第九章:焔より出でし逆鱗 ―冥契トーナメント・第一戦
雷鳴は過ぎ去り、戦場にわずかな残光を残す。
それでも、炎は消えてなどいなかった。
灼かれた大地の中心――緋月ユウトの眼は、なおも熱を帯びている。
【14ターン目:緋月ユウトのターン】
▼リロールフェイズ
・《焔鬼グロウファング》→【感電】発動 → 味方1体ロール → 自身をロール状態に → 行動不能
・《レックスフレア》→【感電】発動 → 自身ロール → 行動不能
・《ブロウボマー》→【感電】発動 → 自身ロール → 行動不能
ユウト(低く):「……マジで動けねぇ……!」
▼ドローフェイズ
・山札:+1枚 →《魂撃の連弾・焔爪掌》(魔術:炎3/敵1体に1ダメージ×味方召喚獣の数)
・コスト山札:+1枚 →《焦熱の斧炉》(炎2)
▼コストセットフェイズ
→《焦熱の斧炉》(炎2)をコストゾーンに設置
現在の炎コスト状況
| カード名 | 状態 | 炎供給量 |
| ----- | ---- | ---- |
| 焦熱の斧炉 | リロール | 2 |
→ 使用可能コスト:炎2
※他のコストカードは全てロール中
▼アクションフェイズ
ユウト(心中):「……だが、チャンスは必ず来る。焔は……“芯”から蘇る」
→ 魔術《魂撃の連弾・焔爪掌》:発動不可(炎3必要)
→ 一切の行動不能により、攻撃・召喚・魔術発動不可
▼エンドフェイズ
・召喚獣たちの【スタン】は解除済み、感電のみ持続
| プレイヤー | フィールド召喚獣 | 状態 |
| ----- | ---------------- | ------ |
| ユウト | 焔鬼グロウファング(ATK6) | ロール/感電 |
| ユウト | 鉄爪のレックスフレア(ATK4) | ロール/感電 |
| ユウト | 火塊砕きブロウボマー(ATK3) | ロール/感電 |
【ソウルゲージ】
ユウト:4
ライゼ:8
【15ターン目:氷雨ライゼのターン】
雷光を纏う刃が静かに構える。
――それは、勝利を告げる終端の兆し。
▼リロールフェイズ
・《雷紋の迅閃剣》→ リロール
▼ドローフェイズ
・山札:+1枚 → 《雷霆の矛・ゼルグラフ》(召喚:雷3/ATK5/HP4/速攻/登場時:敵全体に感電判定)
・コスト山札:+1枚 → 《雷閃導炉・第二核》(雷2)
ライゼ(内心):「この一撃で……終わらせる」
▼コストセットフェイズ
→ 《雷閃導炉・第二核》(雷2)をコストゾーンに設置
現在の雷コスト状況
| カード名 | 状態 | 雷供給量 |
| --------- | ---- | ---- |
| 雷刃ノ供犠 | リロール | 1 |
| ライトニング・コア | リロール | 1 |
| 雷の律動輪 | リロール | 1 |
| 雷閃の導火線 | リロール | 2 |
| 雷閃導炉・第二核 | リロール | 2 |
→ 使用可能雷:7
▼アクションフェイズ
→【召喚】雷3消費:《雷霆の矛・ゼルグラフ》(ATK5/HP4/速攻)
→ コスト支払い:
・雷刃ノ供犠(1)→ ロール
・ライトニング・コア(1)→ ロール
・雷の律動輪(1)→ ロール
→ リロール状態で場に登場!
→ 登場時効果発動:敵全体に感電判定
→ 既に全員【感電】状態のため、効果無効
→【攻撃宣言】
・《迅閃剣》(ATK3)→ プレイヤー:ユウトへ直接攻撃!
→ ソウルゲージ:4 → 3(-1)
→《ゼルグラフ》(ATK5)→ プレイヤー:ユウトへ直接攻撃!
→ ソウルゲージ:3 → 2(-1)
→ ライゼのフィールド:
| 召喚獣名 | 状態 | 効果 |
| -------------------- | ---- | ------------- |
| 雷紋の迅閃剣(ATK3/HP2) | リロール | 速攻、感電付与(済) |
| 雷霆の矛・ゼルグラフ(ATK5/HP4) | リロール | 登場時:敵全体に感電(済) |
ライゼ(小声):「あと2……この“焔”を焼き尽くすには、もう十分だ」
▼エンドフェイズ
・ユウト側:3体とも感電継続 → ロール状態維持
・ゼルグラフ&迅閃剣:場に残留(次ターンも攻撃可能)
状況まとめ【第九章終了時点】
| プレイヤー | フィールド召喚獣 | 状態 |
| ----- | -------------------- | ----------------- |
| ユウト | 焔鬼グロウファング(ATK6) | ロール/感電 |
| ユウト | 鉄爪のレックスフレア(ATK4) | ロール/感電 |
| ユウト | 火塊砕きブロウボマー(ATK3) | ロール/感電 |
| ライゼ | 雷紋の迅閃剣(ATK3/HP2) | リロール状態(次ターンも攻撃可能) |
| ライゼ | 雷霆の矛・ゼルグラフ(ATK5/HP4) | リロール状態(次ターンも攻撃可能) |
【コスト状況】
ユウト側(使用可能なし)
| カード名 | 状態 | 炎供給量 |
| -------- | --- | ---- |
| 焦熱の砲口(2) | ロール | 2 |
| 焦熱の熾炎炉 | ロール | 2 |
| 焦熱の業炎核 | ロール | 2 |
| 焦熱の斧炉 | ロール | 2 |
→ 炎:使用不可
ライゼ側
| カード名 | 状態 | 雷供給量 |
| --------- | ---- | ---- |
| 雷刃ノ供犠 | ロール | 1 |
| ライトニング・コア | ロール | 1 |
| 雷の律動輪 | ロール | 1 |
| 雷閃の導火線 | リロール | 2 |
| 雷閃導炉・第二核 | リロール | 2 |
→ 使用可能雷:4(次ターン)
【ソウルゲージ】
ユウト:2
ライゼ:8
雷に刻まれた封撃の痕跡――
それでも、ユウトの胸には、なおも赤く滾る刻印が残されている。
ユウト︰「この“芯火”が尽きねぇ限り……オレは、倒れねぇ……!」
――次章、《灼刃ノ魂撃》へ続く…