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『Curse Nightmare Party』-邪眼妖精が征くVRMMO  作者: 栗木下
14章:『再演される呪われた悪夢の宴』

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999/1000

999:掲示板-71

【第六回】CNPイベント総合スレ@1


1:運営

 こちらは『Curse Nightmare Party』の第六回イベント、『再演される呪われた悪夢の宴』について話をするためのスレッドとなります。

 攻略情報の書き込み、特定の話題について集中的に話をしたい場合には、ユーザーがスレッドを立ててください。

 公共の良俗に反する書き込みが行われた場合、運営の判断の下に書き込みが削除されることがあります。

 今回のイベントの特性上、本スレに上限は存在しません。


……


2021:名無しの呪人

 タル・エウルト酷すぎワロタw


2022:名無しの呪人

 なんだこれwww


2023:名無しの呪人

 第一段階が前座だったのがよく分かるわぁwww


2024:名無しの呪人

 いやー、参加していなくて良かったわ


2025:名無しの呪人

 ありがとうございますには草生える


2026:名無しの呪人

 んー、そんなに酷いか?


2027:名無しの呪人

 いや、酷いだろ。

 本体もヤバいし、大量の取り巻きもヤバい。

 あっという間に壊滅していっているんだが?


2028:名無しの呪人

 いや、タルを基にしていると考えたら、そこまで酷くはないだろ。

 ドラゴンのブレスの火力は控え目だし、邪眼が広がっていかないしで。


2029:名無しの呪人

 ゴスロリ少女がヤバすぎるwww


2030:名無しの呪人

 こう何人かは、笑顔で消し飛ばされている感じがありますねwww


2031:名無しの呪人

 きっと妖精スレの住民だろうさ。


2032:名無しの呪人

 タル・エウルトがヤバいと言っている方々はこれを見てから判断するべきでは?

 つ[動画]

 ちなみに今回のイベント中の光景である。


2033:名無しの呪人

 あ、はい


2034:名無しの呪人

 まあ、確かにこれと比べたらまあ……


2035:名無しの呪人

 そう言えば、目視しただけで発狂させる攻撃を使って……今使いましたねw


2036:名無しの呪人

 オワタ


2037:名無しの呪人

 あ、詰んだわw


2038:名無しの呪人

 これはまあ無理w


2039:名無しの呪人

 なるほど、タルの持っている特にヤバい攻撃はゲームオーバー確定攻撃として使われる、と。

 なんで、タルオリジナルはそれを当たり前のように行使しているんですかねぇ……


2040:名無しの呪人

 それ以上は行けない


2041:名無しの呪人

 【疑惑】タル・エウルトは本体より弱体化されている


2042:名無しの呪人

 疑惑じゃなくて事実なんだよなぁw

 まあ、並みのプレイヤーも含む状態で倒せるように難易度調整をしたら、こうなるのも致し方なしなのかもしれないけれど。


2043:名無しの呪人

 タルだから仕方がないw


……


2200:名無しの呪人

 ブラクロお前さぁ……


2201:名無しの呪人

 その第二段階でゴスロリ少女を抑えきったのも凄いし、初見であの地獄をあそこまで生き残ったのも凄いんだけどさぁ……


2202:名無しの呪人

 ブラクロェ……


2203:名無しの呪人

 いや待てお前ら! 幾ら第三段階の最後の攻撃準備が隙だらけと言えども、流石にブラクロの攻撃だけで倒せると考えるのは相手を舐めすぎではないだろうか?


