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SW2.5 リプレイ 2ndシーズン 第3話 峡谷の翼が運ぶ物語。 前編

第3話です。またまた長くなってしまったので前後編に分かれていますが、一本の話ですし、イッカイのセッションです。モカさんとの長い旅が始まります。

GM     では、前回のおさらいから。冒険者ギルドで依頼を受けて、村に行って、蟻が襲ってくるって言うことで、蟻を対峙しに行ったら、シャロウアビスに落ちて……。

トリスタン アリって感じだよねw

リック   ……殺すw

GM     古城っぽいところに入ってきて、なんやかんや攻略して、出てきたと。戻ってきたら、モカさんが店を畳んでて「なんで?」ってことになって、アークトック商会と、もう話がついてるから、ということで、立ち去ろうとしたところに、シオンが現れて、彼女をラージャーハ帝国まで送ってくださいと、これは私からの依頼ですということで、100ガメルの日当を付けてモカさん送るということになりました。その際にできるだけ寄り道してあげてください、と言われている。

リック   そうなんですよ、なので、ここから50年寄り道すると日銭を稼ぎながら遊んで暮らせるんですよ。のんびり暮らせるんですよ。

トリスタン 20万ガメルもらって。

リック   そういう世界です。

GM     1日100ガメルなら生活できますもんね。

リック   1日30ガメルで生活できちゃうので。2人なら全然プラスが出るんで。できる限り寄り道してあげてください、って言われちゃうとさw

トリスタン なかなか行かない、ってw

リック   なかなか目的地には行かないけど、まあいっかって、ねぇw

GM     実は、モカさんの絵をチャットGPTさんに描いてもらいました(いろいろAI画像は著作権とかあるので非公開とします)。

トリスタン かっこいい。格好かわいい。男子なんだ。

リック   女子ですね。どう考えても。

GM     人間の女子ですね。

リック   モカさんなんで、名前的に女子じゃないですか?

トリスタン 確かにw

GM     モカ「この後のルートなんだけど、ちょっと私なりに考えたの」と言って地図を広げます。1巻の386ページを開いて下さい。

トリスタン どれどれ。

GM     ブルライト地方マップ。今、右端の魔導死骸区っていうところにいます。目的地は左上のラージャハ帝国。

二人    ふむふむ。

GM     寄り道をいっぱいしてください、ってことなんですけど、とりあえず、魔導死骸区の左側に踏ん張り剣溝っていうのがありますね。

リック   それは聞いたことがある。

GM     モカ「ちょっとここに行きたい」

リック   「踏ん張り剣溝に行きたいんですか」

GM     モカ「近くにあって、たまに依頼をしてくれる人もいたので、どんなところか実際に見てみたいんだよね」と。

リック   「なるほど。全然いいですよ」

GM     その踏ん張り剣溝に沿って北上していくと、街道に出て、街道を左側(西側)に進むと、グランゼールと書いてある街がありますね。

トリスタン うん。

GM     モカ「とりあえずはグランゼールの街を目指そうと思うんだけど、どうかしら?」

トリスタン キュピー湿原に行こうかな。

GM     嘘だってかw

トリスタン 「それ以外に方法……道はなさそうだのう。それ以外ならキュピー湿原に行くしかない」

GM     踏ん張り剣溝経由でグランゼールに行こう、って言ってます。

トリスタン 東に行くと滝が流れて象が世界を支えている……。

リック   「ユーシズに行きたい訳では無いんだ……」ほうほう。

GM     モカ「反対方法だからね」

リック   「そうだね、なるほどね」

GM     モカ「一旦グランゼールまで行って、そこでその後は考えようかなと思ってるんだけど……どう?」

リック   あれ?送り先は?

GM     ラージャハ帝国です。

リック   そうだよね……だいぶやなw。まあまあ、まあまあいいんじゃないですか。だって、ルート上ではあるしね。

トリスタン 地中海みたいな気候なんだっけ?温暖なんだっけ?

GM     そんなこと書いてあったねぇ。ブルライト地方は。

トリスタン 単純になんとなくイメージしたかっただけ。

GM     ルールブック1巻の379ページによると「この辺りは南海からの温かい風が吹くために気候は1年を通して温暖で豊かな四季を持ちます。」とあるね。

リック   なるほど。「それが依頼人のご希望ならば従いましょう」

トリスタン あれ、一日何ガメルはどこから出るのかな?

リック   多分行く先々で報告を上げたら、次にここに行くから振り込んでおいて、みたいな感じになるんじゃない?

GM     そうそう、冒険者ギルドに寄るたびに、モカさんが手続きをすると、じゃ何日間無事だったねってことでお金がもらえます。森の中にいても勝手に100ガメル送られてくる、というわけではないです。

トリスタン そういうことか。

リック   森で送られても使い道がないからなw

トリスタン ペイペイマネーみたいな。ちゃりーん、てw

リック   ペイペイ!って入ってくるわけではないw

トリスタン 「グランゼール……グランゼールっていうのはどのくらいの……小さな町なのかのう?」

リック   グランゼールって大分でかい都市だったと思うんだけど?

GM     グランゼールという町は、実はルールブックに詳細が書いてない。

トリスタン 確かにない。地図上に書いてあるだけだ。

GM     2.0の始まりの町がグランゼールという街で、たまたまか分からないですけども同じ名前の町なんですよ。

リック   へー。

GM     なので、その知識を元にマスター(私)が作りました。グランゼールがどんな街か。

リック   なるほど。

GM     ということで、2.0の設定を引き継ぎながら作ったんですけど、アルフレイム大陸の冒険者の一般知識としては、とある冒険者が巨大なダンジョンを発見して、それを攻略するために冒険者が集まってきて、それがだんだんでかくなって街になった、と言う感じにしました。

トリスタン 完全にウィザードリィですね。

GM     で、そのダンジョンは数年前に攻略されていて、ダンジョン攻略は終わったんだけど、街道のど真ん中にあるので、そのまま引き続き栄えている、と言う感じの設定にしました。

トリスタン そうですか。「今は平和な普通の街道沿いの町ってところだな」

リック   今のところは。

GM     また、ティガット山脈への入り口の街みたいな感じにしようかなと。このティガット山脈の中にもダイケホーンという小っちゃい街もあるので。

トリスタン なるほど。今度はこっちを越えるのかな?今まで南側はピラットで旅したから、ちょっと山脈行きたい感じするよね。

GM     ほう。

トリスタン で、ひどい目に合うんでしょw

GM     ルールブックにいろいろ書いてあるので、いろんなところに行こうかなと、思っています。モカ「それで異存がなければ、そのルートで行くから旅の準備を整えてちょうだい」

リック   「魔導死骸区から踏ん張りは普通に行き先っていうか、出先だからね」

トリスタン ちなみに準備といえば……。

リック   なんですか?

トリスタン お金がないんだよねw

リック   ないですねあんまり

GM     パーティープールはいくら?

リック   パーティープールは1110ガメル。

リック   「僕は330カメル持ってます」

トリスタン 魔晶石がないと割と弱いよね。5MP魔晶石が……いくらだっけ?

GM     500ガメル。

トリスタン だから全財産の半分を使ってエネボル一発っていう……w

リック   まあまあまあ、最初はそんなもんですよ。

トリスタン 一応、買っとくっていうのは買っとく?

リック   今ゼロっすか?魔晶石の在庫。

トリスタン もちろん。

リック   いや、あるよね?たぶん。

トリスタン あ、一個ある。あと魔香草2個、1点魔晶石4個。「1110ガメルじゃ魔法の武器は買えないから、消耗品1~2個、アリーチェか私が使えるようなもの持ってた方がいいかもしれんのう」

リック   「可能性はある」

GM     お金を貯めてリックにブラックベルトを装備してもらう、っていうのは?

リック   いやまあ、こっちが金を貯めたら別に。

トリスタン 何ガメルなんだろ?

GM     3000ガメル。

トリスタン 「ちょっと遠いのう」

リック   それよりは手近な……。

トリスタン 最初はそうかもしれない。後からね、いろんなものが手に入ることもあるし。

リック   その1点で死ぬことはまあないやろ、くらいの気持ちで行っていいと思う。

トリスタン 「そっちはどうなんじゃ?」

アリーチェ   こっち……お金……ない。

リック   まあないよね。

トリスタン アリーチェは何かを使わないと魔法が使えないんじゃなかったっけ?

アリーチェ   それは別にそんなことはないです。

リック   精霊魔法の話をしてるのであればそう。

アリーチェ   プリーストの使う聖印とか、魔術師が使う発動体とかの代わりに宝石を使うんですど、それはもう1回買っちゃえばしばらくは大丈夫。

トリスタン まあだから魔晶石をシェアして持ってるのが良いんじゃないかな?

アリーチェ   一応1個持ってる、5点の。

トリスタン お互い1個持ってる。

アリーチェ   あと草2本持ってる。

リック   アホみたいに消費するのは魔術師なんで、魔術師が持ってるべきなんですよそれは。

トリスタン だから、買わないか、1個買うかだね、今回は。

リック   なんなら正直、次の冒険で1万ガメル貰ったとしたら、5点魔晶石を20個買ってもいいぐらい話なんですよ。

トリスタン w

リック   言うたら、あなたの火力はそれくらいすごいことなんですよ。

トリスタン じゃあとりあえず1個買いましょう。

リック   いいんじゃないですか。パーティープールからそれを買うことに依存はないです。

アリーチェ   私は元のMPが35あるので、爆大なので。

トリスタン わしは……18……。

リック   ……なんであいつそんなにないですかw

GM     元(精神)が18でしょ。プラス魔法使いレベル×3=9なので、合計27。じゃない?

トリスタン ……27だったw

アリーチェ   じゃあ、良ければパーティープールから1個だけ買いましょう。

リック   買っとけ、買っとけ。それが生き残る方策の1つになるなら、全然買っておいていいっす。

トリスタン じゃあ、1つ買うぞ。すまんのう。

リック   全然謝る必要ないですよ。

トリスタン 老衰で死ぬかもしれないがのw

GM     そしたら死体を漁るから大丈夫w

リック   カスって言いながらw

トリスタン 30代だととても思えない発言w

リック   老衰って言いだしたからね、30代がw

GM     じゃあいいですかね?

二人    はーい。

GM     じゃあ魔導死骸区を出て、帰還の旅路に着きます。モカさんを家に帰る旅が始まります。

リック   うん。

GM     で、地図で見た通り、踏ん張り剣溝と魔導死骸区はとても近いので、街出て数時間も歩くと大地の巨大な溝の端っこが見えてきます。

トリスタン 怖いのう。

GM     で、そちらに向かって伸びる道と街道でまっすぐ進む道が分かれていて、踏ん張り剣溝へ行く方の道、左側の道へと進んでいきます。

リック   「太古にあった戦の後と言われていますけどね」

アリーチェ   「そうなんですか?」

リック   「そんな気がする」

GM     モカ「実はそうなのよ。一般的には2説あると言われていて、人族としてはライフォス様がダルクレムと戦った際に、猛攻に耐えて、踏ん張るために聖剣ルミエルを地面に突き刺した。その時にできた穴という説。で、蛮族側にはまた逆の説があって、ダルクレムがこの地を支配した時にここから先は我々の領土である、という意味で地面に刻んだという2説が主な説ね」

トリスタン 「みんな都合の良く解釈しているんじゃのう」

リック   「いやでもまあその両説が成り立っている時点で、割とふわふわかなって思いますけど」

トリスタン 「どっちもまだお互いの勢力があるからの」

リック   「確かにこの辺りはいずれの勢力が出張ってきていても問題のない領域なので」

トリスタン 「街から街の間は危険がいっぱいじゃのう」

GM     モカ「今なんだけど、剣溝の底には世界を覆すほどの財宝がある、と言われているので、それを発掘するためにいろんな人たちがそこに出入りしている、中にはそこに住んでいる人たちも出ているぐらいで、ちょっとした街のような規模になっている、っていうのがガイドの受け売りね」

リック   「いましたよ。魔導死骸区に住まわれる方でも、出先をこちらにしてトレジャーハントの真似事をする人たちも」

トリスタン 「この辺はそういう地区ばかりなんじゃのう」

リック   「それで生計を成り立てていた時点でかなり有力な説ではあったんじゃないですかね」

GM     モカ「そ、れ、と。大事なことなんだけど、その採掘、発掘に際して人族と蛮族が共生しているのよ」

トリスタン 「へえー」

リック   「それは初耳」

GM     モカ「まあ、たまたま今の人族と蛮族のリーダー同士が、お互いを邪魔しないでやっていこうって話でまとまっているから、今は安全なの」

リック   「それぞれが穏健派だっていうことか」

トリスタン 「うまい事やってんじゃのう」

GM     モカ「そう言うこと。うまく共生してそれぞれの発掘を邪魔をしないように進めていこう、という話がついているの。だから人族と蛮族が共生しているから、蛮族を見かけても、無闇に斬りかからないようにしてね」

リック   「それは新しい情報ですね。さすがに蛮族見たら殴っちゃうかもしれなかったんで。危なかったですw」

トリスタン 「腕がなる、とか言ってのうw」

リック   「利き腕をブンブンブンしながらねw」

GM     モカ「良かったわ、先に説明しといて……」w

アリーチェ   「そんな空間があるんですねー」

GM     モカ「私はラージャハ出身だし、ラージャハ帝国にはいっぱい蛮族も住んでいるから不思議な感じはしないんだけど、一般的にはそうなるわよね」

リック   「ラージャハ帝国の蛮族は人間と戦っておるわけじゃないのか」

GM     ラージャハ帝国は実力本位なので人間であろうと蛮族であろうと強い奴が採用されます。

トリスタン あ、ハーヴェスじゃなくて?

