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戦ってみた。

 


 職業・悪役令嬢なシャルロット・フォートレル、愛称シャルとの初戦闘(チュートリアルの模擬戦は除く)は……思い出しても背筋が怖気立つ。

 

 初心者向けのフィールドと呼ばれるヴィルブレ平原。

 遭遇率0.01%のレアモンスター。

 プレインサーペント。

 毒もなく攻撃力も低い。

 俗に言うボーナスキャラ。

 レアモンスターだけに、出現しても一体。

 それが公式での発表だった。

 だったのだが!


 そのプレインサーペントが一ダース出てきた。

 

 これもおかしい。


 あくまでも初心者向けのフィールド。

 基本は一体。

 多くても三体まで。

 こちらも公式発表。


 課金額に応じて出現モンスター数や種類が変わるかも? とは、チュートリアルのときに一度だけ言われた。

 聞き逃した人も多いんじゃないかな?

 そこだけ早口で、しかも声の音量を落として説明されたからねぇ……。

 でもくノ一の聴覚を舐めないでいただきたい。

 きちんと聞いていた。

 当然ハイスペック悪役令嬢なシャルロットも聞いていましたとも。

 悪役令嬢足るもの、悪役令嬢の嗜みを使われて、聞き逃すはずはありませんわ! とのことでした。

 重要事項をそうと感づかせないように説明するのは、悪役令嬢の嗜みらしいですよ?


「紋寧……は虫類は苦手でして?」


「木の上から落ちてきたアオダイショウを首に巻いて、そのひんやり加減に飼ってもいいかな? と思ったくらいには平気です」


 これは子供の頃のリアルな話。

 一緒にいた友人三人は全力で逃げていきました。

 その中の二人は男子でした。

 蛇って男女の関係なく苦手な人が多いんだなぁ、と実感した経験です。


「上々。では、殲滅と参りましょう」


 シャルロットもは虫類は大丈夫らしい。

 悪役令嬢には虫類も似合うよね。

 プレインサーペントは黄緑色なんで却下だけど。

 漆黒の蛇とか設定あったかなぁ……。


シャルロットが戦闘態勢に入った。

 悪役令嬢であるシャルロットが持てる武器は二つ。

 少ないよね。

 魔法と召喚獣での戦いを希望されているんだと思う。


 優雅な所作で腰へと手をやったシャルロットが、くんっと手首を捻る。

 しゅぱん! と良い音がして、プレインサーペント三体の首が一度に落ちた。

 初心者じゃないよね、この腕前。

 惚れ惚れします、ええ。

 

 これも悪役令嬢らしいなぁと思う、武器はウルミー。

 普通はコイル状に巻いた状態で携帯するんだけど、シャルはベルトのように腰に巻いている。

 持ち手は握りやすそうに整えられているけれど、繊細な装飾が施されていて、宝剣にも見えるんだよね。

 リアルでは使いこなすのが難しくて、ウルミーを使った武術は一子相伝で幻の技とまで謳われていた……と記憶しています。

 鞭のようにしならせて使うってとこが、悪役令嬢っぽいって思ったんですよ。

 ほら、ファンタジー系のゲームをプレイしていると、格好良い武器って調べるじゃない?

 そのときに知りましたよ、ウルミー。


 もう一つの武器はフランヴェルジェ。

 これまた美しい武器だが、広い平原ではウルミーに軍配が上がるよね。

 こちらを使うシャルロットも早く見たいな。


「紋寧!」


 戦う悪役令嬢は美しい……なんて浸っていると。

 鋭い中にもどこか甘やかさが残る声音で名前を呼ばれる。

 悪役令嬢に惑わされる人たちは、きっとこんな美しい声にもやられてしまうに違いない。

 プレインサーペントが私に向かって飛んできたので、警戒の声を上げてくれたのだ。

 戦闘中でも相棒への気配りを忘れないなんて、本当、最高です!

 リアルでも欲しいなぁ、こんな相棒。

 無理だと思うけどさ……。


 そこはかとない虚無感に駆られながらも咄嗟に取り出した武器は、鎌。

 鎖鎌ではない、鎌だ。

 ただし二丁。

 あ、憧れるでしょう? 

 二挺拳銃とか。

 私の場合は鎌で採用したのよ。


 ちょうど口を大きく開けて飛んできたので、一丁の鎌で牙を、もう一丁の鎌で首を切り落とした。

 プレインサーペントの牙は、高く売れると情報があったので、忍者袋(忍者専用のアイテムバッグ)にさくさくっと収納しました。

 無限収納スキルにもレベルがあってね?