2204:名無しの呪人

 あ……あー……


2205:名無しの呪人

 そう言う見方は出来るか……


2206:名無しの呪人

 あそこでタル・エウルトにとって初見の攻撃しか通用しない事実を判明させていなかった場合……ああうん、考えたくもないな。


2207:名無しの呪人

 第二段階と第三段階の地獄を乗り切った後の反撃タイムに意気揚々と全力を出して……弾かれる。

 ヴォエ


2208:名無しの呪人

 来たねぇ


2209:名無しの呪人

 音がリアルよりなだけに汚い……


2210:名無しの呪人

 >2207さぁ……

 つエチケット袋

 まあ、気持ちは分かるから出してやる。


2211:名無しの呪人

 しかし第三段階を見ても、やっぱりタル・エウルトは倒せるように設計されている感じが強いな。

 たぶんだけど、使ってくる邪眼術の順番は固定だろ、始点は違うかもしれないが。


2212:名無しの呪人

 だろうなぁ


2213:名無しの呪人

 まあ、確かに


2214:名無しの呪人

 どれほど強力な攻撃であっても、何が来るのか分かっていれば、確かに対処は出来そうか。


2215:名無しの呪人

 ところでタル・エウルト第三段階の見た目については?


2216:名無しの呪人

 ノーコメントで


2217:名無しの呪人

 完全に深海よりですねw


2218:名無しの呪人

 私は何も見ていない


2219:名無しの呪人

 かように美しい生物を私は始めて見ましたが?(お目目グルグル)


2220:名無しの呪人

 なーに、SAN値がリアルでぶっ飛ぶだけさ


2221:名無しの呪人

 ただの目玉ヒトデでしょう? そこまで恐れるものじゃない


2222:名無しの呪人

 キモイ


2223:名無しの呪人

 ヒトデ部分はどうでもいいが、目のデザインが実にタルらしいとは思う。

 瞳孔の奥に舌や歯があるなんてデザイン、そうそう思いつくものじゃあないw


2224:名無しの呪人

 当然ながら賛否両論である。


2225:名無しの呪人

 さて、タル・エウルトは次で倒せそうな気がするが……その後は何だろうな?


……


2409:名無しの呪人

 ブラクロ・エウルト強すぎワロタw


2410:名無しの呪人

 なんだかスレを400ぐらい遡った感じの書き込みですなぁwww


2411:名無しの呪人

 うん、実際強いわ。タルがあっさりやられた。


2412:名無しの呪人

 wwwww


2413:名無しの呪人

 また、こんなのどうやって対応しろと案件が出て来たなぁwww


2414:名無しの呪人

 なるほどなるほど。

 対集団が極まった結果としてレギオンボス採用のタルと、対個人が極まった結果としてパーティボス採用のブラクロと言う事か。

 実に分かり易い。


2415:名無しの呪人

 これ集団で挑んで、矢の雨を降らせるとかじゃ駄目なん?


2416:名無しの呪人

 いや、駄目っぽいぞ。もうやっている奴がいるが、この密度で降らせて駄目なら、人数は居ても有利に働かない。

 つ[動画]


2417:名無しの呪人

 まあ、スペック的に一定評価以上でないと挑めない仕様は正解かな。


2418:名無しの呪人

 能力が足りない奴は良くて足手まとい扱いになりそうな感じだもんなぁ。


2419:名無しの呪人

 移動も攻撃も目ですら追えない。

 強すぎるだろ。


2420:名無しの呪人

 しかしこれ、何がヤバいって、オリジナルのブラクロも同じぐらいの事が出来そうな点なんだよな。


2421:名無しの呪人

 あー、そう言う事になるのか。

 タル・エウルトもそうだったもんな。

 カース化させる際に強化方向で編集していないなら、そう言う事になるよな。


2422:名無しの呪人

 ん? スクナ兄貴もしかして……あ、そう言う事かぁ……


2423:名無しの呪人

 どうした?


2424:名無しの呪人

 どうしたんだ?


