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二流作家の感想講座  作者: 白河夜舟


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35/40

その35「Sweet Bomb ~格闘ロボで大暴れっ!5.鉄拳無双っ!への感想(ネタバレあり)」

トーナメントなので、試合進行を伝えつつ、状況説明の章ですね。

どうしても、盛り上がりには欠けてしまうようです。

まあ、なければないで、伏線とか設定とか掛けられなくなるんですけどね・

編集「はい、始まりました企画もの第35弾。皆様いかがお過ごしでしょうか?

 今回も、以前に録音して置いた自作の感想をお届けいたします。

 まだ未読の方は、ネタバレを含みますので本作をお読みの上、お聞き下さい。

 では、どうぞ」


     ~ ・ ~


 ~ 28.ハッキングは禁止じゃなかったっけ? ~


 TILTから通信がきてるよ。

 無視していいよ。

 送り主への考察。ついでに人物の性格説明ですね。

 で、ハッキングしてまで通信したいらしいね。

 普通は対戦相手に直接、通信しちゃダメなのね?

 でも、チート持ちだから出来ちゃう。

 そういう形で、タイトル回収か。

 で、こっちもパパチートなので、まともには受付けないという事ですか。

 どっちもどっちだね。

 んで、次の試合に注目しろ。

 ん-わざわざチート通信使うほどの内容じゃないと思いますけど?


 ~ ・ ~


 源さんがお出迎え。

 機嫌良さそう。

 無傷で帰ってくるのが何よりらしい。いや、郁美じゃなくて、機体が。

 で、郁美は機体の傷をあまり気にしないらしい。

 パイロットとメカニックの性格は違うという事でしょうか。

 細かい注文。他の人には言わない。源さんだからこそです。

 で、期待通りに応えてくれる源さん。

 性格は違えど、相思相愛みたいですね。

 じゃ、後よろしく~



 ~ 29.正直言って、見るものはない ~


 どやー今の試合。

 なんか、オーナーの様子がオカシイ。

 まあいいや。次の試合見とけとか言われてんの。どう?

 何か、長引いている。

 メガドーラーの説明。メガがついても、強いのと弱いのは普通にいるらしい。

 で、コイツラ、どっちも弱い。

 何で、観とけって?

 中遠距離武装の初心者?っぽい感じと。

 近距離ほぼ専門の、そこそこ上手そうな奴。

 あれ、なんで長引いてんの?

 ああ、初心者側が、接近戦機体を寄せつけていないんで、コイツがもしも勝ちあがったら、あたしも同じように勝てないかもしれないって事?

 余計なお世話じゃないの?

 今回はこっちにも遠距離武装があるんだし。

 むしろ、接近戦機体の方を負かして欲しい。こっちの方が強敵だもん。

 長引くと、20分延長になるらしいね。

 で、それでも決着がつかない場合は、引き分けが無くて、総ダメージ量の量で勝敗を決めるんでしたね。



~ 30.ファイヤーバードアタック ~


 遠距離武装、故障。これがあるんだよねぇ。

 一方的に距離を取って時間稼ぎは、いつかは武装が故障するのね。

 ダメじゃん。

 で、最後の手段、火の鳥か。

 懐かしいな、火の鳥。マッチメーカーで普通に採用されている武装ですが、かわすのは簡単らしい?

 あ、少しはダメージが入っちゃうんだ。

 そのまま、延長戦終了で初心者の勝利。

 ツマラン試合だねぇ。

 でも、オーナーとしては心配します。

 いや、こんなのには負けないでしょ?

 ああ、やり過ぎて、相手を殺しちゃうとパパが拗ねちゃうことを心配してんのね?

 ま、上手くやるから大丈夫よ。

 お、調整終りね。いってきまーす。



 ~ 31.この程度の相手に、きちんとした手の内なんて見せないんでしょ? ~


 調整の確認。連動に問題なし。さすが源さん。

 これ、なんか意味あんの?

