それでも俺は、レアを捨てられなかった
負の経験値、嘔吐デバフ、そして丸太1,200万オーバー。
『インベントリ地獄』は無限倉庫で解決したと思った瞬間、今度はノーマル牛ゼロ問題が牙を剥く。
――レアが溢れ、生活が詰む。本当のハードモードは「豪華さ」ではなく「日常」だった。
■副題:ノーマル牛を求めて、レアが降る――
落ち着こう、俺。さあ、落ち着くために実況だ!
――突然だが、まず『マイピ』のインベントリから説明しよう。
『マイピ』世界では、インベントリのマス目に一種類のアイテムを32個しか持ち運べない。この32個を1スタックと呼ぶ。前にも少し触れたが、技術を取得すれば1スタック当たりの個数は上がり、未来では数万個が1スタックになるというとんでも現象が発生する。
プレイヤーのインベントリは横12×縦4の48マス。1スタック32個なので最大1,536個のアイテムが持てるが、武器や防具は1マスに1個しか入らない。スタックできないアイテムは結構多い。しかもベッドマットは横2×縦3の6マス、タンスは縦3×横2マスを専有する。タンスやベッドを背負って洞窟探検している方がよっぽどおかしいので、文句のつけようはないかな。
遠距離攻撃用の槍は縦2マス、長槍は3マス、弓は4マスが必要――だが古代兵器だけあって使い勝手が良い。弓なら高所から撃てば30マス先にも当たる。ドラゴン退治必須装備である。矢も縦2マス消費、しかも8本しかスタックできない。
インベントリとは別に「手荷物」枠(下12マス)があり、武器類はそこに並べられるので実際にはインベントリを圧迫しない。ベッドを手荷物に入れれば3マス。槍3、弓矢で4、剣2、ベッドで残り3マス――松明や傷薬を持ったらギリギリだ。
丸木舟は1マスだが、「襲われない船」は最低2マス。キャラック級はインベントリ不可なので水辺建造&水辺修理必須。しかも水棲ゾンビの襲撃つき。近代になればドックで安全修理だが序盤は無理!
小袋やリュックでインベントリを拡張できるが序盤では高級品。村人が持っていても装備を譲ってはくれない。奪うしかない(ゲーム脳!)――村人を殴ると村巨人が3発目で体力1になるまで殴り返してくるので、やるなら一撃必殺で逃げろ。嫌なゲームだろ? もちろん、発覚したら指名手配が回って、最悪強盗→ 死刑なので、「やっちゃいけないこと」にはなってるけど、やるやつはいる。
昔のラノベやその系の漫画で「最低勇者」系が花盛りだった。昔のRPGゲームでは、村人の家に挨拶もなく無断で入ってチェストを漁って、見つけたもの無断で持っていくのだデフォだから。それをそのまま物語になるとそうなるよなー、って話。今は、『マイピ』がSDGsに準拠しているのでもわかるように、ゲームでも主人公が盗みを軽々に行えるようなものはなくなった。性別とかも凄いぞ。マイピのNPCには性別がない。ジェンダー問題全放棄! ……まぁ、これは『マイニングラフ』のときからだったけどね。だが、二人居ないと子は生まれない。
――要するに、レアアイテムは山ほどあるのに、羊毛も牛乳も無い!
だから今日も俺は、レアアイテムに追われながらノーマル牛を求めて夜の草原を走る――というわけだ。
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■AI副官ログ(AI LOG)――
\[T+2 160 sec] 【AI副官デリミタ子】
─ 伐採モード:処理中チャンク 12 → 9(残り 3)。
─ 満腹度 32 % → 8 %(エネルギー消費:一括破壊EX)。
─ プレイヤー体力 –2 HP/tick(睡眠不足)。
─ 第一クラン倉庫:木材 +2.3 M stack(総計 15.1 M)。
─ 警告:寝具未確保・家畜ゼロ。優先度 A(枕 or ベッドマット製造推奨)。
■AI副官が用意したコメント欄(ECHO-WALL)――
1. 「在庫ビッグバンなのにベッド難民w」
2. 「葉っぱサンダル、3日で朽ちるに1票。」
在庫は宇宙、心は飢餓。次回は「ベッドマット戦線」と「家畜誘導テク」の実地検証へ。
コメントで『序盤羊毛の取り方』と『牛乳確保ルート』の弾幕、頼む! NPC一億人計画もまだ諦めていないぞ!