2425:名無しの呪人

 ぶっちゃけるぞ。

 ブラクロ・エウルトもブラクロの劣化版だ。

 コイツ、行動に乱数がない。


2426:名無しの呪人

 ん? それがどうし……あっ


2427:名無しの呪人

 ああ、そう言う事かぁ……


2428:名無しの呪人

 なるほどそう言う事かぁ……


2429:名無しの呪人

 気づけるか、気づけても反応できるかは別として、これは確かに劣化版……。

 同一状況なら同一行動を取るってのは、間違いなく穴だわ。


2430:名無しの呪人

 ブラクロの代名詞でもあるうっかりをしないブラクロかぁ。

 確かにブレがないのなら、後はイベント期間中に倒せるかだな。


2431:名無しの呪人

 まあ、分かってても反応しきれないんですけどねw


2432:名無しの呪人

 それを言うな。


2433:名無しの呪人

 それを言ったらお終いよw


2434:名無しの呪人

 www


……


2892:名無しの呪人

 さて、イベントもそろそろ終了なわけだが……どうだった?


2893:名無しの呪人

 いやぁ、大迫力の映画を見ている気分でしたわ


2894:名無しの呪人

 最前線組の化け物っぷりがよく分かる


2895:名無しの呪人

 ヤバいよな。最前線組。


2896:名無しの呪人

 色々と情報が得られて楽しかったわ。


2897:名無しの呪人

 再戦したいと言う希望を叶えてもらったので大満足です。


2898:名無しの呪人

 よかった(小並感)


2899:名無しの呪人

 冷静に考えると、タルは真っ当に強いと言うか、後追いをしやすい部類なんだなと気づかされたわ。

 ブラクロやスクナ兄貴は真似できる気がしない。

 いや、だからと言ってタルも真似できる気はしないんだが。


2900:名無しの呪人

 まだまだ先は長いんだなと思い知らされた気分ではある。


2901:名無しの呪人

 ある程度ボスの討伐が溜まったら、またやって欲しいと言うか……通常マップの何処かで挑めるようにならんのかね?


2902:名無しの呪人

 運営に要望を出すだけならタダと言ってみる。


2903:名無しの呪人

 そうしてタル・エウルトに挑んで壊滅するんですね、分かります。


2904:名無しの呪人

 ところで諸君、お気づきだろうか?


2905:名無しの呪人

 ん?


2906:名無しの呪人

 どうした?


2907:名無しの呪人

 何かあったっけ?


2908:名無しの呪人

 今回のイベントはイベント終了後に、討伐に成功したボスの素材を貰える予定。

 ブラクロ・エウルトは対象外のようだが、タル・エウルトはその対象に入ってる。

 後、カースの心臓もドロップする可能性あり。


2909:名無しの呪人

 ひえっ


2910:名無しの呪人

 アカン……


2911:名無しの呪人

 はい、フラグが立ちました


2912:名無しの呪人

 一週間ぐらいは地獄の日々が続きそうとか言っていいw?


2913:名無しの呪人

 え? え?


2914:名無しの呪人

 第二次カース祭りかぁ……ワザとか事故かはともかく。


2915:名無しの呪人

 サクリベスが滅びかねないんですがそれは……


2916:名無しの呪人

 大丈夫大丈夫。きっと誰かが何とかする事さwww


2917:名無しの呪人

 前々から思っていたけど、本当に薄氷の上でダンスを踊っているような世界だよなぁ……。


2918:名無しの呪人

 そう言うゲームだからなぁ


2919:名無しの呪人

 なぁに、滅んだら滅んだで、復興ゲームになるだけさw


2920:名無しの呪人

 さて、イベント終了後が今から楽しみだなぁwww


2921:名無しの呪人

 ゲームは楽しんでナンボ。

 さあ、楽しく遊ぼうぜ!


……

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― 新着の感想 ―
[気になる点] もしブラクロ・エウルトがどんな状況にも最適解を出せるなら、トンネル理論が実践できてしまうのでは? [一言] 乱数の女神はクズなので固定値以外認めません。 数字こそ正義!数字だけが安心な…
[一言] 報酬(厄ネタ)なの草 いや、前からずっとそうだったわ 次で1000話ですね!おめでとうございます!
[気になる点] 確かにタルはシステム的な強さだから後追いできるかもだけど呪詛操作真似できる人は極少数だろうなぁ。 みんなは、そもそも普段のタルが常時13の瞳からの情報を平行処理していることを忘れ…
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