GM     ラージャハ帝国。だから王様は人族(ドワーフ)なんだけど、蛮族軍があったりとか、あと街中で普通に蛮族が店開いて商売してたりとか、ある。というかなり特異な国なんですね。

トリスタン 「へー。旅には出るもんじゃな」

リック   「まあ、見分を広めるって、やっぱ必要ですよね、こういうのを見てしまうと」

GM     モカ「ま、それが普通の感想だよね。ラージャハ帝国で住んでいるとそういうことは思わないんだけど。住むところが違えば考え方も違うってことね」

トリスタン 「まあ、まあ」

アリーチェ   「勉強になります!」

トリスタン 「途中で老衰で死ぬけどのう」w

リック   30代だがな。

トリスタン そうそうw

GM     といったところで進んでいくと、途中から道が下り坂になって、平地の下の方に潜っていきます。

リック   はい。

GM     で、更にこういう何メートルか潜って洞窟みたいになってくると……。

リック   それは踏ん張り剣溝の中に入り込んだ段階で道が下がっていっているって感じだよね?

GM     えーと、なんていうんですかね、踏ん張り剣溝があって、その脇を街道が通っているんですが、途中から下がっていく……。

リック   あ、踏ん張り剣溝の中に入らなくても、街道自体が下がってくるってこと?

GM     そうです。地下に入っていくので明かりはついてるんですけど、しばらく行くと門番みたいな人がいて「おい、なんだ。ここは関係者以外に立ち入り禁止だぞ」

リック   「えー街道なのに」w

GM     ここはもう街道ではないです。

リック   こっちは街道って認識だから。

GM     門番「ここは踏ん張り剣溝の探索事務所だ、人族側のな」

リック   「なるほど……我々はこういう理由で各地を立ち寄りながら旅をしていて、踏ん張り剣溝を見に来た冒険者一行なんですけども」

GM     モカ「それについては、私が保証するよ」って言ってモカさんが冒険者ギルドのギルド員の証?ハンター証みたいなの?ギルドメンバー証を出してくれます。

リック   「無駄に騒がせてしまって申し訳ありません」

GM     モカ「ライセンスは本物だよ。信用してくれるかい?」と言うと、奥の方からですね???「冒険者ギルドの者という声が聞こえたな。ちょっと話がしたいから通してくれ」門番「はあ、ガルド様がおっしゃるなら」と……。

リック   ガルド様。

トリスタン ガルド様。

GM     中に入っていくとですね、そこは近代的なオフィスみたいな感じになっています。

トリスタン 近代的なオフィスw

リック   基本的にここら辺、なんて言うのかな、徳川埋蔵金発掘場所みたいなイメージがあるんだよなw

GM     さっき説明し忘れましたけども、実は魔動機文明時代も同じようなことがされていたので、魔動機文明時代の遺構はたくさんあります。そしてそれを利用している人が多いです。

リック   なるほどね。

GM     

GM     そのうちの一つですね。ガルド「君たちが今、冒険者と言っていたものたちか」と、リルドラケンの男ですね。が、紫煙をくゆらせながら……これもチャットGPT先生に描いてもらいました(と言ってイラスをと出す)。

リック   いい年のおっちゃんや……そんなことない?リルドラケン年齢分かんないw

トリスタン リルドラケン……?

GM     リルドラケンという種族ですね。

リック   竜なんですよ頭が。めちゃくちゃ強いですよあいつら。あいつら頭おかしいぐらい強いですけど、プレイヤーとしてはなかなかあまり現れないタイプです。

GM     能力値が真ん中の2つに集中しているし、見た目がドラゴンニュート(竜人間)なので、選ばれにくいですねw

リック   そうですね、ちょっと使いにくいんで、あまりプレイヤーキャラとしては成立しない感じの……。

GM     でも殴らせるとめっちゃ強いw

リック   まあまあまあねw。4-4だからねw

GM     では改めて。ガルド「君たちが冒険者かね」

リック   「ではそうです」

GM     ガルド「ちょうど今冒険者ギルドに持っていこうと思っていた案件があってね」

リック   冒険者ギルドに持っててくださいw。そういう場に持っててくださいw

トリスタン あっちのがひとがいっぱいいるしのw

リック   持って行った上でうちらが受けるかどうかの話をするのはいいけど、持っててはくださいw。

GM     モカ「一応私がギルドのフリーマスターだから、この場で依頼を受けさせてもらってもいい」

リック   「そういう話になるなら、それはそれでいいですけど、でも、持ってた方がいいと思いますよ」っていう話をしておく。

GM     ガルド「ほう、フリーマスターとは、なかなか……」

リック   「相当な権限あるってこと?」

GM     ガルド「ブルライト地方に10人もいないんじゃないのか?そのうちの1人とはなかなか。なかなかの人物が来てもらったと思わせてもらおう」モカ「え、そうなの?そこまで知らないけど……一応、そういうふうに言われたんだけど」。モカさんもなんかそこまで知らなかったみたいですね。ガルド「ふむ、どちらにしろ誰かしらに見込まれてその地位にいるのだろうからな。実力があると認めさせてもらおう」

リック   「あ、そういうことね。モカさんがそうなのね」

GM     そうです。「亭」を構えないで、ふらふらしながら冒険者と依頼を繋いでいくことができます。シオンもやっていましたね。

リック   ロードス島戦記の自由騎士パーンみたいな。

GM     まあまあそんな感じw。あれは本人が解決してますけど、依頼を受けて冒険者に流す、をやる人です。

リック   なるほどね。へー。じゃあまあ「了解しました」

GM     ガルド「では、引き受けるかどうかとはともかくとして、依頼の内容を話させてもらおう。実は踏ん張り剣溝っていうのは高さが300メートルぐらいある。で。底まではロープをつたって順繰りに降りていくんだが、それでは間に合わないこともたまにある。そういうときに羽を生やしたものが1人おって上下を高速に連絡くれてるものがいる。で、その者が最近空中で敵に襲われたと言っていてな」

リック   「おーそれは困る」

GM     ガルド「戦闘能力がない者ゆえ、その者がやられると我々も迷惑する。なので何者が襲ってきて、どんなような目的があったのか。これを究明してもらいたい」

トリスタン 「倒したいというより、なんで襲ってきたかを究明するということじゃな」

リック   「つまりその原因を無くしたい。言うたら究明して無くなるのであれば、それでいいってことか」

トリスタン 「卵が生まれちゃってとか、そう言う話か」

GM     そうかもしんないw。雛が育てばもう大丈夫、みたいな。

リック   全力で笑うw。

トリスタン 食っちゃうw。羽が生えたのは、人族の羽が生えた人なのかな?

リック   ではとりあえずその前に依頼を受ける受けない話の前に、モカさんに「この依頼を受けること自体は寄り道です?」

トリスタン 「見分なのか、ってことかの?」

リック   つまりこれを受けること自体が依頼に即しているのかどうかですね。

GM     モカ「それはそうなんじゃないの?」前シオンが話したときは、モカさんはいろんな英雄譚を語り継ぎたい、語っていきたい、ということなので冒険をいっぱい積ませてあげてくれ、ということなので。

リック   これが成立しちゃうとさ、冒険の依頼の料金取りと1日あたりの料金取りがダブルでできちゃう。

GM     それは発生します。

リック   それっていいのかなってプレイヤー的に思っちゃったの。

GM     依頼を2つ受けているだけので、大丈夫ですよ。

リック   もちろん両方ともこなす気でいるけどさ。

GM     それは全然大丈夫です。

リック   それが不義理でなければいいよ。

GM     別に、いくつ同時に受けても、ちゃんと解決できればいいだけなんで。

リック   どっちに行きたいのにさ、こんなところで依頼受けちゃってさ、って言われるのが一番嫌だったから。

トリスタン 直撃で行くのが目的じゃないって言ってたから。

リック   もちろんそう。あちこちに行くのもそうだけど、ただここで依頼で1ヶ月かかりますって、言われて、あちこち行きたいのに依頼でここにいるじゃんみたいなのはすごい嫌じゃん。

トリスタン ただ旅行というより、いろんな冒険した方がいいわけでしょ?

リック   本来の目的にはそっちなんだろうな、と思ってるからそこまで気には病んでないけど、一応念のため。

GM     フリーレンの旅みたいなもんだと思ってください。楽しんで冒険しているういに、本来の目的を果たしちゃいました、みたいな。

トリスタン フリーレン分かんないw

GM     フリーレンを読んどいたほうがいいよw

トリスタン 娘も知ってるからねw

リック   分かりました。

GM     モカ「どうする?受けるかい?それともそのまま魔導死骸区に持っていこうか?」

トリスタン 「……まあ、折角じゃしなぁ」

リック   「我々が受けるにしても、持っていかない、はさすがに問題だと思う。我々が死ぬ可能性は全然あるので」w

GM     モカ「冒険者ギルドにはもちろん連絡するよ。ただ依頼はもちろん早い者勝ちなので、我々が受けたのにそれを持っていく必要はない」受けたという連絡はするけど、依頼自体は持っていく必要ない、ってことですね。

トリスタン 「内容がヤバくなければ同じような目的で出てるわけだから、わしは冒険に行きたいがのぅ」

リック   「なるほどね、見分を広めたい、ね」

アリーチェ   「私もせっかくだから見てみたいです!」

トリスタン グレーターデーモンとか出てこなければねw

リック   「例えばそういうところで、どういうものに襲われた、みたいな情報って今の段階であるんですか?それとも、ないのであれば、そこに行って集めてください、となればそうするけど」

GM     ガルド「依頼を受けるというのであれば、襲われた者と直接引き合わせるが?」

リック   「あ、そう言う話なのね、分かった分かった。それはゼロから集めろって話しだ。分かりました。」

GM     ガルド「つまり受けてくれるということでいいのかな?」

トリスタン 「受ける方向で話を聞きにいこうかのう」w

リック   じゃあ、かなり苦笑いをしながらw

トリスタン 受ける方向だったんじゃがのう、って言って逃げることもできるw

リック   いやいや、でもむずいけど、多分それで間違ってないだろうな、って思いながら「ではその方向でお願いします。」

GM     ガルド「分かった。では早速手配の方させてもらおう」モカ「じゃあ依頼受けるってことね。じゃあちょっと処理書くから」

リック   いやー、さすがにね、危なさを把握しないままね……。

トリスタン 受けても逃げればいいじゃない。

リック   剣溝の底から襲ってくるやつ、結構強いと思うんだよなw

トリスタン 「むしろクリアしなくてもいいんじゃろ?」

リック   「ああ、原因を突き止めればね」w

GM     まあまあw。じゃあ、モカさんとガルドさんが依頼の話をいくつか向こうで話していくとですね、じゃあ書類はまとまって、モカ「一応依頼料は1500ガメルということで片が付いた」

トリスタン 前金?

