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ジアピストでの生活(2)

「あ、ハル!」


 俺とソーイチがユニコーンの公園にたどり着くと、そこには既にリアナの姿があった。

まだ集合時間より20分もはやいというのに、ベンチに腰掛けて待っていたようだ。


「予定してた時間よりはやいね、待たせちゃった?」

「へへへ、ちょっと待ちきれなくって早く来ちゃった」


 そう言うとリアナは初心者ローブを脱ぎ、笑顔を向ける。


「やぁリアナちゃん。今日もよろしくね」

「ソーイチさん! よろしくおねがいしますね!」


 ソーイチの球体にむかって深々とお辞儀をするリアナ。

なんだかシュールな光景だ。


「で、リアナ」


 多分このまま放置しておくと、また"球体トーク"がはじまりそうな予感がしたので早めに切り上げる。

リアナがこちらに向きかえったのを確認すると、俺は話をはじめる。


「今日は"スキル"のことについて話したいんだけど、リアナはこの世界で何がしたい?」


 この世界は、ありとあらゆることがプレイヤー任せになっている。

 だがその分、"やれることが多すぎて、全てに手が出せない"。なので、先に方針を決めておくべきなのだ。


「んー……」

「やっぱり物作り?」


 ソーイチがリアナに質問する。

 だがリアナはピンとこないようで、うーんと唸り続けていた。


「例えばなんだけど」


 そう言いながら俺は刀を抜き放つ。

刀は夕日に反射し、きらりと輝きを放った。


「この刀を作ったのは、プレイヤーだ」


 その後刀をしまい、街を指差す。


「それに、この街もいまいる公園も、全部<生産>スキルを持ったプレイヤー達が作ったんだ」


 街を建築した生産者は<建築>スキルをあげているプレイヤーだし、刀を作ったプレイヤーは<鍛冶>スキルをあげているプレイヤーだ。


「だからこのゲームは、<生産>メインの人がおもったより多いんだ」

「ボクも一応<生産>メインだしね」

 

 それを聞くとリアナさんは。

「じゃあ<戦闘>はどんなかんじなんですか?」

 と質問を返してきた。


「<戦闘>は、<生産>をするために使われるアイテムを、体を張って採って来るのが仕事かな」

「実際見てみないとわかんないと思うけどね。ただ、結構危ないよ」


 と、説明していた俺に代わってソーイチが話を続ける。

俺は講師役が取られてすこしむっとする。

 ソーイチはそこから、キャラクターロストの危険性についてリアナに話した。

 死ねば全てを失う。酷い仕様だ。

 それを聞いて、驚きながらもふんふんとうなずくリアナさん。

結構まじめに聞いてくれるので、ソーイチも興がのっているようだ。


「ただ見返りもあるよ。まず一回の依頼ごとの報酬が高い」

「えっと、報酬?」

「そ……っていうか、ハルは通貨の話もまだしてないの?」

「面目ない……」


 初日は結局観光のみで、通貨について教えられなかったのだ。


「じゃあ通貨はまた今度。とりあえずね、敵を倒せばどばーっと報酬がもらえるんだ。勿論、簡単な敵からは少ない報酬だけどね」

「な、な、なるほど……」


 手元にメモがあったらメモしているだろう仕草をリアナはする。

 バイト初日の新人さんみたいである。


「あと戦闘は、やっぱり楽しいよ」


 ソーイチの声をさえぎって、俺が入る。


「実際に自分で敵を倒す感覚と、死ぬかもしれないっていうギリギリ感が結構クセになる」


 死ねばロスト、逆に倒せば報酬。

この綱渡りがものすごく好きなのだ。

 ソーイチはずっと"頭おかしい""このサイコパスめ"とか言ってくるが、結構これがクセになっているプレイヤーは多いんじゃないだろうか。


「えと、両方ってのはだめ?」


 リアナはなかなか決められないようで、俺に目配せをしてくる。


「だめってわけじゃないけど……難しいな。<生産>スキルも<戦闘>スキルも両方あげるのは、相当時間がかかっちゃうし」


 それに制限もある。

 あとで話そうと思っているが、<生産>と<戦闘>は同時に極めるのが難しいのだ。


「なるほど……。じゃあ……うーん」


 ここまで聞いて、リアナは今後のことについて思案をはじめたようだ。 

 どっちに転んでも面白いし、どっちに転んでも楽しめるはずだ。

だが、できることなら戦闘を選んでほしいなと思う。

そうすればまた俺が教えれるから……とかなんとか思ったりして。


「決めた!」


 手を高く突き上げて、リアナは決定したようだ。

そして短く一言だけ、リアナは言葉を発した。


「<戦闘>する!」

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