生する。戦闘中につき一回使用可能。
- **【通常技】魔法の源泉 (消費MP: 0):** クラススキル。MPの10%を基礎MP回復にプラスする。
- **発動中のオーラ/バフ:**
- **【元素の盾 Lv.10】(MP予約: 0):** 全属性耐性+26%。
- **【活力のオーラ Lv.1】(MP予約: 28):** HP自動回復+10/秒。
- **【精度のオーラ Lv.1】(MP予約: 22):** 精度+93。
## 装備品
- **武器:** 【普通のワンド】(ノーマル)
- **盾:** 【魔法の盾】(マジック)
- 効果: ES+20 全耐性+5%
- **頭:** 【魔法のローブ頭】(マジック)
- 効果: ES+20 全耐性+5%
- **胴:** 【魔法のローブ胴】(マジック)
- 効果: ES+20 全耐性+5%
- **手:** 【魔法の手装備】(マジック)
- 効果: ES+20 全耐性+5%
- **足:** 【魔法の足装備】(マジック)
- 効果: ES+20 全耐性+5% 移動スピード+8%
- **首輪:** 【清純の元素】
- 効果: 全耐性 +5% 最大HP +40 このアイテムに、Lv10の【元素の盾】スキルが付与される。
- **指輪 (左):** 【清純の元素】
- 効果: 【元素の盾】のMP予約コストを100%減少させる。
- **指輪 (右):** 【魔法の指輪】(マジック)
- 効果: ES+20 全耐性+5%
- **ベルト:** 【暗黒の玉座】(ユニーク)
- 効果: アビスソケットを1個持つ アビスソケットを1個持つ 装着したアビスジュエルの効果が50%増加
- HP+30 ミニオンの最大HP10%上昇 ミニオンのヒットは10%の確率で毒を敵に与える × 2 × 1.5
- **インベントリ保管:**
## フラスコ
- **スロット1:** ライフフラスコ (中)
- 効果: HPを回復する。
出血状態で、使用すると、出血を、即座に、解除し4秒の出血耐性を付与する。
- **スロット2:** マナフラスコ (小)
- 効果: MPを回復する。
- **スロット3:** 水銀のフラスコ
- 効果: 使用後4秒間、移動速度が40%上昇する。
- **スロット4:** 解呪のフラスコ
- 効果: 使用時、自身にかかっている呪い(デバフ)を解除する。
- **スロット5:** アメジストのフラスコ
- 効果: 使用後6秒間、混沌耐性が35%上昇する。