GM     それでさっそく、襲われたっていう人をここに連れてきてくれるそうです。

リック   それははい、もちろんでございます。

GM     ということでしばらく待っているとですね、一人の男性を連れてきます。

リック   その男性は羽生えてるの?

GM     今は生えてないです。

リック   あ、「今生えてない」ことができるんだ。

トリスタン やっぱ人系のやつなの?

GM     えーと、では、ガルドさんに連れてこられた人はこの人(この方もチャッピーさんに描いてもらいました)。名前は後で自分で名乗ります。レプラカーンという種類ですね。

トリスタン 馬?馬じゃなくて?

GM     えっとね、ケモ耳が生えてる。

トリスタン ユニコーンみたいなやつ?

GM     ドワーフみたいに穴ぐらに住んでいて……

リック   あー、レプラカーンてそうだね。

GM     機械いじりが得意。

トリスタン もっといたずら者っぽい感じかと思ってました。

GM     それはグリムリンでは?男「ああ、あんた方が依頼受けてくれたってやつらか。俺はフィン・ゴーニュ」

リック   フィン・ゴーニュ。

GM     フィン「見ての通りレプラカーンだ」

リック   「踏ん張り剣溝で生計を立っていらっしゃると」

GM     フィン「そう。色々事情があって、練技でワイドウィングというものを身につけて、ここの上下のワイドウィング便をやっている」

トリスタン 元々、翼を持ってるんじゃなくて、そういうのがあるのか。

GM     練技っていうのがある。我々も取れる。エンハンサーと言う技能名。

トリスタン 飛んじゃうんだ。

GM     一応リルドラケンも翼持ってて飛べるんだけど……。

リック   30秒飛べます。

GM     いや、1日1分。

リック   あ、そうでした。1分飛べます。30秒じゃなくて。

トリスタン この子の持ってるアイテムだったらずっと飛べるの?

GM     そう。アイテムじゃなくて技能だけど。

リック   上がることもできるの?

GM     飛べるから。

リック   フライトです。

トリスタン それをガメルで買えるの?

リック   経験値。

トリスタン あ、そういうこと。

GM     本当はエンハンサーっていう技能を伸ばしていて自分で取るんだけど……。

リック   エンハンサーはAテーブルだっけ?

GM     Bです。

リック   Bなんだっけ?じゃあ、1レベル500で取れるわ。

トリスタン エンハンサー……人間が取れちゃう。

GM     冒険者が取れる。

トリスタン ……ちょっとますます俺とソード・ワールドの世界が遠ざかる……w

リック   そうなんですよ。

リック   割とエンハンサーとかマギテックとかはちょっとね。

トリスタン もう少し知識を深めないとw

リック   アルケミもそうかな。あの辺はちょっと別れすぎかな、って。ちょっと世界が違うな、みたいな感じになりますよね。

GM     ちょっと科学チックになりますねw

トリスタン そうなんですね。

GM     一応エンハンサーの説明としては、体内の気を操ることで肉体を変化させる、と言う感じ。

トリスタン なるほど。ファンタジー的な感じですね。

GM     天津飯みたいに腕を4本にしたり……。

リック   翼を生やしたりはできる。

トリスタン そう言うファンタジーなのか。

GM     それが混ざってきている。

トリスタン なんとか頭に入れないと。

リック   それは別に経験値払えばできますよ、みたいな。

トリスタン なるほどね。

GM     フィン「先日、谷の底の方でいつも通り荷物運びをしていたら、急に絡んできた魔物がいた」

リック   「魔物?」

GM     フィン「いや、魔物というのは不正確か。俺には魔物の知識はないから、何か分からないが」

リック   「見たものの姿形を伝えてもらえますか?」

GM     フィン「高速で飛行していたのでよく分からなかった」

リック   「それは分かります」

GM     フィン「俺も戦う力はないので逃げることに必死だったし」

リック   「はい分かりました」

GM     フィン「ただ大きなものではなかった。どのくらいかって言うと……どのくらいだろう……人の頭ぐらいの胴体に翼が生えているくらい?」

リック   「えー、だいぶ小さいね……攻撃方法は?」

GM     フィン「全部躱したから分かんないけど、爪とか嘴とかなんじゃないのか?」

リック   「そう言う感じか」

GM     フィン「何か飛ばしてきたり、とかではなかった」

トリスタン 「この人の飛ぶ速さはどのくらい?」

GM     ルール的に固定値で、移動力20と決まってます。

リック   その場合上下は関係ないんで、10秒間に上に20mとか。

トリスタン 結構速いですね

リック   秒速2mで昇れるって相当速い。

トリスタン 「振り切れるぐらいの速さだった?」

リック   「振り切ったのか、向こうが単純にだるくて諦めたのか分かんない」

GM     とりあえず向こうが攻撃をやめるまで逃げ続けた、とフィンは言っています。

トリスタン ……猫耳が生えてるんですよね?

GM     ケモ耳。もっとでかいかな?狐ぐらいの大きさかな?個体差はあるかもしれないけど。具体的にどんな動物っぽいとは書いてない。

トリスタン エンハンサーってやって翼を得ることによって耳ができたってこと?

リック   種族として耳は生えてるけど、それはそれとしてエンハンサーを持っているから翼が生えすことができる。

トリスタン 全然ついていけない。レプラカーンなのか。レプラコーンの涙っていう、すんごい昔の小説で読んだよ。

GM     ルールブックのレプラカーンは……(ルールブックを見せて)これ。一応公式キャラ。

トリスタン ロップイヤーなのね。可愛いじゃないですか。

リック   可愛いかどうかも話をしてない。

GM     この世界的に言うと魔道器の扱いに長けた種族。この子が頑張ってワイドウィングを身につけて、ワイドウィング急便をやっている。

リック   そしたらなんか変な奴に襲われたんだよ、っていうことですね。あとは「すみません」と。「依頼の解決の条件についてすり合わせておきたいです」

GM     フィン「うん」

リック   「例えば襲ってきた者がその谷底に住んでいて、めっちゃ繁殖してる種族だったとするじゃないですか。そうなると無理じゃないですか。なので条件をすり合わせておきたいな」

GM     フィン「要は俺が襲われないようにしてくれればそれでいい」

トリスタン 「それ広いな」

GM     フィン「もし今あんたが言ったみたいに魔物が多く巣くっているってことだったら、それはガルド団長に相談してくれればいい」

リック   「別件ってことも?」

トリスタン まずなんでこいつが来たのかを突き止める、っていうのが第一ミッションだよね。

GM     そうだね。

トリスタン 防げとは言われてないけど。

リック   いや、でも、明確なクリア条件は彼が襲われないようになる。

GM     フィン「俺が安心して運送便を続けられるようしてくれればいい」

リック   例えばここに俺らの知らん魔物が500匹いたら、ちょっと違うじゃんってなるけど、その場合はまたガルド団長に振っていいってことだ。

トリスタン 「最初の原因がなくなって、この便がやればいいんじゃな」

リック   いや、でも、500匹いたらこいつ死んでるから。

GM     多分ガルド団長が隊を率いて討伐に行きます。

リック   「じゃあ、それを明確に、調べればいいってことですね」

トリスタン 「そうじゃのう。我々は飛べんからな」

リック   そうなんですよ!

トリスタン ロープで下がるのか?マスターいない(中座してます)中でも盛り上がっちゃってるw。結構つらい旅になりそうだな。

リック   これ受けてよかったんですかね。

トリスタン こいつの背中におんぶで乗ればいいのかな。

リック   意味なくないです?被害者が2人になるだけでは?

トリスタン 1人しか乗れないしな。おっこっちゃったりしてね。鳥さん、死す、みたいなw

リック   僕が飛べる側だったら落としますけど。

トリスタン 落とすのかよw

リック   間違いなく落としますけどw。無理ですねー、っつって、ピューって落としますけど。

トリスタン 受けるのはいいんじゃが、かなり……我々の機動力でどう登ったり降りたりするのかでだいぶ疲れる感じがするのう。

リック   とりあえず、巣くってそうな裂け目?切れ目?の目星をつけてそこを調べるしかないんじゃないかな。

GM     (戻ってきました)一応この依頼を果たすためには、彼が皆さんの上下移動は全部やってくれます。無償で。

トリスタン さっき言ったやつだよな。背中に乗るしかないんじゃないかな、って。

リック   底にたどり着くためにどうしたらいいかなみたいな話からしてたんですよ。

トリスタン 一人しか乗れんけどな。

GM     ところがですね。ルールブックによると200キロまで持てる。この翼。

トリスタン そうなの!?こいつに!?

リック   三人乗れそうな感じしますね。

GM     しかも我々重装の人一人もいないので、たぶん三人まとめてカゴに入れて運べます。

トリスタン 背中に乗るイメージだったけど、カゴに、ね。

リック   じゃ、それでいいかな。

トリスタン 楽しそうになってきてるなw

リック   「でもこれ、モカさんも一緒に来るんですか?」

GM     いや、モカさんは冒険者じゃないので。

リック   「見て回りたいでしょ?」

GM     モカ「私が行ったら、私、危ないじゃない!」

リック   「危ないとこじゃない、見分の話を言いました!」w

GM     モカ「それはあんたたちが冒険してきて、私に話して聞かせてよ!」w

リック   「それでいいの!?」w

GM     モカ「冒険譚を話してって話よ!私が冒険してどうすんの!それじゃ私が冒険者じゃないの!」w

リック   「なればいいじゃないですか」w

GM     モカ「そんな気概はないわ!」w

トリスタン 「一生懸命やろうと思ったのに、残念じゃのう」

リック   「一緒に連れて行こうと、頑張ってたのに」w

GM     NPCとGMPCで2人になって、めんどくさいだけじゃないすかw

リック   それは、まあ、そう。

トリスタン カゴの中でキーって押されて、カゴが落ちちゃってw

リック   落下ダメージエグそうだなw。数百メートル、ぴゅーって落ちて死んでそうw

GM     ガルド「依頼を受けてる間、彼女のことはこちらで保護しておくよ」

リック   「あ、それなら別にいいです」

トリスタン 「襲われた方の目押しをつけて飛んでくれるのかな?」

GM     フィン「襲われたあたりに移れてくことはできるが。じゃあまずそこ行くか?」

リック   「もちろん、変なものが出てきたときに遠距離攻撃ができる人たちが倒してくださいね」w

トリスタン 「前回は振り切れたけど3人合流したらまず負ける。追いつかれっぱなしになっちゃうw」

リック   「あなたがた二人の遠距離攻撃には期待してますからね?」

GM     一応、グラップラーも投敵はできます。

リック   んー、まあ、そういう話はしてないw。黙ろうかw。

トリスタン ヘリから銃撃つように……。

リック   無理無理w。できるとやれるのは違うから。

トリスタン 今すごい壮大でファンタジーのイメージだったのが、急にプーヤンみたいになっちゃったw

リック   今ファミコンの話をしてさ、この令和の時代に。ピューってw。……かしこまりました。

GM     フィン「じゃあ、どうする?一応、人を運ぶときはこのカゴに乗ってもらってるんだが」

リック   「それはまあしょうがないでしょ。さすがに、君の背中に3人乗るとは言わないよw」

GM     フィン「例えば、飛び降りやすいようにロープを垂らしてそれにつかまっていく、とか」

トリスタン 「それも辛いの。カゴがいいのう。ロープはカゴが落ちちゃったとき用に腰に巻いておくぐらいがいいのう。それはできるのかのう?」

GM     うーん?

