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命の在り方  作者: けもにゃん
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挿話 魔導基礎

 魔導師を志すあなたは既にご存知だと思われますが、魔法には様々な属性があります。

 この項ではおさらいも含め魔法属性について学びます。


 初歩

 ネフ属性魔法

 ◇ネフ属性魔法は魔導師全てが使う事の出来る、純粋な魔力です。

  ネフは純粋さを司り、属性的な変容が見られないため物理世界に与える影響は非常に小さいです。

  純粋な魔力であるため精神世界メンタリカを認識できる者には影響がありますが、

  魔素エレメンタルの影響を多分に受けるため、魔法として行使するのには適していません。

  魔力オーラを扱う練習の為、幼い子でも扱えるのが最たる特徴でもあります。


 基礎

 メルパ属性魔法

 ◇世界を構成する基本三属性に位置する魔法属性です。

  メルパは熱を司り、名前の通り物体の燃焼や温度の上昇等を行える生活にも欠かせない魔法でもあります。

  火であるため危険性が高く、他の基本属性に比べると使用に制限が設けられたり、使用許可資格を持っている必要性があります。

  攻撃魔法としての有用性も高く、国家魔導師を目指すのであればメルパ属性魔法を極める必要性があります。

  また熱魔法として見ると治癒分野でも活躍する魔法であるため、魔導救護隊員ほどではないですが魔導医師を目指すのであればしっかりと覚えましょう。


 リュリヌ属性魔法

 ◇世界を構成する基本三属性に位置する魔法属性です。

  リュリヌは潤いを司り、災害救助や農耕など様々な面から人々の生活の助けになる魔法です。

  水は生きていく上で決して欠かすことのできないものですが、同時に我々の命を脅かす災害でも特に被害の大きいものでもあります。

  上級魔導師を目指すのであれば基本属性を極めるのは絶対ですが、その中でも災害を含めた国家問題に対応する国家魔導師を目指すのであれば、リュリヌ魔法は必須となります。

  水害そのものを操作する事さえも可能なほどリュリヌは研究が進んでいるため、覚えておくだけでも身を助ける術となるでしょう。


 ヒルフィ属性魔法

 ◇世界を構成する基本三属性に位置する魔法属性です。

  ヒルフィは肥沃を司り、大地や樹木の生長だけでなく、生物の成長や治癒の能力を促す力も持っている魔法です。

  一般生活の中でですとあまり馴染みが無いかもしれませんが、災害救助や自然災害時の復旧時に最も大きな力を発揮するのがこの魔法属性となります。

  怪我人の治療に留まらず、枯れた大地の再生や作物の成長促進、果ては建築材料である木材の調達までもを可能にする魔法であるため、もしもあなたが魔導救護隊員を目指しているのであれば早い段階で習熟度を上げおく必要があるでしょう。

  また魔導医師や災害救助の面だけではなく、樹属性魔法は最も魔法道具の研究開発が盛んな分野でもあります。

  命に直結する魔法であるだけにこの世界で必要不可欠な魔法道具であり、最も需要のある範囲でもあるため魔法道具研究の第一人者になりたい場合も是非詳しくなっておきましょう。


 中位

 ヒュルド属性魔法

 ◇ヒュルドは変動を司り、留まる事のない風としての性質と同時にあらゆる物を動かす力を持つ可能性と危険性を秘めた魔法です。

  中級以上の魔導師ともなればヒュルド魔法を駆使し、翼竜種エアネイドのように自由自在に空を移動することも可能となります。

  そのため冒険家レンジャーや魔導救護隊員、国家魔導師などを目指すのであれば必ず使いこなせる必要がある魔法属性の一つです。

  自身が飛ぶ以外にも重たい荷物の運搬や作物の収集、伐採など広範囲に及ぶ重労働の場面でも非常に利便性の高い魔法です。

  しかし利便性の非常に高いヒュルドという魔法は魔導構築式を新たに作成する上では非常に危険な属性の魔法でもあります。

  変動の性質を持つヒュルドはありとあらゆる物質を思いのままに動かすことが可能ですが、その構築式はその性質故僅かな綻びも許されません。

  自由自在に動かすこの魔法は精密さを欠いた構築式になった途端、ただの制御できない暴風と化すことを忘れずに開拓を進めましょう。


 ダグラ属性魔法

 ◇ダグラは大地を司り、ヒュルドと双極となる不動の性質も併せ持つ魔法です。

  砂粒から岩まで大地に関連する物を動かすことが出来るため勘違いしやすいですが、その本質は砂粒を土に、土を岩に、岩を岩盤へと凝固させ、決して揺るがぬ盤石さを生み出すことこそがこの魔法の最大の特徴でもあります。

