青信号のマサル
★ 初動方針確定/掘削フェーズ
まず、掘る!
大量に掘れば、その分、処理が走る。
その間、俺は考えられる。
「処理と並行して、アルゴリズムを最適化しろ。掘りながら考えろ!」
あんまり動き回る時間的余裕はないし、でも平地はほしい。
こうしている間にも、NPC国家が村を拡大している。
俺が「広い平地」を探している間に、平地の取り合いになる。
その間、俺は何も「生み出せない」んだ。
探すのは移動。
作業は移動していてはできない。
作業しないと国は作れない。
歩き回ってる場合じゃないんだよ。
しかも『KIWAMI』の霧を晴らしながらだぞ?
無理無理。
NPC国家は拡大と生産を同時にできるけど、国家を作っていないプレイヤーは一つずつしかできない。変な都市しか作れないNPC国家と、トータルではバーターできてるんだよな。
◆ インベントリ安全確認ブロック
『一倉庫』がインベントリで選択されているのを二回確認。これが俺のポケットボックスになっていると、即死だぞ。『一倉庫』が選択されてる、よし。
「一括破壊アドオンで設定。
水平全方位と上方に『最大』。『領域破壊』。『深さ』1。『全部アイテム化』」
これで足元の土をスコップで掘る。
ゴゴゴ……とエフェクトが発生して、あたりの凹凸が全部無くなった。
丘の上にいたパンダが、ポトンと落ちた。
赤いダメージエフェクトが一瞬走る。
でも、あの高さじゃ致命傷にはならない。
パンダは少しフラついただけで、落ちた竹を拾って、普通に食っている。
◆ 一括破壊仕様・リスク評価ブロック
「上に最大」で、スコップを入れた場所から上が全部一括破壊。
「水平全方位最大」で、アドオンの許容範囲まで全部破壊。
この2つでスコップより上を全破壊するので山が消える。
広大な平地が出現!
「平地は探すものじゃない。作るものなんだよ」
ふふっ……これができるのにやるかどうか迷っていた理由。
「自然は残したい」んだよな。
ただ、そんなことを言っている暇なんてないと、大佐のメールで気付かされた。
まず生き残る。
何をしても生き残る。
自然保護はその後の話だ。
一括破壊の最大ブロックまで、四方位に掘削!
深さ1なのは、掘削を早めるためだ。
深さゼロだと、俺が掘った1ブロックだけしか深度がない。深さ1にすると2ブロックずつ掘れる。
3ブロックの高さから落ちるとダメージが入る。
30ブロックの高さで滑落すると即死。
2ブロックなら、衝撃があるだけだ。
腹をくくろう。
「何かを探している時間が無駄だ。ココに平地を作った」
いつもなら、NPCと真っ向勝負、と言えたが、今はリアル命がかかってる。どんなチートを使ってでも生き残るし、逆らうNPCを全滅させてやる。
「この世界は全部俺のものだ!」
うん。俺のものだ。
NPC国家を全制圧して、俺の天下にする。
★ 危険試行停止/判断抑制フェーズ
もう一度、座標で、ここがゼロゼロであるのを確認。
恐らく「下にも最大」で掘れば、一気に限界まで掘れるだろうが、墜落死が待ってるはずだ。
リアルサーバーだと、処理落ち寸前なので、カクカクと一ブロックずつ掘れていって、あまりダメージは入らない。
それに、先に『水を落とす』ことで無傷で着地できる。
でも、今掘った感じでは「この世界」には「処理待ち」という「サーバー遅延」が発生していない感じがする。
ゲームだから「見える限界」がある。
『描画範囲』ということだな。
リアル地球で言うところの「地平線まで全部掘った」ではなく「見える限界までは全部掘った」。
その『限界』がどれぐらいかが今はわからないわけだけど……かなり遠そう。
ただ、普通わかんないだろ?
砂浜から海を見て、あの空と接触しているところがここから何キロか?
地平線までの距離(水平線が空と接して見える場所まで)を d、目の高さを h とすると、計算用の公式はこうなる。
d(km) ≒ 3.57 × √h(m)。
とか、今計算する?
目の高さ 1.6mなら、概算4.5キロ。
これは今計算したのではなく以前軽鎖したのを覚えていただけ。今、この計算したくない。頭無理。
そして、その計算は地球が丸いと言う前提。
『マイピ』は平面世界なので、意味ない。
計算しなくてもわかる。
『無限』だ。
だからこそ、『描画限界』が発生する。
その秒が限界がどれぐらいかなってのが今わからないから問題。これはもう、設定で確認しないと確定しないので、考えても無駄。
◆ 認知負荷低下・思考鈍化フェーズ
無駄なら考えるな!!!
