掲示板 #2
【Vinculum Online】総合その6 【糞運営】
1:名無しさん
絶賛下方修正中
■公式
https://***
■まとめ
https://***
■前スレ
https://***
次スレは>>950が新しく立てること
265:名無しさん
いや、ちょっとゆっくり攻略すればいいと思うよ
一部の馬鹿共はおいておいて
266:名無しさん
でも四方海だし
ボスを倒さないと進めない
267:名無しさん
海良いじゃないか
魚影が濃いぞ
鯖旨し
268:名無しさん
刺し身は食い飽きた!
269:名無しさん
海最高じゃないか
海水浴にバーベキュー
そして温泉
270:名無しさん
それで夜は花火か?
爆発しろ
271:名無しさん
夜実装されて無いですし
272:名無しさん
夕日を眺めながら温泉で日本酒とか最高なんだけどな
273:名無しさん
温泉ってどこよ?
混浴?
274:名無しさん
南の方
ちなみに他に人が入っているのは見たことが無い
275:名無しさん
犯罪の香り
276:名無しさん
GM!!
277:名無しさん
またボスに負けた……
278:名無しさん
無理して挑むなって
ちゃんと調整するように運営に苦情入れたから
279:名無しさん
好評なんでもうちょっと固くしておきますね
280:名無しさん
死ね
◆
スキル・アビリティ総合スレ2【Vinculum Online】
1:名無しさん
情報の取捨選択は自己責任で
■まとめ
https://***
■前スレ
https://***
次スレは>>980が新しく立てること
2:名無しさん
よくある質問
Q:○○するためには何のスキルが必要?
A:各種チュートリアルで教えてくれるセットが基本
他は好み
Q:SP足らなくね?
A:忘れる、で取ったスキルをSPに戻せる
経験値はスキルレベル半分相当のスキルストーンで還元される
忘れるは24時間に一回の制限あり
Q:魔法って攻撃と属性どっちが良いの?
A:例えば火魔法なら攻撃補助回復一式揃う
Q:じゃ火魔法で良くね?
A:攻撃魔法だと各種属性補えて臨機応変に弱点を付くことが可能
プレイスタイル次第
Q:βにあった、○○が無いんだけど
A:βのスキルは大幅にテコ入れされた模様。
出来ることは変わってないので統合されたか名前が変わったか。
探せ
3:名無しさん
二刀流は両手で武技が出せる
持つだけなら不要
二刀流と片手持ちででかい武器を振り回せる
4:名無しさん
八属性全部取ったぜ!
したら称号来たよ
【全能の魔法使い】
効果は消費MP微減
ほんとに微々たるもんだぜ
これスキル成長と天秤にかけたら微妙だな
でも、まぁ、ロマン、ロマン
5:名無しさん
言えない。
攻撃・補助・回復の三種で同じ称号を手に入れたなんて
6:名無しさん
ろ、ロマンだよ
7:名無しさん
素材の採集はスキルなくても出来るけど
持ってると入手数が変わる
8:名無しさん
連撃は回復魔法にも適用される
二回目の回復量が1.2倍
9:名無しさん
スキルレベル5で○○の使い手の称号
10:名無しさん
早いな
もう5まで上げたのか
11:名無しさん
私、鎌使いたいんですけど、
どのスキルですか?
12:名無しさん
鎌はまだ武器が無いからなー
13:名無しさん
新しい武器種が出来たらスキルも自動で追加されると思う
14:名無しさん
鎌ってさ、使いづらくないの?
15:名無しさん
ロマンだよ
16:名無しさん
これだから素人は
17:名無しさん
二刀流もロマン
ロマン優先
それで良いのだよ
18:名無しさん
良いこと言った
俺は、実益を優先するけどな
◆
戦闘総合2【Vinculum Online】
1:名無しさん@戦闘狂
力こそ全て
■前スレ
https://***
次スレは>>980が新しく立てること
2:名無しさん@戦闘狂
武器カースト
SSS
斧
SS
槍
S
クロスボウ
越えられない壁
A
メイス 弓
B
剣類 格闘 ナイフ
越えられない壁
C
銃
3:名無しさん@戦闘狂
何なの?
そのリスト
4:名無しさん@戦闘狂
斧は伐採にも使えるので
5:名無しさん@戦闘狂
生産職の回し者か
6:名無しさん@戦闘狂
私感まみれやん
まあ、斧以外は同意だけど
7:名無しさん@戦闘狂
銃外れなの?
8:名無しさん@戦闘狂
命中精度悪いし、弾で金もかかる
あと軌道が直線なので仲間が居ると位置どり大変
メイン一本で行くのは厳しい
サブならまあ
9:名無しさん@戦闘狂
槍高くない?
10:名無しさん@戦闘狂
剣が最強
11:名無しさん@戦闘狂
拳こそ至高
12:名無しさん@戦闘狂
はいはいはいはい
わかったわかったわかった
13:名無しさん@戦闘狂
だから次スレ要らないって言ったんだよ
14:名無しさん@戦闘狂
ゲーム内で決着つけろよ
15:名無しさん@戦闘狂
真面目に語れる日は来るのか
16:名無しさん@戦闘狂
拳で語る
17:名無しさん@戦闘狂
そう言うの、要らないですし
18:名無しさん@戦闘狂
まともに語ろうと思ったらスキルと組み合わせもあるからな
◆
生産総合3【Vinculum Online】
1:鍛冶屋
情報は分け合ってこそ価値がある
■前スレ
https://***
次スレは>>980が新しく立てること
6:鍛冶屋
我々は新たなおもちゃを手に入れた
必要なのは
伐採、木工、石工、硝子工
設計、土木、大工
ピンと来た奴はいるか?
そう!
町づくりだ!!
7:木こり
とりま、手足らないし
早く次のエリアまで来るし
8:服飾職人
その次のエリアに行けないんだが
お前らの所為で!
9:パティシエ
そうだそうだ
10:薬師
当面無理そうだぜ
11:硝子工
まあ、一大拠点を作り上げるたいのはわかる
でもさ、まだ一週間経って無いぞ?
サービス開始してから
12:考古学者
そっちはそっちでがんばりなよ
こっちもまったり行くからさ
13:料理人
目抜き通りは抑えとくぜ
14:鍛冶屋
いや、圧倒的に人手が足らねーんだよ
家一軒立つまでセーフティーエリアじゃないから
油断すると敵は襲ってくるし
15:防具職人
セーフティーエリアの定義ってどうなってんの?
16:考古学者
フィールドにある程度のサイズの人工物を設置すると
そこを中心にセーフティーエリアになる
人工物の数や、密度に応じてセーフティーエリアの防御力が上がる
防御力が高ければモンスターが近寄ってこなくなる
βはこんな感じ
17:パティシエ
スカーライ周辺のエリアもそういう事?
18:考古学者
おそらくは
19:大工
あの石碑移動させればよくね?
20:鍛冶屋
それは、既にβで試して移動不可と結論が出た
あと、町として発展させる為には建物の他に人、つまりNPCも必要らしいのだが
どっからかき集めるのかも、考えてくれ
21:宝石商
なんでそこで他人任せなんだよ
22:鍛冶屋
俺達の結論としては
誘拐してくる
なんだが、それでも良いかな?
23:考古学者
良いかどうかは試して御覧なさい
24:漁師
けしかけたw
25:パティシエ
良いかなって聞いちゃう時点でもう人としておかしいからな




