戦略を組み立てる
ここまでで限界でした。
短くて申し訳ない。
『ぐう?』
アポリオンの動きが鈍る。魔族に対して何処まで効果が有るか分からなかったけど、どうやら、効いたらしい。
まぁ、俺が何をやってたかと言えば、『常に内部に響く様に腹部にキックをしていた』ってぇだけの話なんよね。攻撃の引きを素早くする事で、次の行動に移りやすくも成るが、そうする事で、ダメージのノックバックを減らし、相手により多くのダメージを置いてくる事が出来るんだわ。
それに、内臓に対するダメージってのは結構シャレに成らない。肝臓に対する攻撃が決まれば悶絶する程の苦痛を味わうし、肺や胃にダメージを受ければ動きが止まる事も有る。心臓だってそのものが止まる事がある。それでなくても臓器に対してダメージを受け続けて居れば、スタミナを消耗するからな。俺としてもあまり長時間の時間は掛けたくは無かった。
いや、【プラーナ】を循環している限り、回復しながら攻撃しているも同然だから、それはまぁ、無尽蔵に体力が有るのと同等ではあるんだがね。
取り敢えず、【闘神化】した俺の攻撃が上滑りしなくて良かったと思っておこう。で無ければ、腹部への攻撃も無意味に終わっただろうからな。
予想通り、あれは変身時だけの物だったか、【闘神化】でダメージが通る様に成ったのか。いや、検証する気もないけど。
兎も角、今はアポリオンが動けなく成るまで攻撃を続けるしかない。俺は、アポリオンの動きが鈍る切っ掛けと成った攻撃箇所に、蹴りを集中させる。位置的にはレバーだろうか? 【魔神体】だったとしても、内臓の位置自体は、人であった時のソレと、それ程変わりはないのかね? 昆虫型なのに。
振り下ろされる爪を避け蹴りを入れ、受け流しては蹴りを入れる。相手の動きが鈍ったとは言え、まだまだ攻撃は重い。一撃でひっくり返される可能性はゼロじゃない。
左右に振り、フェイントを入れ、その上で攻撃は集中させる。なるべく動きまわる事で、一箇所に攻撃が集中している事を悟らせない様に気を付けながら。で、無ければ、簡単に防御されちまうからな。ガードされちまうと、それを抜けられる程の攻撃力は俺には無い。だからこそ、悟られない様に動く。
とは言え、レバーが最も効率が良いってぇだけで、こそ以外の攻撃が効きていないって訳でもないから、固執する理由も無いんだがね。バレたら、そこを囮にして、別の場所を攻撃するだけだがね。




