126:掲示板-9
【個別スレ】邪眼妖精について語るスレ@1
1:名無しの呪人
こちらは邪眼妖精ことタルについて語るスレです。
個人を対象としたスレですが、攻撃的な書き込みを目的としたスレではありません。
本人未公認のスレであるため、要望があった場合には即座に削除される可能性があります。
公共の良俗に反する書き込みが行われた場合、運営の判断の下に書き込みが削除されることがあります。
次スレは>950が立てるようにお願いいたします。
>2にこれまでの記録を記載。
……
214:名無しの呪人
タル。今度は森のセーフティーエリアに現れた模様。
とりあえず検証班の子と熊ですが対応してる。
215:名無しの呪人
森か。登録に来たのかね。
216:名無しの呪人
だと思う。沼地にも同じ理由で来てたし。
217:名無しの呪人
マントデアとカーキファングがやってきたな。何か交渉してる。
218:名無しの呪人
お、パーティ組むか?
219:名無しの呪人
何目的かは分からんが、面白いことになりそうだ。
220:名無しの呪人
この前のイベントでいい動きを見せていた五人のPTか。
これは強い。
221:名無しの呪人
ん?
222:名無しの呪人
どした?
223:名無しの呪人
なんか俺以外に追いかけてる奴が居るな。
あ、五人はPT組んで移動始めたぞ。
先導はカーキファング。
224:名無しの呪人
>223 まさかPKか?
225:名無しの呪人
待て、あの五人相手にPKとか正気か!?
226:名無しの呪人
>223 巻き込まれないようにだけ注意しておけよ
227:名無しの呪人
>226 もう既に巻き込まれました(^p^)
228:名無しの呪人
遅かったか
229:名無しの呪人
あー、他プレイヤーに知られたくない場所に行くところだったか
230:名無しの呪人
無許可追跡だから、無礼討ちについては仕方が無いな
231:名無しの呪人
一応何があったのか説明する。
カーキファングの先導で森を移動してたタルたち。
だがカーキファングが気が付いたら俺と殺気立って後追いしてた連中の側面に居て、カーキファングが襲い掛かると同時にタルたちも反転して、一気に殲滅された。
いやぁ、当たり前だけど強いわ……。(続く)
232:名無しの呪人
まあ、強いよな
233:名無しの呪人
実質的に全員イベント上位勢みたいなものだしな。
234:名無しの呪人
(続き)
本当に強い。
カーキファングに攻撃は当たらないし、マントデアの一撃で一人は吹っ飛ぶ。
熊ですの連撃は止められないし、検証班の子は隙を潰すように上手く突っ込んで来る。
タル? 自分に毒を盛ってきましたー(吐血)
235:名無しの呪人
>233 あ、本当だ。
検証班の子、よく見たらイベントで予選中唯一スクナ兄貴の攻撃を2回凌いだ子じゃん。
マントデアの兄貴の強さは言わずもがなだし、これは確かに全員本戦組みたいなものだ。
236:検証の呪人
>235 ストラスだな。ウチこと検証班きっての武闘派、綺麗所、空中浮遊担当。タル担当でもある。
237:名無しの呪人
タル担当www
238:名無しの呪人
罰ゲームかwwwww
239:検証の呪人
>237-238 いや、単純に供給される情報量の多さから考えて、個別担当が必要だと検証班では判断した。
つ[CNP呪術スレ@1の214]
240:名無しの呪人
ア、ハイ
241:名無しの呪人
デシタネー
242:名無しの呪人
でもまあ、検証班が居るなら、タルたちが何処に行ったのかは筒抜けかな?
