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カウントダウン

 かねてよりの体調不良と、日々の疲労で全く頭が働いて居ません。

 全く話が進んでいないのですが、ここまでで投稿させていただきます。

 本当に申し訳ない。

 全くの固定砲台だったアポリオンが、本体が向きを変えられる様に成っての死角の消滅と追従性の向上によって、俺を狙う命中度が上がりやがった。それでも、思い込みによる視野狭窄から立ち直ったってぇ事も有って、アポリオンの僅かな挙動の癖やら、行動の“起こり”を読んでの先読みで、辛うじて俺の方が回避が早い。いや、コレも何時まで続くか。


 まぁ、充填が完了できれば、即座に発射できるんだがね。

 アポリオンの方も遠距離攻撃の手段はある筈なんだが、俺の攻撃を防ぐって事を最優先事項にしてるらしく、中間距離からの火球を止める様子はない。これ、もしかすると、下手に射撃の為に足を止める方が危険なんじゃね? と思える程の超連射。時折、息継ぎで火球が止まらない限りは、常に火球を吐き続けているってぇ感じ。


『【報告】エネルギー充填率95%です!! マイマスター!!!!』


 本当に、あと少し!!

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― 新着の感想 ―
立体弾幕避けゲーと化す現場(・ω・`) 対抗手段がボムでは無くチャージビームなのが難点。 尚、当てた際の余波は考えてないとする(゜∀゜)アヒャ
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