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掲示板 #2

【Vinculum Online】総合その6 【糞運営】


1:名無しさん

絶賛下方修正中


■公式

https://***


■まとめ

https://***


■前スレ

https://***


次スレは>>950が新しく立てること



265:名無しさん

いや、ちょっとゆっくり攻略すればいいと思うよ

一部の馬鹿共はおいておいて


266:名無しさん

でも四方海だし

ボスを倒さないと進めない


267:名無しさん

海良いじゃないか

魚影が濃いぞ

鯖旨し


268:名無しさん

刺し身は食い飽きた!


269:名無しさん

海最高じゃないか

海水浴にバーベキュー

そして温泉


270:名無しさん

それで夜は花火か?

爆発しろ


271:名無しさん

夜実装されて無いですし


272:名無しさん

夕日を眺めながら温泉で日本酒とか最高なんだけどな


273:名無しさん

温泉ってどこよ?

混浴?


274:名無しさん

南の方

ちなみに他に人が入っているのは見たことが無い


275:名無しさん

犯罪の香り


276:名無しさん

GM!!


277:名無しさん

またボスに負けた……


278:名無しさん

無理して挑むなって

ちゃんと調整するように運営に苦情入れたから


279:名無しさん

好評なんでもうちょっと固くしておきますね


280:名無しさん

死ね





スキル・アビリティ総合スレ2【Vinculum Online】


1:名無しさん

情報の取捨選択は自己責任で


■まとめ

https://***


■前スレ

https://***


次スレは>>980が新しく立てること


2:名無しさん

よくある質問


Q:○○するためには何のスキルが必要?

A:各種チュートリアルで教えてくれるセットが基本

 他は好み


Q:SP足らなくね?

A:忘れる、で取ったスキルをSPに戻せる

 経験値はスキルレベル半分相当のスキルストーンで還元される

 忘れるは24時間に一回の制限あり


Q:魔法って攻撃と属性どっちが良いの?

A:例えば火魔法なら攻撃補助回復一式揃う


Q:じゃ火魔法で良くね?

A:攻撃魔法だと各種属性補えて臨機応変に弱点を付くことが可能

 プレイスタイル次第


Q:βにあった、○○が無いんだけど

A:βのスキルは大幅にテコ入れされた模様。

 出来ることは変わってないので統合されたか名前が変わったか。

 探せ


3:名無しさん

二刀流は両手で武技が出せる

持つだけなら不要

二刀流と片手持ちででかい武器を振り回せる


4:名無しさん

八属性全部取ったぜ!

したら称号来たよ

【全能の魔法使い】

効果は消費MP微減


ほんとに微々たるもんだぜ

これスキル成長と天秤にかけたら微妙だな

でも、まぁ、ロマン、ロマン


5:名無しさん

言えない。

攻撃・補助・回復の三種で同じ称号を手に入れたなんて


6:名無しさん

ろ、ロマンだよ


7:名無しさん

素材の採集はスキルなくても出来るけど

持ってると入手数が変わる


8:名無しさん

連撃は回復魔法にも適用される

二回目の回復量が1.2倍


9:名無しさん

スキルレベル5で○○の使い手の称号


10:名無しさん

早いな

もう5まで上げたのか


11:名無しさん

私、鎌使いたいんですけど、

どのスキルですか?


12:名無しさん

鎌はまだ武器が無いからなー


13:名無しさん

新しい武器種が出来たらスキルも自動で追加されると思う


14:名無しさん

鎌ってさ、使いづらくないの?


15:名無しさん

ロマンだよ


16:名無しさん

これだから素人は


17:名無しさん

二刀流もロマン

ロマン優先

それで良いのだよ


18:名無しさん

良いこと言った

俺は、実益を優先するけどな





戦闘総合2【Vinculum Online】


1:名無しさん@戦闘狂

力こそ全て


■前スレ

https://***


次スレは>>980が新しく立てること


2:名無しさん@戦闘狂

武器カースト


SSS


SS


S

クロスボウ


越えられない壁


A

メイス 弓


B

剣類 格闘 ナイフ


越えられない壁


C


3:名無しさん@戦闘狂

何なの?

そのリスト


4:名無しさん@戦闘狂

斧は伐採にも使えるので


5:名無しさん@戦闘狂

生産職の回し者か


6:名無しさん@戦闘狂

私感まみれやん

まあ、斧以外は同意だけど


7:名無しさん@戦闘狂

銃外れなの?


8:名無しさん@戦闘狂

命中精度悪いし、弾で金もかかる

あと軌道が直線なので仲間が居ると位置どり大変

メイン一本で行くのは厳しい

サブならまあ


9:名無しさん@戦闘狂

槍高くない?


10:名無しさん@戦闘狂

剣が最強


11:名無しさん@戦闘狂

拳こそ至高


12:名無しさん@戦闘狂

はいはいはいはい

わかったわかったわかった


13:名無しさん@戦闘狂

だから次スレ要らないって言ったんだよ


14:名無しさん@戦闘狂

ゲーム内で決着つけろよ


15:名無しさん@戦闘狂

真面目に語れる日は来るのか


16:名無しさん@戦闘狂

拳で語る


17:名無しさん@戦闘狂

そう言うの、要らないですし


18:名無しさん@戦闘狂

まともに語ろうと思ったらスキルと組み合わせもあるからな





生産総合3【Vinculum Online】

1:鍛冶屋

情報は分け合ってこそ価値がある


■前スレ

https://***


次スレは>>980が新しく立てること


6:鍛冶屋

我々は新たなおもちゃを手に入れた

必要なのは

伐採、木工、石工、硝子工

設計、土木、大工

ピンと来た奴はいるか?

そう!

町づくりだ!!


7:木こり

とりま、手足らないし

早く次のエリアまで来るし


8:服飾職人

その次のエリアに行けないんだが

お前らの所為で!


9:パティシエ

そうだそうだ


10:薬師

当面無理そうだぜ


11:硝子工

まあ、一大拠点を作り上げるたいのはわかる

でもさ、まだ一週間経って無いぞ?

サービス開始してから


12:考古学者

そっちはそっちでがんばりなよ

こっちもまったり行くからさ


13:料理人

目抜き通りは抑えとくぜ


14:鍛冶屋

いや、圧倒的に人手が足らねーんだよ

家一軒立つまでセーフティーエリアじゃないから

油断すると敵は襲ってくるし


15:防具職人

セーフティーエリアの定義ってどうなってんの?


16:考古学者

フィールドにある程度のサイズの人工物を設置すると

そこを中心にセーフティーエリアになる

人工物の数や、密度に応じてセーフティーエリアの防御力が上がる

防御力が高ければモンスターが近寄ってこなくなる

βはこんな感じ


17:パティシエ

スカーライ周辺のエリアもそういう事?


18:考古学者

おそらくは


19:大工

あの石碑移動させればよくね?


20:鍛冶屋

それは、既にβで試して移動不可と結論が出た

あと、町として発展させる為には建物の他に人、つまりNPCも必要らしいのだが

どっからかき集めるのかも、考えてくれ


21:宝石商

なんでそこで他人任せなんだよ


22:鍛冶屋

俺達の結論としては

誘拐してくる

なんだが、それでも良いかな?


23:考古学者

良いかどうかは試して御覧なさい


24:漁師

けしかけたw


25:パティシエ

良いかなって聞いちゃう時点でもう人としておかしいからな

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