方針
目が覚める。
目覚めはよさげ、よく寝た、というのが印象。
強制睡眠&イベントシーンへの移行ってなかなか斬新だと思う今日この頃、地面に突き刺さった短搶に目が移る。まぁ、気づけ、という風に目の前にありましたら気になりますわな。
どっこいしょ、って年寄り臭いですか?言ってしまうんですけどね、引き抜くときは株を抜くような感じと追記。
槍先は熱で溶かされたように曲がっている。斬る刺すできない感じ。意外と持ちやすい?すいません素人っす。
戦闘の報酬は気になる所だが、クエストを完了させ……
……羽音!風切り音!俺の足は小鹿のよう!カマキリィ!てめぃ!
「リスポーンしました」
……振り返った先は青い空、白い雲、広がる緑草、青いゲルがぶるんぶるん……空腹度回復しますねー
棒を生やし、横から払うようにスイング、ぶつかる時に聞こえた音は破砕音
「あ、折れっちょったんま!」
「リスポーンしました」
……持ち物ONで、
持ち物
水鱗族の槍(状態:壊)
再可視の木片×2
泥炭蛙の粘液
水蟷螂の水鎌
水蟷螂の刃羽
そして今日を生きる活力
…ドウシマショ、今話題の人気ゲームは焼きすぎたトーストに味が変なジャムつけたそんなゲーム、絶賛配信中!この!草原を!駆け抜ける!おっと!待ってくれボブ!今はそんなスキンシップの時間はないんだ!あっ……
今、私、森にいるの……枝を折る。三本。矢3つ合わさればなんとやら、三本同時に持つ、木に振り当てる、折れる、デスヨネー。やぁ、ブルゲルさん(。・ω・)ノあっ……
……コレが時間に殺される感覚……
や り つ か お う
皆様、バーベル、お持ちで?重さ、形、正にそれ、気分は配管工、土管直します?長さは違いますわな、ところがどっこい、槍たぶんクエスト完了重要要アイテムですぜ、へへへ
クエスト受けてたっけ?と言うお客様、いいところに気づきましたね、こういうのはイメージなんです、はい
届け……なかったらクソ野郎デスヨネー、へい、よく考えろ、槍を造れる技術があるのならあの街で持ってきた素材で造ってもらうのもありでは?
と言うことでLet's ゴー!
……とは言ったものの、どうやって行こう。
足、引っ張られた場所?水溜まりの形、場所、数、草生える景色、覚えられます?
え、どうやって街から出たんだって?
泳いだら流れに飲まれて圧迫された、以上リスポのお知らせでした。
……転移、転移先に追加されてましたよね?転移後があるなら前もありますよね?
探しまひょったら探しましょ!
……耳鳴りのように響く風切り音、
2秒前、
風に揺れる草が擦れる静けさ、
1、
何度目になるかわからん力を右手にこめる、
そこっ
体をバネのように跳ね上げ、
大きく開いた嘴からズレる、
先がくの字に曲がった槍を、
追撃にと迫る鋭翼の根元に引っ掛けて……
「飛んだぁぁぁぁぁぁぁぁああ見えた!」
「あ、ぁぁぁぁあああぁぁっ」
リスポーンしました
「耐久減ってないからぁっ!よし!」
見えたのは森を抜け(済み)湿地を抜け(済み)街を越え(引き摺られる前にみたやつ)その先の山を越えた(new)先のなんかデカイ街(new)と隣接する浮遊する海(new)、その他モロモロおかしぃ最後に草原の土(済み)
「リスポーンしました」
重力ドナッテン?
……方向確認よし!
空何もなぁしぃ!
ブルゲル補給!
食事よぉしぃ!
細かいコタぁ気にしない!
「駆けてくぜぇ!」
「門番さんこんにちぃっ「リスポーンしました」
……なぜ




