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第百二十章 レムス vs 新勇者 2.流砂の迷宮(その1)

 レムスからの連絡を受けて「流砂の迷宮」のコアルームに転移して来たクロウと従魔たちは、スクリーンに映る勇者一行の姿――迷宮の入口を前に(たたず)んでいる――を眺めている。久し振りのビッグイベントだというので、他のダンジョンコアたちはもとより、先代勇者のカイトたちや、以前ここに挑んだニールたちも、それぞれの拠点で映像を観ている筈である。



『さて……今度の勇者はどんな()し物をやってくれるんだ?』



・・・・・・・・



「流砂の迷宮」の入口を前にして、当代勇者のカルスは仲間たちと話していた。



「じゃあ、今から『流砂の迷宮』に突入する。みんな、覚悟は良いな?」

「あぁ、とっくに腹は(くく)った」

「どうせ今のままじゃジリ貧なんだ。ここらで巻き返しておかんとな」

「命綱は大丈夫か?」

「あぁ、万一を考えて三本、別々の場所に()わえ付けてある」

「よし、それじゃ、入るぞ」



『ようやくご来店か。待ち草臥(くたび)れたぞ』

『勇者一行は五人ですか。リーダーの剣士の他に、壁役、斥候、魔術師、それに僧侶という構成のようですね』

『……アレ?』



 レムスと話し込んでいるクロウの耳に、不審そうなカイトの(つぶや)きが届いた。ダンジョンマジックを利用しているとはいえ、高性能な通話システムである。



『うん? どうした? カイト』

『いや……カルスたちのパーティは四人組だった筈なんすよ』

『確かにな。僧侶はいなかった筈です』

『迷宮攻略のために、新メンバーを追加したのかしらね』



 マリアの発言は正鵠(せいこく)()ていた。シュレクのダンジョン「怨毒の廃坑」が毒と怨霊(ゴースト)だらけと聞いたカルスたちは、怨霊(ゴースト)対策として知り合いの僧侶サイクに協力を依頼したのであった。しかし……



『でもぉ、ここってぇ……』

怨霊(ゴースト)なんか出ないよね』

『ま、何か見せ場を作ってくれる事を期待しよう』



・・・・・・・・



「何だ、これは……」

「何も無い……だだっ広いだけの砂漠じゃねぇか……」

「油断するな。砂の中に何か隠れてるかもしれん」

「レリン、サイク、モンスターなどの気配は?」

「今のところは無いようだ」

「そうですね。何も感じません」

「よし、注意して進むぞ。命綱は大丈夫だな?」

「大丈夫、三本とも異常は無い」



 勇者一行の様子を見ながら微妙な表情をしているのは、以前に「流砂の迷宮(ここ)」に挑んで敗れたニールたちである。



『厄介なのはモンスターじゃねぇんだよなぁ……』

『そのうち気付くさ。砂こそが本当の敵だってな』



 そして命綱を切られて「還らずの迷宮」で迷う羽目になったカイトたちも……



『三本あるから大丈夫って(わけ)じゃねぇんだけどな……』

『何本だろうと同じ場所にあるんだから、切る手間は大して変わらんからな』

『「還らずの迷宮」とは別の意味で、迷いそうなつくりですね……』



 先達たちの呟きがカルス一行に届く事は無い。


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