243:検証の呪人
いや、情報提供者の利益保護のため、情報提供者から許可が出るまで掲示板に書き込まれることは無い。
公開は早くても、彼らが目的を達したらだろう。
これは検証班の総意かつ基本だから、曲げることは無いと思ってくれ。
244:名無しの呪人
流石検証班
245:名無しの呪人
まあ、そう言うのは大事だよな
246:名無しの呪人
こういう検証班だから、情報提供しようとも思えるんだしな
247:名無しの呪人
ま、我らが邪眼妖精が関わっていて、無様な敗走はないだろう。
そして勝ったなら、メンバーの性格からして書き込みもあるはず。
待てばいいさ。
248:名無しの呪人
だなー
……
■■■■■
CNP呪術スレ@1
1:名無しの呪人
こちらは『Curse Nightmare Party』の呪術について話をするためのスレッドとなります。
呪術については明らかになっている情報がまだまだ少ないですが、皆さんの知識を集めて、理論を組み立てていきましょう。
公共の良俗に反する書き込みが行われた場合、運営の判断の下に書き込みが削除されることがあります。
次スレは>950が立てるようにお願いいたします。
……
353:検証の呪人
以上が私の習得した呪術『琥珀の風』について公開できる情報となります。
後追いはお勧めしません。
最悪、キャラロストの可能性まで有り得ます。
354:名無しの呪人
乙乙
355:名無しの呪人
>353 乙
356:名無しの呪人
>353 ストラスちゃん乙
357:名無しの呪人
うーん、便利そうな呪術なんだが、習得方法が鬼畜過ぎる。
358:名無しの呪人
『蜂蜜滴る琥珀の森』についてはカーキファングが位置を明かしてくれたから行けるが、第三階層は無理ゲー過ぎるわ
359:名無しの呪人
こんな序盤に石化とかエグいわぁ……
360:名無しの呪人
>359 正確には琥珀化だな。もしかしたら、石化解除アイテムは通用しないかもしれない。
そもそも石化解除アイテム自体未発見だけどなwww
361:名無しの呪人
あ
362:名無しの呪人
>360 それは盲点だった……(石化解除では駄目)
363:名無しの呪人
>360 有り得そうだわぁ……と言うか普通にあるわぁ……
364:検証の呪人
そう言えばタル様。琥珀になった腕を焼き切る事で石化の進行を止めてましたね……。
石なら焼き切るなんて出来ないので、あるかもしれません。
365:名無しの呪人
冗談が冗談にならなくて、ワイ絶望しそうwww
366:名無しの呪人
まあ、敵対は勿論、辿り着くのも当分は無理って事でいいんじゃないかな。
そもそもトップ層が敵対するなと断言してる相手と遭遇なんてしたくもないわw
367:名無しの呪人
『カース』なぁ……呪いそのものか……
368:名無しの呪人
邪眼妖精、秘匿情報多すぎるだろ……
イベント進行も多すぎるだろ……
もう洗いざらい吐いちまえよ……
369:名無しの呪人
とは言え、何がトリガーになっているかなんてプレイヤーには分からないしなぁ
370:名無しの呪人
てか、死後も残る呪いとか洒落にならないにもほどがあるだろ。
371:名無しの呪人
>370 そうか? ある意味末代まで祟る呪いと言うか、死者を怨霊にするとか、そんな感じの類だと思うけど。
372:名無しの呪人
そう言えば、誰かが言ってたなぁ。
結構リアルの呪術と言うか、神話や伝承の類を調べていると、色々と思いつく事があるって
373:名無しの呪人
>372 神話や伝承の呪い、色々とあるよなぁ。
そう言えば、開けるな、見るな、話すな、破ったら罰があるぞ。的なのもある意味呪いと言えば呪いだよな。
374:名無しの呪人
>373 あるあるだな。うん?もしかして、『CNP』にもそう言うのがある?
375:名無しの呪人
あ
376:名無しの呪人
秘匿情報ってもしかして……
377:名無しの呪人
ああ、言いたくても言えない、のパターンも有り得るのか。
脳波測定出来るんだから、そう言う事も可能なんだ……。
378:名無しの呪人
こわっ! 『CNP』こわっ!
379:名無しの呪人
まあ、そう言うのなら警告はあるんだろうけどね。
380:名無しの呪人
とりあえず、無理に聞き出すのは止めておいた方が良さそうだな。
『人を呪わば穴二つ』じゃないが、無理強いは碌な事にならない。
381:名無しの呪人
それな
382:名無しの呪人
ほんそれ
383:名無しの呪人
当たり前と言えば当たり前だけどな
384:名無しの呪人
だなー
あ、今回の探索で手に入れたアイテムで邪眼妖精タルがどんな呪術を作り出すか興味があるので、その気になったら公開お願いします。
385:名無しの呪人
その後、>384 の姿を見たものは居なかったとさ……
>384は犠牲になったのだ。タルの邪眼の実験台と言う名の犠牲にな……
386:名無しの呪人
>385 止めて!?
