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18 当たりID?

前書き



 第二章の前半部分があまりにもつまらなかったので、本日は五話分(一時間ごとに一話)更新します。(一話目)

 さて、偶然出会った先輩は男だったが、なんとなく互いに気が合って意気投合した。

 まだ出会ったばかりだけど、ゲームでの人間関係は、リアルほど深くなく、だからと言って他人と言うほど離れているわけじゃない。

 適当にだべるには、都合のいい距離だ。



 ところで、ラグーンを始めたばかりの俺の所持金は、現在0(ゴールド)

 オンラインゲームのゲーム内マネーと言えば、普通インフレを続けていておかしな額になっているのが普通で、プレーヤーの所持金もそれに合わせてとんでもない額になっているものだ。

 なので所持金が、リアルで持っている日本円の額を超えているなんてのは、ごく当たり前の事。


 なのに先日大きな買い物をして、リアルの日本円がカツカツのはずの俺の所持金よりも、ゲーム内の俺の所持金は低かった。

 そりゃあ、0なんだから仕方ないよな。



 ただ、俺の所持金が0と聞いた先輩は、

「へっ、何それ?初期の所持金って1000Gあったはずだけど、なんで0なの?」

「それがさ、ぱふぱふに使ってな」


 ぱふぱふイベント。

 男心を高揚させるイベントかと思いきや、その中身は「ぱふぱふ」音がするだけと言う、夢も希望もないクソイベント。


 そのことを俺が話すと、、

「へー、そんなイベントがあったんだ。初めて知った」

 先輩に感心されてしまった。


「男のロマンだよな。なのに、ひどい裏切りにあってしまった」

「まあなんだ。ロマンだから仕方ないよな」

 おっ、この先輩はロマンを理解している人のようだ。


 俺はガシリと先輩の手を握り、

「先輩もロマンを理解できるんだな。いい酒が酌み交わせそうだ」

「お、おうっ」


 俺は厚い友情を感じたのに、先輩になぜか引かれてしまった。

 ……あれ?

 もしかして空気を読んで、適当に合わせていただけなのか?


