009 テイムの効果
009 テイムの効果
とりあえず、カリラをテイムしたまま仕事をしていた。
強くなったりとか、特に変わった様子は無い。
最近カリラには弓を使わせている。
村で使った事があるとかで、俺よりずっと上手い。
腕力の差なのか骨格の差なのか、投擲は俺の方が上手いけれど。
弓は…… 全然ダメだった。ナンデ?
貯金を叩いてそれなりに良い弓を買ったが、その甲斐あって効率は良くなっていると思う。
女戦士というのも居るにはいるが、カリラの体格的に無理だろう。
なるほど、だからガリガリは人気無いわけかと納得した。
だけど、川○春奈似の可愛い女の子が側にいてくれるなら、男の子は頑張っちゃうよ。
いつのまにか手の皮が厚くなって、剣、槍を持つのが苦じゃ無くなっていた。
カリラの放った矢がモンスターを牽制し、俺がとどめを刺したり押しとどめたり。
たった2人なので、モンスターの数が多いと退がりながらの戦いになるけど。
ステータスも結構上がっているみたいで、ゴブリンなら一度に5体来ても勝てる。
でもこれ、テイムのおかげとかじゃないんだろうなぁ。
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テイムの効果がわかったのは、偶然だった。
というか、今まで気付かなかった俺が悪い。
森に入ると、カリラはたまにモンスターを一人で狩る事があった。
食料である。
一角兎や、なんかヌートリアっぽいやつとか。
俺は竃の準備をして、カリラは一人ふらりと森に入っていき、手頃なモンスターを狩ってくる。
最初の頃は心配したが、カリラの方が俺よりずっと感覚が鋭いのがわかったので、放置している。
実際、そこそこ強いモンスターに遭遇してもちゃんと逃げてくるし。俺が行くよりマシだろう。
でも、俺たちのステータスはどっちも一緒に上がって居たのだ。
それに気付くのにだいぶかかった。
何やってんだよ俺。
モンスターを倒すと、経験値が発生する。
目には見えないが、それはモンスターの絶命時、近くにいた方がより多くもらえる。
つまり、カリラだけがレベルアップしている可能性があったはずなのだ。
にもかかわらず、二人でモンスターを狩る事が無かった日でも、二人とも経験値を得ていた。
今まで二人で戦っていたから、モンスターを倒して入ってくる経験値が同じでも気にしてなかった。
しかし、見えない距離に離れたカリラが仕留めたモンスターの経験値が俺に入るわけがない。
レベルの確認をしてるときに、
「そういえば、カリラはたまに一人でモンスター狩ってるから、俺そのうち抜かれるかもなー…… あれ? なんでまだ抜かれてないんだ?」
と気付いた。
その時点では仮説だったが、結構高い魔法矢を何本も買ってカリラに一人でがんばってもらった結果、どうやら確定らしいとわかった。
散財はしたが、その甲斐はあった。
どうやら、従魔がモンスターを倒すと、俺がそこにいるかのように経験値が入ってくるらしい。
………… なんだよ。俺もチート主人公になれるんじゃん。
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俺は冒険者ギルドでこっそりテイムしまくった。
カリラによれば、テイムされたという感覚は無いとの事。命令与えてるわけでもないし。
奴隷の首輪さえ無効にしてしまうけれど、レベル差がどう影響するかわからないのでなるべく俺と同等かそれ以下の冒険者をテイムしまくった。
テイム上限がわからん。
一応、初日で50人テイムした。
もっといけそうだったけど、きりの良いところで。
モンスター退治してなくても5日でレベルが1つ上がった。
なにこれヤバイ
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