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第177話

 そして、彼はついにこの洞窟の「主」が眠る、広大な空間へとたどり着いた。

 その中央にいたのは、一体の巨大スライムだった。

 直径5メートルはあろうかという、巨大な緑色の半透明の塊。

 それが、ぶるぶるとその巨体を揺らしながら、彼を威嚇している。


「…さてと。最初のボス戦だな」

 隼人は、不敵に笑った。

 彼は、すでに道中で仲間を増やし、三体のゾンビミニオンを従えていた。

「よし、とりあえず3体全員で攻撃だ」

 彼の、その最初の命令。

 三体のゾンビミニオンは、指示に従い、攻撃する。

 ウオオオと呻き声を上げながら、三体のゾンビは、巨大スライムへとその腐った腕を振りかざす。

 巨大スライムもまた、その巨体を揺らし、体当たりで応戦する。

 その、あまりにも地味で、そして泥臭い戦い。

 隼人は、その後方から脆弱の呪いをかけて、巨大スライムの防御力を低下させる。そして、逃げようとするスライムに、火の矢を放ち、サポートする。

 数分後。

 その、長い長い消耗戦の末。

 スライムは、すぐ倒される。いや、倒されたように見えた。

 その巨体は、ぶるりと一度大きく震えると、その場に崩れ落ちた。


『おお!やったか!』

『さすが、JOKERさん!』

 コメント欄が、勝利を確信する。

 だが、隼人の目は、まだ死んでいなかった。

 彼は、そのスライムが崩れ落ちたその粘液の中から、二つの新たな「核」が生まれ出でるのを、確かに見ていた。

 そして、その二つの核が、それぞれ元の半分の大きさの新たなスライムとして、その姿を再構築した。

 しかし、2つに分裂する。


「…なるほど、分裂するのか」

 彼は、そのギミックを瞬時に見抜いた。

 そして、彼はその新たな盤面に対し、的確な指示を飛ばした。

「1号!1体は、そのまま攻撃を続けてくれ! 2号、3号はこっちだ!もう2体は、新しく現れたスライムの対応だ!」

 彼はまず、一体のゾンビに片方のスライムを足止めさせる。

 そして、残りの二体のゾンビを、もう一体のスライムへと集中させた。

 彼は、自らが新しく現れたスライムに、火の矢を放つ。

 その彼の完璧なヘイトコントロールと、その判断は正しかった。

 彼の小さな軍団は、決して分断されることなく、それぞれの敵を、確実に、そして効率的に削り取っていく。

 そして、数分後。

 あっという間に、スライム二体は、ゾンビ軍団に倒された。

 後に残されたのは、二つの新鮮なスライムの死体。

 彼は、その光景に満足げに頷いた。

 完璧な、勝利だった。


 その、あまりにも鮮やかな逆転劇。

 それに、コメント欄が爆発した。

「おめでとう!」

 その祝福の声で、画面が埋め尽くされる。

 それに、隼人は少しだけ照れくさそうに鼻を鳴らした。

「…まあ、二回目のF級だしな。これくらい、できて当然だ」

「A級の敵と比べて、迫力がないから、冷静に対応出来ただけだ。本当に、初めてなら、ここまで上手くいかねぇよ」

 彼は、そう謙遜する。

 その彼の、あまりにもJOKERらしい、物言い。

 それに、コメント欄が温かい笑いに包まれた。


 彼は、その和やかな空気の中で、本題を切り出した。

「…それより、オススメのパッシブポイント振りを教えてくれ」

「ギルドで貰えるパッシブポイントは、そのまま2ポイントこっちでも使えるみたいだから、3ポイント余ってるんだ」

 その、あまりにも重要な情報。

 それに、コメント欄の有識者たちが、一斉に反応した。

 そして、その中に、これまで一度も見たことのない、一つの名前があった。

 そのハンドルネームは、『骸の女王』。

 そして、そのアイコンには、S級ネクロマンサーであることを示す、禍々しい、しかしどこか気品のある、紫色の王冠の紋章が輝いていた。


 骸の女王:

 …あら。面白いことをしているのね、あなた。

 初めて、コメントするわ。

 あなたが、JOKERね。詩織から、話は聞いているわ。


 その、あまりにも唐突なS級の降臨。

 それに、スレッドは一瞬にして静まり返った。


 骸の女王:

 いいでしょう。

 あなたのその新しい遊びに、少しだけ付き合ってあげる。

 まず、大前提として理解しなさい。

 ネクロマンサーというクラスは、あなた自身が戦うのではない。

 とりあえず、メイン火力はゾンビ達ね。

 あなたは、ただの指揮官。そして、その指揮官が一番最初に死んでしまっては、話にならない。

 だから、とりあえず本体の防御を上げるのが、優先だわ。

 今のあなたに必要なのは、火力ではない。

 生存能力よ。


 彼女は、そう言うと、パッシブスキルツリーの画像を提示した。

 そして、その最適化されたルートを、指し示す。


 骸の女王:

 この3ポイントを、こう振りなさい。

 小ノード:+14ES、+16MP(1P)

 小ノード:最大ES+16、MP自動回復レート25%(1P)

 小ノード:最大ES+10、最大ES6%増加(1P)

 これで、あなたのエナジーシールドとMPは、最低限確保される。

 死ににくくなり、そしてミニオンを再召喚する余裕も生まれる。

 最初は、ゾンビ召喚数+1を目指すのよ?

 そのためには、まずこの土台を固めること。


 彼女は、さらに続けた。

 その言葉は、もはやアドバイスではない。

 絶対的な強者からの、命令だった。


 骸の女王:

 あと、防具を1部位5000円で、+10ESと全耐性+5%が売ってるから、フリマで買うと良いわ。

 今のあなたには、それで十分。

 それから、あなたの戦士ビルドでも使ってた【清純の元素】と、【元素の円環】の黄金コンビを、再び使うのよ。あれは、どんなビルドでも腐らない、最高の守りだから。

 そして、最後に一つだけ。

 戦士系と違って、ジェムレベルが重要だから、レベルは小まめに上げること。

 ミニオンの強さは、あなたのレベルではなく、スキルジェムのレベルに依存する。

 その基本を、忘れないことね。


 その、あまりにも完璧で、そして一切の無駄がないアドバイス。

 それに、隼人はただ感嘆するしかなかった。

「…なるほどな。じゃあ、そう取るか」

 彼は、そのS級の賢人の教えに、素直に従った。

 彼は、その場でパッシ-ブツリーを振る。

 そして、ゾンビ召喚のレベルを上げる。

 スキルレベルは、2になった。

 知性12が必要になり、コストも10になったが、ミニオンの最大ライフが2%上昇するが付いた。


「なるほどね」

 彼は、その確かな成長を実感し、満足げに頷いた。

 彼の新たな人生は、最高の師を得て、その第一歩を踏み出した。

 その輝かしい未来を、まだ彼自身だけが、知らなかった。



 アイテム名: 清純の元素ピュア・エレメント


 種別: 首輪


 レアリティ: ユニーク


 効果:

 ・全耐性 +5%


 ・最大HP +40


 ・このアイテムに、Lv10の【元素の盾】スキルが付与される。


 ・【元素の盾】: 周囲の味方の火、氷、雷属性耐性を+26%するオーラ。



 フレバーテキスト:

 王も、英雄も、神々でさえも、

 皆、等しく、この小さな光から始まった。


 恐れることはない。

 その一歩は、祝福されている。




 アイテム名: 元素の円環エレメンタル・リング


 種別: 指輪


 レアリティ: ユニーク


 効果:

 スキル【元素の盾】のMP予約コストを、100%減少させる。


(この指輪には、他のいかなる能力も付与されない)


 フレバーテキスト:

 清純なる力は、あまりにも気高い。

 未熟な魂では、その輝きを受け止めきれぬ。


 だが、この円環を介せば話は別だ。

 それは、神の盾を振るうための、最初の「資格」。






 ## ステータス (ネクロマンサービルド)

 - **レベル:** 2

 - **クラス:** なし

 - **アセンダンシー:** なし

 - **HP:** 140 / 140 `((基礎100 + 清純の元素+40)`

 - **ES:** 31 / 31 `((【始まりの一歩】+14 +【最初の守り】+16 +【身体を守る秘密】+10 )× 1.06)`

 - **MP:** 74 / 74 `((基礎74 + 【始まりの一歩】+16)`

 - **筋力 (Strength):** 5

 - **体力 (Constitution):** 10

 - **敏捷 (Dexterity):** 12

 - **知性 (Intelligence):** 18`((基礎8+クラスボーナス+10)` 

 - **精神 (Mentality):** 7

 - **幸運 (Luck):** ??