……
■■■■■
CNP雑談スレ@10
1:名無しの呪人
こちらは『Curse Nightmare Party』について話をするためのスレッドとなります。
攻略情報の書き込み、特定の話題について集中的に話をしたい場合には、ユーザーがスレッドを立ててください。
公共の良俗に反する書き込みが行われた場合、運営の判断の下に書き込みが削除されることがあります。
次スレは>950が立てるようにお願いいたします。
……
837:名無しの呪人
カーキファングによってイベントが少し進行か
838:名無しの呪人
一番きついと思われていた素材が一番乗りとは。
流石は駄犬。鼻が違う。
839:名無しの呪人
そう言えば少し疑問なんだが、『CNP』って一応MMOなんだろ?
それが後追いできないタイプのクエストを出して大丈夫なのか?
後追いから色々と文句が出そうな気がするんだけど……
840:名無しの呪人
>838 だなー。他の素材と違って手がかりも碌に無かったのに
841:名無しの呪人
>838 森の中で何をしているかと思えばって感じだよな。
842:名無しの呪人
>839 規約見てみるといいぞ
843:名無しの呪人
>839 問題なし
ざっくり説明すると、『CNP』は異世界系と言って、基本的な進行は世界設定に従ってNPCたちが自動で世界を進めてるタイプのMMORPG。
このタイプはクエストの生成も自動だし、ダンジョンも勝手に出来上がる。
さらに言えばモンスターやアイテムの名称だって勝手に決まっていくようになってる。
そんなんだから、基本的に全ての出来事は一期一会。
参加できなくても仕方が無いのよ。
844:名無しの呪人
>839 大丈夫大丈夫。
845:名無しの呪人
>842 あ、本当だ。プレイヤーごとに出会えるイベントが違う事がある的な事をしっかり書いてある。
>843 なるほど。確かに異世界と言うのが正しそう。てか、そうなると今回のクエストもNPCたちが自分で作り上げているのか。
846:名無しの呪人
ちなみに異世界系MMOだと、プレイヤーによってはNPCと言う呼び方を嫌がる場合もある。
こういうプレイヤーはNPCの事を住民と呼んでいる事が多い。
人間関係に支障が出る場合もあるから、知っておくといいぞ。
847:名無しの呪人
これ、初心者スレに載せておいた方がいい情報なんじゃね?
848:名無しの呪人
>847 ちょっと見回してきて、書いてなかったら書いておくわ
849:名無しの呪人
今回のイベントのアイテム。残りはどんな感じだっけ?
850:名無しの呪人
アッー! 狙ってたアイテムがアアァァ!!
まあ、場所から探っている状態だったから、悔しくはないけど。
851:名無しの呪人
>849 残りの大半は数が必要な奴だね。どこのダンジョンで手に入るか分かっているから、みんなで地道に集めればいい。
条件だけ並べられて、条件を満たすなら何でもいいってタイプのアイテムについては……まあ、地道に探すしかないね。たぶん、ボスドロップ辺りで探すのが狙い目。
推定だけど、リアルで1週間はかかるんじゃないかな。
852:名無しの呪人
しかし『カース』対策の結界かぁ……いったいどんな物なんだろうな?
853:名無しの呪人
>851 つまり動くのは七月に入ったところか
854:名無しの呪人
>851 頼む! 休みの日に来てくれ!
855:名無しの呪人
>851 おk、他の準備も整えておこう。
856:名無しの呪人
>851 やってやんよ!
857:名無しの呪人
あ、タル対策は忘れるなよ?
どう考えてもタルが街に近づいたのがトリガーのイベントなんだし、最終的には敵対する可能性が高いんだから。
858:名無しの呪人
>857 あ……
859:名無しの呪人
>857 頼む! 仕事の間に済んでいてくれ!
860:名無しの呪人
>857 一週間もあればどこまで成長しているか分かったもんじゃないんだよなぁ……
861:名無しの呪人
>857 スクナ兄貴を! スクナ兄貴を呼ぶんだ!!
862:名無しの呪人
はてさて、どうなる事やらw
いやー、楽しみだ。