トリスタン 「ダメかのう?カゴの中にロープを垂らしておいて、カゴから下げられるぐらいにしておけばいいのか」

GM     まあまあできるか。じゃあ大丈夫です。

トリスタン これやるとカゴ壊れるフラグだよねw

リック   まあ襲われるフラグはずっと立ってるからあれやけどw

トリスタン じゃあ翼になるかの。

リック   じゃあみんな……フォーリン・コントロールとかあんだっけ?

GM     この世界にフォーリン・コントロールはないです。フライトとかですね。

リック   そうだよね。4レベルからのお付き合いだった気がする。

GM     フライトはもっと上ですね。そんな低くなかったと思います(10レベルでした)。

トリスタン ちなみに1から3までの呪文は15個しかないけど、何もない。ソーサラーでは。

GM     確か、一巻で載ってないぐらいじゃないですかね……レビテーション?

リック   そうそう。

GM     これは地上10メートルまでの高さに浮遊ですね。だから違いますね。

リック   ダメだね。え?フォーリン・コントロールないの?うわ怖っ。この世界怖っ落下死=死じゃんw

GM     受け身判定ができますw

リック   いやいやいや。なんか10メートルとか軽減できるだけでしょ?

GM     判定して、達成値点ダメージを軽減できます。

トリスタン 6ゾロするとたまたまカゴの上にバウンドにしてとか、になっちゃうんでしょw

リック   200メートル上から押したら死ぬじゃん。6ゾロ以外死ぬじゃん。

GM     6ゾロはプラス5ルールなので(自動成功ではなく、達成値に+5されるというルール)。

トリスタン ダメじゃんw

リック   死ぬじゃんw

GM     いや死なないです。HPが-190ぐらいになって、生死判定するだけです。

リック   いやだって、生死判定6ゾロしか生き残れないじゃん。

GM     36回やれば1回生き残れます。

トリスタン ちなみに何?200メートルでも2000メートルでも生死判定6ゾロだったら死なないんじゃない?

GM     死なないw

リック   それはね、ゲーム上しょうがないです。ルールなんで。

トリスタン 成層圏から落ちても死なないんだw

リック   隕石直撃食らっても、生死判定6ゾロなら死なないです。

トリスタン 痛かったっつってw。急にギャグ漫画みたいなw

GM     気絶はしますw

リック   だから人間は1ゾロから6ゾロで生き残るんで、人の倍生き残る。

GM     他の種族の倍ね。

トリスタン 反転できるからね。

GM     では、カゴに乗っかってですね……。

トリスタン カゴはどのぐらい乗ったの?

GM     3人。多分4人はもともと想定外だから、半径1mくらい?ですかね?

トリスタン 狭いのう。ギューってなっちゃう。

リック   周囲を警戒しますよ、間違いなく。ちゃんと見ます。バサバサ飛んで人もいるから、我々が隠れてもしょうがない。

トリスタン みんなゲロ吐いちゃってw

リック   気持ち悪いわー。

トリスタン 全然イメージと違うw

リック   ベーベーw

GM     フィン「飛んでくぜ」

リック   「お願いします」

GM     では、持ち上がって、飛び立ちます。そうすると剣溝はですね、右から左、左から右とロープがいっぱい張ってあって、こにカゴがいっぱい行ったり来たりしてるわけですね。

トリスタン え?そうなの?滑車で?

GM     滑車で。上下に自由に行き来するのは高レベルのソーサラーしかできないので。

トリスタン あとは滑車で?

GM     そう、人力。で、右行って、左行って、って地道に300メートル降りていくっていう。だから直通便があるとすごく楽っていうね。

リック   だからこいつは食えてる。

トリスタン なるほど。魔動機のアイテムとかはない?

GM     魔動機文明時代の遺構が多いっていう話をしたと思うんだけど、そこで出てくる発掘品とか、あるいは蛮族は壁に直接穴を開けて採掘してる、宝石とか鉱石とか、そういうところもある。

トリスタン 蛮族も滑車でやってるのかしら?

GM     そう。

トリスタン 結構頭いいんだね。

GM     蛮族って言ったって……。

トリスタン ちょっとアホな?

リック   穢れ方面によっているだけで人類だからね。

GM     そう。元人間が魂を穢れさせることによって力を得たのが蛮族。

リック   そうなんですよ

トリスタン そうなんだ、元人間なんだ。

リック   大元は一緒なんですよ。

トリスタン だんだんイメージができてくるのう。

GM     カゴの中には蛮族が乗っているカゴがあったりとか。

トリスタン エネボル撃つかのw

リック   そうw

GM     大変なことになるからw

リック   なんならそういう技能を持った蛮族が上下移動してたりするんじゃないの?

GM     蛮族は結構飛んでるやつもいる。インプとか、グレムリンとか飛んでるやつもいる。そっちはそれで頭が悪いやつが多いので効率的にできるかどうか。

リック   そうですね。飽きた、っつってバーンってなりそうでもあるw

トリスタン 頭ぶつけて落ちてくやつみたいなw

GM     そうするとちょっと剣溝の外れの方、ロープとか少ない方。だんだんなくなってきて、地面に近いあたりで「襲われたのはこのあたりだな」とフィン君。

トリスタン 「思った以上に低いところじゃのう」

リック   「ここへ来た目的は?」

GM     その時は何だったかな、特に決めてない。

リック   じゃあ、いつもの依頼でこっちの方に届け物に来たって感じかな。

GM     そうですね、荷物を届けに来たって感じです。

トリスタン 一番下って何?

GM     水溜まりになってて……

トリスタン 真っ暗なんでしょ?

GM     光は射してるし、いっぱい発掘してる連中がいるから、一応明かりはいっぱいある。横穴がいっぱいあって、で、剣溝の一番奥の方では、地下水脈があってそこに水が流れます。

リック   正確に襲われた付近が分かるっていうならば、そのあたりをちょっと飛んでもらおうか。っていう感じでしかないかな。

トリスタン こんなに人がいるのに、どこで襲われたの?

リック   そうなんだよね。

GM     あ、ここはね、人があんまりいないです。

トリスタン あ、いないんだ。

リック   端の方とは言ってたね。

トリスタン 「この辺で襲われちゃったんじゃの」

GM     という風にしていると、知覚判定……冒険者レベル+知力ボーナスか。してください。あ、レンジャーかな?

リック   冒険者レベル+知力ボーナスととレンジャーレベル+知力ボーナスは全然違うよ?

GM     冒険者レベル+知力ボーナスで。

リック   ……12だ。

アリーチェ   ……14です。

トリスタン ……10じゃの。

GM     11以上ですね。

アリーチェ   私とリックは気づきます。

GM     何かがこちらに急速に迫ってきますね。

リック   それを目撃したのであれば、魔物知識判定とかかな?

GM     はい、できます。

リック   セージなんでトリスタン。

トリスタン 「意外と敵は襲ってこないのう」w

リック   じじいぼけてたw

アリーチェ   大丈夫ですか?w

リック   知名度分かんないの?

GM     分かります。マギレプリカっていうのがあるんですけど。

リック   はい。

GM     ルールブック3巻に載ってるんですけど、動物を模して作られたロボ。機械。魔動機です。ま、アイボみたいなやつですね。の、鳥版ですね。

二人    へー

リック   数は?1?

トリスタン クロックワークエビアン(M:TGの4版頃のアーティファクトクリーチャー)。

GM     まあ、そうそうそう。でもあんな怪獣っぽくないw

アリーチェ   あっちから何か来ます!……魔動機……の鳥ですか!?

リック   明らかに害意のある飛び方をしてきている?つまり、こっちに対して敵性な飛び方をしている?

GM     まっすぐ飛んできてますけど……それは動物的な知識はありますかね?飛び方で判断、って。

リック   レンジャーかい?

GM     レンジャーやるでしょうか。

リック   ……9。

アリーチェ   ……13。

トリスタン ……12。

GM     10超えてやれば分かるか。まあ、攻撃的ではないですね。

リック   哨戒?

GM     えーと、何だろう、まあ、とにかく敵意はない。とりあえず攻撃する意思がないのは分かります。

リック   ではフィンさんにえーと、「襲われたのはあいつかい?」って。

GM     フィン「あいつだ!回避するぞ!」

トリスタン 「でも、襲ってこんぞ?」

リック   いや、なら、迎撃をお願いするけど。さすがに、あれを撃ち落として、何かペナルティがあると思えない。なので、とりあえずこっちから先制で叩き落としていいと思う。

トリスタン ちなみに、そうか、俺はてっきり、下に水があり、波があり、人があり、人がいなくなったところで着地したと思ったらカゴの中だね。

リック   まだ空中のカゴの中なので、別にあれを落としても問題はないとは思う。

トリスタン どうしよう、どうしよう。

リック   「何の目的があって飛ばしてるのか知らないけど、あれを落とすことに何の問題もないとは思うんですよ」

アリーチェ   「でも、攻撃的な飛び方ではないですよ?」

リック   「でもそれは次の瞬間にどうなるか分からなくないですか?」

トリスタン センスエネミーで何を言ってるかみたいな……敵意があるかを調べる魔法ですね。

リック   もちろん。

トリスタン やんない、やんないw

リック   そうじゃなくて、理由があってその攻撃に反対してくれるのは全然、ロールプレイ的に問題はないんで。こっちはとりあえず実理的にあれを落とすべきだと言ってるだけなので。

トリスタン 今ね、数秒間の話ねw。

リック   あれに襲われたっていうふうに明確に依頼主が言ってなかったら俺は落とせとは言わないんだけど、あれが飛んできて、こっちの行動を邪魔したんだって依頼主が行ったんなら、落とすべきだと俺は主張する。

トリスタン やっぱりセンスエネミーにするかな。

リック   魔動機なんで、多分センスエネミーとかあんま効かないとおもうんすよ。

GM     魔動機って言ったってこの世界では半分生き物なので。

リック   効くんですか。マスターが効くというなら全然。

GM     やるなら発動判定してもらえれば。

リック   掛ける価値が発生するってことです。

トリスタン よーし、いくぞ。発動判定は……。

リック   ピンゾロそれじゃなければ発動はする。

トリスタン ……発動はするね。

GM     MPは消費して。

リック   MP2を消費して、あいつに敵意があるかどうかの話になる。

GM     ないです。

トリスタン 「まて、あいつは襲ってくる気はないぞ」

リック   「でもあいつに襲われた、と依頼者が言っているわけですから……」

トリスタン 「だからと言って、こいつを倒せば終わり、ってわけじゃないぞ」

アリーチェ   「でもよく見えてなかったって言ってましたよね。本当にあの子ですか?」

GM     フィン「そう言われれば、まあ、確かに……同一個体かどうかは分からないが……」

トリスタン 「むしろあいつを倒すことで500匹出るぞ」w

リック   「でも全然あれを倒すことに何の不義理もないですよね?例えばあれがあらかじめ言われていたこの剣溝を守るガーディアンだとかそういう話はないですもんね」

トリスタン 「平和にやろうとしてもらったやつだ。とりあえず逃して、一旦様子を見たほうが、真の敵に会えるんじゃないか?」

リック   「このまま様子を見るべきだという主張はすごくわかるんで、全然それは認めますし、全然大丈夫ですけど」

GM     どうせリックは何もできないですよね。

リック   それーw。投擲もできませんw

トリスタン 「うるさいのう」w

リック   殺すぞお前w。お前らをここから落とすことだけはできるからな。投げちゃうからw

トリスタン それはできそうじゃのうw。それは死ぬw

リック   投げだが?投げ強化(さっき修得したスキル)だが?

GM     この二人が止めている間にですね、その鳥は近くまで寄って来て、カゴの縁に停まります。

トリスタン ほうほう。

アリーチェ   「あら可愛い」と言って手を出します。

GM     そうすると、その足に手紙がくくりつけられています。

アリーチェ   「あ、手紙がついてますね。とってもいいですか?」

二人    ……。

トリスタン なんやねんw

アリーチェ   じゃあ、とってもいいですかって言いながらもうほどいちゃいましたw

リック   じゃあ、もうそれでいいよw。それに対して異を唱えるほどの……ないもんw

トリスタン 手紙とるだけで悩んでる。

リック   絶対、超絶、面倒なことに巻き込まれるになるもんw

トリスタン そこは普通とるだろw

GM     ではそこには「助けて」と書いてあります。

リック   ほらw。秒で面倒くさいじゃんw

トリスタン これがでも冒険者的にさ……。

リック   わかんないじゃん、お前。これが本当に助けてほしい人かとか、分かんないじゃん。

トリスタン おれおれ詐欺的なやつかも?