 エロスに身命を捧げることが出来ない人物だったとは、俺の見込み違いだったようだ。


 だからと言って、それぐらいで先輩のことを嫌いになったりしないけどさ。



「しかし0Gってのはひどいな。よかったら、金を少しあげようか?」

「いや、遠慮しておくよ。チュートリアルでのドロップ品あるから、それを売り払って当座の資金にしておくさ」


 親切な先輩だけど、さすがにゲームをまだ続けていくかも決めていない俺がもらうのも気が引ける。


「そっか。じゃあさ、売るのにいい店を紹介してやるからついてきな」

「アザース、先輩」

 いい人に出会えて俺はラッキーだ。


 ただこういう親切な人は、男より女キャラの方がもっといいんだけどね。

 巨乳の親切なお姉さんが、新米プレーヤーの俺を手取り足取り助けてくれれば言うことないのに。

 この際だから、巨乳じゃなくても女の子なら我慢できる。

 百万歩譲って、女キャラでプレーしていめネカマでも……うーん、まあ、ね、やっぱそれは……ダメだわ。


 やっぱり外だけでなく、中身まで女の子がいい。



 そんな俺の内心はともかく、親切な先輩のおかげで、俺はドロップ品を売り払い、2400Gほどの資金を獲得することが出来た。


「すごいな。あのチュートリアルでこれだけドロップ品を出せるなんて。もしかしてスレイって、ドロップ運がいい方?アタリIDなのか?」

 俺がチュートリアルで獲得したアイテムは、ゴブリンの錆びた剣やら、槍、牙など。他にはミニレッサースパイダーの毒牙なんてものもあった。

 それらの品に、先輩が興奮している。


 ちなみにアタリIDと言うのは、ゲーム内でレアアイテムのドロップ率が、異様に高いキャラのこと。

『ゲームに当たりIDなんてものはなく、全てのプレーヤーには平等なレアドロップ率が定められている』

 とか言った事を、オンラインゲームの運営なら、どこのゲームでも同じようなことを言っている。


 でも、実際にゲームをプレーしていると、異様にレアアイテムのドロップ率が高いキャラっているんだよな。

 あれって、絶対に不公平だ。


 そして俺が今までにプレーしたオンラインゲームでは、自分が当たりIDだったことは一度もなかった。


「さあ、どうなんだろうな。出てきた敵を全滅させたら、こんなものじゃないのか?」

 とはいえ、俺はプレーを始めたばかり。

 自分のキャラが、当たりIDかなんて分かるはずがない。


 だた、先輩は俺とは違う部分が気になったようだ。

「全滅って、もしかしてお助けキャラが登場する前に、ゴブリンの野営地を壊滅させたのか?」

「そうだけど。チュートリアルの戦闘だから、あれくらい簡単にクリアできて普通だろう。てかお助けキャラって、隊長とおっさんの事?」


「おっさんって、誰?」


 なんだか微妙に会話がかみ合ってなくないか?


「俺がチュートリアルをプレーしたときは、ババアの隊長と魔法使いの爺さんが一緒だったんだ。爺さんは結構強い魔法を使ってくれてたけど、隊長が弱くてな。数で押し切られそうになったところで、強力な助っ人が後から出てきたんだ」


 おやっ?俺がプレーしたときと、同行したキャラが違うようだ。

 それに、後からお助けキャラなんて登場しなかったし。


「俺の時とその場にいたキャラが全然違うな」

「このゲームってチュートリアルのキャラでも、ゲーム全体を管理してるAIが勝手に変更したりするから、それが原因だろうな。それにしても、あの野営地のゴブリンを全滅させられるなんて、強いキャラと一緒に行動できてよかったな。

 スレイはやっぱり当たりIDに違いないぜ」

 と、先輩は太鼓判を押してくれた。


「当たりIDねぇ。そう言えばプレーを開始したときに……」

 俺はゲーム開始早々、チュートリアルが始まる前に、吸血鬼の真祖に転生してしまった。

 ゲームのバグとも考えられる出来事だ。


 そのことを先輩に尋ねようとしたが、

「あっ、悪い。晩飯に呼ばれたから、もう落ちないと。悪いけど、また今度な」

 どうやらゲーム外から家族に呼ばれてしまったようだ。


 独り身の俺と違い、実家暮らしか?


 現実(リアル)の先輩はかなりせっつかれているらしく、片手を上げると「じゃあな」と言い残して、その場から姿が消えてログアウトした。



 随分慌ただしい別れだが、親切にしてくれたいい人だった。



「……フレンド登録しておけばよかった」

 ただ、先輩がログアウトした後になって、俺はそのことに気付いた。


 フレンド登録しておけば、次にゲーム内のチャットで連絡を取り合えただろうが、それが出来なかった。

 先輩の名前は憶えているが、俺の方からどうやって連絡を取ればいいのかが分からない。



 オンラインゲームだから、ゲーム内のチャットで相手の名前を入力すれば、連絡が取れるだろうが、このゲームにはプレーヤー名とキャラ名という2つの名前が存在している。

 プレーヤー名と言うのは、キャラの中の人が所有している名前のこと。

 一方キャラ名は、プレーヤーが操作しているキャラごとにつけている名前のことだ。

 ちなみに俺が持っているキャラ名は、現在プレーしているスレイと、ファーストキャラである巨乳のボインちゃんの2つのキャラ名がある。


 チャットではプレーヤー名の方を入力しないと相手に連絡が取れないようだが、俺は先輩のキャラ名は知っていても、プレーヤー名の方は知らなかった。


「……なにこの仕様」

 AR表示で確認できるのは、相手のキャラ名で、プレーヤー名は確認できない。

 ちょっと運営さん、この仕様は酷くない?



 あとはメニューからいろいろ確認した範囲では、過去にPTを組んだ相手とはキャラ名とプレーヤー名がログとして記録に残るようだ。

 ただし先輩とはいろいろ話したが、PTを組んではいなかった。


 なので、先輩と連絡を取る手段がなくなってしまった。


「まあ、先輩は俺と違って熟練プレーヤーのようだから、向こうから連絡をしてくるかもな」


 俺と違って先輩なら、俺に連絡を取る方法を何か知っているだろう。



 仮に連絡がなかったとしても、出会って少しの間会話していたぐらいの仲だ。

 オンラインゲームであれば、それくらいの出会いがあり、そして別れたままになってしまうことも、よくあることだった。


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