ほんとにね。
頭がボケてんだよ。仕方ないよ。パルクールしたの昨日だもん。
あんなん、数日体調狂うし、人生潰れるわ。
暗闇怖くて仕方ないし猫見たら飛び上がるわ。
一周回ってトラウマ無視してる感じ。
でも、無視してるだけで平気ではない感じ。
頭の中心がぼんやりしていて、『KIWAMI』の霧みたいに思考に霧がかかってる感じ。
疲れすぎて、地面しか見てない感じ。
とにかく、多少寝たとしても疲れなんて取れてない。
極度疲労状態。
おそらく身体はある程度回復したんだろうけど、脳が……99がギリ言えるだけで、……うん、24×32とかの計算は暗算でできないな。11×11ぐらいは九九の延長で121ってすぐ言えるけど……一応、100までの九九は全部記憶してるけど……出てこない。
冬の風呂上がりにタンスが壊れて下着を出せない感じ。
下着出せないから上の服を着られなくてどんどん体温奪われて指先かじかんで余計にタンスが引っ張れなくなって、諦めてヒーターつけてその前に座り込んで暖を取ってるけど背中冷たくてヒーターの前から動けなくてタンスまでいけなくなって死にそうな感じ。
ふー………………
そして、『水のテスト』ができてない。いや、3ブロック、10ブロックぐらいは洞窟内でやったよ。でも、30ブロックって?
テストしてだめだったら?
29ブロックまで無傷でも、30ブロックで即死したら? 20まで大丈夫なんだから、30もダメージが入ったとしても1だろ、とか、信じられるか?
命がかかることは、テストすらできない。
それがこの世界なんだよ。
怯え過ぎだと思うか?
例えば現世で、「このナイフで首を切ったらゲーム世界で無双できるぜ」って言われて、首を切れるやつが何人いる? 「二階から落ちたらどれだけ怪我をするのかテストしてみましょう」って、実行するか? 少なくとも骨折するのがわかってるのに。
「屋上から飛び降りたら本当に死ぬのかテストしてみましょう」って、やるか?
テストなしに『ゲームのときと同じように水に命をかける』ことは、流石にできない。そして、テストできないことは、実行できない。
★ 記憶干渉/恐怖の根源フェーズ
そのうち命が麻痺して、テストできるときが来るかもしれない。その時まで取っておこう。『出来るならやってればよかった』と必ず思うだろうが、仕方ない。
だって、下が10メートル水深のプールだからって、10メートルの飛び込み台から飛び降りられるか? 俺はゲームならできるが、リアルでは無理だ。バンジーとかも無理だ。
だって、「経年劣化で壊れる不運」が俺に発生したら? って思うと、さすがにわざわざ危険行為をする気にはならない。
パルクールでも、壊れないのを先に確認してからやる。
錆びてガクガクになってるものや、道路に飛び出す行為、マンションの屋上はやらない。
あの「螺旋階段落下」は命がかかってたからやっただけだ。遊びでなんてやらない。
……俺さ。
妹エリカの下に、弟のマサルが居たんだよ。
三歳の時に家族で街に出て、弟は俺の手を振り切って道路に走った。青信号だった。
でも、居眠り運転のトラックが突っ込んできた。弟を追いかけて走ろうとした俺の鼻先をかすめて、トラックは電信柱にぶつかったんだ。その電信柱が後ろにいた妹に倒れ込んだから、俺はスライディングして妹を抱え、向こうに逃げた。
あの時、見えたんだよ。
サッカーボールみたいに、中空に跳ね上がった弟の姿が。
妹も、それを目で追ってた。
赤信号で飛び出す弟じゃなかった。
青なのを確認して、走ったんだ。
それでも、死んだ。
「お兄ちゃんがマサルの手を離したから、マサルが死んだんだ! 人殺し!」
そう、エリカになじられた。
マサルが青信号で走り出したから、エリカもあとを追おうとして、それを止めるために俺は手に力を入れた。右手が強かった。左手は緩んで、マサルを手放した。
でも、「俺が手放した」ことには違いない。
マサルの手を放したのは、俺だった。
青信号。安全なはずの道。
それでも、人は死ぬ。
ゲームでも、リアルでも。
◆──AI副官ログ(AI LOG)──
【AI副官デリミタ子】
・判断特性抽出:テスト不能リスクを絶対回避。
・行動抑制理由:過去記憶由来の不可逆恐怖が閾値超過。
・思想フェーズ更新:安全確認なき最適行動は選択しない。