  また大地無ければ生命が生きることは出来ず、大地無ければ新たな命が芽吹くこともないという終わりを意味する力もあります。

  あらゆる物の基盤であり、あらゆる物の終わりであるダグラ魔法は本来の土以外への転用も多く、様々な魔導文字でのかけ合わせが最も多い魔法属性でもあるため、魔導研究を専攻したいと考えているのであればこの属性と、関係性の深い構築式をきちんと覚える必要があります。


 ザンバ属性魔法

 ◇ザンバは文明を司り、現在の魔導機械化社会の礎となった文明との結び付きが非常に強い魔法です。

  以前は攻撃魔法としての一面でしか捉えられておらず、攻撃魔法における構築式の研究が非常に盛んでしたが、現在は文明社会をより発展させるための魔導研究が盛んな魔法となっています。

  雷はあらゆる物を貫通し、あらゆる生命を死滅させるほどの高い殺傷能力を秘めているため、扱いはメルパ同様使用許可資格が非常に厳しく設定されているため、勉学を怠らないよう気を引き締めましょう。

  また次世代を担う魔法属性であるため今最も魔導研究が盛んな分野であり、同時に今科学者との協力の基、魔導機械メントマキアの制作や効率化などでも注目されている正に最先端の魔法属性となります。

  もしもあなたが魔導研究や機械化魔導研究の分野で活躍する第一人者になるつもりであれば、この魔法属性は精通している必要性があります。


 スリュス属性魔法

 ◇スリュスは冷気を司り、温度の調整や液体の性質変化を行える魔法です。

  メルパと双極の性質であり、あらゆる物の熱を奪い取り、あらゆる液体を凝結させるその力は奪うという一点に特化しています。

  リュリヌ同様国家魔導師、魔導救護隊員を目指しているのであれば正確かつ高速に詠唱する技術が必要となるため、普段からしっかりと修練を積んでおきましょう。

  また魔導構築式の観点からスリュス魔法を見た場合、奪うという魔法文字としての性能だけではなく、停滞や遅延といった側面も持ち合わせるため、魔導構築式の分野で現在注目が集まっている属性でもあります。

  魔導研究を行うのであれば早い段階で理解を深めておきましょう。


 ディディロ属性魔法

 ◇ディディロは結晶を司り、鉱床や魔素エレメンタルの結晶化を行うような様々な文明機器の根底となる属性です。

  古代魔法としてのディディロ属性魔法には魔晶石の人工生成に関する、上級呪文としての側面しかありませんでしたが、現在であればその魔法の性質はそれのみに限りません。

  結晶化の力もさることながら、地下深くに眠る鉱石資源と深い関係性があり、鉱石類の操作や結晶化の他にダグラ魔法との複合魔法(※125ページ複合魔法の頁を参照)を用いれば人工鉱石の生成も可能な道の可能性を秘めた属性でもあります。

  近年の機械マキア一般普及に伴い、鉱石の重要度は以前と比べても極端に上がりました。

  ザンバ魔法同様、魔導研究や機械化魔導研究の分野を目指している場合、この属性魔法の習熟は必須となります。


 上位

 サルス属性魔法

 ◇サルスは時を司る魔法属性であり、上級魔導師以外はその発動さえも固く禁じられている魔法属性となります。

  陽光を象徴とし、時の流れを象徴する属性であるサルスは、その発動された美しい姿からは想像もできないほど危険かつ慎重な魔力操作を要求される魔法であるため、魔法文字を構築式に組み込むことさえ上級魔導師にしか許されていません。

  一歩間違えば強すぎる光量は容易に失明させ、時間の認識を狂わせたり、あらゆる物体の性質を劣化させてしまう魔法です。

  故にまだ研究も発展段階であり、属性そのものの安定化を図るための構築式研究が今もなお行われている段階となります。

  国家魔導師となった場合、研究で扱う構築式や属性はサルス属性のような魔法となるため、しっかりと理解をしておきましょう。


 ルネル属性魔法

 ◇ルネルは精神を司る魔法属性であり、その性質上上級魔導師でもごく一部の魔導師のみが研究する事を許されているような魔法となります。

  夜闇を象徴し、精神への干渉を可能とする魔法であるルネル属性は一歩間違えば容易に精神を破壊してしまうほどの危険性を伴います。

  同時に周囲の光を完全に消滅させてしまう空間への干渉性も確認されており、未だに構築式の研究が行われており、最も研究が進んでいない魔法属性でもあります。

  精神への干渉という危険性や空間への干渉という不明瞭な部分の多い属性であるため、研究が進むことでより魔導の幅が広がる可能性が高い魔法です。

  もしこの魔法の研究を望んでいるのであれば、それは国家魔導師になることの比ではない程の高い魔導全体への理解と習熟を必要とします。


 魔導基礎学 ~属性と性質の項より抜粋


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