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第2話 メンテ明け

 新が待ちに待った日が来た。


 シンギュラリティー・オブ・ハーツのメンテ明けの日である。


 アルバイトを終えた新がスマホで確認すると、ちょうど時刻は3時。


 メンテ明けが3時だから緑風公園につく頃にはメンテ明け直後のサーバーの混雑もましになってスムーズにログインできるだろう。


 今すぐSOHを起動したいのを我慢して新はアルバイト先のタイムカードを押し、店の奥に「お疲れさまでしたー!」と一声かけてから、目的地へと向かった。


 自然足が早まる。


 ワクワクしている自分を新は感じていた。


 今まで様々なゲームを暇に飽かせてプレイしてきたが、久しく感じたことがないワクワク感だった。


 すでに昨日、アルパカとSAIとは連絡を取っており、彼女たちも公園に来るはずだった。


 二人とSOHをプレイするのも楽しみだし、なによりメンテ前に三連勝で終えた対戦を再び再開できることに心が躍る。


 ハルが取得したという、ユニークスキル『エモーション・バースト』がどんな能力なのかも気になる。


 気持ちが焦り競歩の如く早足ですたすた歩き、あっという間に緑風公園についてしまった。


 まるで学校終わりに遊びに行く子供みたいだなと新は自分がおかしくなる。


 いつものベンチにはSAIが座っていた。そして、

 

「ARATAさ~ん!!」


 その隣に座った女性が手を振っていた。


 アルパカだ。


 かなりご機嫌さんなようで、満面の笑み。


 両手で手を振るアルパカはちょっと幼く見える。


 しかしその胸部では豊かな双丘が手を振る動きに合わせてフルフル揺れている。


 本能的にそのフルフルを見てしまいそうになるのを必死で抑えながら、新はアルパカに手を振り返した。


「SAIはもう来てるかと思ってたが、アルパカまでいるとは思ってなかった。早かったんだな?」


 アルパカははにかんだように「へへ~」と頬を緩ませた。


「いやあ、メンテ明けるのが楽しみで、合コン蹴ってきちゃいました」


「おいおい」


 思わず苦笑する新に、アルパカは「大丈夫ですよ~」とのほほんとした顔。


「ちゃんと代役は立ててきましたから! その代わり磯屋のフルーツあんみつ奢らされる予定ですけど」


「あそこのあんみつ高いよな………」


 磯屋はこのあたりでは有名な老舗甘味処だ。


 新は入ったことがないのだが、看板の料金表によると一皿でかなりいいお値段だった気がする。


 ともあれ一応合コン蹴りのフォローをしているのなら問題ないだろう。


 新がベンチに腰を落ち着けると、今度はSAIが話しかけてきた。


 珍しく弾んだ声で、サングラス型VRグラスの奥の瞳もキラキラ輝いている気がする。


「ARATA! 運営の告知は見たか?!」


「いや。まだだけど………」


「じゃあすぐ見てみると良い! すぐに!」


「お、おう」


 新はSAIの勢いに押されつつスマホを取り出し、SOHを起動。


 メニュー画面を下方向にスワイプし運営のお知らせをチェックする。


 そこに記されていたのは大きく4つの事柄だった。


1.表情モーションの追加。


 ニューマノイドの表情モーションが大幅に追加されました。あなたの相棒の豊かな感情表現をお楽しみ下さい。


2.ニューマチャットウインドウ機能の追加


 ニューマチャットウインドウ機能が追加されました。


 この機能をONにすると、ガチャ画面や育成画面中でも画面端にニューマノイドが顔を出すウィンドウが現れ、HOME画面に戻らなくてもあなたの相棒と会話しながらガチャや育成をすることができます。


 ユーザー様のご要望が多かったので実装いたしました。ご活用ください。


3.アイテム交換プレゼントシステムの実装


 プレイヤー同士で装備品や回復アイテムなどを交換、プレゼントすることができるようになりました。


 自分に必要のない装備を交換したり、プレゼントしたりして他のプレイヤーとの親睦を深めましょう。


4.初イベントの開催


 週末からSOHの初イベントを開催いたします。


 イベントに参加、クリアすることで普段より格段に多くの経験値と、スタミナンDX等の各種アイテム、そして特別にご用意したレアアイテムを獲得することができます。


 開催期間は20日間を予定しております。


 皆様奮ってご参加ください。


 ………と、告知の内容についてはこんな感じだったわけだが、やはり新を一番惹きつけたのは最後の内容だった。


「イベント開催か!」


 イベント。


 多くのスマホゲームで行われるそれは、ゲーマーにとって魅惑の響きを持つ。


 この場合のイベントはリアルのイベントではなく、ゲーム内のイベントを指す。


 その内容はゲームによってさまざまだ。


 期間限定の強大な敵に徒党を組んで戦いを挑んだり、期間限定の特別なストーリーを楽しんだり、あるいは期間限定の迷宮に挑んだり。


 そう。お察しの通りこの期間限定というのがミソだ。


 限られた期間しか楽しむことができないその限定感がゲーマーをそのゲームの沼へと誘うのだ。


 特に今回重要なのは普段より格段に多くの経験値という部分だろう。


 SOHにおいて経験値獲得はキャラ強化のかなめ


 装備も重要ではあるが、ウエイトはLVUPのほうがはるかに高いのがこのゲーム。


 大量の経験値が得られるのはかなり大きいメリットだった。


「ああ。どんなイベントか詳細は書かれていないが、楽しみだな!」


 SAIはかなりテンションが上がっているようだった。


 アルパカが妙にご機嫌さんだったのも同じ理由だろう。


 新ももちろん楽しみだった。


 週末が待ち遠しくてたまらない。


 ………そう。この時は誰も知らなかったのだ。


 このイベントが大きな波乱を巻き起こすことを。


 このイベントがSOHの大きな分岐点になることを………。


というわけで今回はメンテナンスアップデートの内容と、イベント開始の告知回でした!


こういうのはスマホゲームや他のオンラインゲームにつきものでして、私は運営の告知を読むたびにワクワクします


キャラガチャがあるゲームなら新キャラの実装に胸を高鳴らせますし、イベント告知を読んでどんなイベントになるのか想像を膨らませます


そういうワクワク感やドキドキ感が表現できていると良いですね(⌒-⌒)


次回からは新キャラ本格登場です キャライラストも披露となりますのでお楽しみにd(*^v^*)b

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― 新着の感想 ―
[良い点] 第二章に突入。 こういう出だしはいいですね! (イベント開催を含むアップデートのお知らせをさして、)難しい説明なしで、スッと頭に入ってくる。 メンテナンスかあ、いいクッション使ってますね。…
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