 整理整頓機能にはレベルが足りていなかったので、戦闘でのドロップアイテムは全部忍者袋へ入れると決めたのです。

 あとは忍者だからね。

 使いたいじゃない? 忍者袋。

 あ、シャルロットの得物もささっと拾いました。

 当然自分の分とシャルロットの分との分別は完璧にしています。

 器用で俊敏なのです、くノ一は。


 視界の隅でこっくりとシャルロットが頷くのを確認して、次のモンスターへと挑む。

 しかしプレインサーペントに飛び跳ね攻撃なんてあったかなぁ?

 ゲーム内の蛇モンスターによる攻撃は、巻きつきと噛みつきがほとんどで、飛びかかってくるのは、飛行タイプの蛇・フライサーペントだけだったはずなんだけど……。


 もしかしてシャルロットと紋寧のバディは、監視されているのかしら?

 でもって無茶ぶりをされているとか。

 公式の戦闘動画で使われそうな気がして恐ろしい。


 初戦闘はシャルロットがウルミーで十匹を倒して、紋寧が二匹を倒した。

 ……二丁鎌がうなるのは、次の機会に期待してください。


 戦闘で役に立てなかったのなら、せめて解体では役に立たないとねぇ……と腕まくりをしたところ。


「……嫌な予感がしますの。ひとまず解体はあとにして、収納だけしてくださいまし」


「……了解です」


 悪役令嬢の嫌な予感ほど、当たりそうなものはないよね?


 紋寧は素早く、解体のために残しておいた十二体の素材を収納した。

 あちこち散らばっていなかったので、時間はほとんどかからなかった。


「ふわっ?」


 最後の一匹を収納した途端。

 次のモンスターが現れる。

 ボスモンスターと対峙するときの鉄板展開、連戦だ。


「……ここは、初心者用のフィールドと認識しておりましたわ。私、間違っていまして?」


「シャルは間違っていませんよ。公式が間違っていますね。運営にクレームを入れないと駄目な状況ですよ……戦闘が終了したら長文のクレームメールを送りましょうとも!」


 次に現れたモンスターの数は同じく一ダース。

 そして、蛇。

 初心者フィールドでは、出現しないはずのポイズンサーペント。

 猛毒を持つ蛇だ。


「ポイズンサーペントのドロップアイテムは、猛毒の小瓶と記憶しておりますわ」


「ええ。レアドロップですけれど、きっと一ダースはドロップするでしょうねぇ」


 ってーか! しないと許しませんよ、運営さん。


 解体できないモンスターは代わりにアイテムをドロップする。

 解体できるモンスターも時々アイテムをドロップする。

 今回は後者。

 ドロップ率は当然解体できないモンスターが高い。

 だが、例外は何時だって存在するのだ。


「今回は私に任せてください!」


 紋寧は手裏剣を一度に十二個放つ。

 リアルでは不可能だが、ここはゲーム内。

 お金に物を言わせればできるのですよ。

 スキル名は全方向投擲。

 愛用の武器に投擲の属性がついていれば、取っておきたいスキルです。


「お見事」


 短い賛美が何よりも嬉しい。

 

 手裏剣には睡眠薬が仕込んである。

 地面に縫いつけられたポイズンサーペントはその場で一分ほどのたうってから、沈黙した。


「生け捕りもいいですが……やはりドロップアイテムが欲しいですねぇ」


「そうですわねぇ……一列に並べていただけますかしら?」


 紋寧はシャルロットの指示通りにポイズンモンスターを横一列に並べる。

 並べ終えて頷けば、間を置かずに、すぱん! といい音がした。

 続いてぽぽぽぽん! と小気味よいアイテムがドロップする音。


「さすがですね」


 悪役令嬢の豪運? が発動したのか、運営の計らいなのか。

 猛毒の小瓶は十二個ドロップした。


「さぁ……さすがに初戦闘はこれで終了……」


「それはフラグというものでしてよ、紋寧」


 シャルロットの助言は何時だって正しい。

 わかっている。

 だが、いい加減にしてほしい。

 初戦闘で三連戦はないだろう!


「もう、わかっているのでしょう。私たち、殺しにかかられていましてよ?」


「いっそ、さくっと殺されますか?」


「悪役令嬢の矜持が、許すと思いますの?」


「ですよねー」


 そろそろ素材を残す戦いを避けた方が無難かもしれない。

 紋寧は懐から焙烙玉を取り出して、次の戦闘に備えた。



 運営による鬼畜な追い込みに、シャルロットと紋寧は初戦闘で初の死に戻りを経験する。

 悔しい!

 結局蛇尽くしの五連戦を強いられたのだ。

 最後の敵が蛇神のイグと書けば、まさしく無理ゲーだったと誰もが呆れるだろう。


 調子に乗りました、大変申し訳ありませんでした!

 と、後日。

 運営から二人へ、それぞれお詫びのメールと鬼のような数のアイテムが届いたのも、忘れずに付け加えておこう。

 

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