リック   タスケテタスケテ、って一番最初に魔物が覚えた言葉は物陰から「助けて」っていう、人間の声を真似したやつかもしれないじゃんw

トリスタン わかんない。

リック   フリーレンを読めて言うからw

トリスタン わかんない。

リック   魔族というものの害悪性を解いた逸話なんですけどね。魔族が最初にやらかしてきたのは、人間の言葉を覚えて、人間の「助けて」っていう言葉を反復するだけで獲物が寄ってくるっていうことを覚えたっていう。

トリスタン マドカマギカと同じような感じですか?

GM     まあ、エグさはそんな感じ。

リック   そうですね。ダメさはそんな感じですねw。まあいいです、はい。

GM     ではその手紙を見たのを確認したのか、その鳥はまた飛んでいってしまいます。

リック   方向だけは確認します。

GM     じゃあ上の方?上じゃない、普通に壁?崖?の方に飛んでいきます。

トリスタン 行こうと思えば行ける場所?

GM     うん。

GM     フィン「え、どうすんだ?あいつについてけばいいのか?」

トリスタン 「悪意はなかったしのう」

リック   その、マギテック的な鳥の魔物知識判定みたいなのができるの?

GM     あ、それは魔物知識判定成功してますもんね。レベル的に言うと1なのかな?2かな?1ですね。

リック   「で、フィンさんに1点確認したいのは、絡まれたのがあれだとして、対象は1体でした?」

GM     フィン「1体だった」

リック   「じゃあ同じことをしてた可能性はあるな……」っていうところまでは持ってっていいと。

アリーチェ   「フィンさんがビビりだから」w

リック   急にそんなン飛んで来たら、ビビるよそんなの。ビビりじゃないよそれは。命かけて仕事してるところに、あんなに飛んできてまとわりつかれたら……死ぬわw

アリーチェ   「急に襲ってきたからびっくりしたんですね」

リック   鳶の仕事をしてる瞬間にいきなり鳩がバーってきたら死ぬわw。悪くない、フィンさん悪くないよw

GM     フィン「え?どうすんだ、ついてけばいいのか?」

リック   「私は問題ないと思ってます。どうですか?」

トリスタン 「そうじゃな。歩いて行けるような場所だったら行くべきじゃの」

リック   歩いて行けねえんだよw

アリーチェ   「行かないんですか?」w

リック   歩いて行けないんだよ、飛んでいかないだよw

トリスタン 「さっきは行けそうって言ってなかったかのう。じじいはカゴに乗せてくればいいんじゃがの」w

リック   あいつだるいなw。あいつ、一緒にカゴに乗せとくか、ずっとw

トリスタン カゴの中加齢臭がw

リック   それはいいよ。腐敗臭いのほうがヤバいからw

トリスタン 腐敗臭w。死んじゃってるって言ってるw。戻ってきたらね、死んじゃうこともあるよねw。ゾンビーw

GM     じゃあその崖のほうまで行くとですね、小さな穴があって、そこに鳥は停まっています。その鳥がその筒の中に、穴の中に入っていきます。しばらくすると

我々目の前の崖がガコっていって扉っぽくちょっと凹みます。

トリスタン あら。嫌らしいね。ギミックが。行けってことかな。

リック   まあ、しょうがないからそこに降り立って、調べていくしかないのではないか。

トリスタン まあ、わしらはドラクエ4の気球みたいなもんじゃんからw

リック   まあ……ウィンドとか使わなくていいから、ウルティマではなさそうです。

トリスタン ウルティマw

GM     では、そこを調べると隠し扉があったんですね。

リック   うん。

GM     ただ鍵がかかっているようで、開ける必要がありそうです。

リック   結局なんてかさ、そこの構造的に、人工物ってことですか?

GM     人工物ですね明らかに。

トリスタン ちょっと俺ついていけないんだけど。カゴに乗って飛んで、飛んだ後で調べたってこと?

GM     カゴに乗って飛んでて、崖の端っこまで来た。そこで鳥が小さな穴の中に入っていて、しばらくすると目の前の崖がガコっていって、穴が出きた。

トリスタン 俺等はそこに飛び移ったってこと?

リック   そこを開けようとするならそれは人工物なんで、鍵開判定がいるんじゃないですか?ってマスターが言ってるって感じですね。スカウトレベル+器用度ボーナスでいいですか?

GM     いいです。

トリスタン ……6。

アリーチェ   全然わからないのでやりません。

リック   頑張ったら15でた。開きます。どんなもんじゃない!

GM     では隠し扉は開きます。中に続く通路があります。

リック   一応、通路に罠がないか調べてから行きたいなあ、と思ってますけど、皆さんどうですか?

アリーチェ   「行きましょう!」

トリスタン 「調べるがいい」

リック   10分かかりますけど、どうですか?

GM     罠……探索判定か。

アリーチェ   「もちろん安全はお願いします」w

リック   「頑張ります」器用度5は……11ですね。

GM     ん?探索って器用でしたっけ?

トリスタン 知力?知力だと……10ですね。

GM     何もないと思います。

リック   「じゃあ進んでいきましょう」

トリスタン 「ライトを唱えようかのう」

リック   あ、そう言うの必要だと思います。

GM     ちなみに今の鍵、アンロックの魔法でも開けられる。

リック   おう。でもそれは分からない。

GM     スカウト判定で失敗したら言おうと思ってましたけど。成功したんで。

リック   わしはそれ、気づかんかったな。そしてトリスタンの額から光が現れた。そこかよw

GM     ではダンジョンに入ります。まず入り口正面壁で、左右に道が開いています。

リック   広めの通路ですね。正面は壁なんだ。

GM     正面がですね……扉。

トリスタン 扉。どういう扉?

GM     鉄扉。

トリスタン 鉄扉ね。鉄扉って言われてもそれ以上のイメージがわかないってw。

リック   鍵穴は?

GM     鍵穴ないです。

リック   まあ、そうだろうなー。

トリスタン アンロックかな。

GM     アンロックの魔法は使えるけど、ここでは使えないでしょ、あんた。

トリスタン アンロックは使えますよ?

GM     鍵穴がないから。

トリスタン 鍵に対してかけるのか。

リック   つまり、対象が分からないのか。

トリスタン 「右側には何があるのかのう」

GM     右行きます?

リック   行くって言うか、ライトで照らせる範囲を見るけど。っていう感じ?

GM     ライトの射程10mと書いてあって、この1マスが10mぐらいかなと思います。

トリスタン 半径10mは光で満たされます、って書いてあるよ。

リック   じゃあ、もうちょっと先まで見えていいよね。

GM     じゃあ、二マス先まで見えます。入ってきた所を下としたら、右に2マス行ったところの上側と、左に2マス行ったところの上側に扉があります。

トリスタン いつも右から行くから、左から行く?

リック   それはいいんだけど。

トリスタン こっちから行ってみる?

リック   ここ(このダンジョン自体を)埋めればさ、埋めればさ……。

トリスタン 埋めればも、左から行くも、ちょっと言っちゃいけない奴すよw

アリーチェ   「埋めたら助けられないじゃないですか!助けてって書いてあったじゃないですか!」w

リック   「関係ないじゃん。彼が襲われないようにするためには、ここ埋まればいいんだよ」w

アリーチェ   「だってここじゃないですよ、鳥が入ってたのは」

リック   ここに入ったんじゃないの?

GM     鳥が入ったのはこのダンジョンの上のある小さな穴です。

リック   「じゃ、そこを埋めればいい」

アリーチェ   「……それでいいんですか?」

リック   「よくはないけどw。なので上の鳥の出入口を埋めてしまえば彼が鳥に襲われることはないんですよ」

トリスタン 「それはそうじゃな」

リック   「でも、それはさすがに人間として終わってるんで」

トリスタン 「ところで、カゴと彼はどこ行ったんじゃ?」

GM     フィン君のこと?

リック   ここにいるでしょ?

GM     今のところそこにいます。フィン「俺もついていったほうがいいのか?」

リック   「いいよ、やめてよw。守る対象増えるのきついよw」

GM     フィン「じゃ、ここで待ってればいいのか?」

トリスタン 「戻したほうがいいのかのう?」

リック   「戻す必要もないでしょ。それ以上の別の脅威が出てないならいいよ」

GM     フィン「じゃあ、ここで俺は待ってるよ」

リック   「何か面倒くさいことがあったら逃げていってギルドに報告してください。つまり外敵が飛んでくるとかしたら」

トリスタン 「分かった、お前らが死んだときだな」とか言われちゃうw

リック   ……死ぬ前にやれよw。遅いよw

トリスタン じゃあ左の扉を蹴り開け、踊りこんだ。じゃないじゃない、うそうそw

リック   もうちょっと前にやることあるよね。左の扉の罠判定からやろうね?

トリスタン 扉の判定から……6ゾロ。扉を蹴り開け踊りこんだ、って言いながら罠判定したよ。

GM     罠は発見ですね。あります。解除する目標値は13です。

リック   じゃあ、頑張りますけど、これは何?失敗したら発動します?

GM     目標値より5以上低いと発動します。

リック   それは痛いな。

トリスタン 8で開くんだ。

GM     開きはしないよ。

リック   ……11。

GM     解除はできなかったが、発動もしなかった。

トリスタン 俺は振らない。

GM     2回目のチャレンジには時間かかります。

リック   10分ずつかかるんだよね。

GM     同じ判定を繰り返すときは10分、1時間、何時とかかかるんじゃなかったかな。

リック   そうなんだ。やめたほうがいいかな。

GM     後回しにするっていうのがいいかも

トリスタン 6ゾロ狙いで……やる?やる?

リック   10で無理ならやめたほうがいいですよ。

GM     13より5低だから8以下だと罠が発動する。

 (再挑戦、罠解除に関する記述は2巻の44~48Pにありました。再挑戦で時間が更にかかるのは探索など、同じ条件でもう一度やる場合でした。この時は10分→1時間→6時間→24時間→一週間、と伸びていきます。が、罠解除は失敗すると発動するが、すぐに再挑戦可能、とのことでした。)

トリスタン 怖いよね。6ゾロしか開かないし、あれがあれでしょ。しかも罠は外せないもんね、アンロックとかじゃね。「左から行こうとしても、基本は右からじゃよ」

リック   「すいませんね。なかなかこういう、現地のっていうか、生の罠を解除するの、慣れてないもので」w

トリスタン 「あれは難しそうじゃのう」罠か。辛い罠。

リック   じゃあ右頑張って調べるよ。

GM     そしたら罠発見判定の前に、危険感知判定を行ってください。冒険者レベル+知力ボーナスです。

(スカウトorレンジャーレベル+知力ボーナス、が正解でした。)

リック   ピンゾロ。

トリスタン ……10。

アリーチェ   7だからいくつ?冒険者レベル3で、知力ボーナス4だから14か。

GM     アリーチェが気づくか。じゃあリックが勇んで扉に近づこうとすると、

リック   首根っこ掴まれて、ニャー!って……。

アリーチェ   「待って!それ、魔物です!」

リック   「扉が!?」

アリーチェ   「扉が魔物です!」

トリスタン ガブ!ってw

リック   ドアイミテーター!?

GM     ドアイミテーターですw

リック   怖っw

GM     ガブガブ!