 - **ステータスポイント:** 残り: 5

 - **パッシブスキルポイント:** 残り: 0`(ギルドパッシブポイント+2/24済み)`

 - **HP自動回復:** 0 / 秒 `()`

 - **MP自動回復:** 1.25 / 秒 `(基礎1 × 1.25)`

 - **物理ダメージ軽減:** 0%`()`

 - **精度 (Accuracy):** +0 `()`

 - **移動速度:** +0% `()` ※水銀のフラスコ使用時、さらに+40%

 - **攻撃速度:** +0% `()`

 - **チャージ上限値:**

  - **持久力チャージ:** 3

  - **狂乱チャージ:** 3

  - **パワーチャージ:** 3

 - **耐性値 (B級ダンジョン内):**

  - **火耐性:** 26% (上限) `(元素の盾+26%)`

  - **氷耐性:** 26% (上限) `(元素の盾+26%)`

  - **雷耐性:** 26% (上限) `(元素の盾+26%)`

  - **混沌耐性:** 0% `()` ※アメジストのフラスコ使用時、さらに+35%


 ### 通常パッシブ (小ノード)

 - **【始まりの一歩】 +14ES、+16MP:** (1pt)

 - **【最初の守り】最大ES+16MP自動回復レート25%:** (1pt)

 - **【身体を守る秘密】最大ES+10、最大ES6%増加:** (1pt)


 ## スキル

 - **ユニークスキル:**

  - **【複数人の人生マルチアカウント】:** 複数のビルドを保存・切り替え可能。莫大なコストがかかるため、「有用度1」の大ハズレスキルとされているが、JOKERの【運命の天秤】がその常識を覆す可能性を秘める。

  - **【運命の天秤フェイト・スケール】:** クラフトなどの確率が絡む事象に介入し、奇跡的な結果を生み出す。JOKERの伝説の根幹をなすスキル。

 - **カスタムスキル:**

  - **【通常技】ゾンビ召喚 (消費MP: 10):** ゾンビを召喚する。最大ゾンビ数は3体

  - **ジェム構成:** (ゾンビ召喚レベル2)

  - **【通常技】【脆弱の呪い】 (消費MP: 12):** 範囲の敵を呪う対象の受ける物理ダメージを20%アップする

  - **【通常技】火の矢 (消費MP: 9):** 火の矢を放つ。

 - **発動中のオーラ/バフ:**

  - **【元素の盾 Lv.10】(MP予約: 0):** 全属性耐性+26%。


 ## 装備品

 - **武器:** 【普通のワンド】(ノーマル)

 - **盾:**

 - **頭:**

 - **胴:** 【魔法使いのローブ】(ノーマル)

 - **手:**

 - **足:**

 - **首輪:** 【清純の元素】

  - 効果: 全耐性 +5% 最大HP +40 このアイテムに、Lv10の【元素の盾】スキルが付与される。

 - **指輪 (左):** 【清純の元素】

  - 効果: 【元素の盾】のMP予約コストを100%減少させる。

 - **指輪 (右):**

 - **ベルト:**

 - **インベントリ保管:**

 戦士装備一式


 

 ## フラスコ

 - **スロット1:** ライフフラスコ (中)

  - 効果: HPを回復する。

      出血状態で、使用すると、出血を、即座に、解除し4秒の出血耐性を付与する。

 - **スロット2:** マナフラスコ (小)

  - 効果: MPを回復する。

 - **スロット3:** 水銀のフラスコ

  - 効果: 使用後4秒間、移動速度が40%上昇する。

 - **スロット4:** 解呪のフラスコ

  - 効果: 使用時、自身にかかっている呪い(デバフ)を解除する。

 - **スロット5:** アメジストのフラスコ

  - 効果: 使用後6秒間、混沌耐性が35%上昇する。


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