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第四章:灼熱の反撃 ―冥契トーナメント・第一戦・中盤戦

クロノクラッドの空が、轟音と共に裂けた。

――雷と炎。

――魂と魂。

刻印者同士の“存在を賭けた闘争”は、今、熱を帯びていく。


【2ターン目:緋月ユウトのターン】


▼リロールフェイズ

・ユウトの場にはまだカードなし。スキップ。


▼ドローフェイズ

・ユウトは山札から1枚、コスト山札から1枚を引く。


ユウト(心中):「ここから……巻き返す!」


▼コストセットフェイズ

ユウト:「まずは……コストチャージだ!」

→手札から《ブレイジング・チャージャー》を【コストエリア】へ設置。(炎1)


▼アクションフェイズ

ユウト:「速攻で仕掛けるッ!」

→【召喚】炎1消費:《ブレイズ・スカウト》(ATK2/HP1/速攻)をリロール状態で召喚!


ユウト:「さらに! 燃えろ、《烈火の連撃兵グレン》!」

→【召喚】炎1消費:《グレン》(ATK1/HP1/連撃)をロール状態で召喚!


フィールドに並ぶ炎の双影。雷の疾風に、火の連撃が応じる。


→【攻撃宣言】:

《ブレイズ・スカウト》が【リロール状態】で《ゼルバート》に攻撃!


→両者ともATK2/HP1のため、相打ち。両者墓地へ。


ライゼ:「……無駄死にだな。だが悪くない判断だ」


→召喚時効果なし。

→《グレン》はロール中のため行動不能。


▼エンドフェイズ

・フィールド残存:《グレン》のみ(ロール状態)

・ソウルゲージ:ユウト9/ライゼ8


ユウト:「……雷の速さには間に合った。次だ、次の手で……!」


【3ターン目:氷雨ライゼのターン】


▼リロールフェイズ

・ライゼの場は空。スキップ。


▼ドローフェイズ

・手札+1枚/コスト+1枚


▼コストセットフェイズ

→《雷刃ノ供犠》をセット(雷1)

※感電中の敵不在。追加ドロー不可。


▼アクションフェイズ

ライゼ:「……動き出すぞ」


→【召喚】雷1消費:《瞬走のボルトウルフ》(ATK1/HP2/速攻)をリロール状態で召喚!


→【攻撃宣言】:

《ボルトウルフ》が《グレン》を攻撃(ATK1 vs HP1)→撃破。


《ボルトウルフ》:生存。


ライゼ:「遅い……お前の動きは、読める」


▼エンドフェイズ

・フィールド残存:ボルトウルフ(リロール)

・ソウルゲージ:ユウト9/ライゼ8


【4ターン目:緋月ユウトのターン】


▼リロールフェイズ

・自軍場は空。スキップ。


▼ドローフェイズ

・山札+1/コスト+1


▼コストセットフェイズ

→《焦熱の砲口》を設置(炎2)

※設置時、自身に1ダメージ。ユウトのソウルゲージ:9→8


ユウト:「クソッ、痛ぇな……けど、炎はそういうもんだ!」


▼アクションフェイズ

ユウト:「行け、《灼熱犬バークブレイザー》!」

→【召喚】炎1消費:《バークブレイザー》(ATK1/HP2/登場時:攻撃時に灼熱付与)


ユウト:「さらに……《焼却の紋章》発動!」


→【魔術】炎1消費:《焼却の紋章》使用

→対象:《ボルトウルフ》(HP2以下)

→即時破壊。敵場、再び空へ。


ライゼ:「……魔術のタイミングは、悪くないな」


▼エンドフェイズ

・ユウトの場:バークブレイザー(ロール)

・ライゼの場:なし

・ソウルゲージ:ユウト8/ライゼ8(同点)


【5ターン目:氷雨ライゼのターン】


▼リロールフェイズ:なし


▼ドローフェイズ

・カード+1/コスト+1


▼コストセットフェイズ

→《脈動する雷結晶》を設置(このターン、雷2供給)


ライゼ(心中):「決め時だ……感電の連鎖で、次へ繋ぐ」


▼アクションフェイズ

→【召喚】雷2消費:《連鎖する雷刃ジャルガン》(ATK2/HP3)召喚ロール


→【魔術】雷1消費:《感電拡散プラズマ》使用

→対象:《バークブレイザー》(感電付与)

→《バークブレイザー》:感電状態に(次の行動時、味方1体がロール)


ライゼ:「燃え残った火種は、雷で踏み消すだけだ」


▼エンドフェイズ

・場:ジャルガン(ロール)

・ユウトの場:バークブレイザー(感電)

・ソウルゲージ:ユウト8/ライゼ8


◆中盤戦・総括◆

互いに召喚獣を出し合い、破壊し合い、徐々に戦場は熱と雷で焼き尽くされていく。


ユウト:「……悪くない。お前の雷は速い。でもな、俺の“炎”は……もっと粘るんだよ!」


ライゼ:「ならば見せろ……その炎の“芯”を。魂の刻印者シグナーとしての本質を」


ふたりのソウルゲージは並ぶ。


だが、ライゼの手札には《雷閃竜バルブレイズ》。

ユウトの手札には、《契約・焔帝ノ降臨》が控えていた。

灼熱と雷光。魂を削る冥契の一撃が、次なる嵐を呼び込む。

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