リック   めっちゃ怖っw

GM     アリーチェの警告を聞いてから動き出しました。

リック   バレてたわ~、っつってw

GM     というわけで、戦闘。不意打ち戦闘っていうのがあって、それが発生しました。1ターン目は相手の手番で始まって、我々はすべての判定に-2のペナルティーを受けます。

リック   じゃあ先制判定すら振らないってことですね。

GM     戦闘準備もできないって書いていありました。

(不意打ちに関してはルールブック1巻の156にチョロっと書いてあります。)

リック   分かりました。じゃ、どうぞ。

GM     一番近づいてるのは、もちろんリックなので、リックにガブーアタックです。

リック   あいよ。-2ぐらいなら何とかしよう。

GM     命中は2d+5で……16。

リック   3の3だから16は6ゾロのみ。……さすがに無理っすね。

GM     打撃点はは2d+7。……15点。

リック   15点は……まあ……え……死に……死にはしないですけど……。

トリスタン そんなすぐ死ぬすぎる……w

リック   死にはしないですけど、残り5点ですね。

GM     うわw。まあ、別に部位が2つあるわけでもないのでこれで終わりです。

リック   ……いいね!w

GM     じゃあ、罠だと思って勇んで行ったリックは、不意を撃たれてとんでもない噛みつきを受けましたw

トリスタン ちょっとなんか、ミミック的なやつだね。

リック   あ、冒険者レベルが1上がってることによってHP上限が3点上がってるけど、残り8点には変わりない。残り5点は残り8点になってるだけです。でも死にかけではあります。同じ攻撃食らったら死にます。

アリーチェ   えーっと。回復か。

リック   いいよ。このターンで殺してくれるならw。回復なんかいらないすよw

GM     魔物知識判定もできないので……。

リック   魔物知識判定ができないは、さすがに嘘だと思うんだけどな。

GM     ……魔物知識判定じゃないか……戦闘準備ができない?

リック   そうそう。魔物知識判定は別にできないとおかしいと思うんだよね。

GM     そうですね……。

リック   見たものに対してその知識が引き出されるかどうかは別判定だと思うんだよね。不意打ちとは。

GM     確かに。そんな気がする。

リック   戦闘準備ができないし、-2なのは全然問題ないですけど。

GM     魔物知識はできますね。

(本当はできませんでした。1巻128Pの「戦闘の流れ」チャートによると、「戦闘開始処理」内の1.3で魔物知識判定が発生し、戦闘開始後は「戦闘開始処理」に戻ることはありません。……でも戦ってて思いだすこともあると思うけど、ルールとリアリティは違うのです。)

リック   さすがにそうですよね。

GM     ちなみに知名度9の弱点12です。

リック   とりあえず振るか。……7。

GM     無理w

リック   ですよねーw

GM     ちなみに弱点を抜くと物理ダメージ+2。

リック   でかいですね。

GM     防護点がね、5点あるんですよ。

リック   しょうがないですそれは。

GM     HP22。

リック   ここは手数で何とかするんで。

GM     3人の4連撃で倒せるかも?

リック   ま、もう一発食らってこっちがダウンしたところで、2ターン目の魔法2発でたぶん死ぬとは思うんですけど。

アリーチェ   あとはあれですよ、単体の敵だったらナップw

リック   ドアに効くんすか!?

GM     効かないとは書いてないですね。

リック   魔法生物に対して?

GM     効くんじゃないですか?

リック   まあ、確かに、ルール上効かないとは書いてないすね。それは間違いなくそうですね。

トリスタン それずっと考えたけど。

リック   とりあえず、魔物知識判定を全員できることになったので、魔物知識判定は-2とか関係なく2Dは振れます。

トリスタン ……9。

GM     判定自体は成功ですね。

リック   弱点まではいけないのか。

GM     レベル3。抵抗も命中も+5ですね。回避は+3。防護点5でHPは22。叩きつけるっていう特技がある。ドアイミデータの攻撃が命中した場合、対象を地面に叩きつけその場に転倒させます。

リック   じゃあ僕転倒しました?

GM     はい。

アリーチェ   ……厳しい!

リック   いや、全然しょうがないですけど。

GM     ナップ殺すしかないですね。

アリーチェ   回復……私が回復して、トリスタンがナップ。

リック   先にナップをかけてからですね。逆です逆。ナップが成立するんだったら回復は後でもいいので。

トリスタン 止まるもんね。

リック   そうなんです。

トリスタン ナップりますか。

GM     でもそれでアリーチェが攻撃したら起きちゃいますが?

リック   一緒か。

トリスタン 攻撃してこない間に、2ターンかけて回復とかできる?どのくらい死んでるか、でね。

リック   確かに。ま、俺は起き上がる行動なんで、あれやけど、ナップが通るかどうかなんで、まずナップをやるべきではある。

トリスタン あとは、寝かしたまま次のとこに行くって手も……。

GM     まあ確かに、戦闘を終了させるって手も……?

リック   離れちゃうw。

トリスタン 先に行っちゃうって言うこともできるw。

リック   なるほどねw。遠距離から魔法を撃ち続けるのもいいんだよね?

トリスタン 離れてねw

GM     動かないとは書いてないので。

リック   動くんですか!?

GM     動くらしいです。じゃなかったら弓で殺れますやん。

リック   ここからドゥンドゥンドゥンドゥンドゥンってくるのか。くるのか。離れることに意味ないじゃん。

GM     ある程度離れたら自分の持ち場に戻るんじゃないですか?

リック   攻撃されたらくるの?

トリスタン それこそマリオ3じゃないですかw

三人w

トリスタン どうしようかな……じゃ、ナップじゃなくて……。

リック   ナップでいいと思うよ。

アリーチェ   他に何が?

リック   通れば強いと思う。

トリスタン 防御力を上げるパターンとかね?

アリーチェ   そんな魔法ないでしょ?

トリスタン あるよ。……ん?相手の攻撃力を下げるだけか。

アリーチェ   しかも抵抗消滅でしょ?

トリスタン ……じゃあ寝かせるか。……13。

GM     こっちは5だから目標値は9以上……出目10!ナップは失敗した!

トリスタン 寝るがいい!

リック   寝てないw

アリーチェ   最大回復か。一番回復量が高いのは何だろう。

リック   14点回復すれば別に最大じゃなくていいです。もしくは別に14点回復しなくてもいいです。-2なければ別に避けられそうなもんなんで。

アリーチェ   プライマリーヒーリングは魔力+4点回復する。固定値だから……アリーチェの魔力は3+4で7。11点回復します。それ足ります?

リック   足りるかどうかで言ったら足ります。19点までいけば、まあ、生きてはいけます。次殴られても。

アリーチェ   じゃあそうしましょうか。判定が成功すればなw

リック   分かったw。書くのは待っておこうw

アリーチェ   ただ、妖精魔法なんでダメージレーティングで失敗することはない。

トリスタン ピンゾロだけ。

アリーチェ   発動のピンゾロだけ。

リック   それはピンゾロを出してくれたほうが、面白いまである。

トリスタン w

アリーチェ   ……発動しました。あー、どきどきする。11点回復です。

リック   面白くない奴だ。

アリーチェ   5点……MP5点消費して残り30。

GM     じゃ、1ターン目終わりです。

リック   ほーら、お前、2ターン目お前来いよ。

GM     2ターン目。……叩きつける。

リック   俺立ち上がったぞ。

GM     あ、補助動作で立ち上がれます。

リック   お、そしたら俺メイン何もしてないで?投げられる?2部位?1部位?

GM     1部位です。投げられます。

リック   じゃ投げるわ。

GM     不意打ちの-2だけじゃなくて、転倒してるから-4ですね。

リック   起きるけど?

GM     起き上がる動作をしてるターンもペナルティーを受けます。

リック   ああ、了解。じゃ-4ね。……17の-4だから13。で投げ。

GM     回避は?3だから11以上か。ええ!?不意打ちされ~の転倒し~のですごい命中力!……ま、無理っすねw

リック   10レートの……強化してるから20レートか。……出目11だからクリティカルの……。

(なんとここでミス。投げのクリティカル値は12でした。)

リック   なんやかんやで14点。

GM     防護点5だから9点もらって残り13点。で、改めてこっちのターンですね。じゃあ転倒してる。投げ合い。叩きつけて転倒させたが、寝た状態から巴投げでもしたんすかね。その反動を利用して起き上がった、みたいな。

トリスタン 肉弾戦じゃのうw

GM     凄いなw。熱い戦い。

トリスタン ソードワールドじゃないしw

リック   ……ソードワールドっぽくないw

GM     では叩き付ける……16-転倒で14。

リック   14はきついな。14は9以上。

GM     いや、でも目はありますね。

リック   ……8。

GM     ああ、惜しい!ダメージは……低い!10点。

リック   10点は1引いて9点もらって残り10。さすがに生きてはいますね。でも転倒す。

GM     はい、またこけたw

リック   おい、あいつ、あいつ射殺せ、お前らw

GM     くんずほぐれつの状態ですがw

トリスタン ちょっと様子見ようかと思っちゃった。

リック   違うよ!違うよ!俺が命を削る前に、君らからMPを削るべきなんだよ!何言ってんの!死ぬよ!?

アリーチェ   エネボル撃ってもらって、結果次第で、私が回復か攻撃か。

トリスタン リープスラッシュするよ?

GM     お。ワンランク上の攻撃魔法。

トリスタン そう!威力20ダメージ、MP7。発動するよ。

アリーチェ   重いね。

トリスタン 重いよ。リープは重い。レート表がないけど、20は普通に出目-2なので大丈夫。発動は……あぶな、出目3w。なので9。

GM     抵抗ね。……6ゾロで抵抗した。

トリスタン ダメージは……13。

GM     13が半減して7点。あとは残り6。

アリーチェ   やっちまいます?

リック   多分そっちの方が速いとは思う。で、殴ってもらって、こっちも殴って、当たれば殺せる。

アリーチェ   じゃ、リックが先に殴ればいいね。

リック   じゃあ-2もらいながら投げる。投げる。もちろん投げる……全然ダメだ。-2はやばいな。11。

GM     回避は3だから9以上。そんなに悪い目じゃない……が、失敗。当たった。当たりました。

リック   投げ強化スタートの、なんやかんやで10点。

GM     10点。5点ダメージくらって残り1ですねw

リック   じゃあ多分、魔法が1点でも通ると勝ちですね。

GM     怖いこと言いますねw

トリスタン あと1点……。

リック   大丈夫っすよ。僕、死亡判定で死んだところで記憶失うだけなんで。大丈夫っすよ。

アリーチェ   1点か……w。ファイアーボルト。抵抗されても関係ないもんな。

リック   1点通れば。

アリーチェ   ファイアーボルト!

リック   ここが1ゾロじゃなければ!

GM     抵抗は……直撃ですね。

リック   これでダメージも1ゾロじゃなければ!

アリーチェ   倒しました!……良かった……。

リック   ファイアーボルトってMPいくつ?4?5?

アリーチェ   全然。3ですね。

トリスタン あ、全然軽いんだね。

アリーチェ   そう3。何せ、ドワーフに効かない魔法なんでw

リック   w

トリスタン それ以外のデメリットはないの?

GM     特にないね。

アリーチェ   あ、そう忘れてた!戦闘に際して、アリーチェが3レベルだとフレアっていう魔法が使うんですよ。

リック   はい。

アリーチェ   何をする魔法かというと、自分のいるエンゲージのキャラクター全部を盲目にする魔法なんですね。

リック   はい。

アリーチェ   盲目状態って簡単に言うと全部-4なんですよ。なので、戦闘開始時にアリーチェが前線に行く、フレアをして相手の目をくらませる、後からリックが来て1ターン目はオール-4で殴れる。

リック   なるほど。でもそれは魔法生物に対して成立するの?

アリーチェ   知覚次第です。

リック   あ、知覚次第か。

トリスタン 感想戦。

アリーチェ   知覚が魔法でなければ効きます。

トリスタン それじゃあ次使うってこと?

アリーチェ   有り得るって話。

リック   まあ、できる、ってことですね。可能であるかやるかは別の話かな。

アリーチェ   以降も、リックも食らったとしても、相手も食らうので。

リック   殴られにくくなるってこと?

