パッシブスキル
あー、よくよく考えたら、あのヤク
背後とって、ひるみ入れて連携クイックショットからの
通常攻撃でいけたかな?
んー……悩ましいな、でもいま俺はモーレツに
ゴブリンと戦いたい気分なんだよなぁ。
「決めた! ヤクは後回し、ゴブリンボコる!」
序盤も序盤、最序盤のゴブリンにびびり散らかしながら
ショートボウを構え一番端っこの個体に躙り寄る。
通常攻撃! からの~
カシュー:
戦技発動 『クイックショット』
そしてっ! 通常攻撃!
「やっぱり、初手通常攻撃からのクイックショットが安定だな」
光の粒子になるゴブリンを眺めながら呟く。
──level up!
クラスチェンジ後、はじめてのレベルアップ
ステータスの上がりはどんなもんかな……
ふむふむ、DEXとMINには確かに上昇補正入ってんな
STRとVITは変わってない感じだな、下降補正入った上で
駆け出しと同等か……確かモカちゃん曰く、上級職に行くほど
補正が顕著になるって、言ってたな……アレ? 言ってたよな?
下級クラスで居ることのメリットは万能型を目指せることで
上級クラスに早めに上がることで特化型が目指せる、と。
まあ、攻略最前線の火力の人なら特化型待ったなしだけど
俺みたいな、そういう物とは無縁なら焦る必要はないって事か。
で、お待ちかね戦技のお時間です。
──弓技『バードハント』獲得!
『バードハント』
習得条件:軽量弓を15回以上使用かつ、1回以上狩猟を成功させる。
APを消費し、威力75%で飛行体を追尾する矢を放つ。
この矢は対象の高度を下げる効果がある。
高度の下げ幅は、対象の重量に依って決定する。
なんかカードゲーム染みた説明になってきたな……
「クイックショットと違ってAPがちょっと重いな、クールダウンも通常攻撃くらいだし、飛んでる敵にとりあえず使っとけ枠かな」
──パッシブスキル『偵察』獲得!
──『パッシブスキル』
通常のスキルとは違い、セットしていることにより
常時効果を発揮するスキル。
3枠までセット出来、ステータスのスキル欄にて
ON、OFFを設定できる。
『偵察』
習得条件:斥候にクラスチェンジする。
ターゲット名を確認できる範囲が広がり
対象の詳細を確認できる。
「パッシブか、持ってるだけ発動するわけじゃないのね。それに詳細ってどこまでなのか、要検証だな」