 今後のためらしい。

 それより、次の相手のビデオを観せて。

 コンピューターと違って、ちゃんと二刀流を使って見せている。

 あたしと同じだ。フェイントを駆使している。

 移動攻撃も、さらにスイッチまで使って右手と左手の攻撃を入れ替えている。

 コイツ、強いなぁ。

 で、まだ本気じゃないのね?

 ま、それはこっちもだけどね。


 前の試合がしょぼかった分、こっちは読みごたえありですね。

 しかも、お互い、まだ本気じゃない。

 これは、対戦が楽しみです。


 で、後書きには、2章で対戦したお相手だったという説明。そうなんですか。

 結構ボコボコにされたというか、パパの暴走があったり武装が故障したりと、不調な試合でしたからね。

 再戦を期待したいところです。



 ~ 32.あたし相手じゃなきゃ、いいところまで行けたのかもね ~


 で、先に目の前の相手を倒さないと。

 一応、前の試合を参考に。

 試合前宣誓は、盛り上がらないのね。

 パパが余計なことしないように、お仕事をさせといて。

 武装にかけていた資金をエンジンと補助推進装置に回せたので、普通に勝負できるようです。

 ホーミングレーザーの説明。曲がる光線。

 いや、曲がらんだろ?

 こけおどしらしい。

 で、郁美には当たらないらしい。

 お相手の機動力が、とんでもないらしい。なんか、本当にとんでもないね。

 でも、フィンファンネルは普通に追跡して行けるんだね。

 しかも、サイコミュなくても追い込めちゃう。牧羊犬のイメージらしい。

 そっちがチマチマ撃つなら。

 こっちは撃つぞ撃つぞと見せかけて、撃たない。

 そっちは、もう勝ち目がないよね?



 ~ 33.螺鈿 ~


 例の「火の鳥」。高額装備で、しかも一回切り。(その代わり、絶対に故障しないんでしたね)

 直撃はかわせるけど、軽くダメージを受けるのは避けられないのはさっき見ました。

 ただ、郁美は平気なようです。

 こっちは完全にかわせないけど、それは向こうも同じこと、のようです。

 そりゃそうだけどさ。それは、暴走ダンプカーが突っ込んでくるってことでしょ?

 選んだディスクはインセイン。敵味方問わず、命中率3割アップ。

 サービスで、手の内を見せてあげる?

 ロボの身体をほぐし。(アイドリングってこと?)

 ファンネルを集めて、分厚い盾を作ります。

 両手の装備は、攻守兼用の力場系でしたね。

 ディフェンスじゃなくて、オフェンスですか。受け止めきるのではなく、カウンター狙いかな?

 パパも戸惑っています。読者も戸惑いますね。なにすんの?

 突っ込んでくる火の鳥に対して。

 ロボの身体の関節を連動して、正拳突き、かな?

 左手も添えるので、これは発勁技ですね。

 …ロボで、それやるのか。

 ああ、そのために、これでもかと、力場を前方に集めているのか。

 イキナリ、硬い絶壁が、火の鳥の前に出現。

 絶対に当たる位置に設置出来れば、間違いなく効果を発揮するようです。

 何もかも、吹き飛ぶお相手の機体。

 相手パイロット、即死でしょうね。殺さないんじゃなかったの?

 やっぱり、パパが大騒ぎです。

 大丈夫、脱出装置が作動していたよ。ちゃんと確認したもん。(ウソ)


     ~ ・ ~


 ま、次からは、こんなに簡単にはいかないよね。

 なので、使えないド派手な技を見せても、大丈夫というわけですか。



 ~ 読み終わって ~


 地味な展開だなぁとか思ってましたが、最後にド派手なのが決ましたね。

 数々の伏線を回収し、他の対戦相手の様子を説明しながら、試合相手や観客、関係者の様子をレポートしているわけですね。

 派手さには欠けますが、堅実に話を進めているな、という印象でした。



                         白河夜舟



     ~ ・ ~


編集「さて、お時間が来たようです。また次回、お会い致しましょう」



                         (続く)


ロボで発勁。そういう作品は、見たことがないですね。

力場装置を使って、それっぽく見せているのが、上手いというか、涙ぐましいともいうか。

まあ、どう読むかはを読者に委ねているのは、昔も今も変わっていませんね。

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