アリーチェ   アリーチェだけ+4状態なので。

リック   なんだあいつw

アリーチェ   ランダムでアリーチェが殴られた時に生き残りやすい。

リック   でも抵抗消滅ですよね。

アリーチェ   そう。でもアリーチェ魔力高いので通ります。

リック   俺に通って向こうに通らなかった時、ヤバくない?

アリーチェ   それはヤバいですw

リック   何アイツ?w。利敵行為すぎない?

アリーチェ   w。というかんじですw

リック   はい。

GM     じゃあアサルトドアじゃなくてなんだっけ、ドアイミテーター倒しまた。

アリーチェ   回復しましょうか。まず。

トリスタン その前に剥ぎ取りましょう。

リック   僕体半分削れてるんで。

GM     剥ぎ取り……剥ぎ取り判定しましょうか?

アリーチェ   じゃあ、トリスタンに剥ぎ取ってもらっている間に、こっちで回復しましょうか。

トリスタン ……5。

GM     なし!

トリスタン (机をバンバン叩くw)

リック   いやお前が振ったせいだから。お前が振ったせいだからバンバンではないんだよ。俺がお前をバンバンしたい。

アリーチェ   回復は……草かな。回復の草を持っている。ま、魔法でいいっすかね。

リック   まあ、いいと思うけど。

アリーチェ   ポーションか?

リック   ポーションでもいいけど。12点回復するなら。今HP10の最大22なんで。

アリーチェ   ポーションだと、20レート+レンジャー2+器用度ボーナス3だから5。

リック   20レートで9以上出せば12点でマックス。

アリーチェ   プライマスヒーリングだとさっき言ったとおり11点。

リック   そっちのほうが強いかも。

アリーチェ   じゃあそうしましょうか。……魔法発動しました。

リック   じゃあ21点まで持ってきました。これで大丈夫です。この1点が原因で死んだらしゃーないまであります。

GM     開きましたね、一つ目の扉。

リック   奥はどうなっているんですか?

アリーチェ   もう10分かけて草を煎じてMP回復しておくって手もある。

リック   手はある。特に必要に時間的に迫られていないのであれば。全然それは。魔香草は有りでしょう。

トリスタン それ、俺も持ってる。なんだっけ?

アリーチェ   10分かけて煎じることで0レート+レンジャーレベル+器用度ボーナス点、MPを回復する。まあ、0レートはね、マックス4くらいっていうすごい残念数字。

リック   0レートいいよ。

アリーチェ   じゃあ……5点回復しました。

トリスタン レンジャー+器用かこっちも5点。魔香草を減らす。

GM     じゃあ、先に進むと……(マップの先を描く)こういう感じですね。

トリスタン 「わしの頭からライトが出るからな。……左に行くしかないかの?」

GM     行きます?いいですか?

トリスタン 「まだ言ってないよ。ないかのって言っただけじゃな。」

アリーチェ   「でも他に道ないですよ?」

トリスタン 「誰か、スカウトとか、壁を調べたらいいんじゃないか?」

リック   「10分かかりますけどいいですか?」

トリスタン 「調べないほうがいい?」

GM     普通に注意しながら探索しながら進む、でいいです。何かあったら10分かけて探索してください。気になるところがあったら。

リック   よくわかりました。

GM     というところで、異常感知判定というのをしてみてください。

トリスタン 異常感知判定とはなんだ?

GM     冒険者レベル+知力ボーナス。

(これも間違い。さっきの危険感知と同様、スカウトorレンジャーレベル+知力ボーナス、でした。)

トリスタン ……達成値9。……このダイスは変えたほうがいいw

リック   ……11。

GM     11って言うと、何か分かる。何かある、ということに気づきます。

リック   場所的にはどの辺でそれを感知しますか?

GM     このマス。

リック   このマスの中に罠があるというのもちょっと違うんだろうな。何かしら仕掛けはありそうなんですが。僕の調べではちょっと限定はできなさそうですね。

GM     漠然と探索判定するは大丈夫です。何かある、ということに気がついているので。

リック   それはソードワールド2.0的な基本ルールに基づいて目標値を聞いちゃうけどいい?

GM     なるほど。

リック   そうなんだよ。

GM     じゃあ11です。

リック   じゃあ漠然と調べて……スカウトレベル+知力ボーナスいいですか?

GM     そうです。

リック   多分そうですよね。なのでこれで。……出ました。

GM     ここに隠し扉があります。

リック   じゃあここに隠し扉がありました。

トリスタン でかしたじゃないか!

リック   いやでもそれは、正直に偉いかどうか分かりませんよ?こんな中に罠があって死んだ冒険者いっぱいいるらしいですからね。魔導死骸区、結構やばいですからね。

トリスタン ちなみにここ(地図の先の方)は私のヘッドライトからここは分かるんじゃないかな?

リック   偉い。ちゃんと情報を得ようとしている。

GM     じゃあ、ここは壁なくて、ここに壁があって、ここに隠し扉がある。

リック   まあ、おそらくそうだろう、って話ね。

トリスタン ここは見えてない?

リック   2ブロック先だから。じゃあ今、我々はこの辺にいて、そこに隠し扉がありますよ、って話なんで、罠調べていいですか?

GM     はい。

リック   ……出目9だといいんじゃない……13。

GM     罠、鍵、ないです。

リック   開けよう。

トリスタン ガチャ。

GM     中にですね、テーブルがあって、指輪と腕輪が置いてあります。

リック   それは知識判定なんですか?

GM     知名度とかありましたっけ?

リック   知らないwそれが何なのか我々には分からないからなんとも言えないですけどw

GM     能力増強のね……。

リック   あ、そっち系ね。

トリスタン 「宝物じゃのう」

GM     知名度8。

リック   セージレベル+知力ボーナスで8以上。

アリーチェ   あ、10。分かった!

リック   11

トリスタン 9

GM     みんなわかったw。

トリスタン あれはなんじゃのう?

GM     俊足の指輪、疾風の腕輪。敏捷が1上がる指輪と敏捷が2上がる腕輪ですね。

リック   これって複数つけててもダメなんだよね?

GM     高い方だけが効果を発します。

トリスタン なんで両方お主が取るんじゃw

リック   そうじゃなくてw。複数っていうのは筋力と敏捷両方つけたら?

GM     両方上がります。同じものつけても累積はしないですけど、違う種類だったら使えます。

リック   おれ、敏捷1つけてるからいらない。

トリスタン 持ってるんだ。

アリーチェ   敏捷が1上がったとて、という能力値だったはず。

リック   私は敏捷17なので1上げております。

トリスタン 俺も13だからよ。

アリーチェ   じゃあ一番攻撃にさらされやすい、リックが敏捷がつけておいて、何かあったらすぐ割ってプラスにする。でどう?

リック   別に割らないでこのまま敏捷3でい続けるが一番強い。

トリスタン 敏捷いくつなんですか?

リック   17でプラス1して18にしてるんですよ。

アリーチェ   だから、もう1個指輪つけておいて、もし割っても、もう1個付いてるからボーナス下がりません、てで来ますよね。

リック   確かに。指輪1個もらっておくのはありですね。

トリスタン 敏捷が2つかあんまり美味くないの。あと売るしかないのう。

リック   売るのは全然あり。今は緊急性ないので売るのは全然ありです。つけておいて割らなかったら売る、は全然ありです。

アリーチェ   じゃあ、俊速の指輪をリックに装備してもらっておいて、

トリスタン プラ2は?

アリーチェ   プラ2はパーティーストックで。

トリスタン そっちの方が金になるから?

リック   もちろん。敏捷が2上がることによってメリットがある人が1人でもいるなら、だけど、いないでしょ。

GM     疾風の腕輪、ね。

トリスタン しっぷうのうでわ……書けねえw

リック   疾風書けないの問題じゃない?だいぶ。

GM     疾病の疾だよ。

トリスタン 本当?多分疾病じゃなくない?疾風ウォルフ?

GM     ウォルフそうそう。の腕輪。

リック   +2の方ね。これは金になるぞw。今までの魔晶石問題、全く無くなる。

リック   それは言い過ぎ。

GM     普通に売れば500ガメルになるよ。

トリスタン そうでもないんだ。

リック   そうなんですよ。全然。

GM     です。

リック   で、ここは開けて戻ってきて、ここは開けるかどうかだけだったんですけど、ここまでは来てみる?

トリスタン そこにライトを照らしてね。

リック   そうなったらここに、隠し扉があるんじゃないかっていう、当て込みで探しますけど。

GM     では、その前に異常感知判定をもう一回してください。

トリスタン ……13。

GM     目標値11です。

リック   全然余裕です。

GM     そしたら、ここのマスに何かある。

リック   何かある……。じゃあ、スカウトレベル+知力ボーナスでいいんですか?

GM     はい、探索判定してください。

リック   全然ですね……10。

GM     10だと分からなかった!もう一回やります?

リック   いやーさすがに。

トリスタン 平目でやる?

GM     平目で?6ゾロ狙いでね。

リック   まあ、やったほうがいいんじゃないですか。

トリスタン 1ゾロだと50点貰えるしね。

リック   そうそう。

GM     では、何かありそうな気はしたけど、見つけることはできなかった。

リック   「気にはなりますけど、実力不足ですね。こっち側からかもしれませんしね。それはちょっと」

トリスタン じゃ、一旦奥に行くかの。うーん、じゃが気持ち悪いのう。

リック   まあそうだね。扉を開けずに行けるところまで行ったほうがいい。

トリスタン 左折するしかないのう。

リック   一応警戒しながら進みます、っていう宣言をしつつ、そこまで行きますかね。

トリスタン 「ここを調べろ」

リック   「ここに何かあるなら、ここを調べるわけなんですよね。言うたら、ここに隠し扉がありそうな感じなんすよね」

トリスタン 「そうじゃのう」

GM     そこまで分かってんだったら、具体的に「ここの隠し扉を探します」って言えば違う判定として認めます。

リック   じゃあ了解しました。じゃあ、ここ……。

トリスタン 意外とそっちなんだw

GM     ここで違和感を感じた以上はこっちじゃないからね。目標値を2下げて判定してください。

リック   ……9は余裕です。

トリスタン ここにあるんだ!

リック   「そうでしょ。さすがにこう通って、ここに何もなければさ、こっちでしょ」

トリスタン 「おぬしたち旅慣れとるのうw」

アリーチェ   「これはリックさんのスカウトとしての勘が素晴らしいんですよ!」

トリスタン 「20年間やってたわけあるの」(プレイヤーがねw)

アリーチェ   「まだ生まれて15年です」(キャラがねw)

リック   一応、罠と鍵だけは調べておく。……11ですね。

GM     じゃあ罠も鍵もありません。中に入ります?

リック   はい。

GM     同じですね。指輪と腕輪があります。

リック   なにーすかー?目標値8?

GM     8です。

リック   みんな目標値8振っていこう?

トリスタン ……13。

GM     匠の指輪、宗匠の腕輪。器用ですね。

リック   器用はボーナス……元の能力値25あるんでいらないです。

トリスタン 俺13。

アリーチェ   私も18。誰もいらないなぁw

トリスタン 器用は何本あるの?

GM     匠の指輪と宗匠の腕輪が1個ずつ。

トリスタン ……書けないw

リック   18あるなら、25あるなら、割れば+6なので、1足りない時に割ればいいんですよ。

アリーチェ   確かに。

トリスタン たくみのゆびわ、ね。

リック   それは全然要るんですよ

アリーチェ   その他って何か装備してます?

リック   してるんですよ……あ、してない。マギスフィアは腰だわ。

アリーチェ   じゃあ、宗匠の腕輪はパーティープールで、匠の指輪はリックね。

リック   そうしょうのうでわ・・・・・・25万ゴールで売れるからw

GM     売れませんw。。500ガメルです。

トリスタン 死の指輪、と。

GM     それと、これはこっちから来れば分かりますけど、一方通行の扉ですね。

リック   ちょっと待ってね。

リック   そんなに奥深くなさそうな、っていう感じはしますけどね。ただここから奥に助けを求める人がいるんだろうな、っていう空気があるから、ボス戦もありそうな空気があって、ちょっとダルいなっていう……だるいは言い過ぎだな。ちょっと……死が……死がw

アリーチェ   ……このパーティ結構厳しいですねw。

リック   そうなんですよ。このパーティー前線張れるやつあんまりないんで。しんないですけどw。リックは薄いんすよねー。こいつはHP22しかないですからねー。

アリーチェ   アリーチェが19とかありますからねー。大して変わらないですよねー。

リック   変わんないっすよねー。

リック   ボーデン1っすよ。

アリーチェ   アリーチェは3ありますよ。

リック   強すぎるw

アリーチェ   アリーチェ前衛、出ますよ、基本。

リック   お願いします。お願いしますじゃねえなw

アリーチェ   次のレベルアップでファイター2取ります。

リック   マジで。

リック   強w

アリーチェ   じゃないとやっていけないと思って。

リック   ほんと全然きついっすよ。一発殴られると本当にヒヨヒヨしながら後ろに下がらなきゃいけなくて、んーてなる。で、困ったなーってなる。

アリーチェ   能力値ボーナスも、器用3-敏捷2なんで悪くはない。強くはない。

リック   まあまあまあ。

アリーチェ   (妖精魔法使いなので)金属鎧は装備できないので、回避で頑張るタイプ。

GM     さて、あと今いったここだけですね。

リック   そうですね。まあ、そこ行きますか。

トリスタン 一旦帰るかなってw

リック   いや帰んないけど。助けてって言われてるからさすがにね。えーと、スカウトレベル+知力ボーナスで問題ないかい?知力かい?

GM     発見だから知力じゃないですか?

(知力で合ってます。ただし、罠発見判定、というのは無くて、探索判定で行うそうです。(豆知識と言うか、今後への注意書きと言うか))

リック   スカウト2+知力B2だから+4。……出目7だから11。

GM     11は罠も鍵もないです。開けられます。

リック   開けました。

GM     1×1の部屋で戦闘です。2体います。

リック   うわー!

GM     じゃあ戦闘準備をして、魔物知識判定しましょうか。……戦闘準備ないっすかね。

リック   特には。

GM     じゃあマモチ(魔物知識判定)で。マモチしてください。

リック   プリーストいないもんな。プリーストいないとあの辺がないんだよな。

(キルヒア信者は魔物知識判定を+2できる「ペネトレイトという魔法が使えます)

リック   ……おー3。魔物知識判定3w

トリスタン ……13。

GM     知名度12、弱点15。

リック   じゃあ弱点抜けないけど。

GM     3-3では抜けない。えーとね、マギレプリカのグレイリンクス。山猫ですね。メカ山猫。えーとレベル4、弱点は抜いてないけど、抜いてたら雷ダメージ3。は関係ないですね。

トリスタン なんで言っちゃうのw

GM     適用されないだけだから。

リック   こっちが雷って言っても通らない。

トリスタン プレイヤーが知ってても駄目なんだ。

リック   そうなんですよ。

GM     移動は4足だけど、(リックは投げを)強化したから投げられる。

リック   2部位まで投げられます。

GM     部位数の問題ではなくて、普通は2足じゃないと確か投げられない。

リック   そうなんだ。

GM     だけど強化すると確か、2足じゃなくても投げられるってなってたはず。

(あってます。部位は2部位まで、移動方法は何でも投げられるようになります。(1巻281ページ))

リック   了解。

GM     生命抵抗5,精神抵抗3、命中が+5、打撃点が2D+5、回避後5、防護点3、HP24、MP10、特技って連続攻撃っていうのがあって、それが何かっていうと1巻の452ページ。

リック   あそっち。

GM     連続攻撃っていうのは、攻撃が命中した場合、同じ対象にもう一回攻撃できます、というやつです。

トリスタン そういうMTGな技能あるよね。

GM     が、2体います。

トリスタン 嫌だな。

リック   4発食らったら死ぬじゃん。

GM     そうっすね。

トリスタン そうっすねじゃねーよw

リック   頑張るよ。

トリスタン マギレプリカ……猫ちゃんね。オープンダイスでやるんすか?

GM     いつもそうだけど?

リック   もう、割れてるんで。

GM     先制判定は16。

リック   16!高くないっすか。僕、出目11以上っすよ、それ。

GM     はい、頑張りましょうw

リック   ……ああ、1足りない。

アリーチェ   指輪割れば?

リック   敏捷だっけ?

アリーチェ   敏捷。

リック   じゃあ、割りますw。即割ります。+2で割ります。

GM     装備欄から消しといてください。

リック   僕まだ、書いてもいないですw。まだ書く前でした。

GM     消滅w

リック   これで終わりです。

GM     どうしましょう

リック   どうしましょうっていうか、取り敢えず1体削っておかないと俺が死ぬよ?4発当たったら死ぬよ?

トリスタン ナップする?

アリーチェ   防護点が3で比較的高くないから、ナップ2倍掛けで戦闘終了?

リック   全然ありっす。

アリーチェ   か、エネボル、ファイヤーボルト、投げで一体倒すか。

トリスタン でもナップのが強いだろうな。

リック   パンチ×2でもいいか?(防護点が)3点ならね。

アリーチェ   ナップ効かなかったら、もう1体落とせることはないね。

トリスタン 猫。猫はナップされたやつを起こす知能あるだろうか?

リック   そういうのはないと思う。

トリスタン だったらやってみる価値はあるかな。

リック   あるけど、一振り勝負ですよ。

トリスタン でもあれですよね、人間。

アリーチェ   あ、トリスタンは人間。裏返せる。

リック   あー!えらい!行ってみよう。

トリスタン ちょっとさ、本当は俺エネボルとかで目立ちたいんだけど、ナップにするよw

リック   ナップで一撃のほうが目立つってw

トリスタン じゃあ倍掛けナップでね。……かかった。達成値は14。

GM     14だと、精神抵抗低いから……6ゾロだけか。Aから……くらったー。B……くらったー。ばたんきゅうw

リック   むしろもういいんじゃないの?

トリスタン 「……勝ったのぅ」w

GM     うーん……いや、そのまま通り抜ける、も、できそうですねw

トリスタン 「寝しまえばかわいいもんじゃのう」って言って触っちゃったりとかしてw。触るんじゃねーってw

リック   とりあえずどうしようか。

GM     MP消費してね。

トリスタン 減らした12。魔香草で回復すればいいんじゃないかな。

リック   ナップの睡眠って何分なの?

GM     3分です。

リック   だから魔香草とかやってる間に起きるよ。10分だもの。

トリスタン 「あまり冒険者慣れしないんじゃよ。……じゃあ次の扉行けばいいんじゃない?」

アリーチェ   このターン動いちゃったから、私がバフをかけて、次のターン3人で1体だけ攻撃する?

リック   そういう世界かな。

トリスタン やっぱり殴るの?

アリーチェ   攻撃力を上げる魔法がないのでストーンガードで物理ダメージ-5かな?

リック   2人でA殴って、2ターン目もA殴るだけでも、Bは殴ってこないので、それでもやれるんすよ。それでもいいかなって思ってる。こっちも殴られるんすよ?Aからの反響はあるんだけど、残り2人の火力で、1ターン目、ガーンってA殴って、2ターン目もう3人から、ガーンってA殴って1体削る。

アリーチェ   保険いらないですか?防御用の。

リック   まあ、いらないかなって。

トリスタン それ使うのに1ターンかかるんじゃないの?

アリーチェ   いや、もう1人動いちゃってるから、どうせこのターン相手を起こさなければ何もしないから……

リック   俺が何もしないっていう選択をして……

トリスタン パワーアップさせたり……

リック   補助をかけて、みたいな話。

トリスタン なるほどね。

リック   そこにMPをかける価値があるか?っていう話をしてる。

アリーチェ   私はあると思うな。

リック   全然あるなら全然いい。

アリーチェ   2連撃食らっちゃうと、マックスで17×2回なので。

リック   死ぬよ。

アリーチェ   5点でも減らせれば全然生きてくるから。

リック   全然(死亡率)下がりますね。

アリーチェ   なので私も前線に出ておきます。

リック   出る必要ない。

アリーチェ   一応出ときます。硬いから(リックよりは)。で2人にストーンガードをかけます。倍掛け。……発動。次発生する物理ダメージを5点軽減。

トリスタン そちらの二人ね。

アリーチェ   そう。

リック   で、俺が何もしないことを選択して、次のターンに移行します。ナップで寝てます。ここからこっちのターンとして自由に行動ができるんですけど、どうしようかっていう話です。

アリーチェ   ストーンガードは4点消費……倍掛けで8点消費……ここで(残りMP)21点。まだまだある。エネボルを温存します?

リック   とりあえず物理から殴ったほうが早いといいと思います。

GM     投げます?

リック   投げますもちろんです。

GM     ナップで寝てるから相手は-4d。

リック   ……とりあえず13点。

GM     12で回避が4点でマイナスだから、平目……ピンゾロかーい!

トリスタン w

リック   なんやかんやでダメージは……9点。

GM     9-3で6点もらって残り18点

リック   で、転倒状態。

アリーチェ   ファイヤーボルトしますかね。……弓の方が強いってことないですか?

リック   さすがにファイヤーボルトの方が?

アリーチェ   まあ、アリーチェは魔力が高いんで……出目4w。目が4だと11。

GM     抵抗値は3だから9以上。……直撃。

アリーチェ   10レート……4。

リック   4は2。

アリーチェ   2+7で9。

GM     残りは9。

アリーチェ   9。エネボルで9削れるかって話ですね。

リック   まあ、撃っとけ。

アリーチェ   いや、MP結構バシバシ使ってるから……。

トリスタン 残り12。じゃあ撃つか。撃つ?

リック   撃ったほうがいいと思う。

トリスタン まだでも奥に敵いる?

アリーチェ   そいつは寝てる。

トリスタン その先に。

リック   魔香草とか使えるから、MPはここである程度撃ってもいいよ。

トリスタン じゃあ撃っておこうか。

アリーチェ   これで倒せればかなり違うから。

リック   ただこれで出目が6未満だった場合、5以下だった場合……。

トリスタン まあ、いろいろありますねw。……とりあえずいい目だわ。

GM     抵抗は6ゾロのみ……無理w。で、ダメージどうぞ。

トリスタン ダメージで出したかったw。今のは惜しかった……8。出た。なので9点。

GM     死にましたー。Bはすやすや寝ている。3ターン目。

アリーチェ   同じことするだけですかね?

リック   そうだね。投げますか。……低いw。10。

GM     まあ、でも-4なんでこっち。……ギリ当たりましたw

リック   怖いw。ダメージは……11。

GM     11-3だから8点もらって残り16。転倒。

アリーチェ   ファイヤーボルト……15。

GM     抵抗3だから6ゾロのみで……失敗。

アリーチェ   10レートが4で1。1+7で8点。

GM     だから残り8。転倒。

リック   どうぞ。

トリスタン わしは何もしないほうがいいかも。だって魔香草は1個しかないし。

リック   そのまましないで。

アリーチェ   確かにここは待機してていいよ。

トリスタン よし。

リック   次のターン……。

GM     いや、起きてるからこっちの攻撃が発生する。

リック   転倒しているから-2で発生する。

トリスタン 俺が言いたいのは、この先に敵がいたら残りMP2ってことw。いないの?

GM     それは分からないw。

トリスタン いないなら帰っていいの?w

GM     えっと、グレイリンクスの攻撃は命中が5だから3。低いw。……7。

リック   ピンゾロ以外で……これで回避します。てことで連続攻撃ないんで。

GM     4ターン目。投げて終わりですね。

リック   投げましょう。……転倒中?

GM     いや、補助動作で起き上がってますね。

リック   そうだよね……16。

GM     ……3。そもそも無理やw

リック   あ、17だったわ、ごめんw。ダメージは……あ、6ゾロ。回った。14点。

GM     死にました~。

トリスタン うまくいったの。

リック   ブンブンブン、びしゃー!コマ投げみたいなw。ばーんっつってw


……後編へ続く。

と言う訳で後編へ続きます。ダンジョンの半ばですが、ちゃんと生きて出られますかね? 

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